1、待定七、活动时间:二零一零年五月(具体时间待定)八、比赛地点:体育学院足球场九、联赛组队及比赛形式:组队要求:以年级、班级组队自行组织,可以用联班方式组合,但需动员所有系部同学积极参与【参赛要求】参赛押金(纪律保证金)100元。报名费(每人十元)参赛队员为在校学生、教职员工。每场比赛双方队员(包括替补)都须将学生证(或其它可以证明身份的证件,如:教师证)交监场核实并保管至比赛结束,没有证件的人将不允许上场比赛。每个队员不得代表两支(及两支以上)队伍参赛,否则取消这名队员所代表的所有球队的成绩和参赛资格。【竞赛方法】本次比赛执行国际足联最新审定的五人制足球竞赛规则。除特别规定外所有比赛一律采用组
2、委会指定的竞赛规则,联赛开始前将由组委会选派有关人员进行规则详解十、竞赛办法及规则解释1、比赛分三个阶段,第一阶段为小组赛,第二阶段为淘汰赛,第三阶段为决赛。(依据参赛队伍数可适当调整)2、计分办法:小组赛每胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。小组赛的名次决定为积分多的者,名次列前,如果有两支或两支以上的球队积分相等,则依次按下列次序决定名次:相互间比赛积分。胜负关系。净胜球。进球总和。胜的场数。平的场数。抽签决定名次。淘汰赛中如果两队打平,则采用互射点球5轮,如果再平,则按同样的顺序踢球点球,直至双方题球次数相同,而一队较另一队多进一球时为止。3、比赛用球为5号球。一旦确定比赛用球,非
3、经主办单位同意不得更改用球。比赛进行中,未经裁判员允许不得更换球。裁判员有权检查比赛用球,确定比赛用球。在比赛中发生球破裂或损坏,裁判员根据规则换球和重新开始比赛。4、比赛场地为长方形,长3842米,宽1822米。在任何情况下,长度必须超过宽度。较长的两条界线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线叫中线,场地中央做一个明显的标记,并以此点为圆心,以3米为半径,画一个圆圈叫中圈。(1)罚球区以一每根门柱内侧为圆心,以6米为半径各画一弧线,一端与球门线相连,另一端与一条长3米、平行于球门线的直线相连,这两条弧线和一条直线与球门线间的区域叫罚球区。(2)罚球点在两条球门线中点垂直向场内6
4、米处各做一清晰的标记,即为罚球点的正确位置。(3)替换区要设置在替补席各半场的边线上,应画两条与边线垂直的、长度为80厘米的线(场内40厘米,场外40厘米),并且在每半场距中线3米远。当队员在替换过程中进入或离开场地时,他们应在这两条长度为80厘米的线之间进行。(4)球门应设在两条球门线的中央,由两根内侧相距3米的直立门柱与一根下沿离地面2米的水平横木连接组成。横木的宽度及厚度均应为8厘米,门柱与横木的宽度相等。5、比赛时间为全场比赛共40分钟(女子组30分钟),上、下半场各20分钟(女子上、下半场各15分钟),中间休息不超过15分钟。每半场每队允许有1次60秒的暂停,在暂的时候教练员可以对队
5、员进行指导。在犯规、球出界等死球时间计时钟停表。6、队员人数一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于5人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场导致场内队员少于3人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方5:0胜,如果比赛的实际比分净胜球大于或等于5个球,则按实际进球数计。)替换队员不得超过5人。替换队员次数不受限,可以重复替换上场。替换队员可以在比赛进行中替换(守门员除外),替换时出进场队员均需到替换区进行,先出场后进场。守门员可以和任何队员互换位置,但必须报告裁判员,并在死球时互换。五人制足球比赛策划书,替换队员未完全离场替补进场时,裁判员停止比赛,令提前
