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ZZ065全国职业院校技能大赛中职组网络空间安全赛卷三Word文档格式.docx

1、任务5Linux操作系统渗透测试任务6网络渗透测试程序开发任务7Web应用安全备战阶段攻防对抗准备工作20分钟第二阶段分组对抗系统加固:15分钟60分钟300渗透测试:45分钟二、拓扑图PC机环境:物理机:Windows7;虚拟机1:Ubuntu Linux 32bit(用户名:root;密码:toor),安装工具集:Backtrack5,安装开发环境:Python3;虚拟机2:Kali(用户名:toor);虚拟机3:WindowsXP(用户名:administrator;123456)。三、竞赛任务书(一)第一阶段任务书(700分)任务1.ARP扫描渗透测试(100分)任务环境说明: 服务器

2、场景:server2003(用户名:空) 服务器场景操作系统:Windows server20031.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具arping,发送请求数据包数量为5个),并将该操作使用命令中固定不变的字符串作为Flag提交;(16分)2.通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具arping,发送请求数据包数量为5个),并将该操作结果的最后1行,从左边数第2个数字作为Flag提交;(17分)3. 通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003行ARP扫描

3、渗透测试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),并将工具Metasploit中arp_sweep模块存放路径字符串作为Flag(形式:字符串1/字符串2/字符串3/字符串n)提交;4. 通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),假设目标服务器场景CentOS5.5在线,请将工具Metasploit中arp_sweep模块运行显示结果的最后1行的最后1个单词作为Flag提交;5. 通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具M

4、etasploit中arp_sweep模块),假设目标服务器场景CentOS5.5在线,请将工具Metasploit中arp_sweep模块运行显示结果的第1行出现的IP地址右边的第1个单词作为Flag提交;6. 通过本地PC中渗透测试平台BT5对服务器场景server2003进行ARP扫描渗透测试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),假设目标服务器场景CentOS5.5在线,请将工具Metasploit中arp_sweep模块的运行命令字符串作为Flag提交。(18分)任务2. 漏洞扫描与利用(100分)1.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景server200

5、3以半开放式不进行ping的扫描方式并配合a,要求扫描信息输出格式为xml文件格式,从生成扫描结果获取局域网(例如172.16.101.0/24)中存活靶机,以xml格式向指定文件输出信息(使用工具NMAP,使用必须要使用的参数),并将该操作使用命令中必须要使用的参数作为FLAG提交;(12分)2.根据第一题扫描的回显信息分析靶机操作系统版本信息,将操作系统版本信息作为FLAG提交;(9分)3.根据第一题扫描的回显信息分析靶机服务开放端口,分析开放的服务,并将共享服务的开放状态作为FLAG提交;4.在本地PC的渗透测试平台Kali中,使用命令初始化msf数据库,并将使用的命令作为FLAG提交;

6、(10分)5.在本地PC的渗透测试平台Kali中,打开msf,使用db_import将扫描结果导入到数据库中,并查看导入的数据,将查看导入的数据要使用的命令作为FLAG提交;6.在msfconsole使用search命令搜索MS08067漏洞攻击程序,并将回显结果中的漏洞时间作为FLAG提交;7.在msfconsole中利用MS08067漏洞攻击模块,将调用此模块的命令作为FLAG提交;8.在上一步的基础上查看需要设置的选项,并将回显中需设置的选项名作为FLAG提交;9.使用set命令设置目标IP(在第8步的基础上),并检测漏洞是否存在,将回显结果中最后四个单词作为FLAG提交;(13分)10

7、.查看可选项中存在此漏洞的系统版本,判断该靶机是否有此漏洞,若有,将存在此漏洞的系统版本序号作为FLAG提交,否则FLAG为none。(7分)任务3. SNMP信息收集与利用(100分)1.在本地PC渗透测试平台BT5中使用autoscan工具扫描服务器场景server2003所在网段(例如:172.16.101.0/24)范围内存活的主机地址。判断存活主机是否开放网络管理服务,若开启则以扫描出开启SNMP服务的主机名作为FLAG提交;(11分)2.在本地PC渗透测试平台BT5中使用nmap工具进行UDP扫描服务器场景server2003所在网段范围内存活的主机地址,判断网络管理服务的开放情况

8、,若开启,则以扫描出SNMP开放的端口号作为FLAG(各端口之间用英文分号分割,例21;23),若未开放则提交none作为FLAG;3.在本地PC渗透测试平台BT5中调用snmpwalk工具测试服务器场景server2003是否开启WindowsSNMP服务(共同体为默认字符串为public,通过对目标靶机的.1.3.6.1.2.1.25.1.6分支进行snmpwalk来测试服务的开放情况(SNMP 版本为v2c),并将该操作使用的命令中必须要使用的参数作为FLAG提交(各参数之间用英文分号分割,例a;b);4.在本地PC渗透测试平台BT5中使用ADMsnmp工具尝试猜解团体字符串,并将使用的

