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早会励志小游戏Word格式文档下载.docx

1、你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、第一名。4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足常常会致使错误理解对方的意思。所以,要增强沟通技术的学习。五、注意事项:在助手演出动作给第一名选手看时,其他选手须面墙站立;第一名演出给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一名。另外,动作每人只准演出一次。四、“即席联诗”一、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区依照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。如有停顿,主持人与观众一路喊“五、4、3、二、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰

2、。一直坚持到最后的区获胜。 3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。 4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)五、“绘画高手大赛”一、主持人请每区派一名选手上台。选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。五、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。六、注意事项:预先备好干净的布条。六、“潜意识”一、每区派一人参加。二、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。3、然后由主持人解析这三个成语别离代表的人生三个阶段为

3、初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段别离用什么成语来形容自己。七、“同心合力”(室外游戏)一、每队选取三人参赛(两男一女)。 二、一人(女)的左、右腿别离与另两人的右腿和左腿绑在一路,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,第一抵达终点者获胜。 4、主持人给获胜者颁发奖品。八、“气球飞舞”(室外游戏)一、每队派一人参赛。 二、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。 4、先抵达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。 五、主持人给获胜者颁发

4、奖品。九、“形象记忆”一、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。 二、给大家三分钟时刻回忆并尽力记住这些物品。 3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。 4、最后主持人告知答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。十、“谋杀游戏”一、预备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主

5、持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只明白自己的身份。(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一路,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)二、“谋杀”阶段: 所有的人都严格按主持人的口令行事:主持人说:、所有的人闭上眼睛。 、坏人睁开眼睛。(坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)、坏人闭上眼睛。、所有人睁开眼睛。主持人通告某人被杀。3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最烈火、最出色的阶段)第一,被杀者指控凶手,并举证,被杀者能够从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。这就象一个激烈的头脑风暴会议,那个夹杂着

6、坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。十一、“抱团打天下”一、让全部人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。 二、主持人站在台中。 3、发布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得牢牢的,不准外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。 4、每次都请被挤出局的人站在一边。 五、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。 六、玩过几回以后,请两个始终被抱在团队中的人上场。 7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,按照他们说的,总结游戏后的感悟。十二、“现场仿照秀”一、主持人请5-6参与者及一名演出佳宾上场。 二、先由演出佳宾演

7、示要仿照的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。 3、接下来由参与者一一仿照演出。 4、由现场观众投票选出最佳仿照奖。十三、“暗箭伤人”一、主持人请3-4名参与者上台。 二、被询问者背对白板站立。 3、主持人在白板上写出题目,如:上茅厕、谈恋爱、洗澡等日常活动。 4、主持人将白板推过面对观众。 五、主持人问以下几个问题:这件事你愿不肯意做? 你喜欢天天做几回? 你喜欢一个人做仍是和谁一路做?你喜欢白天做仍是晚上做? 你喜欢在家里做仍是在外面做?对于每一个问题,回答者都必需选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最弄笑者胜出。十四、添字游戏一、主持人将一个口字写到黑板上,

8、然后将每一个参赛组的名字排列写在黑板上。 二、游戏方式:在的基础上添上两笔,形成另外一个字。 3、每一个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,若是在指定的时刻内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正表现团队力量的,也是脑力激荡的准确表现。十五、“恰恰舞”一、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。 二、由男、女各自教授大体步伐。 3、男女配对在没有音乐背景的情形下,练习大体步伐,直至熟练。 4、音乐播放兔子舞中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家一路翩翩起舞。 5、注意事项:恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种

9、,超级适合集体共舞。而且由于男女两边没有身体接触,更适合在结训联欢会上演出。当全部学员一路热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会达到高潮。十六、“身体仿照秀”一、主持人事前预备好纸条,上面别离写上从1-9的数字。 二、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定演出顺序。 3、主持人依照排定的顺序,让每位参与演出者用身体将自己抽取的号码表现出来。 4、由现场观众投票选出最佳演出奖。十七、“眉目传情”一、主持人事前预备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。 二、请3男3女上台,交叉排列成一行。 3、主持人将1号学员叫到一边,将内容和动作教给他。 4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明

10、。 五、2号学员领悟后(或许不领悟更好),再继续演出给3号,依此类推,直至传到最后一名。六、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。 7、请裁判选出一名演出超卓者,予以颁奖。十八、“魔术看看谁是吝啬鬼”一、事前预备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2-3枚硬币。 二、主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。 3、后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。(尽可能要能唬人,以便保证游戏效果)。 4、说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是吝啬鬼。五、主持人请8名选手上台,请其对观众站立。协助人员帮选手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有