6、进场的替换队员出场,并对其实行黄牌警告。判由对方队员在比赛暂停时球所在的位置踢间接任意球。如果球当时在罚球区内,则该间接任意球应在比赛暂停时距球最近的罚球区线上执行。如果替换队员不在换人区进行替换,裁判员将在死球时对这违规替换上场队员和下场队员进行黄牌警告。裁判员对执行违规替换的处罚时,会考虑作出不利于犯规方的处罚。7、队员装备队员不得使用或佩戴眼镜或可能危及自己或其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。运动上衣(颜色相同,有号码),短裤(同一颜色)。守门员上衣颜色与队员区别,可穿长运动裤。上场队员必须穿帆布面胶钉鞋,帆布面胶平底鞋,皮面软底的平底和碎钉鞋。违反上述规定裁判员可令其更换,
7、不更换不准上场。8、计胜方法凡符合竞赛规则将球的整体进入对方横梁下两门柱之间的球门线内,即为进球得分。两队比赛,进球多的一方为胜队。9、参赛队必须提前15分钟到达比赛场地,超过比赛时间5分钟仍未到场则当弃权处理。10、犯规与不正当行为裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚,原则上不允许铲抢。没有越位犯规的判罚。同一场比赛同一队员被出示两张黄牌应同时出示红牌罚该队员出场。被红牌罚出场的队员不能坐在替补席上。同时
8、不能重新进场比赛,并停止下一场比赛,他所属的球队应在队员被罚出场2分钟后或者当人多的球队进球的时候可以再重新补充队员上场(上场队员站到替换区由助理裁判示意或记录员允许方可进场)。1张黄牌扣除该队保证金15元,红牌扣除该队保证金30元。11、犯规累积。有两个罚球点分别在距球门中央点6米和10米处,分别为第一、二罚球点。发生点球时在第一罚球点。对每半场造成直接任意球犯规次数进行累积,当某队在半场内直接任意球犯规累积达到5次的时候,再有直接任意球犯规(第6次)时,将直接进行第二罚球点的罚球点球(如果犯规地点比第二罚球点距离门近,可以选择在犯规地点罚球),对方直接任意球犯规累积达到9次的时候则在第一罚
9、球点发球点球。犯规未达到5次,则直接任意球可排人墙,五次以上不能排人墙。12、任意球、球点球、角球、球门球、界外球任意球任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。罚球程序:、将球放定在犯规地点。、对方队员距球到少5米。、在裁判鸣哨或示意4秒钟内将球踢出。罚则:球在踢出前对方进入距球5米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入5米内的对方球员给予警告。球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为连踢,判给对方在原地点踢间接任意球。超过4秒钟才将球踢出,判给对方在原地点踢间接任意球。在
10、对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。球点球球放在罚球点上。除主罚队员外,其余双方队员站在罚球区外,并到至少距罚球点5米。对方未踢球前,守门员必须站在两门柱之间的球门线上。球点球直接入门算得分。守方队员犯规,球未罚中应重罚。踢点球以外的攻方队员犯规,罚中无效,应重罚。主踢队员将踢出后,球未碰到本方或对方队员再次触球视为连踢,判给对方踢间接任意球。界外球当球的整体从地面或空中越过边线后,由对方在球出界处踢界外球恢复比赛。踢球程序:将球放在球出界处的边线上。对方队员必须距球5米。踢球队员一只脚站定,用另一只脚将球踢进场内(不能助跑或跨步踢球)。必须在4秒钟内将球踢内。踢界外
