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1、Cut 剪切Copy 拷贝07。Paste 粘贴Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 拷贝关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧Delete Keys 删除关键帧Delete FBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 Delete All FBIK Keys 删除全部FBIK关键帧 Delete Body Part Keys 删除躯体部分关键帧 Delete Selected FBIK Keys 删除选定FBIK关键帧 Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧 Bake Simulation 模拟烘焙 09。Delete 删除 10。

2、Delete by Type 按类型删除History 历史记录 NonDeformer History 非变形器历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Motion Paths 运动路径 NonParticle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 No Sounds available 没有可用的声音 Rigid Bodies 刚体11. Delete All by Type 按类型全部删除 History 历史记录Clips 剪辑 Non-Particle Expressions 非粒子表达式Sound

3、s 声音Joints 关节IK Handles IK控制柄Lattices 晶格Clusters 丛集Sculpt Objects 雕刻物体Nonlinears 非线性Wires 线框Lights 灯光Cameras 摄象机Image Planes 图象平面Shading Groups and Materials 着色组和材质Particles 粒子Rigid Bodies 刚体Rigid Constraints 刚体约束Fluids 流体Fur 毛发Strokes 笔划nCloths 新世代布料nRigids 新世代刚体Dynamic Constraints 动态约束12。Select To

4、ol 选择工具Lasso Select Tool 套索选择工具14.Paint Selection Tool 绘图选择工具 Select All 全选16。Deselect 取消选择17. Select Hierarchy 选择层级Invert Selection 反选19。 Select All By Type 按类型全选 Joints 关节Transform 变换Geometry 几何体NURBS Curves NURBS曲线NURBS Surfaces NURBS曲面Polygon Geometry 多边形几何体Subdiv Geometry 细分几何体Cameras 摄影机Brushe

5、s 笔刷20.Quick Select Sets 快速选择组No Quick Select Sets Defined 没有定义快速选择组21。Duplicate 复制22. Duplicate Special 复制特定23. Duplicate with Transform 以变换复制24。Group 成组25。Ungroup 解组26。Level of Detail 细节层级27。Parent 父子关系28。 Unparent 取消父子关系.Modify 修改01.Transformation Tools 变换工具Move Tool 移动工具Rotate Tool 旋转工具Scale Too

6、l 缩放工具Universal Manipulator 通用操纵器Move Normal Tool 移动法线工具Move/Rotate/Scale Tool 移动/旋转/缩放工具Show Manipulator Tool 显示操纵器工具Default Oblect Manipulator 默认物体操纵器None 无Move 移动Rotate 旋转Scale 缩放Proportional Modification Tool 比例修改工具Soft Modification Tool 柔性修改工具Reset Transformations 重置变换03.Freeze Transformations

7、冻结变换04.Snap Align Objects 捕捉对齐物体 Point to Point 点对点2 Points to 2 Points 2点对2点3 Points to 3 Points 3点对3点Align Objects 对齐物体 Align Tool 对齐工具 Snap Together Tool 捕捉在一起工具Evaluate Nodes 结算节点 Evaluate All 全部结算 Ignore All 全部忽略 Ik Solvers Ik解算器 Expressions 表达式 Fluids 流体 Global Stitch 全局缝合 nCloths 新世代布料 nRigid

8、s 新世代刚体 Dynamic Constraints 动态约束 Nucleuses 核子 Particles 粒子 Snapshots 快照08.Make Live 实时09。Center Pivot 中心轴10.Prefix Hierarchy Names 为层级名称添加前缀Search and Replace Names 搜索并置换名称Add Attribute 添加属性13.Edit Attribute 编辑属性Delete Attribute 删除属性15.Convert 转换NURBS to Polygons NURBS转多边形NURBS to Subdiv NURBS转细分Pol

