ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:33 ,大小:36.80KB ,
资源ID:17231110      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/17231110.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(DND一般专长超魔专长与制造物品专长文档格式.docx)为本站会员(b****5)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

DND一般专长超魔专长与制造物品专长文档格式.docx

1、你善于使用轻型盔甲。当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用于平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫和翻滚技能检定。当人物穿着非擅长的盔甲类型时,攻击检定以及所有移动相关的技能检定(包括骑术)都受到防具检定减值。除了法师、术士与武僧外,其他职业可自动获得本专长,不需选取。擅长盔甲(中型)(一般专长)(Armor Proficiency;medium)你善于使用中型盔甲。擅长盔甲(轻型)。战士、野蛮人、圣武士、牧师、德鲁伊与吟游诗人可自动获得本专长,不需选取。竞技(一般专长)(Athletic)你掌握了运动方面的诀窍。攀爬与游泳检定获得+2加值。强力召唤(一般专长)(Augment

2、 Summoning)你可召唤出更强大的生物。专攻法术(咒法系)所有以召唤法术召出的生物,在法术持续时间内皆获得+4的力量与体质加值。盲战(一般专长)(Blind-fight)即使看不见敌人,你也可以进行近战战斗。在近战时若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手机率,看是否真的没打中(见隐蔽规则)。隐形者与你近战时不能获得加值,换句话说,你并未丧失AC的敏捷调整值,对方也未获得+2加值(见表8-5与表8-6)。但隐形者在远程攻击时仍有加值。全盲对你速度的影响减半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢1/4,而非1/2(见表9-4)。隐形者攻击你时将获得攻击检定调整值(见表8-5),而你会丧失AC的

3、敏捷调整值。你的速度会因为黑暗与视线不佳而减慢(见表9-4)。对付闪现术之受术者时,盲战无作用。战士可选择盲战为其战士额外专长。(见38页)顺势斩(一般专长)(Cleave)你可以使出强大的攻击。力量13、猛力攻击。如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作5呎移动。这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。战士可选择顺势斩为其战士额外专长。战斗施法(一般专长)(Combat Casting)你可以在战斗中施展法术。在防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力

4、,专注检定可获得+4加值。寓守于攻(一般专长)(Combat Expertise)你在战斗中可以兼顾防御与攻击。智力13。当你在近战中采取攻击或全力攻击动作,你可以将部分攻击检定的数值转为闪避加值,但不可超过5,也不可超过你的基本攻击加值。增加的AC维持至你的下一个动作。没有寓守于攻专长的人物可使用防御式战斗:减少4点攻击检定数值,转为2点AC闪避加值。战士可选择寓守于攻为其战士额外专长。战斗反射(一般专长)(Combat Reflexes)你可以趁敌人降低防备时,快速地作出反应。你可以趁人不备,进行多次借机攻击,多出来的次数等于你的敏捷调整值。例如,一个敏捷15的战士在一轮中总共可有三次借机

5、攻击(一次是每个人都有的正常借机攻击,由于其敏捷调整值+2,所以再加二次)。假设有4只地精进入他的威胁区域,他可对其中三只进行借机攻击。换言之,对每个敌人依旧只能进行一次借机攻击。拥有本专长的人物在措手不及状态下亦可以进行借机攻击。没有这项专长的人物每轮只能有一次借机攻击,且在措手不及状态下不能进行借机攻击。拥有本专长的游荡者不能在一轮中使用两次趁势攻击。战士可选择战斗反射为其战士额外专长。2级武僧可以选择战斗反射作为额外专长。欺诈(一般专长)(Deceitiful)你善于掩饰事实。易容与伪造文书检定获得+2加值。拨挡飞箭(一般专长)(Deflect Arrows)你可以挡开飞来的箭、矢、矛、

6、其他射击类或投掷类武器。敏捷13、精通徒手击打。你必须空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长。当你被远程武器击中时,每轮有一次机会挡掉而不受伤害。你必须察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。挡御远程武器不算是一个行动。通常大型、或是由法术发出的远程武器无法被挡开,例如:巨人丢出的大石块、马友夫强酸箭等。武僧在2级时即使不符合先决条件,亦可自动获得本专长。战士可选择拨挡飞箭为其战士额外专长。巧手(一般专长)(Deft Hands)你拥有非常灵敏的双手。手上功夫与绳技检定获得+2加值。顽强(一般专长)(Diehard)你受到能打昏一般人的攻击后,还能保持清醒。坚忍当生命值降至-1-9,你的状况

