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大班艺术游戏教案40篇Word格式文档下载.docx

1、(站对者可获得圈圈,并套在自己相应的手上) 3、出示ppt图二:按照第一轮的方式进行。4、出示ppt图三:在上面两个游戏上加深幼儿的难度,在教师的指令下不仅能找对位置同时能根据图片用自己的小手做出和图片一样的的动作,做对者为胜,加两个圈圈。四、游戏四:你猜猜我猜猜 1、幼儿相互间找到好伙伴,对放取一张卡片,根据卡片上的字,往箱内伸出相应的手让同伴猜,猜对了放在自己的小篮子里,猜错了放在原来的篮子里。2、相互交换猜,谁的篮子里卡片多,为胜者。五、延伸活动;互相交流辨别左右的方法。活动反思:在游戏的活动中大多数幼儿都能自己想办法分清左右,在最后一个游戏的过程中可能有点难度,幼儿们猜错的几率很高。在

2、这个环节中我没有更好的引导他们辨别左右的方法,他们只根据手背手心和大拇指的方向而没想到方位问题,所以大多数幼儿都猜错了。由于我们这个活动还会延续到区角活动中,在我的提醒和指导下他们知道了还有方位的问题。让他们在区角活动中继续去探索和学习,更清楚的去分辨左右的关系。第2篇、大班艺术音乐游戏伦敦桥教案反思活动目标:1、运用已有经验,创编船河桥洞的造型,随音乐边唱边玩游戏,进一步感受河表现歌曲的开始和结束。2、在造型的基础上,探索不同方向随音乐律动的可能性。活动准备:幼儿已经观察过桥的图片 一、幼儿迁移原有经验,表现浮动的船。1.幼儿回忆有关船的经验,尝试用不同动作表现船的造型。2.教师反馈幼儿的典

3、型动作,引导有通过变化手部动作来变化造型,鼓励幼儿大但表现。二、幼儿做小船造型,随歌曲伦敦桥做节奏动作。1.教师演唱歌曲,幼儿做造型,坐在椅子上随音乐晃动。2.师:小船可以怎样浮动?上、下、左、右 3.教师演唱歌曲,幼儿做造型,边随音乐晃动肢体边走小碎步自由跑动。师:小船可以怎样在水面上浮动?脚下可以像前面学过的上面(鸟飞)一样,轻轻地、快快地走小碎步?4. 幼儿做造型,边随音乐晃动肢体,边走小碎步自由跑动,并学唱歌曲。三、幼儿做造型,在歌曲最后一个音处扣下双手。1.教师邀请两名幼儿合作表现造型。桥是什么样的?桥洞在哪里?2.其余幼儿演唱歌曲,教师指导在唱完歌曲最后一个音处扣下双手,帮助幼儿理

4、解游戏规则。唱到哪个字,大桥就一下子倒了?4.全体幼儿做,教师智慧幼儿边唱边在歌曲最后一个音处扣下双手。四、幼儿随音乐玩游戏。1. 教师将幼儿分成两部分,一部分幼儿手拉手搭成,围成圆圈,其余幼儿做,边唱歌边四散穿过任意一座,歌曲结束,扣下,被扣住的退到场外。2.教师增加数量,并让部分一次站在圈上。教师指导依次穿过所有的,被任意一个扣住均要退到场外。有什么好办法不让被大桥压在下面?小桥唱到什么时候要准备逃离,否则就怎样?呢 在进行韵律活动环节,我让幼儿结合幻灯片欣赏伦敦桥,先学会伦敦桥这首歌曲,并学会做小船的动作和做大桥的动作,让幼儿知道大桥应在何时倒塌,理解游戏规则。但请幼儿进行游戏时,幼儿都

5、显得很兴奋,并没有真正掌握游戏规则,幼儿的秩序有些乱,没有能够满足所有幼儿参与的愿望。感觉自己放不开,总是担心超时,自己把自己圈住了,有时语言表达上都显得有时乱,这都是我要改进的地方。第3篇、大班游戏10个大班识字游戏推荐教案1、游戏名称:海底探宝 目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣 准备:字卡、椅子、小奖品 玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。然后,幼儿跳下来,捡起珍珠(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。游戏规则:必须

