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关于手机APP的市场调研报告精Word格式文档下载.docx

1、3、发展前景APP市场巨大移动应用预示着新经济时代到来。 随着苹果IOS和谷歌安卓两 大智能移动平台操作系统的流行,APP(智能手机中的第三方应用程序市场正进入 加速发展期,只要企业真正适应用户需求,找到用户 痛点”,AP厂业未来盈利前景 将是乐观的。根据中国互联网络信息中心(CNNIC的调查数据显示,到2013年1月份,中国网民数量达到5.38亿,通过手机接入互联网的网民数量达到 3.88亿,相比台式电脑的3.80亿,手机已成为我国网民的第一大上网终端。说明 APP具有庞大的潜在用户群体,也催生了众多的中小企业和个体开发者进入移动应用的开发领 域,app市场潜力巨大。(三市场推广和营销APP

2、推广指是一种通过手机应用推送、传播的移动应用推广方式,所传播的信息影响受 众者的意识、态度以及行为从而形成营销结果。 由于APP推广具有网 络媒体的一切特征,能够随时随地接受信息、分享信息,所以它比互联网信息传播更 具优势。APP推广主要有以下的特点:成本低、用户粘性、精准营销、品牌实力、 随时服务等等。我们通过做调查问卷了解到手机 APP推广的相关数据,以下是我们的调查问卷的结果:在我们的调查用户之中,超过80%的受访者是智能手机用户,说明当前智能手机已经是相当普及了 ,所 以手机APP的市场是非常广阔的;其中有21.69%的用户对手机APP非常了解,超过72%的用户对手机APP比较 了解,

3、只有不到7%的用户是对手机APP不了解的,说明当前大众对于手机 APP的了解程度还是比较高的;大多数手机用户平时经常使用的手机 APP数量都在10个以下,这说明真正受欢迎的手机APP是不多的很多手机APP的推广力度都不够,而且手机APP的实用 性和吸引力都不高,在这些方面还需要多加努力;超过66%的手机用户是通过手机内置或者购买手机时卖家预装才接触到这些 手机APP的,有38%的用户是通过朋友推荐接触到手机 APP的,超过75%的手机用户都会通过自行摸索下载手机APP ,只有不到5%的用户是通过弹出来的广告接触 到这些手机APP的,说明当前手 机APP的推广方式还需要不断改善不应该过分依 赖广

4、告;对于手机APP的下载方式,有接近80%的手机用户主要是通过PC上的手机管 理软件来下载手机APP的,有10.84%的用户会通过手机APP应用商店下载手机APP ,有9.64%的用户会直接上手机APP的官网下载手机APP ,这说明大多数手机用户都是因为担心手机流量而选择通过PC来下载手机APP ,在我们中国消费者中会直接上APP应用商店下载手机APP的用户还是比较少的,也有用户是通过直接 上手机APP的官网下载APP的,主要是担心从其它地方 下载到的手机APP是盗版 的或者有其它很多不安全因素,所以手机APP的安全性还有待提高;如果下载的手机APP需要付费下载,只有8.4%的用户觉得是合理或

5、者非常合理 的,有43.37%的用户觉得是不合理的,有48.19%的用户要看情况决定,这说明大多数 人还是比较喜欢免费下载的手机APP ,比较难以接受付费下载APP,如果有免费版 的肯定不会选择付费版 的,这是大多数手机用户的心态,所以手机APP最好是提供 免费下载会比较受欢迎;对于要付费下载的手机 APP , 60.24%的手机用户可以接受的合理价格是 1元以下,39.76%的用户可以接受的合理价格是1到10元之间,没有人愿意接受下载10元以上 的手机APP看来手机APP的价格不可以定的太高,否则消费者很难接受;对于当前使用的手机APP ,有1.2%的用户表示一点都不满意,有57.83%的用

6、户表示一般,有40.96%的用户表示满意,但是没有用户表示非常满意的,这说明当前 手机APP还有很大的改善空间,还需要不断努力提高用户的满意程度;对于手机APP的发展前景,有63.86%的用户认为前景非常好,有34.94%的用 户认为前景一般,只有1.2%的用户认为没有发展前景,所以大多数用户还是很看好 手机APP的发展的,未来手机还有很大的发展空间;大多数用户认为手机APP给自己带来的好处主要在于扩大交友圈、 扩展学习 渠道、方便工作、给无聊的生活增添色彩以及其他的,说明手机APP给我们普通 手机用户带来的用处还 是很大的,以后还可以做的更加强大;我们的受访者认为手机APP需要改进的地方主要

