1、Fash6,在当前路径输出文件ove01.sf;答案:1、在属性面板中设置舞台大小00*30背景色框中直接输入颜色值#FFFC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分) 2、绘制等边三角形:单击线条工具 打开属性面板,蓝色、线宽为2像素,实线 SIFT+鼠标画一水平线段单击箭头工具 用箭头工具选择线段在宽度中输入00 单击窗口菜单变形倾斜垂直倾斜角度输入6 单击“拷贝并应用变形”按钮移动复制后的线段与底边一端连接再次选定线段垂直倾斜角度输入120单击“拷贝并应用变形”按钮移动与其余两边连接,这样就组成了等边三角形3、双击三角形所在图层,重命名为“图形” 、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名
2、为“高”,单击线条工具 打开属性面板,红色、线宽为像素,实线在三角形内画高,以A为起点第0帧处单击鼠标右键,插入一关键帧“图形”图层0帧处插入帧 5、鼠标定位在“高”图层第1帧,在舞台上单击三角形线段高,在高度中输入1 鼠标定位在“高”图层13帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“形状”、按要求标注字母BC:点“插入图层”按钮,新建一新图层,并命名为“文字”按要求字体为隶书、颜色为红色、字号为2 、位置适当,标注字母ABCD 该图层3帧处插入帧7、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“控制”鼠标定位在第帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制sto”
3、再在第3帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作8、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HL(去掉HT)单击使用默认名称修改文件名 单击FASH标签选择fash play6.版本单击确定单击保存文件菜单发布命令 注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第题一、设置电影舞台的大小为300*00像素,背景色为淡黄色(颜色值为FFFFCC);二、在舞台正中央绘制一条水平线段A;1、将线段所在图层命名为“图形”层;2、线段长为50像素、线的颜色为蓝色、线宽为2像素;三、整个动画共占0帧;四、制作一个画出从C点做A垂线的形变动画;、垂线单独占一层,并命名为“垂线”层;、C点在线段AB的正上方距AB
4、距离为100像素;2、垂线的颜色为蓝色、线宽为2像素;3、垂线以C点为起点,由长度为1像素的线段逐渐伸长得到;五、标注字母ABC;1、所有标注字母单独占一层,并命名为“文字”层;2、字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;六、添加一个新图层,命名为“控制”层,并在该层第1、0帧添加停止动作;七、添加一个新图层,命名为“按钮”层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作;1、按钮为公共按钮库中的“pyack-lay”;、设置按钮宽为40、高为0、坐标为(130,26);八、设置发布格式为Flsh6,在当前路径输出文件move02.s答案:、在属性面板中设置舞台大小300*0背景色框中直接输入颜
5、色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分) 、单击线条工具 打开属性面板,蓝色、线宽为2像素 HIFT鼠标画一水平线段单击箭头工具 用箭头工具选择线段在宽度中输入150 窗口菜单“对齐”选项卡按下“相对于舞台”、单击“垂直中齐”、单击“水平中间分布” 双击该线段所在图层,重命名为“图形” 第30帧处单击鼠标右键插入帧、点“插入图层”按钮,新建一新图层,并命名为“垂线”单击线条工具打开属性面板,蓝色、线宽为像素SIT+鼠标画一垂直线段选中该线段在属性面板高度值中输入1打开窗口菜单“对齐”选项卡按下“相对于舞台”、单击“水平中间分布”属性面板值中输入50(水平线段A属性面板Y值数值-
6、100) 4、第0帧处单击鼠标右键插入关键帧 、选中舞台上该线段属性面板高度值中输入100 鼠标定位在“垂线”图层130帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“形状”、点“插入图层”按钮,新建一新图层,并命名为“文字”选择文本工具打开属性面板,字体为隶书、颜色为红色、字号为20 、位置适当,标注字母BC 第30帧处插入帧 6、点“插入图层”按钮,新建一新图层,并命名为“控制”鼠标定位在第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制st” 再在第30帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作7、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“按钮”鼠标定位在第1帧点“窗口
7、”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库-按钮”面板中找到“Paybac”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“playck-pla”按钮 按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板宽度值中输入0、高度值中输入0、X值中输入130、值中输入260 选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制pla” 第3帧处插入帧文件菜单发布设置格式标签单击HML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择lashplyer6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令 注:第3题一、设置电影舞台的大小为40*30像素,背景色