6、念完儿歌,才能往下跳。2、游戏名称:摆图形 培养幼儿的识字兴趣 字卡 教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?3、游戏名称:看字卡作动作 复习所学过的字卡。老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上记上一个符号,最后看看谁做的全对。4、游戏名称:抢椅子 教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼

7、儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。5、游戏名称:飞行试验 复习所学过的字卡 教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。6、游戏名称:海底探宝 (适用班级:中、大班) 游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。游戏准备:游戏玩法:8、游戏名称:点兵点将 复习已经学过的字词。字卡、小筐。两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌

8、上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌点兵点将,谁是我的好老将边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到将时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。9、找朋友幼儿手执一张字卡,跳找朋友,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是*即词语 10、登山游戏:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名神奇宝贝队,一组取名数码宝贝队(队名是学生们自己取的),每组

9、学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。第4篇、大班艺术活动太空旅行记教案反思1、创造性地想象太空中的各种物体,并用废旧材料大胆地进行制作。大胆地设计出太空中的各种飞行器,想象出自己在太空上游戏的场面。2、鼓励幼儿大胆合作,培养幼儿解决问题和相互合作的能力。3、体验创作的快乐与成功。师生共同收集的废旧材料、油画棒、记号笔、铅画纸、颜料、信封、太空图 一、谈话:看太空夜色你们喜欢太空吗?知道杨利伟叔叔吗?二、以读信的方式激发想象并进行创作 告诉你们一个喜讯,今天我收到杨利伟叔叔寄给小朋友的一封信,你们想不想听听?教师读信:小朋友,你们好!我是杨利伟,“

10、神州五号”是由我国航空设计师自行设计的载人飞船,我乘着它遨游太空,实现了中华民族千年的飞天梦想。你们想不想也上太空玩呢?想不想坐着自己设计的飞行器去呢?你想设计什么飞行器,他是什么样的?能不能给他起个好听的名字?把你的想法告诉小朋友。这里有我们一起收集的各种材料,请小朋友想一想,你想做什么?怎么做?神秘的太空欢迎每一位爱动脑筋的小朋友, 让我们赶快动手吧。三、幼儿制作:泥工区 建构区废旧材料区 体育区 四、语言交流 请小朋友把自己的奇思妙想讲给小朋友和老师听。五、作品展览 快看,太空隧道来到了我们面前,杨利伟叔叔在向我们招手,让我们带着自己的梦想到太空遨游吧。六、延伸活动 幼儿游戏 在讲这节课

11、的时候准备了一张太空的图片,引导幼儿观察说一说太空中都有什么?孩子们说了很多。孩子们说太空中有很多星球,有外星人,有金星、木星火星、冥王星、海王星,有太阳。孩子们还说有太阳自然而然也有月亮了。孩子们说了很多很多。但是由于我没想到孩子们会说出来这么多,孩子们知道这么多。所以准备的很不充分,有些孩子问的问题因为准备不充分的问题回答不出来只能和孩子们说下课老师再告诉你。有些问题应该引导孩子们更深入的讨论,但是没有。以后再上课一定会考虑的更多,因为孩子们知道的东西不比大人少,所以只有准备的更多才能上好课。第5篇、小班游戏高个子和矮个子教案反思、说教材:1、设计意图:孩子们都喜欢玩游戏,音乐游戏不仅给孩

12、子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给了孩子音乐的享受。纲要中指出:培养幼儿喜欢艺术活动,并能大胆地表现自己的情感,用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。让幼儿在音乐游戏中与同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友谊。这个音乐游戏的由来是这样的:我班幼儿很喜欢听故事,经常要老师讲故事给他们听。有一次在讲过白雪公主和七个小矮人的故事后,他们对故事中出现的白雪公主和小矮人尤其喜欢,第二天就有好多小朋友还缠着我说:“老师,你再讲一遍白雪公主和七个小矮人的故事。”于是,我就又讲了一边。过后的几天里只要是课间一有空,孩子们就要听这个故事,我就在想他们这么喜欢白雪公主和小矮人,不如把这两个人物形象放进游戏中,

