1、它是由两个圆环、两根绳组成的,而且两根绳子是连在一起的。评价:你看到的是这样的吗?还有吗?红绳、黑绳连在一起。这两个圆环就像是两个亲兄弟,紧紧地连在一起。为了说得更清楚,我们把它叫做环1、绳1、环2、绳2(板书:环1、绳1、环2、绳2)2、了解规则我们认识了器具,我们还要知道什么?(游戏规则:将用绳连在一起的两个木环解开)谁能大声的读出游戏规则?3、尝试探索1)第一次探究:试玩现在请你动手试一试吧!(过程中会有学生成功,如果你已经成功了,想想你是怎么解开的?组织一下你的语言。)汇报:通过尝试,有的同学成功的,有的同学还没有成功,会学习的人会从成功或者失败当中寻找原因的,我们先听听,没有成功的同
2、学,做了怎样的尝试?(这是需要勇气的,大胆的把你的想法说出来,会给别人很大的启发)谁和我们来分享一下。预设1:我把系在一起的扣解开,但是不行,环挡住了扣的去路。我们都说,语言是思维的外壳,他用清晰的语言表达出了他的困惑。(语言是思维的外壳,把你的困惑讲清楚很重要。)还有人做了怎样的尝试?预设2:用绳子套对方的环。你们听清他的困惑了吗?也就是用绳1套环2,不行,用绳2套环1,也不行。(板书:绳环连线,打叉。重点剖析:不成功的原因到底是什么呢?为什么套不过去呢?发现绳子太短而环太大了,所以套不过去。追问:到底绳子比谁短呢?请你仔细观察:教师器具展示。绳子的长度比圆环的外直径短。看来要想让绳子套过去
3、,就得让绳子从这到这,现在绳子的长度比圆环的外直径短,所以套不过去,我们找到了原因:绳短环大。现在真的山穷水尽疑无路了吗?2)第二次探究:套自己套自己。师引导:也有同学成功了,你是怎么想的?听清了吗?你的意思就是换个角度去想,我们刚才都是套别人,他说的套自己就是这两个要素还没有尝试,(板书:环1绳1连线,绳2环2连线。)怎么套呢?你快来试试。(拍手组织做好。师:这次有更多的同学成功了,谁能一边操作一边把你的想法说清楚?生演示。同学们真的特别了不起!现在我们都已经能够成功的把两个木环分开了,但成功的喜悦背后还要有分析和思考:绳子的长短没有变化,环的大小也没有变化,为什么套别人不行,套自己就成功了
4、呢?请你仔细观察。(教师演示)如果再套下去的话就成功了,我们定格在这,怎么就成功了呢?绳子变长了。绳子就这么长,没变呀?红绳不够的这部分,黑绳补上了。真的是这样,就是借助了这一点点就成功了。同样,黑绳也能够借助红绳的长度解开,这就叫互相借力。相互借力)三、提升:其实除了在游戏中是这样,学习和生活中也有这样的事情,有时光凭一己之力根本完不成,就要取长补短,互相帮助, 团结合作,才能解决问题。就是需要互相借力,才能解决问题。四、内化认知,拓展提升联系数学知识:大勺一次能装油250克,小勺一次能装油150克,你能用这两种勺往桶里倒入350克的油吗?五、板书设计兄弟连 环环相扣智者借力而行,慧者运力而
5、动第2课时游戏二:巧解柄环认识器具,了解规则(课件:它叫什么?(巧解柄环)通过名字,你想到什么了?有柄有环,要解开。(课件出示:将连在一起的两个木柄分开。没错,怎么解呢?巧解。看来要用我们的经验和智慧把它解开。请你从袋子中拿出巧解柄环,房子桌子上,仔细观察,它由什么组成的?板、绳、孔、球,绳子是连在一起的。板、绳、孔、球)通过观察,你还发现什么了?我发现,球大孔小,钻不出来。他特别会观察,通过观察、分析、判断出了球大孔小,看来这两个要素之间是行不通的。画线,打叉。尝试探索第一次探究:到底怎么解开呢?现在请你一边思考一边动手试一试。(两种情况)有人成功吗?请你先整理一下你的语言思路,我们先来听听
6、,没成功的同学经过了哪些尝试?没有成功的,看来这个游戏比上一个难了,没关系,我们来分析一下,都做了哪些尝试,没有成功?把板从绳子中间传过去,发现又绕回来了。板、绳X)他把板和绳进行了整合,虽然没有成功,但换了一个角度思考问题,挺好。用绳套对方。他迁移了刚才玩环环相扣的方法,套对方,虽然没有成功,但是运用迁移的学习方法的能力特别强。小结:现在又是山穷水尽疑无路了吗?真的没办法了吗?可以利用孔和绳试试。他多会思考啊!怎么才能换个角度去思考呢?也就是要把所有的要素都考虑到。绳和孔连线。第二次探究:绳钻孔套球基于他的启示,我们再试试吧!老师发现成功的人越来越多了,谁能到前面来,一边操作,一边想法说清楚
7、?学生操作:把绳穿到洞里,套球,绳子再从孔中拽出来就成功解开了。你们都成功了吗?我们还要有成功背后的思考,成功的秘诀是什么?因为球钻孔不行,那就让绳钻,再去套球。你说的真好!这就是巧妙地借助了这个资源,全面地考虑每一个要素,做到全面考虑,才是我们找到它的突破口。全面考虑)但是我发现,也有的同学同样利用了这个方法,不仅没解开,反而更紧了。(展示错误资源。请你观察思考一下,这是怎么回事?套球套反了。 预设:绕多了。现在谁能便操作边讲解,帮我们来分析一下?(用原始状态的器具分析,怎样套就成功,怎样就越套越紧?用绳钻孔后,要找准套球的方向,如果这样套,就解开了,如果这样就又绕了一圈。看来语言真的是思维
