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新浙教版九年级上册知识点及典型例题.doc

1、九年级上册第一章 二次函数一、二次函数概念:1二次函数的概念:一般地,形如(是常数,)的函数,叫做二次函数。 这里需要强调:和一元二次方程类似,二次项系数,而可以为零二次函数的定义域是全体实数2. 二次函数的结构特征: 等号左边是函数,右边是关于自变量的二次式,的最高次数是2 是常数,是二次项系数,是一次项系数,是常数项二、二次函数的基本形式1. 二次函数基本形式:的性质:a 的绝对值越大,抛物线的开口越小。的符号开口方向顶点坐标对称轴性质向上轴时,随的增大而增大;时,随的增大而减小;时,有最小值向下轴时,随的增大而减小;时,随的增大而增大;时,有最大值2. 的性质:上加下减。的符号开口方向顶

2、点坐标对称轴性质向上轴时,随的增大而增大;时,随的增大而减小;时,有最小值向下轴时,随的增大而减小;时,随的增大而增大;时,有最大值3. 的性质:左加右减。的符号开口方向顶点坐标对称轴性质向上X=h时,随的增大而增大;时,随的增大而减小;时,有最小值向下X=h时,随的增大而减小;时,随的增大而增大;时,有最大值4. 的性质:的符号开口方向顶点坐标对称轴性质向上X=h时,随的增大而增大;时,随的增大而减小;时,有最小值向下X=h时,随的增大而减小;时,随的增大而增大;时,有最大值三、二次函数图象的平移1. 平移步骤:方法一 将抛物线解析式转化成顶点式,确定其顶点坐标; 保持抛物线的形状不变,将其

3、顶点平移到处,具体平移方法如下: 2. 平移规律 在原有函数的基础上“值正右移,负左移;值正上移,负下移”概括成八个字“左加右减,上加下减”方法二:沿轴平移:向上(下)平移个单位,变成(或)沿轴平移:向左(右)平移个单位,变成(或)四、二次函数与的比较从解析式上看,与是两种不同的表达形式,后者通过配方可以得到前者,即,其中五、二次函数图象的画法五点绘图法:利用配方法将二次函数化为顶点式,确定其开口方向、对称轴及顶点坐标,然后在对称轴两侧,左右对称地描点画图.一般我们选取的五点为:顶点、与轴的交点、以及关于对称轴对称的点、与轴的交点,(若与轴没有交点,则取两组关于对称轴对称的点).画草图时应抓住

4、以下几点:开口方向,对称轴,顶点,与轴的交点,与轴的交点.六、二次函数的性质 1. 当时,抛物线开口向上,对称轴为,顶点坐标为当时,随的增大而减小;当时,随的增大而增大;当时,有最小值 2. 当时,抛物线开口向下,对称轴为,顶点坐标为当时,随的增大而增大;当时,随的增大而减小;当时,有最大值七、二次函数解析式的表示方法1. 一般式:(,为常数,);2. 顶点式:(,为常数,);3. 两根式:(,是抛物线与轴两交点的横坐标).注意:任何二次函数的解析式都可以化成一般式或顶点式,但并非所有的二次函数都可以写成交点式,只有抛物线与轴有交点,即时,抛物线的解析式才可以用交点式表示二次函数解析式的这三种

5、形式可以互化.八、二次函数的图象与各项系数之间的关系 1. 二次项系数二次函数中,作为二次项系数,显然 当时,抛物线开口向上,的值越大,开口越小,反之的值越小,开口越大; 当时,抛物线开口向下,的值越小,开口越小,反之的值越大,开口越大总结起来,决定了抛物线开口的大小和方向,的正负决定开口方向,的大小决定开口的大小2. 一次项系数 在二次项系数确定的前提下,决定了抛物线的对称轴 在的前提下,当时,即抛物线的对称轴在轴左侧;当时,即抛物线的对称轴就是轴;当时,即抛物线对称轴在轴的右侧 在的前提下,结论刚好与上述相反,即当时,即抛物线的对称轴在轴右侧;当时,即抛物线的对称轴就是轴;当时,即抛物线对

6、称轴在轴的左侧总结起来,在确定的前提下,决定了抛物线对称轴的位置的符号的判定:对称轴在轴左边则,在轴的右侧则,概括的说就是“左同右异” 3. 常数项 当时,抛物线与轴的交点在轴上方,即抛物线与轴交点的纵坐标为正; 当时,抛物线与轴的交点为坐标原点,即抛物线与轴交点的纵坐标为; 当时,抛物线与轴的交点在轴下方,即抛物线与轴交点的纵坐标为负 总结起来,决定了抛物线与轴交点的位置 总之,只要都确定,那么这条抛物线就是唯一确定的二次函数解析式的确定:根据已知条件确定二次函数解析式,通常利用待定系数法用待定系数法求二次函数的解析式必须根据题目的特点,选择适当的形式,才能使解题简便一般来说,有如下几种情况

7、:1. 已知抛物线上三点的坐标,一般选用一般式;2. 已知抛物线顶点或对称轴或最大(小)值,一般选用顶点式;3. 已知抛物线与轴的两个交点的横坐标,一般选用两根式;4. 已知抛物线上纵坐标相同的两点,常选用顶点式九、二次函数与一元二次方程:1. 二次函数与一元二次方程的关系(二次函数与轴交点情况):一元二次方程是二次函数当函数值时的特殊情况.图象与轴的交点个数: 当时,图象与轴交于两点,其中的是一元二次方程的两根这两点间的距离. 当时,图象与轴只有一个交点; 当时,图象与轴没有交点. 当时,图象落在轴的上方,无论为任何实数,都有; 当时,图象落在轴的下方,无论为任何实数,都有 2. 抛物线的图