7、在于界面设计简介大方、运 行速度快、功能多样化、通用性增强和推广力度欠缺等方面,说明当前的手机APP还有很多需要不断改进的地方,需要更加重视手机用户的需求和喜好,才可以做出更加受欢迎的手机APP 。以上就是我们的问卷调查的结果以及反映的一些问题 ,只是希望对于手机APP的推广和改进有一些建设性的作用。手机APP的推广方式主要有以下几种:利用微博微博是所有能近距离沟通大量用户的最佳方式,没有之一。同时微博的影响力 也是不容小视。所以,给你的应用注册个微博帐号,同时留心那些微博上的意见领 袖、话题制造者、评测网站之类的帐号,尽量和他们取得联系,这是APP推广最常 用的方法。免费效应对应用产品进行限

8、时免费促销同样是行之有效的 APP推广手段,GetJar推出了“ GetJar+这项试点工程,让开发商供应无广告、无注册要求或其他附加条件的高级 应用,然后GetJar会付钱给开发商,在某一特定时段,将这些应用无偿供应给网站访 问者,并通过在线广告收回成本。投放广告网络广告对推动流量、提高知名度都很有效。A.PC网络广告:硬广、富媒体广告、搜索广告等。B.移动广告:最早比较知名的是google Adwords的移动版,但是之前一直受限于 移动网络的发展,随后google收购Admob,从而开始了移动手机网络广告,当然我们 应该还看至曲勺是Apple的iAD迅猛的发展。国内做的移动广告平台也很不

9、错,应用 可以通过应用使 用形成的网络里面去进行 APP推广,这样的好处是,精准匹配用户群。付费方式可以按照CPM、CPC、CPA 进行付费。4合作推广换量互推主要靠推广者的人际关系,并需要在开发者应用里能推荐其它的应用或站点,通过一比一的换量方式进行互推,结果也没有具体的衡量标准,此类推广方 式存在一个问题:应用开发者间的互换带来的浏览量并不均等,那便存在持续合作的 风险了。付费推广付费包括内置付费推广、按量付费等模式。在App还没盈利的初始阶段,大量的付费推广并不明智。首先,做好基础推广,包 括利用微博、免费效应、投放广告灯,其次做好创意推广的营销策划,最后赋加付费推广,针对部分个别应用的

10、盈利模式好,值得投入推广成本的项目,付费推广是最快的 推广模式。APP营销是App能否获得广大用户下载和注册使用,并最终成功的重要因 素。App营销的渠道包括应用商店、广告联盟、手机应用媒体、手机应用论坛 等。以iOS APP为例:最有效的营销手段:刷榜、限免、aso优化、换量,特定类型产品可以利用好 微博营销。用户除了付费之外,另一个价值就是传播,大部分产品(除了社交类产品 属于用户只会因为产品的质量而去传播,本身要求比较高,最简单实用的办法就是设 置门槛要求用户分享。应用运营前做哪些准备:(1 ASO (应用商店优化准备应用权重可能的影响因素:应用使用状况(打开次数、停留时间、留存率新应用

11、, 或者刚更新会有特殊权重,下载状况,评论数,评星。关键字匹配:影响搜索结果的要素:标题(255字节,关键词(100字节,收费插件, 开发商,汉字算一个字节,可以把竞争对手的品牌词都列进去,描述内容对搜索结果 没什么影响。(2 LOGO优化:logo是对点击率影响最高的因素,直接影响产品能走到的高度,工 具类以纯色为主,主色2-3种,如果有生活中的物品做参照再好不过了 ,立体和质感很重要,游戏类以人物头像进行突出。(3 AppStore详细页优化:描述,显示五行,前三行最关键,对用户转化有一定影响,和大部分渠道合作会要求 在描述前面加上他们的信息,虽然可惜,但是不能吝啬。截图,突出核心功能点并

