ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:35 ,大小:30.21KB ,
资源ID:17756528      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/17756528.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(C++实验指导书修改版Word格式.docx)为本站会员(b****6)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

C++实验指导书修改版Word格式.docx

1、a,int &b) /这里访问与修改的是实际参数本身,而不是实际参数的一个副本int main() int x,y; x=66; y=98; swapbyValue(x,y); coutx=x y=ymath.hconst double PI=3.14159;float area(float a=3,double b=4,double c=5); double s; s=area();s=s s=area(6); s=area(2,4); s=area(5,6,7); return 0;float area(float a,double b,double c) float s,S; s=1/2

2、.0*(a+b+c); S=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c); return S;3运行参考程序,理解函数重载概念与基本使用方法。 /参考程序3int min(int a,int b,int c) int k; k=(ab)?a:b; k=(kxyz; m=min(x,y,z);最小的数是:mn请输入两个整数:y; m=min(x,y);4运行参考程序,理解函数模板概念与基本使用方法。/参考程序4templateT min(T a, T b) return(a最小的整数是:min(x,y)y1;最小的实数是:min(x1,y1) /getch()要用到此头文件stdlib.h

3、/system(cls)清屏函数用到此头文件string.h/定义一个账户结构体struct Account char mName10; long mSN; float mBalance;/开户void getAcc(struct Account *p) 请输入姓名、帐号、存入钱数:姓名: cinp-mName;帐号:mSN;存入钱数:mBalance; /往账户中存款,存款金额为amountvoid deposit(struct Account *p) float amount;存款金额:amount; p-mBalance=p-mBalance+amount;/从账户中取款,取款金额为am

4、ount(请考虑透支情况)void withdraw(struct Account *p)/*查询帐户当前余额*void getBalance(struct Account *p)/主菜单void menu(void) system(); /清屏-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 简易银行帐户系统endl1:开户2:存款 3:取款4:查询余额 5:退出 /主函数 int cho; struct Account p; /定义一个银行账户结构体变量 while(1) menu(); do coutcho; while(cho5);

5、switch(cho) case 1: getAcc(&p); break; case 2: deposit(& case 3: withdraw(& case 4: getBalance(& break; case 5: return 0 ; 【思考题】1回答按值传递、按地址传递和按引用传递有何不同?2重载函数和函数模板有何区别?什么情况下使用重载函数?什么情况下使用函数模板?实验二 类程序设计实验1掌握类和对象的概念、定义和使用方法。2学习数据成员与成员函数的访问方式。3掌握构造函数、拷贝构造函数和析构函数的使用方法。4掌握类的组合使用方法。5熟悉类模板的定义和使用方法。1阅读下列程序,写

6、出执行结果:(1) #includeclass Circlepublic: Circle(float radius) Radius=radius; cout构造函数被调用 Circle() cout析构函数被调用! float GetArea()return 3.14*Radius*Radius;private: float Radius; float radius;请输入圆的半径:radius; Circle obj(radius);半径为radius圆的面积为:obj.GetArea() (2) #include Circle(Circle& p) Radius=p.Radius;拷贝构造

7、函数被调用 Circle obj1(radius); Circle obj2(obj1);对象1的面积为:obj1.GetArea()对象2的面积为:obj2.GetArea()(3) #include using namespace std;class Student Student(int num, char *n); /构造函数 Student(); /析构函数 void display( ); int number; /学号 char *name; /姓名Student:Student(int num, char *n) number=num; name=new charstrlen(

8、n)+1; /用new为name分配堆内存 strcpy(name,n);执行Student类构造函数Student() delete name;执行Student类析构函数void Student:display( ) 学号: number姓名:name p.deposit(amount);取款金额: m=p.withdraw(amount); if(m=0) cout透支! else 取款成功!余额为:p.getBalance()敲回车继续! cin.sync(); /清空输入缓冲区的内容 cin.get(); /从指定的输入流中提取一个字符,防止屏幕一闪而过3设计一个股票(Stock)类

9、,包含股票名称、股票代码、股票的数量、每股的价格、股票的总值等属性,可完成获得股票(用构造函数完成)、增持、卖出股票、更新股票价格、显示所持股票的信息等行为。4设计一个用于学生管理的Student类,属性有:学号、年龄、性别、出生日期、身份证号等。其中“出生日期”声明为一个“日期”类的内嵌子对象。用成员函数实现对学生信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、组合。5设计复数类,实现复数的+、-、*、/运算。(附加题) 1C+语言中类和结构体类型有何异同?2什么时候程序会调用其构造函数?3什么时候程序会自动调用析构函数?4类的组合在什么情况下使用?实验三 数组与指针实验1学习

10、使用数组数据对象。2掌握指针的使用方法。3学习通过动态内存分配实现动态数组的定义和使用,并体会指针在其中的作用。4掌握静态成员的使用方法。5练习通过Debug观察指针的内容及其所指对象的内容。1运行下列程序,观察运行结果。(1)#includeclass ArrayElem int x; ArrayElem(int i)x=i; /带参数的构造函数 int getx()return x; ArrayElem obs4 =-1,-2,-3,-4; /创建对象数组并初始化 for(int i=0;i4;i+)obs.getx():obsi.getx()/访问数组元素的成员(2)#includecl

11、ass NumClass int num; void set_num(int val)num=val; void show_num()coutThe num is :num NumClass ob,*p; /声明一个对象和指向对象的指针 ob.set_num(10); ob.show_num(); /通过对象ob直接调用成员函数 p=&ob; /使对象指针p指向对象obset_num(20);show_num(); /通过指针调用成员函数(3)#include NumClass ob2,*p; /声明一个对象数组和对象指针 ob0.set_num(10); ob1.set_num(20); /通过对象数组名和下标来访问ob0; /将对象数组的首元素地址赋给指针 /通过指针显示数组元素 p+;(4)#include NumClass *p=new NumClass2; /动态创建一个对象数组 p0.set_num(10); p1.set_num(20); /通过指针访问数组元素的成员 p

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1