7、依旧稳定,不须掷d%检定是否每回合损失1点HP。当生命值降至负数,你可以选择瘫痪状态下的行动,而非濒死。你必须在生命值降至负数时立刻决定是否采取瘫痪状态的动作,若否,你将立刻陷入昏迷。本专长可让你每轮进行一次移动动作或标准动作,但不能两种都作,也不能进行整轮动作。进行移动动作不会使你受到额外的伤害,但标准动作(或任何DM认为费力的行动,像是某些即时动作,如:施展瞬发法术)将使你在动作完成受到1点伤害。当生命值降至-10,你将立刻死亡。没有本专长的人物在生命值降至-1-9时为昏迷濒死状态(详见第八章)。细致(一般专长)(Diligent)你对事物观察入微,能解析常被人忽略的细节。估价与文件解读检

8、定获得+2加值。闪避(一般专长)(Dodge)你善于闪避攻击。敏捷达13。你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值(比如本专长,或矮人闪避巨人的种族加值)可以累加。战士可选择闪避为其战士额外专长。坚忍(一般专长)(Endurance)你有超乎常人的耐力。本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检

9、定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。没有本专长者若穿着中型以上的盔甲睡觉,隔天将自动陷入疲乏状态。3级巡林客可自动获得坚忍专长。(见48页)施法免材(一般专长)(Eschew Materials)你施展法术不需材料成分。若欲施展的法术其材料价格低于1金币,你不需耗用材料亦可施法。(但施法依旧会引发借机攻击。)若欲施展的法术其材料价格高于1金币,则按照一般规则,需有材料成分才能施法。擅长异种武器(一般专长)(Exotic Weapon Proficiency)选择一种擅长的异种武器(如:双头连枷或手里剑,见116页表7-5),你能将这种武器用于战斗。基本攻击加值+1

10、(若选择重剑或矮人重斧尚需力量13以上)。使用异种武器的攻击检定正常。使用不擅长的武器其攻击检定有-4减值。你可以多次选择本专长,每次都代表擅长一种异种武器。选择擅长重剑或矮人重斧的人物力量需达13以上。战士可选择擅长异种武器为其战士额外专长。额外驱散(一般专长)(Extra Turning)你能驱散或斥喝更多的生物。驱散或斥喝生物的能力。每加选1次本专长可增加每日4次驱散或斥喝生物的总次数。若你拥有驱散或斥喝多种生物的能力(如善良阵营且可用火领域法术的牧师,可以驱散不死与水系生物、斥喝火系生物。),每种都增加每日4次的驱散或斥喝生物的总次数。没有本专长的人物每日驱散或斥喝不死(或其他种类)生

11、物的总次数=3+魅力调整值。你可以多次选择本专长,效果可累加。每加选1次可增加每日4次的驱散或斥喝生物次数。远程射击(一般专长)(Far Shot)使用远程武器时射程增加。近程射击。当你使用射击类武器(如:弓),射程将增加原本的1/2(即乘1.5倍)。当你使用投掷类武器则射程加倍。战士可选择远程射击为其战士额外专长。强力顺势斩(一般专长)(Great Cleave)当你击倒对手时,可以使用近战武器进行多次攻击。力量13、顺势斩、猛力攻击、基本攻击加值+4。同顺势斩,但每轮可以使用的次数不限。战士可选择强力顺势斩为其战士额外专长。强韧加强(一般专长)(Great Fortitude)你比一般人更

12、强悍。所有强韧检定获得+2加值。高等专攻法术(一般专长)(Greater Spell Focus)从已有专攻法术的法术学派中选择一个,加强该学派法术的威力。对抗所选学派法术的豁免检定DC+1。此加值可与专攻法术累加。你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于已有专攻法术的不同学派上。高等法术穿透(一般专长)(Greater Spell Penetration)你的法术威力强大,较易穿透法术抗力。法术穿透。施法时若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。此加值可与法术穿透累加。高等双武器攻击(一般专长)(Greater Two-Weapon Fighti

13、ng)你是双武器战斗的高手。敏捷19,精通双武器攻击,双武器攻击,基本攻击加值+11。你可使用副手武器作第三次攻击,但受到-10减值。战士可选择高等双武器攻击为其战士额外专长。选择双武器战斗风格的11级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有高等双武器攻击专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。高等专攻武器(一般专长)(Greater Weapon Focus)从已有专攻武器的武器中选择一个(如:巨斧),也可以选徒手击打或擒抱,对此种武器你是个中高手。擅长武器、专攻武器、战士等级8。使用高等专攻的武器时攻击检定+1。此加值可与其他攻击加值累加,包括专攻武器的加值。你可以多次选择本专长,但并非累加效果

14、,而是分配于不同武器上。战士一定要拥有某特定武器的高等专攻武器之后,才可选择其高等武器专精。战士可选择高等专攻武器为其战士额外专长。高等武器专精(一般专长)(Greater Weapon Specialization)从已有武器专精的武器中选择一个(如:巨斧),也可以选徒手击打或擒抱,使用此种武器将可造成更多伤害。擅长武器、高等专攻武器、专攻武器、武器专精、战士等级12。使用有高等武器专精武器时伤害掷骰+2,且可与其他伤害掷骰加值累加,包括武器专精的加值。战士可选择高等武器专精为其战士额外专长。精通冲撞(一般专长)(Improved Bull Rush)你熟知撞退对手的技巧。当你进行冲撞时,防

