1、4. 选择横排重点两排点,按R,外拉5. 选择竖排重点两排点,按R,外拉6. 视图转移到立体图,转到底面,选择面7. 选择四边的四块面8. 点击拉伸9. 适度下拉成椅腿10. 选择正面四边的上面两个面,拉伸11. 选择工具栏的Edit Mesh的Insert Edge Tool 12. 切割椅背13. 全选椅背的面14. 选择Edit Mesh的Cut Faces Tool后面的小方块15. 切割16. 切割17. 选择切割出来的中间两个面,选择Edit Mesh的Brage后面的小方块,分段修改为018. 连接椅背19. 沿中线切割椅子20. 删掉一半21. 选择工具栏Edit的Duplic
2、ate Special后面的小方块22. 修改数据,复制另一半椅子23. 选择面24. 切割椅腿25. 选择右后方椅腿的内面,拉伸26. 修改数据27. 另外一条也这样做28. 右前的椅腿左内侧也照做29. Brage椅腿30. 切割座椅31. 选择侧边的面32. 拉伸33. 选择顶视图,选择点,修改34. 到透视图,删掉一半的椅子35. 再复制,将Instance改为Copy36. 全选,选择工具栏Mesh里的Combine连接37. Brage连接椅腿38. 选择中线上的点,选择工具栏Edit Mesh里的Merge后的小方块39. 0.01,Merge40. 椅背上的中线上的点也选择Merge41. F8退出子单位,按2进行修改,切边缘调整42. 完成