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《Java程序设计》上机实验Word文档下载推荐.docx

1、(6) 本次上机中,你还遇到了什么问题,是如何解决的?实验2:控制流程1(3学时)(1) 进一步熟悉使用if语句(2) 掌握循环语句实现循环的方法输出时,只使用下面的语句:System.out.print(“ ”); /输出一个空格,并且不换行System.out.print(“*”); /输出一个字符*,并且不换行System.out.print(“+”); /输出一个字符+,并且不换行System.out.println(“*”;) /输出一个字符*,并换行编写程序输出(注:在图形的中心处有一个加号+):* * * * * * * * * + * * * 下面程序片段给出了从键盘输入一个整

2、数的方法:import java.io.*;InputStreamReader ir;BufferedReader in;ir=new InputStreamReader(System.in);in=new BufferedReader (ir);try String s=in.readLine();int i=Integer.parseInt(s);/转换成整形catch(IOException e)(1) 如何修改程序,使得输出的图形可以很方便的在水平方向上移动?(2) 如何修改你的程序,按输入行数n(为奇数)输出图形?选做:编程求支付方法的种数:取1元,2元,5元纸币10张,付给18元,

3、有几种办法?实验3:控制流程2(3学时)(1) 掌握数据类型的含义(2) 掌握break语句的使用(3) 掌握用三种循环语句实现循环以及循环嵌套的方法编程,计算112233+66(1) 将内层循环改为另一种循环语句,比较哪种循环语句更适用于本程序?(2) 修改程序使之计算112233+2020,你的程序能得出正确结果吗?若不能,应如何修改?(3) 考虑如何通过使用break语句修改这个程序,求出最大值n,使得1122+nn小于等于long数据类型所能表示的最大值(即Long.MAX_VALUE),并给出1122+nn的确切值。求有几组和为1000的连续正整数,并输出这些整数。实验4: 类和对象

4、(数组)(3学时)(1) 掌握Java语言中类和对象的基本概念(2) 掌握Java程序设计中类和对象的定义及使用(3) 学习使用数组,掌握数组的初始化方法及数组元素的引用276951438编程,求解和为15的棋盘游戏问题。要求将从1到9的九个数填入33的棋盘中,使得各行、各列以及两个对角线上的三个数之和均为15,并打印出结果。如左图。(1) 在程序中,你用到了数组了吗,使用的是几维数组?如果没有使用,在程序中该如何使用数组?它给编程带来了什么好处?(2) 编程思路:(3) 在程序中,你定义了哪些类,它们分别具有什么含义?(4) 在程序中,你是否生成了自己定义类的对象?如果要求不可以生成类的对象

5、实例,程序应如何修改?实验5: 继承、多态(接口和包)(3学时)(1) 掌握Java语言中继承和多态的相关概念(2) 掌握Java程序设计中继承和多态机制的使用(3) 掌握Java语言中接口和包的概念及使用仿真农场一个哺乳动物类如下所示:public class Mammalprotected int age = 2;protected int weight = 5; public Mammal()System.out.println(“Mammal constructor”);int getAge()return age;void setAge(int a)age = a;int getWe

6、ight()return weight;void setWeight(int w)weight = w;void move()System.out.println(“Mammal move one step”);void speak()System.out.println(“Mammal speak!”);void sleep()System.out.println(“shhh, Im sleeping.”);狗属哺乳动物,且它的属性有品种之分(在哺乳类基础上增加品种数据成员),叫声区别于其他动物(输出“Woof!”),还会摇尾巴(增加成员函数,输出“Tail wagging”),乞讨食物(增

7、加成员函数,输出“begging for food”)。猫、马、猪也属于哺乳动物,其叫声分别为:“Meow!”,“Winnie!”,“Oink!”。编程分别使各个动物表现为不一样的行为。要求将所有的动物类放置于animal.mammal包下。定义两个新的类,表示宠物猫和宠物狗。要求:这两个类能输出宠物所属的主人,价格等信息;将这两个类放置于animal.mammal.pet包下。(1) 在程序中的哪些地方使用到了多态的机制?多态性为我们带来了什么好处?(2) 试着把源文件放到另外一个目录下,然后编译,看看会得到什么信息?为什么会出现这种情况?(3) 在定义宠物类的时候,是否使用了接口?如果没有

8、使用,该定义一个什么接口,并如何修改程序?接口的使用为程序带来了什么好处?实验6: 异常处理(3学时)(1) 理解异常的概念(2) 掌握Java程序设计中异常的处理机制一、输入以下代码,编译调试并分析执行结果程序1:编写用于演示异常处理机制的try-catch代码,用于测试ArrayIndexOutOfBoundsException异常,请调试:Public class CatchExceptionpublic static void main(String args)int arr=new int10;tryarr10=10;catch(ArrayIndexOutOfBoundsExcept