12、加上一些描述,不要单纯只是画面截图。评论,通常来说评星数会是评论数的3-4倍(除非应用内有引导用户区appstore 评论,虽然评论务必得刷,但是不要刷太过了。(4开辟应用推荐,无论在什么位置,但一定要有,这是资源交换的筹码。(5设置收费,刚开始的收费让运营的余地大很多。正式上线之后:(6刷榜:在上线之后刷一点收费版,造品牌,让业内和用户都看到你,在之后的合 作会容易很多,据说解决网先刷后付,不过价钱略贵,这个我没有操作过。3(7发码:同样是造势的,投稿并提供码给测评站发文章,和佐佐卡,搞趣之类的做 发码活动,不会有太多直接下载,但是对后面铺垫很重要。冰点降价:和发码同一类型网易有做冰点。(8

13、限免:真正的战斗开始了,限免无疑是真正的第一波带量的渠道,所以选择好合 作方比较关键,的限免第一阵营几家:搞趣,iapps苹果园,软猎网易。推送力最强的是搞趣,尤其是他们的特约,如果产品好的话,冲榜肯定没问题,但是 他们要求比较高,所以和他们的商务搞好关系很重要,其他的几家联合限免效果也都 还不错。(9资源交换:主动给渠道商一些资源位,能帮助你在和他们的沟通中获得更多主 动,刚开始你能提供的量肯定是很少的,所以就谈按天算吧,换量比较麻烦,一般也不 是特别乐意做。(10广告投放:做过一轮限免后资源交换后,有钱的可以开始做广告投放,好的渠 道不多,有米,多盟,admob算是比较优质的了 ,尽量按c

14、pa来做,能谈到3.5块就很不 错了。手机APP营销的成功因素:第一条因素:赠送其有价值有特色的服务或产品。在所有的广告当中,最强大 的词就 是免费,当年的360, hotmail都是这么起来的。第二条因素:如何让传播更加方便快捷。在当今社会化媒体的时代,XX分享, 加网的分享,通通要用上。必须要精简你的营销信息,让他便于传播,一定要是文本格 式的。才 能像火一样迅速燃烧起来。第三条因素。利用他人的善意的动机 。你一定要搞清楚别人为什么要复制你 的信息,传播你的信息能带动他人的什么欲望?一定要把你的营销策略搞清楚,并建 立在共同的动机 上面,那么你就成功了 !第四条因素:利用现有的人脉和圈子。

15、据研究资料表明,每个人都有50个高质 量的人。所以说世脉可以利用,只要你喜欢社交,你的 50个当中又能生出多少个。 界是很小的。要学会把你的信息传播给你的亲朋好友,就能加快信息传播的速 度、第五条因素:提前准备相当的服务器,因为病毒营销式的背后会给你带来很第六条因素:病多的流量,可能将挤垮你的服务器,那时候流量就白白丢失了。写一些新闻投稿到毒式营销要学会借刀杀人,利用别人的资源达到自己的目的。并造就成千上万的大型的网站上,一则新闻就能引起数百家媒体和网站的转载,读者。禾用别人的网页成为你的营销利器,消耗的是他人的资源而并非是自己的。(四)盈利模式App的市场已经快要爆炸了, 开发者如何捞钱?运

16、营者如何掌握最新的商业模式?这些都是值得我们去深思的问题。也许有人会问 App的商业模 式不就是收费或免费但附 广告这两种?,当然不只这么简单。所以光是收 费或免费,其实都还有种种衍生的组合。 而这些不同的组合与变化,正是创业家与开发者得以由其中获利的方式。 移动互联网市场的创业路并不好走, 尤其是只做app市场的企业,需要更快速的找到适 合自己的商业模式,才能不被吃掉。谁 也不能一直烧钱!模式一:单纯出售模式 单纯出售模式是最单纯的盈利模式,即 开发者制作App,透过App Store或Market销售给使用者。在这种模式中,根据单价X销售量二总额”公式,将单价或销售量或两者同 时提高的方式

17、,使所得的销 售额极大化。但假如某个 App对特定族群来说是很有用的,但对 于大众来说也许 不具吸引力,那么即使以降低价格的战略也难以赢得市场,相反,把价格定 高一些,并组合促销策略,透过正确的宣传方式,如广告、人员推销等将 App的相关信息适时、准确、有效地传递给目标市场,虽然销售量有限,但是因为单价够 高,整体销售额也许 更有利。且因为单价高,之后还有打折促销的空间,进一步 吸引价格敏感的消费者抢便宜。模式二:广告模式广告模式,即APP开发商通过 网站向广告投放主收取相应的广告费用以盈利。这种单 纯的盈利模式,关键是提高网站流量,吸引更多的广告主愿意支付登告广告费用。在实际运 作过程中,在

