1、A) 文件框 B) 图片框C) 组合框 D) 图像框9.在VB的集成开发环境中有【_】工作状态。A) 一种 B) 两种C) 三种 D) 四种10.Visual Basic 使用“工程管理”用来建立一个应用程序的所有文件,一般一个工程至少应含有【_】。A) 标准模块文件和类模块文件B) 工程文件和窗体文件C) 工程文件和类模块文件D) 工程文件和标准模块文件第3章 窗体1.工程中创建新窗体的方法是【_】。A) 利用“工程”菜单的“添加窗体”项B) 利用标准工具箱中的窗体控件创建C) 由系统自动产生D) 利用“工具”下拉菜单中的命令创建2.如果要改变窗体的标题,则需要设置的属性是【_】。A) Ca
2、ption B) NameC) BackColor D) BorderStyle3.下列关于多窗体工程的存取说法错误的是【_】。A) 以.frm为扩展名保存窗体文件,以.vbp 扩展名保存工程文件B) 每个窗体保存为一个扩展名为.frm的文件C) 所有窗体文件可以保存为一个以.frm为扩展名的文件D) 用“打开工程”对话框打开一个工程时将把属于该工程的所有文件装入内存4.以下叙述中正确的是【_】。A) 对象的Name属性值可以为空B) 可以在程序运行期间改变对象的Name属性值C) 窗体的Name属性值是显示在窗体标题栏中的字符串D) 窗体的Name属性用来标识和引用窗体5.以下叙述中错误的是
3、【_】。 A) 窗体的Show方法的作用是将指定的窗体装入内存并显示该窗体。 B) 窗体的Hide方法和Unload方法的作用完全相同。 C) 若工程文件中有多个窗体,可以根据需要指定一个窗体为启动窗体。 D) 使Print方法在窗体上失效的窗体事件是Load。6.下列语句中,能够释放窗体Form1所占用的内存空间的是【_】。 A) Unload Form1 B) Form1.Unload C) Hide Form1 D) Form1.Hide7. 下列语句中,能够暂时隐藏窗体Form1,但不释放它所占用的内存空间的是【_】。8.下列语句中,能够加载并显示窗体Form1的是【_】。 A) lo
4、ad Form1 B) Form1.load C) show Form1 D) Form1.show9.下列语句中,能够加载窗体Form1,但不显示窗体的是【_】。10.下列关于窗体的叙述中,正确的是【_】。 A) Load语句和show方法功能完全相同 B) Show方法显示未加载的窗体时,系统可以自动加载,然后显示窗体 C) 所有被加载到内存的窗体都自动显示 D) Load语句加载窗体时,可以自动触发窗体的Activate事件第4章 常用基本控件1.标签框的默认属性是【_】。A) name B) textC) caption D) top2.下列语句中,能正确设置标签Label1背景颜色的
5、是【_】。 A) Label1.ForeColor=vbRed B) Label1.BackColor=QBColor(200) C) Label1.ForeColor=RGB(100, 200, 200) D) Label1.BackColor=QBColor(12)3.文本框的默认属性是【_】。C) Enabled D) Text4.文本框的属性不包括【_】。A) caption B) textC) name D) top5.下列关于KeyPress事件的叙述中正确的是【_】。A) KeyPress事件不能区分输入字母的大小写B) KeyPress事件能够检测到是否按下了光标移动键C) 在
6、KeyPress事件过程中可以取消按下的键,使对象接收不到字符D) 在KeyPress事件过程中不能取消按下的键,但可以修改按键6.下列叙述中错误的是【_】。A) 向文本框中输入一个字符,能够触发Change事件B) 从文本框中删除一个字符,能够触发Change事件C) 向文本框中输入一个字符,能够触发KeyPress事件D) 从文本框中删除一个字符,能够触发KeyPress事件7.下列语句中,能够把焦点移到文本框控件Text1上的是【_】。A) Text1.GetFocus B) Text1.GetFocus=TrueC) Text1.SetFocus D) Text1.SetFocus=T
7、rue8.标签和文本框都可以用于显示文本,正确的叙述是【_】。A) 标签、文本框中的文本都是只读文本B) 文本框、标签中的文本都是可编辑文本C) 标签中的文本是可编辑文本,文本框中的文本是只读文本D) 标签中的文本是只读文本,文本框中的文本是可编辑文本9.设置命令按钮的【_】属性值为False,可以使命令按钮处于不可用状态。A) Value B) EnabledC) Default D) Cancel10.命令按钮的默认属性是【_】。A) Visible B) EnabledC) Caption D) Default11.下列设置中,可以使命令按钮Command1成为不可见状态的是【_】。A)
8、 Command1.Enabled=TrueB) Command1.Enabled=FalseC) Command1.Visible=TrueD) Command1.Visible=False12.把命令按钮的【_】属性设置为True,就可以在按下回车键时自动触发该按钮的Click事件。 A) Value B) Default C) Cancel D) Enabled13.在窗体上画一个名称 Text1 的文本框和一个名称为 command1 的命令按钮,程序运行后,单击 command1,则用随机函数产生一个33到126之间的整数,用该整数作为ASCII 码的值,在文本框中显示该整数及其对应