9、全部命令作为FLAG提交(提交答案时IP以192.168.100.10代替,使用默认字典snmp.passwd);5.更换使用onesixtyone工具执行命令查看帮助选项,并将输入的命令作为FLAG提交;6.在本地PC渗透测试平台BT5中使用onesixtyone对靶机SNMP进行团体字符串猜解,并将使用的全部命令作为FLAG提交(提交的命令为忽略IP后必须使用的命令,字典名字为dict.txt);7.在本地PC渗透测试平台BT5中对猜解结果进行查看,将回显中猜解的团体字符串作为FLAG提交;8.在本地PC渗透测试平台BT5中选择新的SNMP攻击模块snmpcheck,根据得到的public

10、团体字符串并利用snmpcheck进行对靶机的信息收集,并将该操作使用的命令中必须使用的参数作为FLAG提交;9.查看获取的系统信息,将系统管理员用户和异常(黑客)用户作为FLAG提交,(各用户之间用英文分号分割,例root;user)。任务4. Windows操作系统渗透测试(100分)PYsystem4Windows(版本不详)1.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行操作系统扫描渗透测试,并将该操作显示结果“Running:”之后的字符串作为FLAG提交;(6分)2.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行系统服务及版本扫描渗透测

11、试,并将该操作显示结果中445端口对应的服务版本信息字符串作为FLAG提交;3.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景网络连接信息中的DNS信息作为FLAG提交;(例如114.114.114.114)(13分)4.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景桌面上111文件夹中唯一一个后缀为.docx文件的文件名称作为FLAG提交;(14分)5.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景桌面上111文件夹中唯一一个后缀为.docx文件的文档内容作为FLAG提交;

12、6.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景桌面上222文件夹中唯一一个图片中的英文单词作为FLAG提交;(15分)7.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景中的当前最高账户管理员的密码作为FLAG提交;8.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem4进行渗透测试,将该场景中回收站内文件的文档内容作为FLAG提交。(20分)任务5.Linux操作系统渗透测试(100分)PYsystem5未知1.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行操作系统扫描渗透测试

13、,并将该操作显示结果“OS Details:2.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行系统服务及版本扫描渗透测试,并将该操作显示结果中MySQL数据库对应的服务版本信息字符串作为FLAG提交;3.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行渗透测试,将该场景/var/www/html目录中唯一一个后缀为.html文件的文件名称作为FLAG提交;4.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行渗透测试,将该场景/var/www/html目录中唯一一个后缀为.html文件的文件内容作为FLAG提交;5.通过本地PC中渗透

14、测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行渗透测试,将该场景/root目录中唯一一个后缀为.bmp文件的文件名称作为FLAG提交;(27分)6.通过本地PC中渗透测试平台Kali对服务器场景PYsystem5进行渗透测试,将该场景/root目录中唯一一个后缀为.bmp的图片文件中的英文单词作为FLAG提交。(33分)任务6.网络渗透测试程序开发(100分)服务器场景:WindowsServer18065服务器场景操作系统:Windows2003 Server服务器场景FTP下载服务用户名:anonymous,密码:123456服务器场景FTP下载服务端口:21211.从靶机服务器场景F

15、TP服务器中下载文件icmpflood.py,编辑该Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F6字符串,将该字符串作为Flag值提交;2.继续编辑命名为icmpflood.py的Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F7字符串,将该字符串作为Flag值提交;3.继续编辑命名为icmpflood.py的Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F8字符串,将该字符串作为Flag

16、值提交;4.继续编辑命名为icmpflood.py的Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F9字符串,将该字符串作为Flag值提交;5.继续编辑命名为icmpflood.py的Python3程序文件,使该程序实现通过ICMP对物理机进行DOS(拒绝服务)渗透测试的功能,填写该文件当中空缺的F10字符串,将该字符串作为Flag值提交;6. 在本地PC渗透测试平台BT5中通过Python3程序解释器执行程序文件icmpflood.py,并打开WireShark监听网络流量,分析通过程序文件icmpflood.py产生的IC

17、MP流量,并将该ICMP数据对象中的Code属性值通过MD5运算后返回的哈希值的十六进制结果的字符串作为Flag值提交。任务7.Web应用安全(100分)服务器场景FTP上传服务用户名:服务器场景FTP上传服务端口:211. 在攻击机端通过浏览器访问主页http:/靶机IP地址,通过Web应用程序渗透测试方法登陆磐石公司模拟产品网站,成功登陆后,点击超链接进入磐石公司产品信息页面,通过Web应用程序渗透测试方法获得靶机根路径下的文件flaginfo中的字符串,并将该字符串通过SHA256运算后返回哈希值的十六进制结果的字符串作为Flag值提交;2.从靶机服务器场景FTP服务器中下载文件prod

