1、打开工具表达式,输入参数。确定后打开 规律曲线,在出现的规律函数对话框中点击根据方程,依次确定X 、Y、 Z的参数表达式,什么都别改,一直点确定。到最后确定基点和坐标系的方位也确定就好。得到的渐开线如下图。(如果看不到可以按end 键) 渐开线打开基本曲线,点击圆,依次画出齿顶圆、基圆、。(圆心为 原点 ,输入直径时可分别直接输入 da 、d 因为在表达式里以有他们的方程 )。 基圆与齿顶圆个圆 如图 进入草图环境,以xy面为基准面。建立草图。以远点为圆心画齿根圆,接着以渐开线与基圆的交点和基圆圆心两个点画一条直线。如图 画一条直线,以渐开线的端点为起点,并约束两条直线间的度数为90/Z如图点
2、击导圆角,选择上一步画的直线和齿根圆,圆角半径输入 r ,如图 点击编辑里的变换(ctrl +T快捷键),选择曲线,如下图(黄色的线) 点击确定,再点击用直线做镜像,选择 两点 ,然后选择圆角也齿根圆的交点和基圆圆心。点击复制,结果如图 删除多余曲线 ,然后退出草图环境。如下图用直线连接渐开线的两个端点,如图下面开始画螺旋线。打开曲线里的螺旋线,在 圈数 中输入 0.8 (因为我的齿厚是200多较大,所以选0.8,如果大家画的小可以选小些)、螺距 中输入 P 。半径为 da/2 。确定后如图 用直线连接螺旋线与齿顶圆的交点和圆心。 用直线分别连接渐开线与齿顶圆的交点和圆心,如图用分析里的测量角
3、度工具分别量出,中间直线与两边直线间的角度,并记下来角度为 3.7122角度 9.3286 选择刚刚画好的螺旋线,点击变换里的绕点旋转,在点的对话框中旋转圆心,角度中输入3.7122,点击复制。结果如图所示。同样的方法变换螺旋线,角度为 9.3286 结果如图所示选择插入、 扫略、扫略。选择截面曲线如图(黄色的曲线)引导曲线为三条螺旋线 。单击确定后 如图所示 选择扫略的特征,再选择变换里的绕点旋转 。 如图 以圆心做为旋转中心,角度中输入 360/z 确定后后一直点击复制,结果如图。创建圆柱,以远点为圆心,直径为da 高度270 如图 求差 圆柱为目标体,复制的特征为共具体,结果如图完成了!