13、他们肯定会很喜欢。因此就有了音乐游戏高个子和矮个子,在这个音乐游戏中,我让幼儿先是观察白雪公主和小矮人的身高,得出高个子和矮个子;在玩游戏的过程中逐步出现游戏规则,使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,真正做到玩中学、学中乐。2、说目标:(1) 能感知明显的高音和低音,初步培养幼儿听觉能力与动作反应能力。音乐心理学告诉我们:多种感知通道参与,特别是大肌肉运动的参与,能有效地提高儿童的感知兴趣和感知音乐的效果。(2)在玩的过程中遵守游戏规则。(3)进行创编游戏:增强幼儿参与游戏的兴趣与能力。(4)引导幼儿初步掌握日常生活中的XXX。(5)初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。皮亚杰指出:

14、在幼儿时期要发展智慧,关键是让幼儿做各种各样的游戏,从娱乐中学、从玩耍中学。3、说准备:为了引起幼儿的兴趣,调动幼儿对游戏的积极性以及帮助他们对游戏内容的理解,加强游戏的趣味性,我适当地使用了能活动的教具,本次活动我作了以下准备:(1)白雪公主和小矮人的图片各一张。(2)用纸做高高的帽子和平顶的帽子,每样都是人数的一半,达到幼儿人手一份。(3)乐器:沙球和木鱼各一个。(4)大小标记各一个。4、说重点和难点:根据目标,我把活动的重点定位于让幼儿会听音乐进行高个子和矮个子走路。通过观察比较、参与体验、分组游戏、师生交流等,使幼儿在玩中学,学中玩。自始至终能保持愉快的情绪。活动的难点是遵守游戏规则,

15、让幼儿知道什么时候高个子走路,什么时候矮个子走路,并进行创编游戏,这时我就利用上数学活动时学过的大小标记,引导幼儿大胆尝试,从而使幼儿的创造性思维得到发展。二、说教法和学法:针对这次教学活动的目标,根据幼儿的实际情况,在整个活动中,我主要以示范讲解法、游戏法,让幼儿学会并掌握正确的玩游戏方法;在游戏过程中用引导法引导幼儿遵守游戏规则,从而获得游戏带来的快乐。我还让幼儿通过观察比较、实践体验、大胆探索等学法,在玩中学,学中玩。让教法与学法有机地联系在一起,让目标能得以落实。三、说活动过程:1、谈话导入,并进行创编高个子和矮个子。出示白雪公主和小矮人的图片,引起幼儿的兴趣。提问:(1)这是谁呀?(

16、白雪公主和小矮人)(2)你们看看白雪公主和小矮人一样高吗?(不一样)谁高?谁矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)师:我们把比较高的呢叫高个子,比较矮的叫矮个子。(3)接着问:谁来学一学高个子、矮个子呢?提醒幼儿学高个子时应尽量地踮起脚尖、双手往上伸;学矮个子时尽可能地往下蹲。最后集体模仿高个子、矮个子。这一开始部分让幼儿通过观察比较、启发想象来进行创编模仿高个子和矮个子,为后面要进行的游戏做好铺垫。2、学做游戏高个子和矮个子。(1) 刚才我们学做了高个子和矮个子,现在,我们就来玩一个高个子和矮个子的游戏,师出示两顶帽子,让幼儿进行观察比较这两顶帽子有什么不一样的地方?(一顶高高的,一顶平平的)(2)

17、猜猜看,这两顶帽子给谁戴的呢?(幼儿自由猜测)师:高帽子给高个子戴,平平的帽子给矮个子戴。(3)介绍游戏规则:高个子和矮个子不是一起走路的,要听钢琴的“命令”高个子听到高音走路(教师可在钢琴的高音区奏和弦),这时矮个子不能走;当矮个子听到低音时才能走路(教师可在钢琴的低音区奏和弦),这时高个子不能走。请幼儿仔细听两段音高完全不同的和弦,清楚高音时高个子走,低音时矮个子走。(教师可弹奏两遍音乐)(4)请两名能力较强的幼儿来表演:分别戴上高帽子和平顶帽子,扮演高个子和矮个子听音乐走路,让全体幼儿进一步熟悉明白游戏的玩法。(5)全体幼儿分两组游戏:一半戴上高帽子做高个子,另一半戴上平顶帽子做矮个子。

