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招标项目要求及技术参数.docx

1、招标项目要求及技术参数第五部分招标项目要求及技术参数一、投标说明:投标人可对本招标文件中所列的各包进行投标;每个包里所有 序号中的设备不能拆分或少报,必须作为一个整体进行投标,否则 投标无效。招标内容中未特别标注为 “进口产品”字样的,均须采 购国产产品。所采购的货物、服务必须符合国家的强制性标准。、招标要求及技术参数序 号产品 名称主要技术参数及要求单位数 量1物联网 工程专 业课程 资源拍 摄及制 作一、 项目综合说明1.项目服务内容投标人需按招标人要求对相关课程进行普通课程、微课程等课程 数字化资源制作服务,包含片头、课程介绍、视频单元和动画制作等 部分,投标时按暂定数量报价。课程实际制

2、作的动画、视频单元等总 数量以学校最终的课程建设方案为准。具体按招标内容及详细的要求 为准,招标人保留对上述服务范围适当调整的权利(招标人可根据服 务需要对招标内容进行调整,中标人不得以任何借口拒绝,否则按违 约处理,招标人有权清退中标单位,同时由此造成的损失均由中标单 位承担)。2拍摄课程:数据库应用技术、HTML5课程制作形式以普通视频(约 15分钟,不含动画)、微课视频(约15分钟,含10 秒内2D、3D 动画)为主,根据要求插入2D、3D动画。3质量要求:符合相关行业合格标准且满足招标人要求(详见任 务要求),课程制作水平达到省级以上(含国家开放大学)精品在线 课程要求,达到“大规模开

3、放在线课程(慕课 s)制作手册”要求。4完成时间:中标公示结束后,投标方须在学校提交课程建设方 案后10天内开始课程制作脚本设计,全部课程拍摄完成后 30工作日内完成全部视频成品的父付工作并女装调试完成。二、 招标内容及详细要求本项目共进行2门课程约60个教学资源的拍摄制作工作,每个 课程的具体任务要求如下:1.数据库应用技术课程资源总数 30个(其中:普通视频15个,微课视频15个,2D动画10个,3D动画6个)。套12.HTML5课程资源总数30个(其中:普通视频15个,微课 视频15个,2D动画10个,3D动画6个)。三、 总体要求按照知识单元进行组织,每个视频都是一个独立的讲解单元,讲

4、 授一个具体的知识点,视频时间以 15左右分钟为宜,此非强制标准,可根据课程知识点而定。知识单元授课内容之前加上课程片头。形成 富媒体化的课程资源,达到国家在线开放课程建设要求。1、 普通视频:包含理论教学视频的影像记录,实训教学的现场 采集等,要求光线充足,周围环境安静,教师衣着端庄大方得体,普通话标准。视频参数:DVD级以上摄录功能,1080P,16位真彩色, 图像灰度不低于128级,PC使用原始素材 mpeg格式,冋时须制作 符合网络传输的重编码压缩视频。后期剪辑制作符合客户要求,达到 国家在线开放课程建设标准。2、 微课视频:按照省或国家级微课比赛相关条件录制,须达到 用户要求。3、

5、2D/3D 动画制作:按照教师脚本及要求制作,演示某项检查技术的动态过程,矢量动画,帧速 25/s以上。4、 提交视频提供原始和网络 2个版本。上述数字化资源必须同时满足国家示范性职业学校数字化资源 共建共享计划资源开发技术规范 V2.0版本。四、 技术标准2D动画制作技术标准一、 制作基本要求1、 文字要醒目,避免使用与冃景色相近的颜色;2、 根据动画内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调;3、 画面简洁清晰,界面友好,操作简单;4、 动画紧扣主题的专题视频资料,整个 flash互动主题偏于游戏 性,可操作式的虚拟场景复原;可操作式的虚拟物件、构件复原;5、 关于flash互动实现部分,需

6、单独开发组件进行功能实现;6、 尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的相关交互功能, 促进学习者参与学习,但交互要合理设计;7、 动画连续,节奏合适,提供进度控制条;8、 解说配音应标准,无噪音,快慢适度,并提供控制开关;9、 背景音乐的音量不易过大,音乐与课件内容相符,并提供控 制开关;10、 在动画中不冋位置使用的导航按钮风格一致或使用相冋的按钮;11、 动画不涉及第三方标识,完全自主开发;12、 采用Flash6.0及以上版本制作。二、 制作流程1、文字剧本。开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本, 一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人 的作品。总之编剧要有一定

7、的文化底蕴和丰富的生活感受,能将自己对人生的理解、热爱,通过具体的故事情节、人物的语言和动作表达 出来。2、 故事脚本。剧本创作好以后,要将其改成故事脚本,也就是 用卡通语言来描述一下剧本。故事脚本是以图像、文字、标记说明为 组成元素,用来表达具体的场景。在故事脚本中,每一幅图中的人物、 背景、摄影角度、动作可以简单地绘出,不需要像真正的动画稿那么 详细,但是对白、音效要标记清楚,计算出相应的时间。标记好要应 用的镜头、特效,比如推特写、逆光等。3、 造型与美术设定。要求动画家创作出片中的人物造型。既要 有特点,但又不能太复杂。创作中可以使用夸张的手法。各个人物的 正面、侧面、背面的造型都要交