8、的外壳,能够清晰准确的表达,让别人听明白,也是特别了不起!这个游戏比环环相扣稍复杂了一些,不仅要充分利用所有资源,找到突破口“钻”,还要再进行观察,思考,分析,扎到正确的套球方向才行。才能成功的解决问题。还原的过程,由于时间关系,请你课下完成。过渡:回想一下,在巧解的过程中,需要我们换个角度思考问题,打破原有的惯性思维,但是我怎么才能多角度思考问题,怎么才能打破这种固有思维模式呢?就是要把所有的因素都要罗列出来,全面考虑、合理整合、互相借力,从而解决问题。不仅在游戏当中是这样的,这种方法对我们的学习,以至于我们的生活,都是有很大帮助的,先来看看教学当中的这道题。 (三)、内化认知,拓展提升1、
9、联系数学知识:在一个大长方形里取一个最大的正方形,求剩下小长方形的周长。你有什么想法?要知道小长方形的长和宽。但这道题恰恰没有告诉长和宽,难道我们就没有方法了吗?怎么办?假设长是30,宽是20。这是你的一种感觉和猜测,但并不确定。换角度想。没错,看看都有哪些资源是我们还没有用到的呢?小长方形的长是大长方形的一部分,这样移动以后,小长方形的一组长和宽就是大长方形的一条长。他就把正方形的这个资源重新地进行了审视,正方形的特点是:四条边都相等。所以就意味着,可以这样看,(课件动画演示)这就找到了突破口,这道题就迎刃而解了。所以,在学习中我们也要全面考虑,充分利用每一个资源,进行分析,才能顺利解决问题
10、。其实,不仅在学习中这样,生活中也是如此。让我们来看看发生在英国国家图书馆身上的故事。2、联系生活实际英国国家图书馆搬新馆相传大英图书馆新馆建成后,要在雨季来临之前,把老馆所有的图书搬到新馆趣。他们想到的是交给一个搬家公司去干。但问题是,这需要约350万英镑(大约两千多万人民币)的费用,图书馆无力支付。眼看雨季就要到了不马上搬家这损失就大了。怎么办呢?正当馆长一筹莫展的时候,一个馆员找到馆长,说他有一个解决方案,不过仍需150万英镑。馆长十分高兴就答应了。后来,这个人连150万英镑的零头都没用完,就把图书馆的书都搬到新馆了。你猜猜它是怎么做到的?原来他只在报上登了一条惊人的消息:“从即日起大英
11、图书馆免费,无限量向市民借阅图书,条件是从老馆借出,还到新馆去。”你们觉得怎么样?看来你们跟这个馆员一样聪明,对图书馆进行了充分的分析、挖掘,不仅先到了图书馆具有藏书的功能这一个资源,它还具有借书的功能,借书就会有很多的借阅者,充分利用这个资源,突破了人们的惯性思维,巧妙的解决了这个问题。(四)、畅谈收获,交流感想通过这节课的学习,你有什么感受和收获?其实我们会玩会解开,这只是小技巧,教给我们的是要想打破惯性思维,换角度思考问题,就要全面地考虑所有的资源,进行合理的分析,整合,相互借力,这样我们就会变成一个有智慧的人。我们的学习和生活就会变得更加轻松和美好。 就像古人所说的那样:“智者借力而行
12、,慧者运力而动。”让我们一起做个有大智慧的人。(5)、板书设计 巧解柄环魔方的教学设计(一)一、教学目标:1、引导学生充分利用魔方和已有的知识探索魔方的奥秘,进一步培养学生的空间思维能力和动手能力,增强记忆力,丰富的想象能力。2、进一步调动学生的积极性,开发学生潜能,培养学生的观察、记忆、思维、想象和语言表达能力。3、让学生感受到身边处处有数学,体验学数学、用数学的价值,培养学生认真倾听、乐于合作探究交流、善于发现问题的学习能力和习惯。二、教学难点:把魔方和观察物体紧密联系在一起,按要求拼摆图形。三、教学关键:独立探究、合作交流、拼摆组合四、教学过程一)导入、初谈魔方别看魔方只有26个小方块,
13、变化可真是不少,魔方总的变化数为:或者约等于4.31019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。欢迎新魔友加入到学校魔方班,要想学习提高水平的最好方法就是多和魔友交流切磋,你们很可能就是未来的世界顶尖高手。好下面让我们从入门玩法进入魔方世界吧!二)预备知识1构造:老师进行介绍,并让学生上前指一指、说一说。魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,正常是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。 大家注意黄白中心块永远是相对的,
14、我这个。2面:魔方有6个面。用手将魔方水平握住,以自己为参照,把魔方的各个面分别称为上面、下面、前面、后面、左面、右面;各个面相应的简记为:U 、D 、F 、B 、L 、R ;(让学生熟记字母所表示的六个面)。3位置:握住魔方后,魔方的各种方块都有了其位置,我们用各面相交的形式来标定方块的位置,三个相交面确定一个角方块,两个相交面确定一个边方块,中心方块只用一个面就可以确定。4转动方向:转动有顺时针、逆时针之分。5定位:指方块的定位,是将一个方块转动到它应处的位置,要复原魔方,则每个方块都必须“归位”即回到应处的位置。6对色:魔方复原后,同一面方块的颜色都相同。三)魔方还原第一步(单面“架十字