9、的 ASCII码。请将程序填完全。 Private Sub Command1_click( ) Dim num1 As Integer Randomize num1 = (Int(Rnd*94)+33) Text1.text = 【_】 End SubA) 整数;num1;对应的ASCII码是;chr(num1)B) 整数 & num1 & 对应的ASCII码是 str(num1)C) chr(num1)D) 整数 & 对应的ASCII码是 &14.在窗体上画一个标签名称分别为 Label1 和 Label2,再画一个命令按钮,名称为 Command1,程序运行时,单击 Command1 按钮
10、,在 Label1 上显示系统时间、清除标签2上显示的信息并使 Command1 按钮不响应事件(呈暗淡色)。 Label1.caption = 【_】 Label2.caption= Command1.enabled=falseA) time$ B) dateC) day(d) D) hour(d)15.设置【_】属性,可以使图片显示在图片框或图像框中。A) Picture B) ImageC) Icon D) DownPicture16.在图象控件Image1中加载图片后,为使图像控件能够自动调整大小而显示整幅图片,可以使用语句【_】。A) Image1.AutoSize=TrueB) I
11、mage1.AutoSize=FalseC) Image1.Stretch=TrueD) Image1.Stretch=False17.在图片框控件Picture1中加载图片后,为使图片框控件能够自动调整大小而显示整幅图片,可以使用语句【_】。A) Picture1.AutoSize=TrueB) Picture1.AutoSize=FalseC) Picture1.Stretch=TrueD) Picture1.Stretch=False18.图片框控件(PictureBox)与图像控件(Image)相比,【_】。A) 功能强,并且占用系统资源较少B) 功能强,但占用系统资源较多C) 功能弱
12、,但占用系统资源较少D) 功能弱,并且占用系统资源较多19.单选按钮的默认属性是【_】。A) Value B) CaptionC) Enabled D) Visible20.为了将复选框(名称为Check1)设置为选中状态,应该使用【_】语句。A) Check1.Value=1 B) Check1.Value=0C) Check1.Value=True D) Check1.Value=False21.单选按钮处于选中状态时,它的Value属性值是【_】。A) False B) TrueC) 0 D) 122.使用【_】方法,可以同时清除列表框的所有项目。A) RemoveItem B) Rem
13、oveC) Clear D) Move23.使用【_】方法,可以删除列表框中的一个项目。24.在窗体上画一个名称为Label1的标签和一个名称为List1的列表框。程序运行后,在列表框中添加若干列表项。当双击列表框中的某个项目时,在标签Label1中显示所选中的项目文本,并在窗体上显示所选项目的序号。 Private Sub Form_Load() List1.AddItem 数学物理VB程序设计外语 Private Sub List1_DblClick() Print List1.ListIndex 显示列表项序号 Label1.Caption=【_】 显示列表项文本A) List1.Lis
14、t B) List1.List(ListIndex)C) List1.Text D) List1.Index25.程序运行期间,用鼠标单击滚动条上滑块两侧的空白处时,滑块的移动量是【_】。A) Min B) MaxC) SmallChange D) LargeChange26.下列操作中,能够触发滚动条的Scroll事件的是【_】。A) 单击滚动条两端的滚动箭头B) 单击滚动条上滑块两侧的空白处C) 单击滚动条上的滑块D) 拖动滚动条上的滑块27.程序运行期间,如果拖动滚动条上的滚动块,则触发的滚动条事件是【_】。A) Change B) ScrollC) Move D) GetFocus28
15、.在窗体上画一个标签,名称为 Label1 然后画一个名称为 Hscroll1 的水平滚动条,其min的值为0,max的值为500,程序运行后,如果单击滚动条两端的箭头,则在标签 Label1 中显示滚动的值,如果拖动滚动滑块则在窗体显示“滚动滑块移动”。 Private Sub Hscroll1_change( ) Label1.caption=Hscroll1.【_】 end sub Private Sub Hscroll1_scroll( ) Print 滚动滑块移动C) min D) max29.下列设置中,可以使计时器Timer1停止计时的是【_】。A) Timer1.Locked=
16、TrueB) Timer1.Locked=FalseC) Timer1.Enabled=TrueD) Timer1.Enabled=False30.要设置计时器控件的定时时间,需设置的属性是【_】。A) Text B) EnabledC) Value D) Interval31.在窗体上有一个文本框控件,名称为Text1;一个计时器控件,名称为Timer1,要求每秒钟在文本框中显示一次当前时间。 Private Sub Timer1_【_】() Text1=Time A) Visible B) Interval C) Timer D) Enabled32.下列事件过程的功能是:在加载窗体时,启