11、球直接进门不算得分。踢球队员违反上述规定,由对方在原处踢界外球。对方违反上述规定应重踢。踢球队员踢出的球没有触到对方队员再次触球视为连踢,判给对方在发生位置踢间接任意球。球门球球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线,而最后踢或触球是攻方队员,判由守方守门员掷球门球。守方守门员站在本方罚球区内,必须用手将球掷出本方罚球区外(不得用脚踢出),算合法,可以直接掷过中线,但掷入对方球门不能算得分。掷球门球时,对方队员在球未被掷出罚球区之前应站在罚球区外。球未出罚球区,任何队员踢或触及无效,重新掷球门球。球被守门员掷出罚球区后未被其他队员踢或触及,该守门员再次触及球时,判由对方在守门员触球处踢间接任意
12、球(如果用手或臂触球即判直接任意球)。守门员在罚球区内可以用手接对方来球和本方头顶回传球。但不能用手接本方队员用脚有意回传的球。违者判由对方在距球位置最近的罚球线上踢间接任意球。在比赛中当守门员将球抛出后,球未过中线或没有触及过对方队员而接受其队友的传球,应判间接任意球。守门员无论用手或脚控球时,持续时间都不得超过4秒。守门员可用脚接同队队员直接踢出的界外球。角球球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线后,而最后踢或触球的是守方队员,判为攻方踢角球。踢角球的程序:将球放定在球出线所在的球门线与边线的交点上。踢球队员一只脚站定,用另一只脚将球踢出(不得助跑或跨步踢)。必须在4秒内将球踢出。对方队
13、员要距球5米。角球可以直接射门得分。角球踢出后未经其他队员踢或触及,踢球队员再次触球,判由对方在犯规地点踢间接任意球,如果用手或臂触及,判由对方踢直接任意球。如果角球已合法放好位置,但踢球队员未能在4秒钟内将球踢出,判由对方在原处踢间接任意球。比赛用球由组委会提供。比赛各队须提前15分钟到场,开赛前10分钟由组委会进行队员资格证件检查,经核准后方可进行比赛。各队伍应严格按照组委会发布的赛程进行比赛,若有特殊情况需要更改时间须提前一个星期向组委会提出申请,经批准后方能更改。因天气等意外因素影响而无法比赛,组委会会以事先指定的方式进行通知,未得到通知则按规定时间比赛,迟到方以弃权论处。比赛结束后,
14、裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误后方可退场。如对比赛有异议,领队需当场向比赛组委会提出,并由组委会做出最后处理。【奖励办法】比赛设冠军一个、亚军一个、季军一个;冠军奖励亚军奖励季军奖励公平竞赛奖奖励最佳射手、最佳球员各一名。任何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关球队将根据当时情况受到纪律处分。比赛中的技术问题、队员资格纠纷由组委会和各队领队协商解决。在比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队以及本队啦啦队)必须绝对服从临场裁判员的判罚和尊重对方球队人员。如有因对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣的情况,将受到纪律处分九、活动可行性的分析:(一)此次活
15、动以“促进各系部之间的融合,丰富业余生活,共同构建和谐校园”为宗旨,积极响应中央全民健身的号召,充分体现大学生的风采,有着强烈的号召力和深远的社会影响力。此次活动是一个挑战自我和锻炼自我的机会,培养学生团队精神的很好机会,是学生展现自我的平台。随着足球运动的不断发展和中国足球的腾飞,五人足球赛这一比赛形式由于比赛次数少、场面激烈、参赛人数多、组队自由等特点,已成为了一种深受广大人民群众欢迎,参与积极性高的大众普及性体育活动。这种比赛的报名参赛方式灵活,参与对象广泛,既满足各院系学生在绿茵场上角逐的愿望,也可吸引广大球迷和观众参与和观看。这样一项群众参与积极,赛场角逐激烈,影响广泛的赛事的开展,