18、再次强调游戏规则:应按规定的音乐做高个子,矮个子听音乐走路。(6)交换角色,再次游戏。教学反思:用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。第6篇、大班艺术活动郊游教案反思大班艺术活动:郊游 1、鼓励幼儿积极地参与活动,在游戏中获得愉快地情感体验。2、让孩子们在活动中能与同伴相互合作,用自己感兴趣的方式大胆地表演。3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。录音机、录音磁带。一、引出课题。提

19、出与幼儿一起去郊游,讨论用什么方式去公园,以孩子们的决定做随意的动作进“公园”。二、请幼儿与同样商量合作表演公园里的景物。三、提出问题,并进行表演。1、你们放过风筝吗?都见过怎样的风筝?(幼儿自由回答) 2、风筝是怎样放的?(请个别幼儿上来表演) 3、教师与幼儿一起合作放风筝。4、教师与全体幼儿配合放风筝。四、根据自己的经验,通过想象表演发生各种情况的风筝。风筝在天空中飞,有时候会发生一些情况,都会发生什么情况呢?同时请幼儿与老师一起进行表演。鼓励幼儿能大胆地上来,并能邀请自己的同伴共同合作。启发幼儿想出不同的表演方式。(例如:挂在大树上、缠绕等等,选择一两种为表演重点) 五、请听课教师与幼儿

20、互动,表演放风筝的游戏。延伸活动:P/P1、探讨并表演另一些可能发生的情况,想出解决的方法。2、小组合作来装饰大风筝。课后反思:听了张老师的活动,我深深感到她是一位创造型的教师,在教学过程中师生关系融洽得就像一首音乐诗,一个眼神,一个动作 ,丝丝笑意,都给孩子们信心和勇气,使音乐融入了幼儿的学习之中,开启心智,抒发情感,激起想象,引导创新,使每一个孩子在活动中都能愉快而和谐地成长。现在我主要从以下几方面谈谈我的感受。1、激励幼儿主动自信地参与活动。在音乐活动中首先要满足幼儿自我表现的需要,可是以往的教育活动中,总有部分是“老演员”,有一部分是“观众”,那些有天赋的幼儿经常有机会参与活动,而那些

21、发性格内向的幼儿胆小、自卑不愿意参与活动。张老师为他们设计小步递进的阶梯,提出合适的要求,使教学个别化,使每个幼儿能按各自的步调向前发展,在“最近发展区内”获得提高。如:一开始,她提出带幼儿去郊游,这一幼儿感兴趣的话题,孩子们便能很快地投入到活动中,老师再提出一个简单的问题让幼儿回答,我们乘什么交通工具去公园玩?孩子们便能根据自身的生活经验说,有的孩子说乘三轮车,有的孩子说乘公共汽车,有的孩子说骑自行车,孩子们说的各不一样,老师请孩子们商量一下这么多人一起去的话,用什么交通工具,孩子们马上说出了应该是乘公共汽车去。张教师说,那么我来当司机,你们乘我的公共汽车一起去吧,孩子们便在轻松愉快的音乐声

22、中投入到活动中。在去公园的路上我们要过桥,要钻山洞孩子们便在张老师的引导下轻松自然地运用动作来表达遇到的各种情况。到了公园了,我们会看到什么?孩子们摆出各种造型,来说一说在公园里我们会看到什么,孩子们便很自然地三三两两组合起来,摆出各种不同的造型“小桥”“小活动,需要合作才能完成。张老师在活动中请幼儿两人一组来表演放风筝的情景,把个体的创造和群体的合作交往紧密地连成一个整体,既尊重幼儿个体发展,又注意群体合作交往。通过合作表演,培养了幼儿分工合作的社会精神,帮助幼儿与人交往,学习“摆脱自我”,而从“他我”关系中获得最初的人生经验,使合作交往过程充满和谐的乐趣,幼儿建立了自信,在群体中相互适应、