8、为淡黄色(颜色值为FFFFCC);二、在舞台正中央绘制一个长方形ACD;1、将长方形所在图层命名为“图形”层;2、长方形的宽为2像素、高为12像素,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充类型为无;3、标注字母单独占一层,并命名为“文字”层;、标注字母字体为宋体、颜色为蓝色、字号为5、位置适当;三、整个动画共占50帧;四、制作一个与长方形左右两对边重合的两条线段闪烁次的动画,该层命名为“线段”层;1、线段宽为2像素、颜色为红色、类型为实线2、显示线段的帧1-5、111、21-5、3-3、41-45、5,其余帧不显示线段;五、添加一个新图层,命名为“控制”层,并在该层第1、50帧添加停止动作
9、;六、添加一个新图层,命名为“按钮”层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作;、按钮为公共按钮库中的“laybac-”;2、设置按钮宽为40、高为20、坐标为(2,260);Flamove3swf;1、在属性面板中设置舞台大小40*30背景色框中直接输入颜色值#FFFC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)、双击图层,重命名为“图形” 选择矩形工具 打开属性面板,设置边线宽2像素、蓝色、实线,填充色为无 在舞台上拖动鼠标画一长方形选中该长方形,属性面板宽度值中输入200、高度值中输入10窗口菜单,对齐命令按下“相对于舞台”、单击“垂直中齐”、单击“水平中间分布” 第50帧处插入帧3、点“插入图
10、层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“文字”选择文本工具打开属性面板,字体为宋体、蓝色、字号为2、位置适当,标注字母BCD 第5帧处插入帧 4、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“线段”选中“图形”图层,在舞台上单击A垂直线段选择“编辑”菜单、“拷贝”命令单击线段图层第帧、选择“编辑”菜单、“粘贴到当前位置”命令在舞台上选中该复制的A线段打开属性面板,设置线段宽2像素、红色、实线 选中“图形”图层,在舞台上单击垂直线段选择“编辑”菜单、“拷贝”命令单击线段图层第帧、选择“编辑”菜单、“粘贴到当前位置”命令在舞台上选中该复制的C线段打开属性面板,设置线段宽2像素、红色、实线5、在“线段”
11、图层,第1帧、1帧、31帧、41帧、0帧单击鼠标右键插入关键帧 在第6帧、16帧、26帧、36帧、46帧单击鼠标右键插入空白关键帧、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“控制”鼠标定位在第帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮,选择“动作影片控制sop” 再在第5帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作7、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“按钮”鼠标定位在第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库按钮”面板中找到“Playbck”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“yback-play”按钮按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按
12、钮在属性面板宽度值中输入40、高度值中输入20、X值中输入20、Y值中输入260选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制pla” 第50帧处插入帧8、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTL(去掉HTM)单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash playe0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令 发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第4题一、设置电影舞台的大小为2*20像素,背景色为淡蓝色(颜色值为#33CFF);二、整个动画共占60帧;三、整个动画共设计个图层,从下到上名称为“图形”、“半径”、“说明”、“控制”、“按钮”;
13、四、在“图形”层绘制一个圆;1、圆的直径为100像素,边线宽为像素、颜色为红色、类型为实线,填充类型为无;2、调整圆的位置,使其在舞台上水平和垂直居中;五、在“说明”层输入文字“圆的半径”;1、字体为隶书、颜色为红色、字号为22、坐标为(50,);六、在“半径”层制作一个圆的半径以圆心为轴顺时针旋转1周的动画;、半径的宽为3像素、颜色为黄色、类型为实线;、半径的初始位置为水平并在圆的右半部;七、在“控制”层第1帧加停止动作、第60帧加跳转到第一帧动作;八、在“按钮”层上加一个按钮,按钮上加播放动作;1、按钮为公共按钮库中的“Cr Bttns:rle with arrow”;、设置按钮坐标为(1
