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游戏王战斗阶段相关Word文档格式.docx

1、卡片拥有的 “将战斗阶段结束 ”这一效果不是立即将战斗阶段结束,而是立 即进入结束步骤。例:剑斗兽受到薄幸的美少女的 “战斗阶段结束 ”效果后,仍然可以将 自己返回卡组来叫出新的剑斗兽。1/ 10二、开始步骤 /Start Step回合玩家宣言进入战斗阶段的步骤。回合玩家决定进入战斗阶段时,进行 “进入战斗阶段 ”的宣言。现行规则规定先攻玩家的第一个回合(即一场决斗的第一个回合)无法进 入战斗阶段,因此无法进入此步骤。一场决斗的第二回合起可以进入。在开始步骤可以任意发动满足发动条件的效果速度 2 以上的卡或卡的效 果,例如威吓之咆哮。三、战斗步骤 /Battle Step回合玩家进行攻击宣言的

2、步骤。回合玩家从自己场上正面表示的可以进行攻击的怪物中选择一只来进行攻 击,从对手场上的怪物中选择一只作为攻击目标,进行攻击宣言。对手场上没有怪物,或者有特殊效果影响,则可以选择对手作为攻击目 标,以怪物进行直接攻击。攻击宣言结束后转到伤害判定步骤。在战斗步骤内宣布进行攻击的怪物被 卡的效果变成守备表示、背面表示或离场等情况下,不会进入伤害判定步骤, 不进行伤害计算,不造成任何战斗伤害。具体情况:1.进入伤害判定步骤前攻击被无效。魔法之筒攻击无力化2.进行攻击宣言的怪物变成守备表示。月之书重力解除3.进行攻击宣言的怪物离场。圣防护罩次元幽闭2/ 104.在战斗步骤内对手的怪物数量或种类发生变化

3、,发生战斗步骤的卷回攻击宣言不转移优先权。回合玩家用守墓的暗杀者进行攻击宣言,发动其效果,之后非回 合玩家以炸裂装甲连锁。非回合玩家不能在回合玩家进行攻击宣言后抢先 发动炸裂装甲来阻止守墓的暗杀者的发动。炸裂装甲这样 “对手进行攻击宣言时可以发动 ”的卡(攻击宣言反应型 陷阱卡),只能在战斗步骤中的第一个连锁内发动。回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动万能地雷,回合 玩家发动陷阱干扰阵。这个连锁处理完毕后,非回合玩家不能再发动一张 万能地雷。自由连锁( FREECHAI,N没有限制发动时机的效果速度 2 以上的卡,例如 旋风)的卡则无此限制。这个连锁处理完毕后,回合玩家放弃优先权,则非

4、回合玩家可以发动月之书。攻击宣言反应型陷阱卡可以在同一连锁中进行发动。回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动炸裂装甲,回合 玩家放弃优先权,则非回合玩家可以连锁发动神圣标枪。在攻击宣言结束后,双方互相放弃优先权,之后回合玩家得到 “宣言结束战 斗步骤或者发动效果速度 2以上的卡 ”的优先权。战斗步骤的流程:1.选择进行攻击宣言的怪物,为攻击宣言需要 COST的怪物(例如漆黑的 豹战士)支付 COST。2.选择攻击目标、进行攻击宣言。3/ 10黑暗贵族选择攻击目标的永续效果在这时适用。诱饵龙等被选择 为攻击目标时发动的效果在这时发动。怪物 BOX旅人的试炼等在攻击 宣言时发动的卡的效果在这时

5、发动。复数个效果同时发动时,按照复数效果同时发动的处理规则组成连锁。出 现效果速度冲突时,则采用特殊裁定(后详)。必须在攻击宣言时发动的圣防护罩等在这时可以发动,复数个发动时 组成连锁,任意发动的效果速度 2 以上的卡可以对它们进行连锁或等待另开连 锁。3.在战斗步骤结束前可以发动在战斗步骤发动的卡或任意发动的效果速度 2以上的卡,在进入伤害判定步骤前可以发动的时点有无数个(即可以分别开连 锁)。必须在攻击宣言时发动的卡无法在这些时点发动,自由连锁的卡则无此 限制。4.回合玩家宣言战斗步骤结束,进入伤害判定步骤。特殊裁定:在攻击宣言时强制发动的永续陷阱等效果速度 2 的效果(例如怪物 BOX)