15、”)1让学生熟记字母所表示的六个面魔方的六个面。2让学生上前指一指、说一说魔方的三种方块:3. 层先法还原三阶魔方概述还原魔方共分为七个步骤,介绍的三阶魔方七步解法(层先法),演示还原的基本步骤第一步:底棱归位(又称底层架十字,底层四个棱块正确还原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。魔方底层架十字可以无师自通(图11),只是要求我们这一步要还原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)。4.认识到这一点之后,我们来开始操作第一步:底层架十字。1)老师边介绍边演示(学生尝试拼摆)首先,心中要想好把哪一
16、面作为第一层。那魔方都打乱了,怎么知道哪一块在哪一层呢?只要选准中心块就可以了,比如选择白色为第一层,就要找到白色的中心块,然后想办法把其他带白色贴纸的“棱块”拧到白色中心块的面上就可以了。这一步比较简单,没有什么公式。其次,如果我们先还原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一定要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在还原的过程中,我们是以中心块为参照物的。第一步我们在还原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个蓝或红或
17、緑或橙)经过旋转顶层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确还原到底部了(图13)。注意:图12的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位。 2)学生尝试拼摆,记录拼摆中出现的问题 3)交流拼摆中遇到的问题 4)练习顶层架十字 四、总结:本节课的学习收获五、课后作业: 1练习顶层架十字。 2试试看怎样把架完十字的魔方的一个角块复原,要求复原的角块的两个侧面与相同侧面的中心块颜色相同六、板书 魔方的认识魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块有6个面:上面、下面、前面、后面、左面、右面U 、 D 、 F 、 B 、 L
18、 、 R 魔方教学设计(二) 一、复习单面十字拼摆 二、还原单面“倒T字”1、前面我们已经还原了魔方的“底部架十字”,本节课我们继续来学习魔方的下一步还原方法。 底角归位(还原魔方第一层四个角块)。这一步的目的是要将魔方的一个面还原,此时魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图所示,如果不是这样的,那肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 “底角归位”也可无师自通,有兴致的同学可以自己琢磨一些技巧来完成这一步。有难度的同学可参考下面介绍的一些技巧来完成。2、操作过程做出黄心白十字以后,我们就观察黄心白十字,有几个白色的棱块,有四个,分别是白红、白蓝、白绿、白橙。如果我们把
19、中心块的颜色比喻成一个家那我们就要让带有白色的棱块回家,先找其中一个带有白蓝色的棱块,让蓝色和蓝色的中心块相连,转动最上面的一层,眼睛跟着蓝色走,蓝色和蓝色的中心块连在一起也叫回家,连在一起以后就把相连的两个颜色放在右手,在转动右面一层,向下转动两下,让原本在上面和黄色相连的白色,转动到下面让白色和白色相连,在反过来看黄心白十字还有三个白棱块,分别是白红、白绿、和白橙。在找其中一个白绿块,转动顶层让绿色和绿色的中心块相连,相连了以后把相连的绿色放到右手,转动右面一层,向下转两下把顶层的白色,转动到下面和白色相连,在看顶层的黄心白十字,还剩白红色和白橙色,找到白红色,转动顶层让红色和红色的中心块
20、相连,把相连的放到右手,转动右面这一层,向下转动两下,把白色转动下去和白色相连,现在在看黄心白十字还剩最后一个白橙,转动顶层让橙色和橙色的中心块相连,把相连的放到右手一层,转动右面一层,相下转动两下,把白色转动到下面一层和白色的相连。总结:这样白色的大十字就做出来了而且四面都是每两种颜色是相同的。3、提示:1)白色面在下,黄色面朝上,在顶层找白色角块2)对好位置:根据白色角块上另两面的颜色去找中心块、把白色角块放右上角3)做公式 白色朝右:上左下 朝前:左上右下 朝上:上左左下右 上左下4)白色角块在最下层时做 上左下 转化成白色角块在顶层的情况再继续做公式。要上对角块就要在一开始把这个小角块
