ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:11 ,大小:23.86KB ,
资源ID:16633352      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/16633352.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(幼儿园优质课中班教案《迷宫》Word格式文档下载.docx)为本站会员(b****5)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

幼儿园优质课中班教案《迷宫》Word格式文档下载.docx

1、)教师:走迷宫时有的时候是一条路线,有的时候是几条路线,只要我们细心观察,就会找出正确的路线走出迷宫。4、幼儿玩迷宫游戏,体会游戏的快乐。(1)介绍规则:现在我们要玩迷宫游戏啦!我们都玩过小白兔与大黑熊的音乐游戏,听到小白兔的音乐,你们就可以放心地进入迷宫,如果是大黑熊的音乐,你们就要保持不动。大黑熊出场,必须要从反方向进入迷宫,在迷宫里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔宝宝们可要当心啦!(选出大黑熊角色)先请部分幼儿玩游戏,教师根据情况给予相应的指导,让幼儿更加了解游戏规则。(2)走出迷宫的小兔宝宝你们想怎么来救被大黑熊抓住的小兔呢?教师根据幼儿意见提供合适的解救方法。(3)幼儿游戏练习。改变路

2、线,轮换角色,让幼儿继续玩游戏,老师可参与幼儿的游戏。5、小结。宝宝们,今天我们玩迷宫开心吗?我们平时也可以和老师、爸爸妈妈一起设计迷宫,让我们的迷宫更好玩,好吗!(场地整理)活动反思:“纸杯”材料是幼儿生活中常见的物品,利用这一材料,不仅可以丰富幼儿的建构知识,而且还比较方便幼儿建构迷宫,利于幼儿合作与整理材料。因为中班幼儿建构能力相对弱一些,所以选择让孩子来走迷宫,体会迷宫的不同变化,培养幼儿的思考、合作意识。迷宫乐这节活动,教师起着引导作用,第一环节幼儿走迷宫比较容易,能轻松获得成功。于是在第二环节,加大难度,变化迷宫的路线,让幼儿有一定的挑战性,知道迷宫不是单一不变的,它可以变化,让幼

3、儿通过仔细观察,学会尝试选择不一样路线,在这个过程中,有的幼儿他还是原路走,有的幼儿喜欢尝试,他能选择不一样的路线,还能说出有几条路线可以走出迷宫。这一游戏活动,幼儿在真实的迷宫情境中充分体会到对不同路线进行挑战的快乐,从而增强幼儿的思维辨别能力。怎样增加迷宫的趣味性呢?结合平时孩子们喜欢玩“小白兔和大黑熊”游戏,于是在第三环节我增设迷宫障碍“大黑熊”,通过游戏情节,让幼儿遵守游戏规则,充分体会玩迷宫的快乐!幼儿园中班教案迷宫21、在游戏中感知左、右,以自身为中心区分自己身体的左右。分清自己的左边和右边。2、通过游戏,让幼儿充分感受到数学就在身边,并从中获得积极的情感。3、在游戏中激发幼儿的活

4、动兴趣,培养幼儿动手动脑的能力。4、让幼儿体验数学活动的乐趣。5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。音乐磁带健康歌、小动物贴绒教具及活动器具贴绒教具若干、金牌,银牌,铜牌各一枚、游戏操作题每位幼儿各一份。一、激情导入,感知左右。1、(放录音健康歌)这首歌好听吗?喜欢这首歌的小朋友请举手。2、请不要把手放下,看一看你举的是左手还是右手?(给举右手的粘上爱心)一起做右手游戏(如:举起你的右手摆一摆)3、认识左手并一起做游戏。(贴上苹果)2、区别左右脚。(1)交流身体上除了左手、右手,还有什么有分左和右的?(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏脚)(2)竞赛游戏:点鼻子。(游戏中增加难

5、度,说相反:我说左眼,你点右眼等二、探索交流,熟悉左右。师:说左、右。其实,不管什么时候在我们的左、右两边,都有人或东西,比如现在:的左边是,的右边是你们说说你的左边是谁右边是谁?小朋友真聪明!你们知道吗?今天森林里要开运动会了。瞧!运动员进场了。谁是运动员?幼:小猫、小狗、小兔、小猴师:它们要比赛什么?幼:羊角球、绳子、乒乓球、皮球。师;今天,老师请小朋友当裁判员,把小动物的比赛器具摆好。请把羊角球放在小猫的左边。(请一幼儿上来演示)师:把绳子放在小狗的右边。小兔的右边放乒乓球。(请一幼儿上来演示)小猴左边放皮球。比赛开始了,我们一起给它们喊“加油”。比赛结束了,谁是第一名?(幼儿猜测)站在