11、硬币,六、宣布游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。依主持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束。7、主持人:“鼻子在哪里?”。选手们先摸杯底摸鼻子盖杯口摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)八、主持人:“脸蛋在那里?,选手们先摸杯底摸脸蛋盖杯口摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)九、如此反复几回,最后评选出最佳魔术师。10、注意事项:主持人结合现场具体情形,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。十九、“下一个是谁?”一、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。 二、主持人第一对选手进行队列训练(仿照辅导员以制造乐趣

12、),报数后让每一名参赛选手拥有自己的序号。 3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)高声答到并当即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)高声答到并当即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。 4、进程中以下选手淘汰: A.叫其序号反映迟缓者。B.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。 五、游戏进程中会不断的有人犯错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。二十、“集体故事”一、主持人挑选8名语言能力较好的选手上台。 二、讲解游戏规则:是要请大家一路一路

13、来编一个故事,每人一次说一个词。提示:每一个人都必需尽可能的选择那些有趣、新颖的词。 3、然后开始进行集体的故事创作,玩语言接龙游戏。由主持人开始,比如“在2002年 10月30日的一个晚上”,然后选手们依次接着说,不断继续,让故事顺其自然的进展。4轮回合以后得出第一个故事。 4、此刻从头开始讲一个故事,并先提出一个新要求,这次说的词必需知足下面的特点:A.通俗易懂B.尽可能给你前面的人说的词圆场。4轮回合后得出第二个故事。 五、主持人提问:A.哪个故事更好?B.在游戏中是不是有人有如此的想法:“不,我不是那个意思”(大家举手示意)C.是不是有人看到大家利用集体的智慧创造了一个全新的、完全没有

14、预料到的想法,能够专门好的完成任务,乃至会加倍超卓(大家举手示意)?D.列位感觉如何? 六、主持人讲解此游戏的寓意,若是每一个人都尽力使他人感觉良好,为他人圆场,你的团队会发生什么转变?从此游戏中所取得的熟悉对你的团队运作有什么样的启迪?当有人不同意或不睬解你的想法时,你会怎么做?要对集体的智慧有信心-相信大家正朝着一个正确的方向前进,即便你们尚未看到它。二十一、“你喜欢动物园的动物吗”一、主持人宣布以区为单位进行比赛。假设大家正在逛动物园,会看到各类动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。第一由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧接着说出四条腿的动物“老虎”,然后当即说出“3区2条

15、腿”,3区仅接着说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能利用1次,不可重复 3、如此反复,进程中如有有停顿,主持人与观众一路喊“五、4、3、二、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。 4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。 五、注意事项:主持人要事前搜集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。二十二、“虚拟拍卖”一、主持人讲解游戏规则:这是一场拍卖会,发给大家各1000元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有必然的竞争因素,最好确保拍卖物品与参与人数之比不超过2:1。二、先请选手大致阅读所有拍卖的物品,并能有自己初步的选择。然后安排他们的预算,看看自己究竟想用多少钱拥有多少物品。每人只有1000元,物品

16、拍卖时每次加价100元。大家能够把他们的钱分到几件物品上,也能够花到一件物品上,这由他们自己决定。固然,每件物品都会给所有者带来利益及负面影响。3、然后开始拍卖,其规则是:A.每件物品底价从100元起,B.每次加价只能为100元,C.必需举手出价,D.三次确认后以最高价卖出物品,不准反悔。4、当所有物品都卖出后,结束拍卖。五、主持人总结:A.在拍卖进程中,你有什么感受和想法?从其他人的身上你观察到了什么?B.有什么物品是你确实超级想拥有,但最终却没有取得的?为何没有取得?C.有什么物品是你不敢竞买的,为何?D.在游戏中你只是花费虚构的钱来购买你想要的东西,可现实生活中一样想要取得的,你会冒什么

17、样的风险呢(成绩感、可能的侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权)六、游戏对大家的启迪:咱们对真正想要点事物的恐惧是怎么样影响咱们应对转变和风险?咱们自己是如何成为自己成功之路上的障碍的?物品拍卖单:薪水增加200%、录用你为部门领导、技术培训、每一年2个月的带薪假期、拥有最好的电脑、良好的同事关系、一个好老板、拥有自己的农场 1.叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每一个小组派一个代表与对方猜拳(剪子石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不准着地),直到其中一方站不上去为止。2.交头接耳:组织者预备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点