6、优先组成连锁(作为连锁 1)。这种情况下,为了让守墓的暗杀者这样效果速度 1 的任意发动的怪物 效果能够发动,事务局将其调整为 “暂时视为效果速度 2,可以进行连锁 ”。暗黑剑龙这样强制发动的效果速度 1 的怪物效果还在调整中。守墓的暗杀者攻击暗黑剑龙时,因为效果速度都是 1,不适用这个裁定,还是按照同时复数个诱发效果发动的处理办法。宇宙人马兽在进行攻击宣言的时点被强制发动的 2 速效果抢先发动则 无法连锁,不过它可以在战斗步骤结束前的时点发动。四、战斗步骤的卷回 /Replay Rules during the Battle Step一般通称 “卷回 ”(巻戻)。4/ 10一般情况下,卷回的

7、发生原因是在战斗步骤内被攻击者的怪物数量或种类 发生变化。1.攻击目标怪物离场。2.攻击目标怪物以外的怪物离场。3.之前不在场的怪物出现在场上。 如果卷回后对手场上没有怪物,那么可以直接攻击对手。 攻击者的怪物数量或种类发生变化,不会发生卷回。 被攻击者以家畜虐杀等将怪物收回手札后立即将其特殊召唤,也会发 生卷回。收缩突进等改变了被攻击者的怪物的能力值之类状况不会发生卷 回。攻击者的小钻头等效果是在伤害判定步骤进行处理,不会发生卷回。 卷回不是第二次攻击宣言。发生卷回、再次进行攻击的时点只是变更攻击 对象,不是 “攻击宣言时 ”,圣防护罩等攻击宣言反应型陷阱卡无法发动。 月之书这样的 FREE

8、 CHAIN卡则可以发动。连锁处理过程中出现卷回时,在当前连锁处理完毕后选择新的攻击目标。 例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,对手发动炸裂装甲,回合玩家即 使发动扰乱三人组也无法利用卷回来回避破坏。除了上述原因,以下原因也能导致卷回:1.根据效果进行多次攻击宣言的怪物在进行第二次以上的攻击宣言时失去效 果。5/ 10装备闪光之双剑的怪物进行第二次攻击宣言时,对手用旋风 将双剑破坏;电子双生龙根据自己的效果进行第二次攻击宣言时,对手发 动了技能抽取。2.根据效果进行直接攻击的怪物在进行直接攻击时失去效果。人造人 7 号在对手场上有怪物的情况下进行直接攻击时,对手发 动了技能吸收。五、伤害判定步骤

9、/Damage Step计算战斗伤害、判定战斗结果的步骤。伤害步骤能发动的卡或卡的效果:1.效果文字写明 “在伤害判定步骤 . 在”伤“害判定时 . 的”卡。2.没有限定不能在伤害判定步骤发动的改变怪物攻击力 守备力的效果速度 2 以上的卡。3.反击陷阱卡。4.与战斗破坏、战斗伤害有关的效果速度 2 以上的卡。5.没有限定不能在伤害判定步骤发动的诱发效果、诱发即时效果。例如:反转效果与反转时诱发的效果造成 / 受到战斗伤害时发动的效果战斗破坏、送去墓地等时诱发的效果6.永续效果、无种类效果等不需要发动,如果没有限定不在伤害判定步骤适 用,那就有效。反转效果的处理在伤害计算后,不能发动收缩这样改

10、变怪物能力值的 卡或卡的效果来连锁。这些卡或卡的效果是在伤害判定阶段开始后到伤害计算 前可以发动的。天罚这样的反击陷阱则可以使用。6/ 10伤害计算步骤过程中,怪物在伤害计算前离场时,战斗结束,不进行伤害 计算,不造成任何战斗伤害。新宇宙侠 大地鼹鼠攻击覆盖的怪物,在翻开前使用 BOUNCE效 果,战斗结束,伤害判定步骤强制终了,反转效果不发动,不进行伤害计算。伤害判定步骤的流程:1.伤害判定步骤开始后(反转前) 作为攻击目标的背面表示怪物还没有翻开。是一击必杀侍、忍者头领佐助、新宇宙侠 大地鼹鼠、神秘 剑士 LV2等诱发效果发动的时点。出现可以发动与攻守增减有关的效果速度 2 以上的卡与卡的

11、效果的时点。 处理任何效果后都出现这样的时点。2.伤害判定步骤开始后(反转后)作为攻击目标的背面表示怪物翻开。反转效果或反转时诱发的效果不在这 个时点处理。永续效果(如等级限制 B 地区等)、无种类效果适用。是小钻头、魔镜导士限界反射者等在反转后发动的诱发效果发动 的时点。再次出现可以发动与攻守增减有关的效果速度 2 以上的卡与卡的效果的时 点。处理任何效果后都出现这样的时点。3.伤害计算时 进行伤害计算的时点。只有一个时点,复数效果无法分别开连锁。 是护卫防壁等写明在伤害计算时发动的卡或卡的效果发动的时点。欧尼斯特等写明在伤害计算阶段可以发动的卡或卡的效果可以发动。收7/ 10 缩突进等不能