18、uct.php,编辑该PHP程序文件,使该程序实现能够对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F16字符串,将该字符串作为Flag值提交;3.继续编辑本任务第2题中的PHP程序文件,使该程序实现能够对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F17字符串,将该字符串作为Flag值提交;4.继续编辑本任务第2题中的PHP程序文件,使该程序实现能够对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F18字符串,将该字符串作为Flag值提交;5.继续编辑本任务第2题中的PHP程序文件,使该程序实现能够

19、对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F19字符串,将该字符串作为Flag值提交;6.继续编辑本任务第2题中的PHP程序文件,使该程序实现能够对本任务第1题中的Web应用程序渗透测试过程进行安全防护,填写该文件当中空缺的F20字符串,将该字符串作为Flag值提交;7.将编辑好后的product.php程序文件上传至靶机FTP服务,并在攻击机端通过本任务第1题中使用的Web应用程序渗透测试方法获得靶机根路径下的文件flaginfo中的字符串,将此时Web页面弹出的字符串通过SHA256运算后返回的哈希值的十六进制结果的字符串作为Flag值提交。(二)第二阶

20、段任务书(300分)假定各位选手是某电子商务企业的信息安全工程师,负责企业某些服务器的安全防护,该服务器可能存在着各种问题和漏洞。你需要尽快对该服务器进行安全加固,15分钟之后将会有其它参赛队选手对这些服务器进行渗透。根据赛场参数表提供的第二阶段的信息,请使用PC的谷歌浏览器登录实战平台。靶机服务器环境说明:场景1:CentOS2018065(用户名:123456),服务器操作系统:CentOS(版本不详);场景2:Windows2018065(无法打开控制台操作该靶机,只能获取到该靶机的IP,选手需要通过其他方法进入靶机才能进行加固),服务器场景操作系统:Windows(版本不详)。注意事项

21、:1.不能对裁判服务器进行攻击,警告一次后若继续攻击将判令该参赛队离场;2.FLAG值为每台靶机服务器的唯一性标识,每台靶机服务器仅有1个;3.靶机服务器的FLAG值存放在/root/flagvalue.txt文件或C: flagvalue.txt文件中;4.在登录自动评分系统后,提交对手靶机服务器的FLAG值,同时需要指定对手靶机服务器的IP地址;5. CentOS2018065靶机服务器如下服务及端口不允许关闭:21、22、23、80、555、3306、7000-7999;Windows2018065靶机服务器如下服务及端口不允许关闭:HTTP 80、FTP 21、Telnet 23、70

22、00-7999;6.系统加固时需要保证靶机对外提供服务的可用性,服务只能更改配置,不允许更改内容;7.本环节是对抗环节,不予补时。可能的漏洞列表如下:1.服务器中的漏洞可能是常规漏洞也可能是系统漏洞;2.靶机服务器上的网站可能存在命令注入的漏洞,要求选手找到命令注入的相关漏洞,利用此漏洞获取一定权限;3.靶机服务器上的网站可能存在文件上传漏洞,要求选手找到文件上传的相关漏洞,利用此漏洞获取一定权限;4.靶机服务器上的网站可能存在文件包含漏洞,要求选手找到文件包含的相关漏洞,与别的漏洞相结合获取一定权限并进行提权;5.操作系统提供的服务可能包含了远程代码执行的漏洞,要求用户找到远程代码执行的服务

23、,并利用此漏洞获取系统权限;6.操作系统提供的服务可能包含了缓冲区溢出漏洞,要求用户找到缓冲区溢出漏洞的服务,并利用此漏洞获取系统权限;7.操作系统中可能存在一些系统后门,选手可以找到此后门,并利用预留的后门直接获取到系统权限。评分说明:规则1:每提交1次对手靶机服务器的FLAG值增加2分,每当被对手提交1次自身靶机服务器的FLAG值扣除2分,每个对手靶机服务器的FLAG值只能提交一次;规则2:系统自动启动违规检测和扣分机制,如发现如下违规行为,系统均给予自动扣分,每检测到一次违规行为扣除一次分数,扣分明细显示在违规记录中,计算在第二阶段总成绩中:1)攻防阶段启用FLAG检测机制,如发现FLA

24、G异常(譬如:删除、修改、移动、杀进程),记为一次违规行为,每次扣分3分;2)攻防阶段启用服务端口检测机制,如发现关闭题目要求开启的端口,记为一次违规行为,每端口每次扣分1分;3)攻防阶段靶机服务器IP地址为DHCP自动获取,不允许修改,如修改触发上述所有检测机制;4)在加固时间后,选手自己关闭靶机服务器或被他人关闭,触发上述所有检测机制,且裁判员不予帮助重启。规则3:第二阶段总分为300分,初始分为100分。在实际得分和大屏显示中,某选手得分可能会显示负分或者超过300分;凡是负分的,本阶段评判成绩一律为0分;凡是超过300分的,本阶段评判成绩一律为300分;0-300分的评判成绩保持不变。

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