ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:7 ,大小:102.67KB ,
资源ID:1760415      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/1760415.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(单片机控制LED及蜂鸣器课程设计报告.docx)为本站会员(b****1)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

单片机控制LED及蜂鸣器课程设计报告.docx

1、单片机控制LED及蜂鸣器课程设计报告武汉*大学单片机设计报告课 程 单片机课程设计 设计题目 LED灯及蜂鸣器 年级专业 信息与计算科学09级 学 号 学生姓名 指导教师 2012年 04 月 17 日设计题目:一、 要求1.了解LED显示流水灯的原理。2.能够在LED上显示和控制蜂鸣器的工作。3熟悉掌握keil软件的使用。二、 分析本设计使用AT89C52RC做为主控制模块,利用简单的外围电路来驱动LED蝴蝶。设计分为三个模块:单片机控制模块,输出显示模块和驱动模块,单片机控制模块以单片机为核心,以软件KEIL编程实现信号输出,以驱动LED及蜂鸣器为目的。三、 设计1、硬件方面(1)、LED

2、驱动模块图文显示有静态和动态两种方案,本设计中静动态都用到了。动态扫描的意思简单的说就是轮流点亮。具体就图案来说,把内部同行的发光管的阳极相连在一起,先送出对应行的发光管亮灭的数据并锁存,然后选通其它行使其燃亮相同的时间,然后熄灭。反复循环。蜂鸣器的控制则是加入三极管接在VCC,单片机的第20引脚和负极上,以此来控制蜂鸣器的工作。(2)、硬件设计实验板上设计一个蝴蝶状的LED显示,可用于简单的图形图像。蝴蝶的图案是由74个LED绿灯、8个红灯、10个黄灯拼接而成。其中绿灯直接接到正负极上,黄灯和红灯接到单片机的P2口,来控制其闪动。2、软件编程(包括流程图、完整的汇编源程序及其注释)1.电路图

3、本软件要求实现如下要求:外圈绿灯亮度明亮,红灯和黄灯都不停地闪动,蜂鸣器自动播放歌曲。电路图如下:2.主程序本设计的系统软件能使系统LED各点亮度均匀,充足,可显示清晰图案,并且闪动。系统主程序开始后,首先是对系统环境初始化,包括设置串口,中断和端口;然后闪动红黄灯,由于单片机没有停机指令,所以可以设置系统程序不断循环。3.序代码如下:#include #include #include #include #define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define DY_PORT P2 /设置LED连接的I/O组#define DY_

4、SPEED 100 /设置每一个明亮级的停留时间(值域:065535)struct music_type uchar tone;uchar delay;void delay (unsigned int a) / 1ms延时程序unsigned int i;while( -a != 0)for(i = 0; i 600; i+);/STC单片机在外部晶振为12MHz时i值上限为600 /AT89C51单片机在外部晶振为12MHz时i值上限为125uint code tonetab= /D调7声音阶3个8度63967,64138,64291,64360,64489,64603,64704, /低音

5、1764752,64837,64913,64948,65012,65070,65120, /中音1765144,65186,65225,65242,65274,65303,65328 /高音17;/曲谱,每个音符两项数据:第1项为音高,第2项为节拍(以1/4拍为单位)struct music_type code notetab= /”三十里铺”曲谱1+14,0x02,2+14,0x04,2+14,0x02,5+14,0x02,1+14,0x04,6+7,0x02,5+7,0x03,6+7,0x01,5+7,0x02,2+7,0x02,5+7,0x08,1+14,0x02,2+14,0x04,2

6、+14,0x02,5+14,0x02,1+14,0x04,6+7,0x02,5+7,0x03,6+7,0x01,5+7,0x02,2+7,0x02,5+7,0x08,1+14,0x02,4+7,0x04,5+7,0x02,1+14,0x02,1+14,0x04,6+7,0x02,5+7,0x03,6+7,0x01,5+7,0x02,2+7,0x02,5+7,0x08,4+7,0x03,4+7,0x01,3+7,0x02,2+7,0x02,1+7,0x03,2+7,0x01,5+7,0x02,2+7,0x02,1+7,0x08,1+14,0x02,2+14,0x04,2+14,0x02,5+14