15、御者无法对你发动借机攻击。此外在将对手撞开的力量检定上你获得+4加值。战士可选择精通冲撞为其战士额外专长。精通反制法术(一般专长)(Improved Counterspell)你熟知魔法的秘诀,可以相当有效地反制对手的法术。你可以用高于对手一级以上的同学派法术反制之。无此专长的人物只能用同样或特定的法术才能进行反制。精通重击(一般专长)(Improved Critical)你可选择一种武器(如:长剑或巨斧),使用起来更易击中敌人要害。擅长该武器、基本攻击加值+8。使用特定武器的重击威胁范围加倍。例如,正常长剑造成重击的掷骰原值为19或20(两个数字)。当选择长剑作为精通重击的武器时,其重击威胁

16、范围成为17到20(四个数字)。本专长不可与任何增加重击威胁范围(比如锐锋术)的效果累加。战士可选择精通重击为其战士额外专长。精通卸除武器(一般专长)(Improved Disarm)你知道如何在战斗中卸除对手的武器。智力13、寓守于攻。当你试图卸除对手的武器时,不会引发对方的借机攻击,对方也没有机会卸除你的武器。此外在你卸除对手武器的对抗攻击检定上获得+4加值。见155页有关卸除武器的规则。战士可选择精通卸除武器为其战士额外专长。武僧在6级时即使不符合先决条件,亦可选择精通卸除武器作为额外专长。强化魔宠(IMPROVED FAMILIAR)一般专长本专长使得施法者能够从非标准列表中获得一个新

17、魔宠,但仅当他们可以正常获得一个新魔宠时才可使用本专长。有能力获得新魔宠,相符的阵营,足够高的等级(见下)选择魔宠时,施法者也可选择下表中生物。施法者可选择的魔宠在每个阵营轴线(即守序到混乱、善良到邪恶)上分别至多只能和本人相差一个阶段。魔宠阵营施法者等级电蜥蜴(Shocker lizard)绝对中立5级蚊蝠(Stirge)弗米工蚁(Formian worker)守序中立7级小魔鬼(Imp)守序邪恶伪龙(Pseudodragon)中立善良夸塞魔(Quasit)混乱邪恶强化的魔宠其他的规则都与普通魔宠相同,但有两个例外:如果生物的类型不是动物,则其类型不改变;且强化的魔宠并不获得与他们同类交谈的

18、能力(尽管他们中许多已具有交流的能力)。上面的列表仅提供了一些可能的强化魔宠。几乎任何与该表中生物具有相同通常体形和能力的生物都适合作为魔宠,而且也并非只能按照他们主人的阵营来进行分类。例如,强化魔宠可以如下表所列根据主人的生物种类或亚种而选定:种类/亚种奥术施法者等级天界鹰 1善良亚种3级炼狱超小毒蛇 2邪恶亚种气元素,小型气系亚种土元素,小型土系亚种火元素,小型火系亚种电蜥蜴电系亚种水元素,小型水系亚种人彘 3不死生物冰魔蝠寒系亚种1 或标准魔宠列表中的其他天界动物2 或标准魔宠列表中的其他炼狱动物3 主人必须首先造出人彘,若有必要则用主人身体中的体液或其他部分代替血液精通虚招(一般专长)

19、(Improved Feint)你擅长于战斗中误导对手,分散他的注意力。若唬骗检定成功,战斗中的虚招视同移动动作。战斗中的虚招为标准动作。战士可选择精通虚招为其战士额外专长。精通擒抱(一般专长)(Improved Grapple)你擅长于擒抱住对手。你试图擒抱对手的接触攻击不会引发借机攻击。此外不论是否由你发动,你所有的擒抱检定皆获得+4加值。试图擒抱对手的接触攻击将引发借机攻击。战士可选择精通擒抱为其战士额外专长。武僧在1级时即使不符合先决条件,亦可选择精通擒抱作为额外专长。精通先攻(一般专长)(Improved Initiative)你对战斗的反应很快。先攻权检定获得+4加值。战士可选择精

20、通先攻为其战士额外专长。精通闯越(一般专长)(Improved Overrun)你善于击倒对手。当你试图闯越对手时对方无法躲避。此外你在击倒对手时的力量检定获得+4加值。正常情况下对手可选择躲避或阻挡闯越。战士可选择精通闯越为其战士额外专长。精通精准射击(一般专长)(Improved Precise Shot)你的远程攻击可无视掩蔽与隐蔽的影响。敏捷19、近程射击、精准射击、基本攻击加值+11。你的远程攻击可忽略大多数掩蔽与隐蔽所提供的AC加值与失手机率,除了完全掩蔽与完全隐蔽,它们将照常对远程攻击造成影响。此外若远程攻击的目标处于被擒抱状态,你就一定可以射中。没有本专长的人物若远程攻击的目标