16、不失为企业树立企业形象、宣传产品的绝佳时机,也为企业宣传和打造自己的品牌创造了契机。现诚邀社会各界与我们携手合作,共同办好此次比赛,实现体育与企业的共同发展。十、学校方面:第一:学院对此次活动予以批准和大力支持。第二:在校学生反应强烈,对此次足球联赛充满热情,积极性高。第三:学院广播站、校报、海报等对此活动进行宣传与报道十一、赞助单位享有的权利赞助单位为此次活动提供70%以上的经费享有足球联赛的冠名权1、海报、宣传单、网络媒体、宣传时均具名冠名企业的名称。2、其他所有宣传资料(如海报、传单等)均具名冠名企业的名称3、书面、网络媒体宣传,注名“*南湖杯五人制足球赛”4、本次活动的宣传资料印制赞助
17、企业的名称(企业自备)享有横幅、广告衫以及传单等宣传权。赞助商可自带广告牌放置运动场临主席台前跑道100米以内(以主席台中线为起点向左右两侧延伸)享有此次活动的媒体报道权。第四:享有活动监督权和活动流程知情权。第五:享有本次活动比赛场地广告权(秩序册、宣传册、报名表、广告横幅、贺词)活动承办方给赞助单位的服务,为赞助单位提供其宣传所需用地若经学校允许,可在校设宣传点宣传。第六:为赞助单位提供人员负责其宣传保卫工作和卫生工作在宣传过程中,我们为赞助单位提供1-2人,协作赞助单位负责宣传点的宣传、保卫工作。事后对赞助单位宣传点进行卫生清理第七:为赞助单位提供人员发传单由赞助单位委派人员监督,我们为
18、赞助单位提供4人负责发传单,具体地点学校允许的地点,时间为中午12:00-1:30,下午5:50-6:40第八:展板、海报宣传活动前期,我们会在宿舍、贴海报、展板,并在海报,宣传板的显眼位置用显眼字体鸣谢赞助单位十二、活动预算1、宣传费用:宣传板:3*20元横幅:3*50元2、比赛用品口哨:6*103、奖励第一名奖励:奖杯加证书120第二名奖励:奖杯加证书100第三名奖励:奖杯加证书80最佳球员奖一个,奖励:奖杯50最佳射手奖一个,奖励:公平竞赛奖,奖励:奖状4、其他费用:共计:630元本次活动“阵容之强盛、对象之广泛、节目之精彩、规模之庞大”,必为商家带来预想不到的宣传效果和商机。我们期待着
19、与贵公司的合作,商机无限!本次活动最终解释权在于华中师范大学体育学院08运训足球班。华中师范大学体育学院08运训足球班20xx、11、30活动策划在许多人看来很简单,有了个想法,再制定一下计划,大概做一下就可以了。但是这并非真正意义上的策划,想法很重要,是策划的前提,但这仅仅是一个框架,想要完美的活动策划方案,还要注意许多细节:首先是活动名称。活动名称是第一印象如何的关键因素,也在很大程度上决定其他人对活动感不感兴趣。一个好的活动名称不仅要概括性强,让其他人能一目了然的知道此次活动的目的是什么,而且还应创意吸睛,将活动的特别之处标明,以吸引更多嘉宾。其次是活动策划的目的与意义。任何一个活动都不
20、是空穴来风,总是要有一些活动目的,否则太过空洞,既没有价值、浪费资源,也很难吸引预期受众。因此,要明确活动的意义,这在活动策划方案中也要简单扼要的写明,让批准人感到活动是精彩、有价值的,这才能确保活动顺利被批准。再次是资源配置。任何一项活动都是需要资源支持的,包括人员配置、物资支持等,这时很多人在写活动策划书时忽视的地方。将活动所需资源列出,有助于提前准备好资源,并做好预算,防止超支,这是活动顺利举行的保障。最后是文笔清晰易懂。活动策划方案不是写给一个人看的,而是需要很多人配合。因此,策划书的文笔要简介、通俗易懂,若写的太过高深、华丽,会导致活动无法顺利进行。除了以上几点,完美的活动策划方案还需具有整体性、创新性与可执行性。整体性即活动策划必须围绕一个目标,各个细节都要服务于该目标,这样的活动策划方案才会不散乱;创新性即活动把策划方案不能太过于老套,要有自己的新想法,这样才能在众多同质活动中脱颖而出,例如可以放弃大多人采用的传统互动游戏方式,转而采用大屏线上互动游戏,不仅参与性强,而且能很好的活跃现场气氛;可执行性也是必须要注意的一点,很多活动策划人一味追求创新,而忽略了可执行性,导致活动创意难以执行,成为空想。平衡创新性与可执行性,是策划人需要特别关注的地方。
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