18、广告主与开发者之间,通过 Apple或Google这两大广告代理投放平台,开发 者为 使用者提供所求的App应用程序,吸引大量的使用者登陆网站下载应用软件,使 广告商被其中大量的人流量所吸引而愿意在 App网站上支付广告费用。所以,这 一模式的获利 主要就是靠广告,因此要为使用者提供合格的产品和满意的服务, 尽可能冲高App的下载量以吸引广告主眼球。 所以如果可以结合使用者有需要的 服务例如信息或情报, 一来需求已 经存在,二来广告媒合效果也会更明显。 模式收入组合模式,又称 带路鸡”模式, 两项特别便宜的产品以吸引消费者上门, 种模式的本质是 提高店门的人流量。在三:收入组合模式是单纯出售模

19、式的延伸,即为借由其中一再顺势同时卖其他的产品给消费者。 这APPApp的领域中,开发商通过提供免费 App 应用程序下载,吸引使用者 眼球,使大量使用者在网站逗留时,将与之功能相关 的应用程序罗列在使用者眼前,提高使 用者的消费欲望,使使用者愿意付费购买 开发者开发的多款App应用软件。这种产品组合模式为了让使用者了解更多. 软件信息,更多的是组合广告促销模式。 模式四:持续推出更新附属功能模式续推出更新附属功能模式,是指在主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属 功能,如游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长。这是 经过APP软件引入期之后,赢得了大量使用者青睐,从而

20、延伸软件主程序功能, 或是丰富或是完善,使体验过主程序的使用者愿意付费下载主程序新的功能。 样的这种模式也可以让主程序的 费用是$0,再搭配广告模式,或是运用收入组合模式的心理效果。模式五:月租费模式 月租费模式是指只要使用者持续使用,随 着时间流逝就要定期付出费用。或者说,使用 者在持续使用App时定期支付金额 给开发者。这种模式的变形也许绑的不一定是时间, 而是使用量。而订阅内容也会是可以运用此一模式的方式。 模式六:二次运用模式 二次运用模式可以理解为 开发者开发的App产品A销售给某些使用者之后,重新组合 或修改为产品B之后又可以卖给另一批使用者。 真实生活中最典型的例子就是漫画杂志定

21、期 会把其中的连载集中再推出单行本,因此卖杂志时赚一次,卖单行本时又赚一次。而这种模 式在App领域除了内容之外,也可以成为持续推出更新附属功能模式的变形。 例如游戏在持 续推出新场景(持续推出更新附属功能模式)后,隔一段时间再把其 中比较受欢迎的场景组 合之后推一个特价包,借以吸引尚未下载的另一批顾客。模式七:平台媒合模式平台媒合模式是指开发者的App提供的是媒合使用者与企 业,而除了 App的功能之外,也可以借用其他网站的 API甚至user graph例如 LBS服务就可以发展出这类模式 一媒合在地商家与正好人身处当地的消费者。 对于商家来说,平台媒合模式比起单纯的投放广告也 许更加精准

22、,因此甚至愿意投 资更多的预算。模式八:代为开发模式代为开发模式是指开发者纯粹做代工开发,帮有需要的企业制作。这也是相当 单纯的模式,就是帮有需要的企业代为开发 App,虽然可能营收有限,但是可以 作为维持组织固定营收的方式之一。甚至有机会与上述的模式四、模式五、模式 六混搭运用。模式九:授权模式 授权模式是指开发者使用由其他内容供应者授权,使用其内容作为APP的内容。内容 与信息不一定要由开发者自己产生或者只 能使用open的内容,也可以以取得授权的方式与 其他企业合作,同样的,此一模 式也可以与上述的模式四、模式五、模式六混搭运用。 总结:无论是一次性的出 售亦或是持续性的提供使用,都有赖于App本身能为客户带来的潜在价值。如何 向顾客表达产品特点, 如何提高品牌附加值,App开发商必须要面临的问题。 是 在当今App产品层出不穷的背景下,逃离 红海”发现 蓝海”用新理念为客户带 来新价值是App开发商的成功之路。 综上所述,我们通过对手机 APP的市场分 析、市场推广和营销以及其盈利模式进行了 深入的分析,大致了解到了当前手机APP各方面的情况,希望对于手机 APP的运营和发展 会有一点点建设性的作用。

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