12、发动。一般的效果速度 2 的卡与卡的效果不能在这时进行 连锁,而天罚等反击陷阱可以。上述效果处理后计算摩天楼等伤害计算时适用的永续效果,最后计算 邪神神之化身邪神恐怖之源等永续效果造成的能力值变更。全部计算 完毕后进行伤害计算。4.伤害确定贯通攻击、战斗伤害变成 0等效果适用。 5.战斗伤害发生 从决斗者的基本分中扣除战斗伤害的数值。被战斗破坏的怪物破坏确定, 破坏确定的怪物的永续效果无效。6.伤害计算后冥界魔王哈 迪斯的永续效果等不进入连锁的效果适用。战斗中被指定为效果对象的削魂的死灵、因战斗反转的巨大平庸 鬼等自己破坏。7.造成战斗伤害后 冥府之使者格斯真红魔龙等诱发效果、逐客令等造成 /

13、 受到战斗伤害时发动的进入连锁的效果发动的时点。魔镜导士限界反射者造成了反射伤害时,在这个时点自己破坏。8.战斗结果 反转效果或反转时诱发的效果发动。异次元的女战士等进行战斗时的诱发效果、圣导骑士伊什扎克等在战斗破坏时诱发的效果发动。 这时,以场上的怪物为对象的效果不能选择战斗破坏确定的怪物。 这些效果都是场上的怪物发动的效果,会被命运英雄血魔 D技能吸 收等无效。8/ 109.伤害判定步骤结束时战斗破坏确定的怪物离场。没有其它效果影响的话,一般的怪物送去墓 地,究极封印神艾克佐迪奥斯等因自己的无种类效果而除外。光之追放 者、次元裂缝等的除外效果在这时处理。之后,遗言怪物、新宇之力等在战斗破坏

14、并送去墓地时诱发的效果发 动,龙骨鬼、巨大战舰等伤害步骤结束时诱发的效果发动。在墓地、除外区域等处发动的怪物效果不会被命运英雄血魔 D技能吸收等无效。09/07/29 以前,在 “战斗破坏确定的怪物离场 ”、相应诱发效果处理后,才 进入“伤害判定步骤结束时 ”。09/07/29 的官方 HP在 FAQ中将“伤害判定步骤结 束时 ”与“战斗破坏确定的怪物送去墓地时 ”等同。进行战斗时的诱发效果在伤害计算后处理;但是异次元的战士攻击 球体时限炸弹时,因为炸弹的效果而不进行伤害计算,处理异次元的战士 的效果。事务局对写着相同效果文字的不同卡片的效果作出了很多不同的裁定,例 如:六武众 -斩次在战斗破

15、坏的怪兽送去墓地后发动,自己被战斗破坏也能发动。 (09/08/01) 光之抹杀剑在伤害计算后、伤害判定步骤结束前发动,装 备怪物被战斗破坏的话效果也能发动。 (09/09/13)古代的机械掌在战斗破坏的怪兽送去墓地后发动,装备怪物被战斗破 坏的话,此卡在效果发动前送去墓地,效果不能发动。 (09/08/01)一次伤害判定步骤可以出现复数次连锁,但是伤害计算时只能有一次连 锁。因此,在伤害判定步骤内深渊之暗杀者从手札送去墓地并发动其诱发 效果的场合,一般情况下在当前连锁处理完毕后,于下个流程前另开连锁发动 其效果;但在伤害判定时无法开连锁,所以要等到伤害计算后。9/ 10已经进入伤害判定步骤后,不会出现战斗步骤的卷回。这时攻击目标怪物 因卡的效果而离场的话,这次战斗结束。附:计算中相手発动対、 深渊暗杀者舍天罚発动无効。计算时度発生、时深渊 暗杀者効果発动?:発生调整中、计算时 计算后深渊暗杀者効果発动。 (09/09/04)六、结束步骤 /End step回合玩家宣言 “战斗阶段结束 ”的步骤。 处理哥布林突击部队、剑斗兽等写明 “战斗阶段结束时 . 的”效果。 在这个步骤特殊召唤的怪物无法再返回战斗步骤进行攻击宣言。 仍在战斗阶段中,非回合玩家可以发动血之代偿。10/ 10

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