9、ion e)e=new ArrayIndexoutBoundsException(“数组下标越界!throw e;输入以上代码,并编译和调试,最后分析结果。程序2:编写用于演示异常处理机制try-catch-finally的代码。在此程序中,当一个数字除以0时,将引发ArithmeticException异常,引发的异常被catch捕获。Class Program2String name=”内蒙古大学软件学院”Int no1=10;Int no2=20;Program2()System.out.println(name);System.out.println(“相除结果为:”+no1/no2)

10、;catch(ArithmeticException I)System.out.println(“不能除以0!finallyname=null;system.out.println(“Finally 已执行! public static void main(String args)new Program2();二、.编写一个程序,用于将来自用户的两个数字接受为命令行参数。将第一个数字除以第二个数字并显示结果,处理可能的异常提示:使用两个catch语句,一个用于捕获ArrayIndexOutOfBoundsException异常(从命令行传来的参数个数不对),而另一个用于捕获Arithmatic

11、Exception异常。编写一个程序,用于根据用户输入的命令行参数数量来计算长方形、正方形、三角形的面积。如果输入的参数为一个、二个、三个则它们应分别对应正方形、长方形、三角形,如果没有参数,则通过异常处理方法现实错误消息。(用于计算面积的方法是一个重载的方法)。提示:定义一个抽象的父类,并提供一个抽象的方法area(). 再派生出三个子类,重写area()方法,然后在main方法中编写测试逻辑。实验7: 输入输出(3学时)(1) 了解流类及相关的包(2) 掌握常用的流类及其成员函数的使用方法(3) 学习输入/输出的基本方式(4) 巩固常用组件的使用及其事件的处理方式建立一个班级下拉式列表,列

12、表项中有2004(1)班,2004(2)班,2004(3)班和2004(4)班。当点击某个选项时,将其成绩单显示在文本区中。(1) 抓取程序运行的一个界面:(2) 你的程序涉及到的文件有:(3) 你是通过什么途径建立这些文件的?(4) 能否用word建立这些文件? 实验8: 界面布局(3学时)(1) 熟练运用标签、按钮、文本框等基本组件,掌握按钮等组件的事件处理方法(2) 熟悉JTextArea的用法(3) 熟悉下拉列表框的用法创建一个GUI应用程序,用于转换若干种货币。提供给用户一个JTextArea以用于输入数量。同时还应提供给用户一种选择源货币名称和目的货币名称的途径。同时为自己的测试设

13、置至少三种不同的货币名称及转换汇率。(1) 画出程序运行效果图:实验9: Applet(3学时)(1) 掌握Java Applet程序的结构和运行机制(2) 掌握Java Applet程序的生命周期中触发的各种事件(3) 复习Java语言中类的继承与方法的重载机制编写一个Applet程序,在窗体中分别绘制由*组成的正方形和圆,尽量保证*号之间的间距相等。如下图所示:* * * * * *(1) 思考一个方法,验证Applet程序运行的生命周期中init、start、stop、destroy、paint几个方法被调用的时机。实现这个方法,并给出验证的结果。(2) 思路:(3) 谈一谈自己对Jav

14、a Application程序与Applet程序之间区别的一些认识和看法。实验10: 线程(6学时)(1) 掌握多线程的概念与基本操作方法(2) 掌握线程的并发控制技术(3) 掌握线程同步技术一、 编写程序创建5个线程,分别显示5个不同的字符串。分别用继承Thread类以及实现Runnable接口的两种方式实现。二、编写生产者/消费者模式的程序。生产者每隔100ms产生一个09之间的一个数,保存在一个MyNumber类型的对象中,并显示出来。只要这个MyNumber对象中保存了新的数字,消费者就将其取出来显示。试定义MyNumber类,编写消费者、生产者程序,并编写主程序创建一个MyNumbe

15、r对象,一个生产者线程、一个消费者线程并将这两个线程启动。实验11: Java网络程序设计(6学时)(1) 掌握网络通信的基础知识及Java对网络通信的支持(2) 掌握Java基于URL的3W资源访问技术(3) 掌握基于底层Scoket的有连接和无连接的网络通信方法一、 编写Applet显示或播放指定URL的图像和声音文件。二、编写一个客户/服务器程序,服务器的功能是计算圆的面积。客户端将圆的半径发送给服务器端,服务器端计算得出的圆面积发送给客户端,并在客户端显示。实验12: 小综合(6学时)(4) 学习布局的应用(5) 巩固标签、文本框、按钮等图形界面组件的使用,巩固组件的事件处理方法。(6) 提高语言成分的综合运用能力(7) 文件的简单使用(8) 对“算法及分析”有一个初步认识用“筛选法”求2n以内的所有素数:先去掉2的倍数,再去掉3的倍数,再去掉4的倍数,依此类推,最后剩下的就是素数。试按GUI方式图示化求解过程。(2) 使用的布局是:(3) 本程序还可选用那些布局?(4) 程序中用到了那些容器?(5) 按另一种方式求2n以内的所有素数。在你的方法中,为提高程序的执行效率,你采取了哪些优化措施?(6) 修改程序,设法对循环进行计数。若n为1000,试对这两种求素数的方法在“时、空”两方面加以比较,你有什么感想?最后修改程序将所得素数存入文件中。

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