8、象与轴一定相交,交点坐标为,; 3. 二次函数常用解题方法总结: 求二次函数的图象与轴的交点坐标,需转化为一元二次方程; 求二次函数的最大(小)值需要利用配方法将二次函数由一般式转化为顶点式; 根据图象的位置判断二次函数中,的符号,或由二次函数中,的符号判断图象的位置,要数形结合; 二次函数的图象关于对称轴对称,可利用这一性质,求和已知一点对称的点坐标,或已知与轴的一个交点坐标,可由对称性求出另一个交点坐标.抛物线与轴有两个交点二次三项式的值可正、可零、可负一元二次方程有两个不相等实根抛物线与轴只有一个交点二次三项式的值为非负一元二次方程有两个相等的实数根抛物线与轴无交点二次三项式的值恒为正一

9、元二次方程无实数根. 与二次函数有关的还有二次三项式,二次三项式本身就是所含字母的二次函数;下面以时为例,揭示二次函数、二次三项式和一元二次方程之间的内在联系:练习1、函数与在同一直角坐标系中的图象可能是( )A B C D2、反比例函数y = 与一次函数y = k (x+1)在同一坐标系中的象只可能是( )3、某网店以每件60元的价格购进一批商品,若以单价80元销售,每月可售出300件,调查表明:单价每上涨1元,该商品每月的销量就减少10件(1)请写出每月销售该商品的利润y元与单价上涨x元的函数关系式;(2)单价定为多少元时,每月销售该商品的利润最大?最大利润为多少?第二章 简单事件的概率一

10、、可能性1、必然事件:有些事件我们能确定它一定会发生,这些事件称为必然事件2、不可能事件:有些事件我们能肯定它一定不会发生,这些事件称为不可能事件3、确定事件:必然事件和不可能事件都是确定的。4、不确定事件:有很多事件我们无法肯定它会不会发生,这些事件称为不确定事件。5、一般来说,不确定事件发生的可能性是有大小的。 例:下列说法错误的是( )A同时抛两枚普通正方体骰子,点数都是4的概率为B不可能事件发生机会为0C买一张彩票会中奖是可能事件D一件事发生机会为0.1%,这件事就有可能发生二、简单事件的概率1、概率的意义:表示一个事件发生的可能性大小的这个数叫做该事件的概率。2、必然事件发生的概率为

11、1,记作P(必然事件)=1,不可能事件发生的概率为0,记作P(不可能事件)=0,如果A为不确定事件,那么0P(A)1。3、一步试验事件发生的概率的计算公式: (n为该事件所有等可能出现的结果数,k为事件包含的结果数)。两步试验事件发生的概率的计算有两种方法(列表法和画树状图)例:如图,电路图上有编号为共6个开关和一个小灯泡,闭合开关或同时闭合开关,或同时闭合开关都可使一个小灯泡发光,问任意闭合电路上其中的两个开关,小灯泡发光的概率为_三、用频率估计概率:1.对于任何一个随机事件都有一个固定的概率客观存在。2.有些随机事件不可能用树状图和列表法求其发生的概率,只能通过试验、统计的方法估计其发生的

12、概率。3.对随机事件做大量试验时,根据重复试验的特征,我们确定概率时应当注意几点:(1)做实验时应当在相同条件下进行;(2)实验的次数要足够多,不能太少; (3)把每一次实验的结果准确,实时的做好记录;(4)分阶段分别从第一次起计算事件发生的频率,并把这些频率用折线统计图直观的表示出来;观察分析统计图,找出频率变化的逐渐稳定值,并用这个稳定值估计事件发生的概率,这种估计概率的方法的优点是直观,缺点是估计值必须在实验后才能得到,无法事件预测。注意:事件发生的概率是一个确定的值,而频率是不确定的。当实验次数增大时,频率的大小波动变小,逐渐稳定在概率附近,此时它会非常接近概率,但不一定相等。例: 王

13、老汉为了与客户签订购销合同,对自己鱼塘中鱼的总重量进行估计,第一次捞出100条,将每条鱼做上记号放入水中,当它们完全混合于鱼群后,又捞出200条,称得重量为416 kg,且带有记号的鱼为20条,王老汉的鱼塘中估计有多少条鱼?共重多少千克?练习 某射击运动员在同一条件下练习射击,结果如下表所示:射击次数n102050100200500击中靶心次数m8194492178452击中靶心频率m/n(1)计算表中击中靶心的各个频率并填入表中。(2)这个运动员射击一次,击中靶心的概率约是 。四、概率综合运用:概率可以和很多知识综合命题,主要涉及平面图形、统计图、平均数、中位数、众数、函数等。 常见考法(1

14、)判断游戏公平:游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同。这类问题有两类一类是计算游戏双方的获胜理论概率,另一类是计算游戏双方的理论得分;(2)命题者经常以摸球、抛硬币、转转盘、抽扑克这些既熟悉又感兴趣的事为载体,设计问题。进行摸球、抽卡片等实验时,没有注意“有序”还是“无序”、“有放回”还是“无放回”故造成求解错误。例:分别把带有指针的圆形转盘A、B分成4等份、3等份的扇形区域,并在每一小区域内标上数字(如图所示)欢欢、乐乐两人玩转盘游戏,游戏规则是:同时转动两个转盘,当转盘停止时,若指针所指两区域的数字之积为奇数,则欢欢胜;若指针所指两区域的数字之积为偶数,则乐乐胜;若有指针落在分割线上,则无效,需重新转动转盘(1)试用列表或画树状图的方法,求欢欢获胜的概率;(2)请问这个游戏规则对欢欢、乐乐双方公平吗?试说明理由第

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