9、ygons to Subdiv 多边形转细分Subdiv to Polygons 细分转多边形Subdiv to NURBS 细分转NURBSPaint Effects to Polygons 笔刷特效转多边形Paint Effects to NURBS 笔刷特效转NURBSPaint Effects to Curves 笔刷特效转曲线Texture to Geometry 纹理转几何体Displacement to Polygons 置换转多边形Fluid to Polygons 流体转多边形Paint Scripts Tool 脚本绘图工具17. Paint Attributes Tool

10、 属性绘图工具。Create 创建01.NURBS Primitives NURBS原始物体Sphere 球体Cube 立方体Cylinder 圆柱体Cone 圆锥体Plane 平面Torus 圆环Circle 圆形Square 正方形Interactive Creation 交互创建Exit On Completion 完成后退出02.Polygon Primitives 多边形原始物体Prism 棱柱体Pyramid 棱锥体Pipe 软管Helix 螺旋体Soccer Ball 足球Platonic Solids 理想固体Subdiv Primitives 细分原始物体Volume Pri

11、mitives 体积原始物体05.Lights 灯光Ambient Light 环境光Directional Light 平行光Point Light 点光源Spot Light 聚光灯Area Light 区域光Volume Light 体积光06.Cameras 摄影机Camera 摄影机Camera and Aim 摄影机和瞄准Camera,Aim,and Up摄影机,瞄准,和向上07.CV Curve Tool CV曲线工具08.EP Curve Tool EP曲线工具Pencil Curve Tool 铅笔曲线工具10。Arc Tools 圆弧工具Three Point Circul

12、ar Arc Two Point Circular Arc Measure Tools 测量工具 Distance Tool Parameter Tool Arc Length ToolText 文本Adobe Illustrator Object Adobe Illustrator 物体Construction Plane 构造平面Locator 定位器16.Annotation 注解17.Empty Group 空组Sets 设置Set 设置Partition 分区Quick Select Set 快速选择设置.Display 显示01。Grid 网格Heads Up Display 题头

13、显示 Object Details 物体细节 Poly Count 多边形计数 Subdiv Details 细分细节 Animation Details 动画细节 Frame Rate 帧率 Camera Names 摄影机名称 View Axis 视图轴 Origin Axis 原点轴 Tool Message 工具信息UI Elements 用户界面元素 Status Line 状态栏 Shelf 工具架 Time Slider 时间滑块 Range Slider 范围滑块 Command Line 命令栏 Help Line 帮助栏 Toolbox 工具箱 Attribute Edit

14、or 属性编辑器 Tool Settings 工具设置Channel Box/Layer Editor 通道栏/层编辑器Hide All UI Elements 隐藏全部用户界面元素Show All UI Elements 显示全部用户界面元素Restore UI Elements 恢复用户界面元素Hide 隐藏Hide Selection 隐藏选定项目Hide Unselected Objects 隐藏未选定物体Hide Unselected CVs 隐藏未选定CVAll 全部Hide Geometry 隐藏几何体 All 全部 NURBS Surfaces NURBS曲面 NURBS Cu

15、rves NURBS曲线 Polygon Surfaces 多边形曲面 Deforming Geometry 变形几何体 Subdiv Surfaces 细分曲面 Strokes 笔划 Stroke Path Curves 笔划路径曲线 Stroke Control Curves 笔划控制曲线Hide Kinematics 隐藏运动学Ik Hendles IK控制柄Hide Deformers 隐藏变形器 Lattices 晶格 Sculpt Objects 雕刻物体 Clusters 丛集 Nonlinears 非线性 Wrap Influences 包裹影响 Smooth Skin Inf

16、luences 平滑蒙皮影响Texture Placements 纹理布置Construction Planes 构造平面Hair Systems 头发系统Follicles 毛囊Fur 毛皮Animation Markers 动画标记Light Manipulators 灯光操纵器Camera Manipulators 摄影机操纵器05.Show 显示 Show Selection 显示选定项目 Show Last Hidden 显示最近隐藏 All Surface CVs 全部曲面CV Show Geometry 显示几何体Stroke Path Curves 笔划路径曲线Stroke C