21、摆在他正确的目标位置下面4、反复练习“倒T字”,举行一次比赛,比比谁能更快的完成“倒T字”这个步骤。这节课你有哪些收获呢? 总之反复使用以上的办法,很快就可以将第二层完全还原。反复练习,下节课继续比赛,比比谁能更快的完成这个步骤。 魔方单面倒T字魔方教学设计(四)一、复习前两步:白色十字架 魔方单面倒T字二、第二层还原“中棱归位”(老师边讲解边演示)前面我们已经还原了魔方的第一层“倒T字”,本节课我们继续来学习魔方第二层的还原方法。 第二层还原:将第一层还原后,把魔方倒过来,让拼好的白色这一层成为D(底层)。然后转动魔方,使第二层的四个棱块和四个侧面中心色块颜色一致。 好了,我们现在可以开始还
22、原第二层了,第二层找块时首先在上面找有哪些棱块是可以还原到第二层的,由于白的对面是黄色,所以在顶层见到棱块没有黄色的均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实主要也就只有两种情况而已,我们称之为标准情况。图32 和图33是两个标准情况,当中层的棱块在顶层的时候,经过旋转就一定会出现这两种标准状况中的一种,注意棱块的颜色和中心块的颜色一致。具体还原方法是: 1.当出现图32情况时,可使用“五顺四逆”公式,便可将棱块归位。“五顺四逆”公式:F U F U F U F UF 2.当出现图33情况时,可使用“四顺五逆”公式, 便可将棱块归位“四顺五逆”公式:
23、RU RU RU R U R。 魔方中间层共有四个棱块,也就是这四个棱块需要还原(注意中间层没有角块哟), 图32和图33是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的还原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆。(两种情况使用的公式都是: 远切回回,接孩子放学。 只是第二种往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子)。3.学生练习复原“中棱归位”,并记录复原时易错的或不会的地方4.全班汇报交流归纳:还有一种情况就是位置对好了,但颜色没对好,需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了。或是该棱块根本不应该在这个位置。老师演示 :碰到这情况或者
24、类似的这种情况,我们就用“第二层公式1”或“第二层公式2”把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,接着适当转顶层就会出现两种标准状况中的一种了。然后再按照“第二层公式1”或“第二层公式2”操作,便可将魔方的第二层还复原了。这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可要好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似魔方的转换思想。 总之反复使用以上的办法,很快就可以将第二层完全还原,然后再进入魔方 反复练习“中棱归位”下节课继续比赛,比比谁能更快的完成“中棱归位”这个步骤。中棱归位还原“中棱归位”“四顺五逆”公式:RU RU RU R U R,魔方教学设计(五)一
25、、复习复原两层魔方二、在新的黄色顶面画十字1顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有以下4种情况:1 点 2 小拐弯 3 一字 4 十字2用公式:FRUR U F 做成顶面十字形这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见 点(就是上面第一个图) ,你用3次这个公式,(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦, 遇见 小拐弯 就要应用2次公式。 3. 学生练习复原,适当指导三、调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下。1 2 3 4 5 6 7 1)现在我们开始说公式了,对于右图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们 要把他放在最上面(也就是离你最远的 左后角) ,这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种
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