14、80,180);九、设置发布格式为“Fls 6”,在当前路径输出文件“mve4.wf”;1、在属性面板中设置舞台大小00*背景色框中直接输入颜色值#33CCFF(注意颜色值必须准确,差一点也不给分) 2、双击图层,重命名为“图形”再点“插入图层”按钮,在其“图形”图层之上再新建四个图层,并依次从下到上命名为“半径”、“说明”、“控制”、“按钮”、鼠标定位在“图形”图层第1帧,选择椭圆工具打开属性面板,边线宽3像素、红色、实线,填充色无在舞台上SHIFT+鼠标画一个圆属性面板,宽度值和高度值中都输入100 窗口菜单,对齐命令按下“相对于舞台”、单击“垂直中齐”、单击“水平中间分布” 第60帧处单
15、击鼠标右键插入帧、鼠标定位在“说明”图层第1帧选择文本工具 打开属性面板,设置隶书、红色、字号2在舞台上单击输入文字“圆的半径” 属性面板,X值中输入0、Y值中输入5 第60帧处单击鼠标右键插入帧 5、鼠标定位在“半径”图层第帧选择线条工具 打开属性面板,设置线宽3像素、黄色、实线在舞台上圆内画一条直线选中该直线,属性面板宽度值中输入50 窗口菜单,对齐命令按下“相对于舞台”、单击“垂直中齐”按住鼠标左键拖动直线最右端使其吸附在圆右半部选中该直线,选择插入菜单、转换为元件命令“转换为元件”对话框中“行为”项选“图形”中心点定在左侧中点位置确定 第帧处插入关键帧 鼠标定位在该图层160帧之间任意
16、一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 属性面板,“旋转”选“顺时针”“1次” 6、鼠标定位在“控制”图层第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制top” 再单击第6帧处插入一关键帧打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮,选择“动作影片控制goto” 在“goto:转到影片的指定帧”窗口中选择“转到并播放”按钮、“场景”框中选“”、“类型”框中选“帧号”、“帧”框中选“1”即动作为“tAndPla(1);” 7、鼠标定位在“按钮”图层第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库-按钮”面板中找到“Circle Buton”项 ,双击该项、展开子
17、列表,从中找到并选择“Circ with arow”按钮 按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板值中输入10、Y值中输入180 选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制play” 第60帧处插入帧、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击ML(去掉TL)单击使用默认名称修改文件名 单击LASH标签选择flpye.版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令 发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第题题目:一、设置电影舞台的大小为00*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为FFFFC);二、整个动画共占80帧;三、整个动画共设计4个图
18、层,名称为“文字”、“长方形”、“控制”和“按钮”层;四、在“文字”层上输入文字:“怎样做好学生物理实验1实验前做好准备2.手脑并用,正确地操作、观测和记录正确分析和处理数据,写好实验报告”1、 字体为隶书、颜色为蓝色、字号为22、坐标为(10,10);五、在“长方形”层制作一个长方形运动的-8帧动画;、长方形的宽为00像素、高为100像素,边线宽为1像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为黄色;2、将长方形转换为图形元件,并命名为“CFX”;3、长方形开始帧坐标为(0,0)、终止为(0,100);六、将“长方形”层设为遮罩层,“文字”层设为被遮罩层;七、在“控制”层第1、20、60和80帧加停
19、止动作;八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作;1、按钮为公共按钮库中的“Crcl But : Pay”;2、设置按钮坐标为(3,270);九、设置发布格式为Flah 6,在当前路径输出文件ove05swf;、在属性面板中设置舞台大小400*300背景色框中直接输入颜色值FFC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分) 、双击图层,重命名为“文字”再点“插入图层”按钮 ,在其“文字”图层之上再新建三个图层,并依次从下到上命名为“长方形”、“控制”和“按钮”层3、鼠标定位在“文字”图层第1帧选择文字工具 打开属性面板,隶书、蓝色、字号为2按要求在舞台上输入文字在属性面板X值中输入0、Y值中输入1
20、00 第8帧处插入帧 4、鼠标定位在“长方形”图层第1帧选择矩形工具打开属性面板,设置边线宽像素、红色、实线,填充色黄色在舞台上画一个长方形用箭头工具 选中此长方形属性面板宽度值中输入00、高度值中输入10 箭头工具框选此长方形,选择“插入”菜单“转换为元件”命令在“转换为元件”对话框中名称键入“”、行为项选择“图形” 确定打开属性面板,X值中输入、Y值中输入0 右击“长方形”图层第80帧插入一关键帧 单击舞台上长方形,打开属性面板,X值中输入0、Y值中输入100 鼠标定位在180帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“动作” 右击“长方形”图层图层名称选择“遮罩层” 5、鼠标定位在“控制”图