6、左边第二个的小动物是第一名。小狗是第一名。请小朋友给小狗带上金牌。第二名的小动物站在右边第一个。第二名是小猴。(教师给小猴带上银牌)师:第三名小动物站在左边第三个,请小朋友给它带上铜牌。(三)进一步区分左右。现在小动物饿了,你们可以帮他们找吃的吗?(出示操作题)现在每个人都有一个小楼子,篓子里小动物喜欢吃的东西,请小朋友把苹果放在左边的盘子里,把橘子放在右边的盘子里。全体幼儿操作。教师指导巡视,帮助个别幼儿。讲评幼儿的作品。(四)加深对左右的区别。小朋友真聪明,下面我请你们再来玩一个游戏。请小朋友在地上随便找一个圆点站好。请小朋友听老师喊口令,你们跟着口令做动作。(向左转、向右转)幼:听口令做

7、左、右、不同方位的动作。(五)教师带幼儿跳出活动室。教学反思:数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。幼儿园中班教案迷宫31、学习动词:跑、跳、站、睡、玩和摘。2、能根据图片做出相应的动作。3、培养幼儿的敏捷性,提高识字的兴趣。1、在教室的地上画好迷宫图。2、在迷宫出口的地方放好两个盖着布的小篮子,篮子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的图片。3、写有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。1、以游戏“走迷宫”引出活动。1)引导幼儿观察“迷宫”,让幼儿知道“迷宫”的

8、进口和出口。2)请个别幼儿示范走“迷宫”。2、学习动词:1)小朋友,你们知道房子里有些什么吗?请你们和我一起去看看好吗?2)指导幼儿沿着迷宫的正确线路走到出口,打开篮子上的布,请幼儿说出自己所看到的东西并拿出来。3)引导幼儿讲一讲图片的内容。4)出示相应的字卡,并教幼儿认读。3、游戏:听话看字做动作。教师出示字卡并说一句话,幼儿做出相应的动作。例如,教师出示字卡“跑”,并说:“小朋友在跑步”。4、游戏:看谁快又准?把幼儿分成两组分别站在入口处,教师说出一个字,幼儿进入迷宫,跑到小房子里把这个字找出来。找对了,可以出迷宫并得一个笑脸;找错了,也可以出迷宫,但只能的一个哭脸。最后看哪组的笑脸多,哪

9、组就胜,每人可获得一个小星星。指导语:在迷宫里面藏着许多的字宝宝,你们帮老师找出来,好吗?活动反馈:幼儿在此活动中表现很好,他们能根据教师的要求进行游戏活动,并能根据图片的内容做出相应的动作。幼儿最感兴趣的是:游戏“听话看字做动作”和游戏“看谁快又准”。在“听话看字做动作”这个游戏中,我还适当地增加了一定的难度,即:教师出示字卡,幼儿读出字卡并做动作,这在一定程度上加深了幼儿对字词的认识。为下一个环节“看谁快又准”的游戏活动做好准备。我还能根据幼儿的反应情况适当地在“学习动词”这个环节中增加了“形象识字”的内容,因为我发现幼儿刚认读完一轮字后,再次出示字卡,幼儿还是不能认读出来。所以才增加了“

10、形象识字”的内容,效果还不错。如果每次活动,我都能去发现问题并及时地去解决问题,那不仅对幼儿有好处,对我的教学将是一个提高,我会继续往这方面努力。幼儿园中班教案迷宫41、巩固对食草动物和食肉动物的了解。2、在迷宫中体会方位的灵活性和多变性。3、培养观察力和分析判断能力,感受活动所带来的乐趣。4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。1、小羊、马、长颈鹿、牛等食草动物图片2、老虎、狮子、猎豹、黑熊、野猪等食肉动物图片。3、大象的图片分为四片,分别放在食草动物的家中。活动过程;1、寻找小动物(熟悉迷宫)小朋友,森林里的小动物们正在迷宫里玩呢,刚才

11、老师听说大灰狼正在迷宫找吃的呢,我们赶快把它们找回来好吗?(幼儿自由到迷宫里寻找小动物,进行熟悉迷宫的活动。)2、小白兔被捉。咱们赶紧看一看,小动物们都回来了没有?(找回来的动物全是食草动物)坏了,还有小兔子没有回来。肯定是被大灰狼捉去了。怎么办?咱们找回来的小动物能把小兔子救出来吗?为什么?大灰狼爱吃小兔子,是什么动物?你还知道哪些是食肉动物?食草动物能把小兔子救出来吗?3、寻找小秘密到底谁能救小兔子呢?秘密就藏在食草动物家中,只要你找到食草动物的家,就能找出小秘密,看见食肉动物,要赶快躲开,否则里面凶猛的食肉动物会吃掉我们。小朋友更要小心凶恶的大灰狼,他肚子饿极了,正在找吃的呢,如果你碰到

