1、则 删去栈顶位置; 若栈不空,则重新测试新的栈顶位置,直至找到一个可通的相邻块或出栈至栈空。 while(栈不空)三详细设计栈的设计:typedef struct Node *base,*top;int length;Stack;Stack *initstack(); /初始化栈void printstack(Stack *s); /打印栈Status destroy(Stack *); /销毁整个栈Status deltop(Stack *s); /出栈Status pushelem(Stack *,ElemType ,ElemType); /进栈 1. 主程序模块: int main()
2、printf(12的迷宫,X字符表示障碍,空符表示通路:n); Maze aNN; makemaze(a);输入回车键显示路径,*字符表示路径。 getchar(); findpath(a); while(1); return 0;2. 迷宫生产模块; void makemaze(Maze (*p)N) int i,j,conter; for(i=0;iN;+i) for(j=0;jpos=0;freq=0;move0=0;move1=0;move2=0;move3=0; (*p+j)-pos=X; (*(p+N-1)+j)- for(i=1;N-1; (*(p+i)- (*(p+i)+N-1
3、)- srand(int)time(NULL); for(conter=0;conter20;+conter) i=rand()%(N-2); j=rand()%(N-2); if(i=1&j=1|i=N-1&j=N-1) printmaze(p);3.路径查找模块。Maze *testnewpos(Maze (*p)N,Stack *s,int *i,int *j)Maze *q=NULL;int select=0;*i=*j=0;for(;q=NULL&selecttop-x)+s-y)-move0!=1 ) (*(p+s-move0=1; q=*(p+s-y+1; *i=s-x+0; *
4、j=s- / 退回前一步检查东方向是否可通 break; case 1:move1!move1=1;x+1)+s-y; *i=s-x+1;y+0; / 退回前一步检查南方向是否可通 case 2:move2!move2=1;y-1; / 退回前一步检查西方向是否可通 case 3:move3!move3=1;x-1)+s-x-1; / 退回前一步检查北方向是否可通return q;void printpath(Stack *s,Maze (*p)N) Node *n;int i,j,conter;conter=0;n=s-base;n;n=n-next) (*(p+n-x)+n-*for(i=
5、0; for(j=0; +conter; printf(FORMAT,(*(p+i)+j)-pos); if(conter%12=0) TURNLINE;TURNLINE;完整的程序:maze.h#ifndef MAZE_H#define MAZE_H#include mazepath.h#include #define N 12/10+2#define FORMAT %2c#define TURNLINE printf()typedef structchar pos;int freq;int move4;Maze;void makemaze(Maze (*p)N);void printmaz
6、e(Maze (*p)N);void findpath(Maze (*p)N);Maze *testnewpos(Maze (*p)N,Stack *,int *,int *);void printpath(Stack *s,Maze (*p)N);void makemaze(Maze (*p)N)void printmaze(Maze (*p)N)void findpath(Maze (*p)N) Maze *q=NULL; int i=1,j=1,*pi=&i,*pj=&j,success=0; Stack *s; s=initstack();/初始化用来存储路径的栈 q=*(p+1)+1
7、;/初始化当前位置为入口位置 do if(q-pos!=!(q-freq)/当前位置通且在当前路径中未被访问过,则入栈 if(i=N-2&j=N-2) pushelem(s,N-2,N-2); success=1; else if(i=1&j=1) pushelem(s,i,j); q-freq=1;/当前位置已经进栈,作标记,不能再入栈,不然就只能兜死胡同了/切换下一位置为东邻位置,并做标记,东邻位置已经使用 i=s- j=s- q=*(p+i)+j; else else/当前位置不通,则在前一步(栈顶)检查是否有其他方向可行 /printf(step here. if(s-base!=s-
8、top) do/查找新的通路直到新通路出现或者回到初始位置 q=testnewpos(p,s,&i,&j);/返回其它三个方向的其中一个和新的当前位置的坐标 if(q=NULL) deltop(s);/栈顶没有可继续往下走的通路,删除栈顶,在新的栈顶找 while(q=NULL&s-top); while(success!=1); printpath(s,p); *j=s-#endifmazepath.h#ifndef MAZEPATH_H#define MAZEPATH_H#includestdlib.h#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#de
9、fine ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2typedef int ElemType;typedef int Status;typedef struct nodeElemType x;ElemType y;struct node *next;struct node *prior;Node,*Postion;Stack *initstack()Stack *s;s=(Stack *)malloc(sizeof(Stack);if(!s) return ERROR;base=s-top=NULL; /栈空length=0;return s
10、;void printstack(Stack *s) Node *N;N=s-N=N-%2d %2d ,N-x,N-y);printf(nnStatus destroy(Stack *s)Node *p;p=s-while(s-base- s-next; /N=N-next和free(P)不能倒换位置,当释放p时, free(p); /如果不将N移向下一个位置,将导致N指向的内存释放,N-next不再有效 p=s-return OK;Status deltop(Stack *s)length)Underflown /已经是空栈elsetop;top=p-prior; -s-length;next=NULL; Status pushelem(Stack *s,ElemType i,ElemType j)Node *n;n=(Node *)malloc(sizeof(Node);n) return ERROR;n-x=i;y=j;if(s-length=0)top=n; n-prior=NULL;prior=s-next=n; +s-MyMain.cppmaze.hint main()四调试结果及说明1说明:本程序的运行环境为VC+6.0,执行文件为MgProblem.exe。2测试结果实际程序执行过程如下图所示:
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