21、层第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制sp” 右击此图层第20帧、第40帧、第6帧、第8帧都插入一空白关键帧 按上步骤给这4个帧添加停止动作6、鼠标定位在“按钮”图层第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库按钮”面板中找到“Crce Buttons”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“ay”按钮按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板X值中输入300、Y值中输入20选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮,选择“动作影片控制play” 第80帧处插入帧 7、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标
22、签单击HTML(去掉HM)单击使用默认名称修改文件名 单击FLAH标签选择flas plae版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令发布前要保存,发布是关键,错了得0分。第6题一、设置电影舞台的大小为20*0像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFCC);二、整个动画共占40帧;三、整个动画共设计5个图层,从下到上名称为“图形”、“顶点”、“文字”、“控制”、“按钮”;四、在“图形”层上绘制一个等腰梯形;1、边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;、上底长为80像素、下底长为12像素,高为6像素;3、调整梯形位置,使其在舞台上水平和垂直居中;五、在“顶点”层制作一个与梯形四个顶点重合
23、的四个圆点闪烁4次的动画;1、圆点由画圆得到,圆的直径为5像素,边线为“无”,填充色为红色;2、显示圆点的帧15、1115、21-5、31-35、0,其余帧不显示圆点;六、在“文字”层输入文字“等腰梯形”;1、字体为楷体、颜色为蓝色、字号为2、坐标为(0,);七、在“控制”层第1和4帧加停止动作;、按钮为公共按钮库中的“ircleButos: Ply”;2、设置按钮坐标为(70,10);九、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“mveswf”;1、在属性面板中设置舞台大小0*20背景色框中直接输入颜色值#FFFFC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分) 、双击图层,重命名为“图
24、形” 再点“插入图层”按钮 ,在其“图形”图层之上再新建四个图层,并依次从下到上命名为“顶点”、“文字”、“控制”、“按钮”、鼠标定位在“图形”图层第1帧用线条工具 SHIFT键在舞台上画两条水平线段单击箭头工具 选定上底单击窗口菜单对齐命令按下“相对于舞台”按钮单击水平中间分布 宽度输入8、Y轴输入8 选定下底单击水平中间分布宽为120、Y轴输入140(这样两条线段的距离就为60了) 再用线条工具 连接组成等腰梯形 选中梯形单击窗口菜单对齐命令按下相对于舞台按钮单击垂直中齐和水平中间分布 第帧插入帧 4、鼠标定位在“顶点”图层第1帧选择椭圆工具打开属性面板,设置边线无、填充色红色在舞台上SH
25、IT+鼠标画一圆属性面板宽度值中输入、高度值中输入点箭头工具 ,在舞台上按住鼠标拖动圆点使之与等腰梯形一个顶点重合选中该圆点选择“编辑”菜单“拷贝”命令选择“粘贴”命令、再选择两次粘贴命令,则共复制了3个圆点用鼠标分别拖动三个圆点使之与等腰梯形其余三个顶点重合 、鼠标分别右击第帧、第2帧、第31帧、第帧插入关键帧鼠标再右击第6帧、第16帧、第2帧、第3帧插入空白关键帧6、鼠标定位在“文字”图层第1帧选择文本工具 打开属性面板,设置楷体、蓝色、字号22在舞台上输入文字“等腰梯形”箭头工具选择文字,打开属性面板,X值中输入50、Y值中输入5 右击第4帧插入帧7、鼠标定位在“控制”图层第1帧,打开“
26、动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop”再在第4帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作8、鼠标定位在“按钮”图层第1帧点“窗口”菜单,“公用库”“按钮”命令 在“库按钮”面板中找到“Circle Btn”项 ,双击该项、展开子列表,从中找到并选择“lay”按钮 按住鼠标左键,把该按钮从公用按钮库中拖动到舞台中选中该按钮在属性面板值中输入70、Y值中输入7 选中按钮打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制pay” 第40帧处插入帧9、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML(去掉HTML)单击使用默认名称修改文件名单击FAH标签选择flsh plaer60版本单击确定单击保存 文件菜单发布命令 第题一、设置舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFC);二、整个动画共设计4个图层,从下到时上名称为“四边形”、“三角形”、“文字”、“控制”;三、在“四边形”层绘制一个长方形ABCD;1、长方形的宽为10像素、高为0像素,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;2、长方形在舞台上水平、垂直居中;四、利用变形工具将长方形水平倾斜30度,使之成为平行四边形;五、在“文字”层输入标注字母AB;1、字体为宋体、颜色为深红色(颜
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