12、大灰狼,要马上躲到食草动物的家中,这样大灰狼就不可以抓到我们了,找到一个秘密后,一有机会赶快从出口跑出来,看到底是什么秘密。4、营救小白兔(找到秘密后)小朋友终于找到了小秘密,我们来看看是谁能救出小兔子。哦,是大象啊。你们想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我们身上都有了大象的力气,看见大灰狼,就可以赶跑它了,我们一起去迷宫中营救小兔子吧。5、为下一次活动布置任务,再次熟悉迷宫小兔子救出来了,高不高兴?小兔子在迷宫中饿了好长时间了,我们给它种胡萝卜吧,要把胡萝卜种到最隐蔽的地方,防止害虫吃掉。走,种萝卜啦!幼儿园中班教案迷宫51、认识并知道交通信号灯与标志的含义。2、了解常见的

13、交通规则。3、通过游戏幼儿用书、学习单、挂图、VCD、大纸箱、轮胎、标志、泡棉垫、锦旗与各种障碍物、有关安全标志及相关图片、油画棒。1、师生共同进行马路历险游戏。(1)准备大纸箱,分组制作大纸箱汽车数辆。利用教师现有的设备,在地上摆设障碍与穿越的路线,形成一个有马路、人行道及其他设施的小小社区。(2)将幼儿分成两组,有人开纸箱汽车,有人当行人等。游戏关卡:第一关,跨越轮胎。第二关,按照标志指示前进。第三关,说出通关密语,如:红灯停、绿灯行等。第四关,钻过泡棉垫组合成的障碍物;第五关,开车的人要礼让行人。第六关,到达目的地拔一面锦旗,再回起点,插上锦旗,换另一组幼儿继续游戏。(3)活动中无法达成

14、闯关、拿不到锦旗的幼儿则中途出局。(4)待各队幼儿都完成闯关后,获得锦旗最多的那一组为获胜组。2、引起幼儿回忆,导入课题。(1)教师:过马路时应该从上面地方走?幼儿自由进行讨论。(2)教师:人行横道线是由一条条横线组成的,人们从远处就能很清楚地看到白色的人行横道线,知道要从那儿过马路。3、教师示范讲解。(1)教师出示幼儿用书:玲玲和明明要过马路,我们来告诉他们应该从上面地方走吧!(2)教师进行示范:在左、右边各画一条竖线。教师从左边的竖线开始画横线,画出的横线与右边的竖线相连接,注意画的横线不能超出竖线。(3)请个别幼儿尝试画人行横道线。(4)幼儿操作,教师指导。鼓励幼儿大胆作画,尽可能将横道

15、线画直画均匀。有兴趣的幼儿添画马路上的车辆及行人。(5)引导幼儿观察标志上的图案是什么形状的?用了哪几种颜色?(6)引导幼儿在纸上上画出标志。4、师生讨论与交流。教师边示范边讲解标志的画法及意义。幼儿园中班教案迷宫6活动目标1、喜欢走迷宫体会成功的喜悦2、掌握走迷宫的一般方法,学会检查3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望教学重点、难点1、幼儿会认读数字17、2、幼儿用书,不同大的迷宫图各一张活动准备1、让幼儿复习数数2、将幼儿进行分组活动过程一、感知了解、接示课题。引发兴趣、引导幼儿复习了解走迷宫的方法1、出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有

16、几条路2、请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫3、老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求4、带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择5、根据方法检查幼儿是否走正确,分组操作1教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法2、幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组二、交流归纳1、展示结果,小组间相互交流检查2、展示个别幼儿的作业。3、集体讨论修正三、讨论归纳走迷宫的方法教学反思在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的.一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组

17、内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查幼儿园中班教案迷宫71、尝试运用目测数群,接着数的方法进行数数,并比较两组物体的多少。2、积极参与数活动,愿意与同伴分享数数经验。3、发展目测力、判断力。4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。PPT课件、幼儿操作材料、迷宫树林、五角星等。一、懒羊羊VS暖羊羊。-探索发现新的数数方法。1、鼓励幼儿看清楚,数正确,并比较多少。重点关注:幼儿是否能尝试不同的数数方法。2、观察并理解懒羊羊的数数方法,鼓励幼儿表述这种方法。3、

18、数一数暖羊羊种的树。过渡语:发现了吗?这是一种新的数数方法,愿意试试用这种方法去数一数其它羊羊种的小树和小花吗?比一比谁种得多,谁种得少。二、喜羊羊VS沸羊羊、美羊羊VS村长。-借助圈一圈、点一点,用目测数群,接着数的方法进行比多少。1、鼓励幼儿观察画面,尝试圈出一部分,接着数完全部。(个别幼儿操作)2、幼儿操作,教师巡回观察,了解幼儿的数数方法。3、分享并验证。小结语:刚才我们用了先圈出一部分,再接着这个数字一棵一棵数完全部,你们真厉害,学会了一种新的数数方法,为自己鼓鼓掌。三、为迷宫树林贴标记。-积极参与活动,运用目测数群,接着数数的方法比较多少。1、村长觉得我们都非常厉害,想让我们帮个忙

