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数据结构习题参考答案64文档格式.docx

1、 /插入剩余段 delete Lb; /释放Lb的头结点 (2)将两个非递减的有序链表合并为一个非递增的有序链表。表中允许有重复的数据。void union(LinkList& La, LinkList& Lb, LinkList& Lc, ) pa = La- pb = Lb- / 初始化 Lc-next = NULL; while ( pa | pb ) if ( !pa ) q = pb; pb = pb- else if ( !pb ) q = pa; pa = pa- else if (pa-data data ) q = pa; else q = pb; q-next = Lc-n

2、ext = q; / 插入(3)已知两个链表A和B分别表示两个集合,其元素递增排列。请设计算法求出A与B的交集,并存放于A链表中。void Mix(LinkList&pa=la-pb=lb-设工作指针pa和pb;Lc=pc=La; /用La的头结点作为Lc的头结点while(pa&pb) data=pb-data)交集并入结果表中。 pc- u=pb;pb=pb- delete u;data) u=pa;else u=pb;while(pa) u=pa; pa=pa- 释放结点空间while(pb) u=pb;释放结点空间pc-next=null;置链表尾标记。delete Lb; 注: 本算

3、法中也可对B表不作释放空间的处理(4)已知两个链表A和B分别表示两个集合,其元素递增排列。请设计算法求出两个集合A和B 的差集(即仅由在A中出现而不在B中出现的元素所构成的集合),并以同样的形式存储,同时返回该集合的元素个数。void Difference(LinkedList A,B,*n)A和B均是带头结点的递增有序的单链表,分别存储了一个集合,本算法求两集合的差集,存储于单链表A中,*n是结果集合中元素个数,调用时为0p=A-next; p和q分别是链表A和B的工作指针。 q=B- pre=A; pre为A中p所指结点的前驱结点的指针。 while(p!=null & q!=null)i

4、f(p-q-data)pre=p;p=p-*n+; A链表中当前结点指针后移。else if(p-data)q=q- B链表中当前结点指针后移。else pre-next=p- 处理A,B中元素值相同的结点,应删除。 u=p; p=p- delete u; 删除结点(6)设计一个算法,通过一趟遍历在单链表中确定值最大的结点。ElemType Max (LinkList L ) if(L-next=NULL) return NULL; pmax=L- /假定第一个结点中数据具有最大值 p=L-next- while(p != NULL )/如果下一个结点存在 if(p-data pmax-dat

5、a) pmax=p; p=p- return pmax-data;(7)设计一个算法,通过遍历一趟,将链表中所有结点的链接方向逆转,仍利用原表的存储空间。void inverse(LinkList &L) / 逆置带头结点的单链表 L L-next=NULL; while ( p) q=p- / q指向*p的后继 p-next=L-next=p; / *p插入在头结点之后 p = q;(8)设计一个算法,删除递增有序链表中值大于mink且小于maxk的所有元素(mink和maxk是给定的两个参数,其值可以和表中的元素相同,也可以不同 )。void delete(LinkList &L, int

6、 mink, int maxk) /首元结点 while (p &=mink) pre=p; /查找第一个值mink的结点 if (p) maxk) p=p- / 查找第一个值 maxk 的结点 q=pre- pre- / 修改指针 while (q!=p) s=q- delete q; q=s; / 释放结点空间 /if(9)已知p指向双向循环链表中的一个结点,其结点结构为data、prior、next三个域,写出算法change(p),交换p所指向的结点和它的前缀结点的顺序。知道双向循环链表中的一个结点,与前驱交换涉及到四个结点(p结点,前驱结点,前驱的前驱结点,后继结点)六条链。void

7、 Exchange(LinkedList p)p是双向循环链表中的一个结点,本算法将p所指结点与其前驱结点交换。q=p-llink;llink-rlink=p; p的前驱的前驱之后继为pllink=q- p的前驱指向其前驱的前驱。rlink=p-rlink; p的前驱的后继为p的后继。llink=p; p与其前驱交换rlink-llink=q; p的后继的前驱指向原p的前驱rlink=q; p的后继指向其原来的前驱算法exchange结束。(10)已知长度为n的线性表A采用顺序存储结构,请写一时间复杂度为O(n)、空间复杂度为O(1)的算法,该算法删除线性表中所有值为item的数据元素。题目分