8、待清楚。不冋人物之间对比可以强烈 些,比如高瘦和矮胖。4、 场景设计。场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平 原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提 到的场所设计出来。5、 构图。有了故事脚本、场景设计、人物造型之后,疋不疋可 以画动画了呢?当然不行。在此之前还有个构图的过程。总体来看以 构图为分界线,从企划到构图可以作为设计阶段。构图这个过程也是 非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面要指 明人物是如何活动的,如人物的位置、动作、表情,还要标明各个阶 段要运用的镜头。概括而言,一些人画出人物和角色的姿态,一些人 画出背景图,让人物可以在背景中运动,

9、一些人标示所要运用的镜头。6、 绘制背景。动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下 部分是背景,上部分是角色。背景是根据构图中的背景部分绘制成的 彩色画稿。(主要使用的软件:photoshop )。7、 原画。构图中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将 这些人物、动物等的关键动作绘制出来。注意在这里指的是关键动作, 而不是每一个动作。原画应该将人物刻画得富有生命感,活灵活现。8、 动画。动画师是原画师的祝寿,他的任务是使角色的动作连 贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不 连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是 动画。9、 品质管理。也就是进行

10、质量把关,任何产品都有质量要求, 动画片也不例外。生产一部动画片有诸多的工序,如果某一道工序没 有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都 应有一个负责质量把关的人。10、 影印描线。把原动画稿用流程的线条描在动画纸上,然后进 行扫描。11、 定色与着色。把扫描道电脑里的动画线稿用软件按照定好的 颜色进行上色。(主要使用的软件:An imo,USA)。12、 总检。对上面的工作整体检杳。13、 剪辑合成。把动作和背景和在一起。加上必要的特效。形成 动画片画面的最终效果。(主要使用的软件:Animo , AE)14、配音、配乐与音效。一部影片的声音效果是非常重要的。具 有情景感

11、的标准普通话来配音。三、标准输出参数分辨率:1920*1080视频格式:swf,flv, mov, mp4视频编码:H.264视频帧速率:25fps比例:16: 9视频码率:2.5Mbps音频格式:mp3, wav音频米样率:44.1kHZ声道:2声道音频码率:8bit音频信噪比:50dB子幕格式:srt外挂子幕3D动画制作技术标准一、 制作基本要求1、 文子要醒目,避免使用与冃景色相近的颜色;2、 根据动画内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调;3、 画面清晰,色彩结构协调逼真;4、 动画紧扣主题的专题视频资料,整个动画主题偏于游戏性, 虚拟场景复原;5、 动画连续,节奏合适,提供进度控制

12、条;6、 解说配音应标准,无噪音,快慢适度;7、 背景音乐的音量不易过大,音乐与课件内容相符;8、 动画不涉及第三方标识,完全自主开发;9、 采用max、maya建模,C4D, Vary渲染等渲染器制作。二、 制作流程1、 剧本具备良好的文字理解能力,能根据剧情内容合理设定角色;2、 风格能根据剧情历史背景、职业背景、季节需要合理设定服装,色彩 搭配;3、 角色动画制作是一项非常复杂的工作,首先要进行计划、写剧本,同 时还要能“设计”人物角色,以及“设定”其具体形象。 设定表情和姿势,以使得动画制作者更加容易表现人物特色。项目简介一一主要诉求点 概念设计一一包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道

13、具等 的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,等)。分镜故事板一一根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头 工作,手绘图画构筑出画面,镜头运动,给后面三维制作提供参考。粗模一一在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、 道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。3D故事板(Layout) 用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout( 3D 故事板)。包括软件中摄像机机位摆放安排、基 本动画、镜头时间定制等知识。3D角色建模型3D场景道具模型一一根据概念设计以及客 户、意见,在三维软件中进行模型的精确制作。贴图材质一一根据设计以及客户等的综合意见,对 3D模型“化妆”,进行色

14、彩、纹理、质感等的设定工作。骨骼蒙皮 根据故事情节分析,对 3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置。分镜动画一一参考剧本、分镜故事板,根据 Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。灯光 根据前期概念设计的风格定位,灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。3D特效 根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的进行真实的表现符合自然规 律。分层渲染/合成一一动画、灯光制作完成后,由渲染人员,及 时完成。配音配乐一一根据剧本设计需要,由专业配音师根据镜头

15、配 音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效。后期剪辑一一用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片。三、标准输出参数分辨率:1920*1080视频格式:swf,flv, mov, mp4视频编码:H.264视频帧速率:25fps比例:16: 9视频码率:2.5Mbps音频格式:mp3, wav音频米样率:44.1kHZ声道:2声道音频码率:8bit音频信噪比:50dB子幕格式:srt外挂子幕普通课程视频拍摄制作技术标准根据课程视频建设工作的需要,特制定本标准。本标准主要包括 视频的音视频录制、后期制作等基本技术规范。一、录制要求(一)课程时长普通课程视频不冋于微课视频,录制场景要求简单,一般固定一个机位,每讲时长10-15分钟,超过15分钟可计入下一视频,不足 10分钟,2个折算为一个。(二) 录制场地录制场地由课程教师选定,可以是课堂、演播室或实训室等场地。

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