21、处于擒抱状态,必须掷乱数决定击中处于擒抱状态的哪一方。战士可选择精通精准射击为其战士额外专长。选择箭术战斗风格的11级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有精通精准射击专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。精通盾牌猛击(一般专长)(Improved Shield Bash)你可以使用盾牌猛击并保留其对防御等级的加值。擅长盾牌。当你使用盾牌猛击时,其对AC的盾牌加值依旧适用。没有本专长的人一旦使用盾牌猛击,直到下个回合都将丧失盾牌对AC的加值。战士可选择精通盾牌猛击为其战士额外专长。精通击破武器(一般专长)(Improved Sunder)你善于攻击对手的武器、盾牌或其他持有物。当你攻击对手握持或

22、携带的物品(如武器或盾牌)时,不会引发对方的借机攻击(见158页有关击破武器的说明)。此外对你欲击破物品的攻击检定获得+4加值。无此专长者攻击对手持有或携带的物品将引发借机攻击。战士可选择精通击破武器为其战士额外专长。精通拌摔(一般专长)(Improved Trip)你不但精于绊倒对手,还可以顺势发动攻击。当你徒手进行拌摔时,对手无法对你发动借机攻击。此外在将对手绊倒的力量检定上你获得+4加值。若你在近战中成功拌摔对手,将可额外获得一次对其近战攻击的机会。例如,托达克在11级时每轮可进行三次攻击,基本攻击加值分别为+11、+6和+1。在某轮中他试图拌摔对手。第一次失败(用掉他的第一次攻击),第

23、二次成功即可立刻对敌人作一次进战攻击,基本攻击加值为+6。最后他还有一次+1的攻击。无此专长者,徒手拌摔对手将引发借机攻击。详见有关拌摔的说明。武僧在6级时即使不符合先决条件,亦可选择精通拌摔作为额外专长。战士可选择精通拌摔为其战士额外专长。精通驱散(一般专长)(Improved Turning)你驱散或斥喝生物的能力增强。你驱散或斥喝生物的效果依照现有等级(你拥有驱散能力的职业等级)+1计算。精通双武器攻击(一般专长)(Improved Two-Weapon Fighting)你是使用双武器战斗的专家。敏捷17、双武器攻击、基本攻击加值+6。除了原本额外的一次副手攻击外,你还可用副手再多攻击

24、一次,但受-5减值(见表8-10)。无此专长时副手武器仅能进行一次额外攻击。战士可选择精通双武器攻击为其战士额外专长。选择双武器战斗风格的6级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有精通双武器攻击专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。 精通徒手击打(一般专长)(Improved Unarmed Strike)你精通徒手作战的技巧。即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发借机攻击。然而当对方徒手攻击,你依旧可以对他发动借机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致死或非致死伤害。无此专长者若徒手攻击则适用于徒手规则,也只能造成非致死伤害。武僧在1级时可自动获得本专长,不需选取。战士可

25、选择精通徒手击打为其战士额外专长。调查专家(一般专长)(Investigator)你善于探查各种情报。收集信息与搜索检定获得+2加值。钢铁意志(一般专长)(Iron Will)你有超乎常人的坚强意志。所有意志检定获得+2加值。领导力(一般专长)(Leadership)你是他人追随的对象,对于招募部属也有相当的研究。人物等级6。你能吸引忠心的伙伴或部属来协助你。部属的种类与追随者的数量请向你的DM洽询。选择本专长前请向你的DM洽询,与他共同商讨决定人物的部属或追随者。(关于部属与追随者的相关资料请参考地下城主指南)闪电反射(一般专长)(Lightning Reflexes)你的反应力比一般人快。所有反射检定获得+2加值。魔法天赋(一般专长)(Magical Aptitude)你有魔法方面的资质。辨识法术与使用魔法装置检定获得+2加值。多重射击(一般专长)(Manyshot)你可对邻近的目标同时发射数箭。敏捷17、近程射击、快速射击、基本攻击加值+6。你可对30呎内的单一目标同时发射两箭,此为标准动作。两箭的攻击检定相同(皆受-4减值),伤害值按照原本计算(请见下方”特殊”)。当基本攻击加值大于6,每超过5点可以再多发一支箭,最多可齐发4箭(此时的基本攻击加值为+16)。然而每多射出一箭,攻击检定会再受到-2的减值。(同时射出三箭的攻击检定受到-6减值,四箭则为-8。

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1