17、动计时器,并使计时器每隔1秒钟触发一次Timer事件。请填空。 【_】 A) Timer1.Interval = 1000 B) Timer1.Interval = 1 C) Timer1.Enabled = 1000 D) Timer1.Enabled = 1第5章 Visual Basic语法基础1.关键字【_】用于定义变体类型数据。A) Double B) CurrencyC) Boolean D) Variant2.下列关于变体数据类型的叙述中正确的是【_】。A) 变体是一种没有类型的数据B) 给变体变量赋某一种类型数值后,就不能再赋给另一种类型数值C) 一个变量没有定义就赋值,该变量
18、即为变体类型D) 变体的空值就表示该变体值为03.在VB中,日期型数据应该在数据的【_】括起来。A) 前后各一个双引号 B) 前后各一个单引号C) 前后各一个号 D) 前后各一个圆括号4.Visual Basic的货币型数据占【_】字节内存空间。A) 4 B) 8C) 16 D) 325.Visual Basic的逻辑类型数据占【_】字节的内存空间。A) 1 B) 2C) 4 D) 86.在VB中,逻辑值True转换成整数时,其值为【_】。A) 1 B) -1C) 0 D) 任何非0值7.在VB中,若要强制变量必须先定义才能使用,应该用【_】语句说明。A) Public Const B) Op
19、tion ExplicitC) Type 数据类型名 D) DefDbl8.Text1,Text2,Label1分别是文本框控件和标签控件的名称。下列对象表达式中错误的是【_】。A) Text1.text+text2.Text B) Text1.text+TextC) Label1.Caption+Lable1.CaptionD) Label1.Name+Lable1.Visible9.在VB中,字符串天津2003Test的长度和需要的存储空间字节数为【_】。A) 12和10 B) 10和12C) 12和12 D) 10和2010.整数除法的运算符是【_】。A) % B) /C) D) Mod
20、11.运算符&是【_】运算。A) 逻辑与 B) 字符串连接C) 关系 D) 算术12.设a%=20,b$=30,则表达式a & b是【_】。A) 算术表达式 B) 逻辑表达式C) 关系表达式 D) 字符表达式13.设a=4,b=5,则以下表达式为真的是【_】。A) a=b And b10 B) ab Or bC) a0 D) -3+5a And b14.下列表达式中不正确的是【_】。A) x Like 3,5,7 B) x+y=zC) x+y And x+ay+b D) #05/08/1995#+#01/07/1995#15.表达式1.5+322 Or 7 Mod 34 And Not 1的运
21、算结果是【_】。A) 1 B) 0C) 1 D) 不确定数16.参与逻辑运算的两个量中,只要有一个为假,结果即为假的逻辑运算符是【_】。A) Xor B) EqvC) And D) Or17.设a=Visual BASIC,下面使b=BASIC的语句是【_】。A) b=Left$(a,8,5) B) b=Right$(a,5,5)C) b=Mid$(a,8,5) D) b=InStr(a,8)第6章 顺序结构1.在一行中写多条语句时,各个语句间用【_】分隔。A) , B) ; C) : D) .2. 在代码窗口中,如果一条语句过长,不能在一行内写下,则需要折行输写,这是通过在行末使用续行符来实
22、现的,该续行符表示为【_】。A) 一个下划字符(_) B) 一个空格加一个下划字符(_)C) 一个空格加一个连字符 D) 回车3. 用Print方法输出多个数据项,若使用标准格式输出,则各输出项之间用【_】分隔。4. 用Print方法输出多个数据项,若使用紧凑格式输出,则各输出项之间用【_】分隔。5. 下列程序Private Sub Command1_Click() X1=InputBox(请输入x) MsgBox (X1)End Sub在运行时若输入34,输出对话框的提示信息为【_】。A) X1 B) 34 C) (34) D) (X1)6. 下列程序段的执行结果为【_】。A=0:B=1A=
23、A+B:B=B+A:Print A;BA) 1 2 3 5B) 1 1C) 1 3 3 4D) 1 2第7章 选择结构1.要计算当0x10时,y=x,应使用的语句是【_】。A) If 010 Then y=x B) If 0x Or x10 Then y=xC) If 0x And xD) If 0x Xor x=y Then z=x:z=yB) If x=y Then z=x Else z=yC) z=y:If x=y Then z=xD) If y-x0) y=x-1 (x=0)则能正确实现该分段函数计算的语句为【_】。0 Then y=x+1 y=x-1B) y=x+1 If x Else y=x-1D) If x0 y=x+1 Else6.多分支选择结构中,Select Case语句的“测试表达式“为【_】。A) 只能是数值表达式B) 只能是字符串表达式C) 可以是关系表达式或逻辑表达式D) 可以是数值表达式或字符串表达式 7.多分支选择结构执行哪一个分支的根据是【_】。A) Select Case语句的“测试表达式“与Case语句的“变量值列表“同为FalseB) Select Case语句的
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