17、ontrol Curves 笔划控制曲线Show Kinematics 显示运动学 IK Handles IK控制柄Show Deformers 显示变形器Wireframe Color 线框颜色07.Object Display 显示物体Template 冻结Untemplate 取消冻结Bounding Box 边界框No Bounding Box 无边界框No Geometry 无几何体Ignore Hardware Shader 忽略硬件着色器Use Hardware Shader 使用硬件着色器Fast Interaction 快速交互08.Transform Display 变换显

18、示 Local Rotation Axes 局部旋转轴 Rotate Pivots 旋转枢轴 Scale Pivots 缩放枢轴 Selection Handles 选定项目控制柄Polygons 多边形 Backface Culling 背面消隐 Culling Options 消隐选项 Keep Wire 保留线框 Keep Hard Edges 保留硬边线 Keep Vertices 保留顶点Vertices 顶点UVs UVUnshared UVs 不共享的UVComponent IDs 部件标示码 Vertices 顶点 Edges 边线 Faces 面 UVs UVFace Nor

19、mals 面法线Vertex Normals 顶点法线Tangents 切线Normals Size 法线大小Standard Edges 标准边线Soft/Hard Edges 软/硬边线Hard Edges 硬边线Border Edges 边界边线Crease Edges 皱褶边线Texture Border Edges 纹理边界边线Edge Width 边线宽度Face Centers 面中心线Face Triangles 面三角格Nonplanar Faces 非平面的面Reset Display 重设显示Limit to Selected 限制到选定项目Custom Polygon

20、Display 自定义多边形显示NURBS NURBS CVs CV Edit Points 编辑点 Hulls 外壳 Normals (Shaded Mode) 法线(着色模式) Patch Centers 面片中心线 Surface Origins 曲面原点 Custom 自定义 Hull 外壳 Rough 粗略 Medium 中等 Fine 精细 Custom Smoothness 自定义平滑度Subdiv Surfaces 细分曲面Edges 边线Faces 面 UV Borders (Texture Editor) UV边界(纹理编辑器)Rough 粗略Medium 中等Fine 精

21、细Animation 动画 Lattice Points 晶格点 Lattice Shape 晶格图形 Joint Size 关节大小 Ik/FK Joint Size IK/FK关节大小 Ik Handle Size IK控制柄大小 Joint Labels 关节标签13.Rendering 渲染Camera/Light Manipulator 摄影机/灯光 操纵器 Select Camera or Light 选择摄影机或灯光Paint Effects Mesh Display 显示画笔特效网络Stroke Display Quality 笔划显示质量.Window 窗口01.Genera

22、l Editors 常规编辑器 Component Editor 部件编辑器Attribute Spread Sheet 属性展开表Connection Editor 连接编辑器Visor 样品库Display Layer Editor 显示层编辑器Blind Date Editor 遮挡数据编辑器Channel Control 通道控制Script Editor 脚本编辑器Command Shell 命令解释器Rendering Editors 渲染编辑器 Render View 渲染视图 Render Settings 渲染设置 Hypershade 超着色 Render Layer Ed

23、itor 渲染层编辑器 Rendering Flags 渲染旗标 Shading Group Attributes 着色组属性 Multilister 多重列表器 Hardware Render Buffer 硬件渲染缓冲Animation Editors 动画编辑器 Graph Editor 图表编辑器 Trax Editor 追踪编辑器 Dope Sheet 动画内幕表Blend Shape 融合图形Expression Editor 表达式编辑器Device Editor 设备编辑器04.Relationship Editors 关联编辑器Sets 组Deformer Sets 变形器组Character Sets 角色组Partitions 分区Display Layers 显示层Render Layers 渲染层Dynamic Relationships 动态关联Light Linking 灯光链接 Light Centric 以灯光为准 Object Centric 以物体为准UV Linking UV链接 Texture Centric 以纹理为准 UV Centric 以UV为准 Paint Effects/UV 画笔特效/UV Hair/UV 头发/UV Fur

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