19、,你们愿意吗?(交代任务)2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。了解幼儿数数的方法,能否根据树的排列方式及不同特征进行目测一部分并接着数。3、交流验证,明确树林迷宫的安全路线。四、游戏-穿越迷宫树林。一、活动前的预设-根据幼儿的已有经验来确定内容、制定目标。3-6岁幼儿学习与发展指南中班幼儿数领域的目标之一:能通过数数比较两组物体的多少。通过了解中班幼儿书经验以后,我发现孩子们都能运用手口一致点数的方法数清10以内的物体,并比较两组物体的多少。但凡能数清出物体数量的,基本就能比出物体的多少。也就是说,其实比多少不是问题,关键如何是怎样数数大有学问。数数包括手口一致点数、封闭式数数(其实封闭式数数是

20、特殊的手口一致数数)、目测数群、接着数等等方法。那么就目前中班孩子的数数经验,该如何提升和拓展呢?徐苗郎的幼儿园数学活动模式中,详细介绍了中班幼儿应当习得的数数方法之一-目测数群,接着往下数。这一内容,往往是教师比较容易忽视的,也是幼儿较难自主发现和自主习得的经验。因此我决定就选择这一内容来预设本次活动。也很快制定了活动的主流目标:尝试运用通过本次活动一方面能提高幼儿的目测能力,初步习得一种新的数数方法;另一方面是为幼儿初步形成按类数数、按群计数的意识,从而为大班学习数的组成、加法等做铺垫。我的体会:不要为选材而疯狂,要基于幼儿的已有经验、基于3-6岁儿童学习与发展指南来预设活动,手上有指南、

21、心中有孩子,选材其实并不是问题。要把握住的应是活动的价值,而不应一味追求选材的亮点。二、活动中的组织-关注幼儿的学习方式去读懂孩子、反思教学。1、在操作中学习。数活动中适宜的操作材料,是幼儿习得数经验的物质前提和必要条件。本次活动中第一次操作,是给幼儿人手一份材料,让幼儿圈一圈、数一数,这样的方式可以直观地支持幼儿先数一部分,再接着往下数。一方面支持了幼儿的学习,另一方面也让幼儿的思维看得见。我们可以看到,操作材料是相同的,但是孩子圈的方法是不同的,说明不同的幼儿目测数群的视角是不同的。另外,巡视的过程中,我发现能力强的幼儿是有目的地圈的,他的圈,是基于目测基础上的。而能力弱的孩子,在今天第一

22、次集体教学中,他的圈也许还是没有目的的,他的数数也还是会由于习惯而从1开始数的。这就是孩子的能力差异,教师不但要接受这样的差异,更是应思考如何回应这样的差异。有两种解决的途径:(1)对于能力弱的幼儿,可以让他们先行一步,积累一些相关的经验,再来参与集体学习,确保他的集体学习更有效。(2)对于能力弱的孩子,在接下去的个别化学习中,教师要加强关注。2、在分享中学习。本次活动中,集中安排了两次幼儿的交流分享。是想让幼儿把自己的思维过程除了表征以外还能表达出来,也能让同伴得以分享。上来分享方法的孩子,其实我发现,有的孩子尽管前面操作的时候数过了,但是上来呢,还是会有些犹豫和等待的现象,说明孩子前面的数

23、是没有意识去记忆的,所以上来以后呢,还得重新目测一次,能力强的孩子重新目测所用的时间少,而能力较弱的孩子,我们发现他还需要一次新的探索,所以交流会显得有些拖沓。但是不管怎么样,我还是想通过集体交流分享的环节,给予更多的孩子上来介绍自己数数方法的机会,一方面,孩子锻炼了胆量,另一方面是想让孩子们渐渐学会倾听并分享来自同伴的不同方法,这也是一种学习,这种学习是基于操作以后的间接学习。三、活动后的跟进-基于幼儿的目标达成来延伸活动。从今天的活动目标达成来看,绝大部分幼儿能尝试用目测数群,接着数的方法来进行数数了,但是,孩子们由于长期习惯于手口一致点数,因此,还有一些幼儿在运用新的数数方法时还是无意识的,需要教师的语言、动作来暗示。因此,要在个别化学习中需要马上跟进操作材料,确保幼儿在与材料的互动中,进一步发展目测能力,熟练这一数数方法,并能发现这是一种能帮助自己数得更快的办法。教师还可以根据幼儿个别化的数数经验,再一次预设集体教学,提供操作及分享的机会,进一步帮助幼儿梳理经验。

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1