18、是点两点是冷三点是澄四点是蒸如此的字知多少),各组(每组很多于12人)派一名代表上前默记住这句话,归去后在规按时刻内通过“交头接耳”的方式从第一个人转达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人发布原话。3.牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路解开眼罩后,每一个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是适才牵手的人。4.过河柝桥:二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不准踩在板之外,优先抵达终点者为胜。5.风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队

19、员身体绷直向后斜,并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。6.超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。7.交换舞伴:由单数的人员参加,先跳Disco,音乐突然切换到慢节奏,每个人都去抢一个舞伴,落单的一个人被淘汰,但不下场,过少顷,主持人大喊“互换舞伴”,包括先前被淘汰的人同时再一次抢舞伴,必然又有一人被淘汰,两次被淘汰的两个人下场后游戏从头开始。8.三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。9

20、.幸运猜字:主持人事前预备好一个数字,并发布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸料中就必需演出节目。10.天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30秒钟思考,协作的作用。再做一遍。11.精神集中:数一、二、3,大家听到3鼓掌,错了演出节目。12.跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在隔壁人的手指圈里。主持人喊123,每一个人都一手抓,一手跑。13.加油:组名(海盗队)加油,所有人站成一圈,先左后右拍隔壁人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次拍一下,喊一个字,第二

21、次拍两下,喊两个字,可规按时刻,如12秒完成。14.蹲起:“少说”-蹲,“多做”-起。“精神”-下蹲;“集中”-起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。15.数钱数:女士1块,男士5毛,所有人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集合成小组。也可单一数数,不需计算。16.传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。17.警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。18.老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递

22、,每一个人都明白后,裁判喊开始,两队人一路高声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。19.松鼠屋子:(超过20人)全部人围成圈一、二、3报数,1和3搭屋子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开屋子,从头找新的屋子,失火了屋子塌了,从头找伴搭新屋子,地震了松鼠和屋子都从头组合。中间的人是松鼠,要乘隙抢屋子。没了屋子的松鼠要有惩罚。20.认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重

23、复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。21.自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要论述喜欢的理由等。可帮忙大家彼此记住名字和特征。22.坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手桥手(手臂交叠),然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。23.听与说角色分配:1、孕妇:怀胎八月 二

24、、发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车 3、医学家:经年研究爱滋病的医治方案,已取得冲破性进展 4、宇航员:即将远征火星,寻觅适合人类居住的新星球 五、生态学家:负责热带雨林抢救工作组 六、流浪汉 游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。 游戏方式:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。先复述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家按照复述他人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。 游戏说明的道理(能够请学员一路谈观点): 一、认真聆听他人的话,记住他人的想法,如此他人材会相信你,才会

25、让你去求救。由此可见,聆听超级重要。 二、按照学员的表现评价:好的表达/坏的表达。24.蜘蛛网形式:全部学员,13人一组为最佳类型:团队建设时刻:15-20分钟 材料:用绳索编成的蜘蛛网一张及说明书一份场地:空地活动目的:让学员们体会计划的重要性及团队合作的精神操作程序:1.培训师先找一名领导及一名观察员,单独向领导交代任务并给他一份说明书:-全部人员必需从网的一边通过网孔过到网的另一边-在整个进程中,身体的任何部位都不得触网-每一个洞只能被过一次,即不能两人过同一洞-你们的目的是要获取最好成绩2.由领导回到小组中转达培训师的指令。3.培训师及观察员开始观察小组在听领导分派任务时刻的反映,和他

26、们的计划能力。4.观察员记录小组在执行任务的进程中都出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。有关讨论:你对计划的重要性有什么熟悉,你以为这次活动的计划做得如何。 该游戏最难的地方是哪里,如何改良。 在活动进程中,你感觉团队的合作精神如何,是不是有信赖感。25.风中劲草8人一组为最佳成立团队中的信赖15-20分钟适用对象:全部学员帮忙学员体会信赖的成立,取决于自己对团队成员的信心,彼此之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信赖完全成立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。一、培训师让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范。 二、培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。培训师:我叫(自己的名字),我预备好了,你们预备好了没有?全部学员回答:预备好了!我倒了?倒吧! 3、这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。 4、在培训师做完示范以后,小组的每位成员都要来试一试。

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