7、,0x02,1+14,0x04,6+7,0x02,5+7,0x03,6+7,0x01,5+7,0x02,2+7,0x02,5+7,0x08,1+14,0x02,2+14,0x04,2+14,0x02,5+14,0x02,1+14,0x04,6+7,0x02,5+7,0x03,6+7,0x01,5+7,0x02,2+7,0x02,5+7,0x08,1+14,0x02,4+7,0x04,5+7,0x02,1+14,0x02,1+14,0x04,6+7,0x02,5+7,0x03,6+7,0x01,5+7,0x02,2+7,0x02,5+7,0x08,4+7,0x03,4+7,0x01,3+7,0x

8、02,2+7,0x02,1+7,0x03,2+7,0x01,5+7,0x02,2+7,0x02,1+7,0x08,0,0x00;sbit P10=P10; /连接无源蜂鸣器/*sbit SDAT=P34; /连接显示数码的移位寄存器sbit SCLK=P35;*/volatile uchar tl1,th1; /存控制定时器1定时参数uint led=0x0001; /LED初始显示数据bit dir=0; /LED流水方向控制标志void T1_sev() interrupt 3 /定时器T1中断:控制蜂鸣器发声频率 TL1=tl1; /重装定时数据TH1=th1;P10=!P10; /蜂鸣

9、器驱动倒相void INT1_serv() interrupt 2 /外中断1,改变LED流水方向标志 dir=!dir; /流水方向控制标志改变void init() _task_ 0 /任务0:初始化,激活任务13 TMOD|=0x10; /系统硬件初始化ET1=1;IT1=1;EX1=1;os_create_task(1); /启动任务13/* os_create_task(2);*/os_create_task(3);os_delete_task(0); /自身撤退void disled() _task_ 1 /任务1:16个LED流水显示 unsigned int temp;unsi

10、gned int i;while(1) temp=0xA0;for(i=0;i8;i+) /8个流水灯逐个闪动DY_PORT=temp;delay(DY_SPEED); /调用延时函数temp=1;temp=0xA7;for(i=0;i=1;temp=0xA0;for(i=0;i8;i+) /8个流水灯依次全部点亮DY_PORT=temp;delay(DY_SPEED); /调用延时函数temp=1;temp=0xA7;for(i=0;i=1;os_wait2(K_IVL,10); /控制LED流水显示的节奏void musicplay() _task_ 3 /任务3:蜂鸣器演奏”三十里铺”

11、uchar i,j;while(1) i=0;while(notetabi.delay) if(!notetabi.tone) TR1=0; /音高数据为0else /音高数据不为0 th1=TH1=tonetabnotetabi.tone-1/256; /用定时参数控制T1的振荡频率(音高)tl1=TL1=tonetabnotetabi.tone-1%256;TR1=1; /该音符发声 for(j=0;jnotetabi.delay;j+) /控制音符的持续时间(节拍)os_wait2(K_IVL,20);i+; /拟换下个音符TR1=0; /停奏os_wait2(K_IVL,100); /奏完1遍后的等待3、调试说明使用LEIL 软件编译调试代码,确保无误后下载到单片机里,硬件电路连接p2口LED的所有跳帽,下载生成的hex文件,即可看到LED屏幕上能够出现明亮的蝴蝶图案并且有歌曲的伴随。4、设计结果及错误分析能够在LED屏上清晰显示蝴蝶图案,但是没有达到流水灯和歌曲同时实现的目的,经努力修改程序代码还是没能实现。直到主动找老师询问后,才知道是因为应该用IO中断来控制程序的并发进行,以后会吸取教训,认真落实老师给的任务,不懂即问。四、 总结在此次设计中,我得到以下体会:1. 这次图案设计的过程让我进一步熟悉了KEIL 软件的使用。2. 通过这次设计,重新复习并进一步学习了

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1