23、配合和协调,并学会被人接受自我,获得成就感。正如曹冰洁老师所说的:“音乐教育不是要把孩子培养成小歌唱家、小演奏家,而是要对孩子进行一定的教育,是为了培养人。用音乐教育来陶冶孩子的品格和品德,发展全心全意的音乐才能,培养其对音乐的兴趣与爱好,有欣赏音乐的能力及艺术趣味,所以应着重在培养孩子感受和理解音乐,在全心全意力所能及的程度上用音乐创造性地表达自己的情感与体验,而不应过分强调技巧训练,追求庞大的演出场面和完满折演出效果,享受音乐的美,通过自己的不断地探索、尝试、表现音乐,最终获得全面发展。”而张老师的活动就是培养幼儿感受和理解音乐的活动,使每一个孩子都能很投入地参与活动,满足幼儿自我表现需要

24、,激发幼儿的创造能力 和合作能力。第7篇、大班玩沙活动游戏摆动的沙漏教案一、活动要求:1、通过活动,让幼儿初步感知用力大小、易拉罐运动速度及沙的轨迹三者之间的关系。2、发展幼儿的手部肌肉,增强幼儿手部力度的控制能力。3、培养幼儿的探索能力,体验玩沙活动的乐趣。二、活动准备:1、人手一个废弃的易拉罐,在其底部开一个小洞,装进干燥的细沙,把易拉罐吊在一根细绳一头。2、人手一张4开的彩纸。三、活动指导:(一)引题。1、出示制作好的易拉罐,提问:这是什么?(易拉罐) 2、教师示范摆动易拉罐,引导幼儿说出易拉罐的摆动和手有关 (二)引导幼儿感知用力大小和易拉罐的摆动速度之间的关系。1、请幼儿上前任意领取

25、一个易拉罐,尝试让易拉罐摆动起来。2、组织幼儿总结:手使的力气小,易拉罐就摆动得慢;反之则会摆动得快。(三)引导幼儿感知用力大小和易拉罐的摆动速度以及沙的轨迹之间的关系。1、教师示范沙漏作画,引导幼儿仔细观察。(1)出示色纸,教师示范正确的沙漏方法。小朋友,我发现在我的这个易拉罐里面藏着一样东西,我想请大家和我一起来看看是什么?(教师示范)小结:用力要小,才能使易拉罐摆得慢,沙漏的轨迹才会小,就不会漏到地面上。(2)组织幼儿欣赏教师的 自然沙画,引导幼儿发现沙的轨迹,从而激发幼儿的活动欲望。2、幼儿尝试进行沙漏作画,教师巡回指导。(1)鼓励幼儿在8开大小的色纸上进行,要求幼儿把沙子倒回易拉罐。

26、(2)鼓励幼儿将色纸打开呈4开大小,然后进行,要求幼儿稍加用力,易拉罐的摆动速度便会快一点,沙漏的轨迹也会大一点,然后将沙子倒回易拉罐。(3)合作进行全体幼儿将色纸拼凑起来,鼓励幼儿正确控制力度来进行活动,提醒幼儿互相之间要保持距离,以免易拉罐之间产生碰撞。(四)组织幼儿进行集体欣赏和讲评沙画1、提问:刚才我们在制作大沙画的过程中,你们是怎样使远处的色纸上也能漏上沙的?(用力的大小) 2、小结:今天,我们个个都是小小科学家,用我们灵巧的双手和沙子进行了一次有意义的活动,也发现了用力的大小和易拉罐的摆动以及沙的轨迹之间秘密。我希望大家在以后的生活和学习当中,都能够拥有一双发现的眼睛,用它去发现更多的秘密。第8篇、大班美术活动:黑暗中的艺术家幼儿园大班美术活动设计:作者:李莎莎 来源:广饶县丁庄镇中心幼儿园【活动目标】1、模拟在黑暗中绘画、粘贴,体验在黑暗中游戏的新奇感。2、感受蒙眼绘画作品的滑稽有趣。【活动准备】1.纸、画笔、蒙眼布条等。2.教师的蒙眼绘画作品一幅。【活动过程】一、奇怪的图画。1.教师运用夸张说法引发幼儿的好奇心。示范蒙眼的绘画作品。谈话:“这张画上画的什么?看上去和老师以前画的画有

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