8、析 在顺序存储的线性表上删除元素,通常要涉及到一系列元素的移动(删第i个元素,第i+1至第n个元素要依次前移)。本题要求删除线性表中所有值为item的数据元素,并未要求元素间的相对位置不变。因此可以考虑设头尾两个指针(i=1,j=n),从两端向中间移动,凡遇到值item的数据元素时,直接将右端元素左移至值为item的数据元素位置。void Delete(ElemType A ,int n)A是有n个元素的一维数组,本算法删除A中所有值为item的元素。i=1;j=n;设置数组低、高端指针(下标)。 while(ij) while(ij & Ai!=item)i+; 若值不为item,左移指针。

9、 if(ij)while(i Aj=item)j-;若右端元素值为item,指针左移j)Ai+=Aj-;算法讨论 因元素只扫描一趟,算法时间复杂度为O(n)。删除元素未使用其它辅助空间,最后线性表中的元素个数是j。第3章 栈和队列CCDAA DABCD DDBCB2.算法设计题(答案仅做参考)(2)回文是指正读反读均相同的字符序列,如“abba”和“abdba”均是回文,但“good”不是回文。试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。(提示:将一半字符入栈)根据提示,算法可设计为:/以下为顺序栈的存储结构定义#define StackSize 100 /假定预分配的栈空间最多为100个元素t

10、ypedef char DataType;/假定栈元素的数据类型为字符typedef structDataType dataStackSize;int top;SeqStack;int IsHuiwen( char *t)/判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0SeqStack s;int i , len;char temp;InitStack( &s);len=strlen(t); /求向量长度for ( i=0; ilen/2; i+)/将一半字符入栈Push( &s, ti);while( !EmptyStack( &s)/ 每弹出一个字符与相应字符比较temp=Pop (&

11、if( temp!=Si) return 0 ;/ 不等则返回0else i+;return 1 ; / 比较完毕均相等则返回 1(3)设从键盘输入一整数的序列:a1, a2, a3,an,试编写算法实现:用栈结构存储输入的整数,当ai-1时,将ai进栈;当ai=-1时,输出栈顶整数并出栈。算法应对异常情况(入栈满等)给出相应的信息。#define maxsize 栈空间容量 void InOutS(int smaxsize) /s是元素为整数的栈,本算法进行入栈和退栈操作。 int top=0; /top为栈顶指针,定义top=0时为栈空。 for(i=1;=n; i+) /n个整数序列作处

12、理。 scanf(“%d”,&x); /从键盘读入整数序列。 if(x!=-1) / 读入的整数不等于-1时入栈。 if(top=maxsize-1)printf(“栈满n”);exit(0);else s+top=x; /x入栈。 else /读入的整数等于-1时退栈。 if(top=0)printf(“栈空n”); else printf(“出栈元素是%dn”,stop-); /算法结束。(4)从键盘上输入一个后缀表达式,试编写算法计算表达式的值。规定:逆波兰表达式的长度不超过一行,以$符作为输入结束,操作数之间用空格分隔,操作符只可能有+、-、*、/四种运算。例如:234 34+2*$。

13、 题目分析逆波兰表达式(即后缀表达式)求值规则如下:设立运算数栈OPND,对表达式从左到右扫描(读入),当表达式中扫描到数时,压入OPND栈。当扫描到运算符时,从OPND退出两个数,进行相应运算,结果再压入OPND栈。这个过程一直进行到读出表达式结束符$,这时OPND栈中只有一个数,就是结果。 float expr( )/从键盘输入逆波兰表达式,以$表示输入结束,本算法求逆波兰式表达式的值。float OPND30; / OPND是操作数栈。init(OPND); /两栈初始化。 float num=0.0; /数字初始化。 scanf (“%c”,&/x是字符型变量。 while(x!=$)

14、 switch case0=x=0&x=9) num=num+(ord(x)-ord(0)/scale; scale=scale*10; /else push(OPND,num); num=0.0;/数压入栈,下个数初始化 case x= :break; /遇空格,继续读下一个字符。 case x=+:push(OPND,pop(OPND)+pop(OPND); case x=-:x1=pop(OPND);x2=pop(OPND);push(OPND,x2-x1); case x=*:push(OPND,pop(OPND)*pop(OPND); case x=/:push(OPND,x2/x1

15、); default: /其它符号不作处理。 /结束switch/读入表达式中下一个字符。 /结束while(x!=$) printf(“后缀表达式的值为%f”,pop(OPND);/算法结束。算法讨论假设输入的后缀表达式是正确的,未作错误检查。算法中拼数部分是核心。若遇到大于等于0且小于等于9的字符,认为是数。这种字符的序号减去字符0的序号得出数。对于整数,每读入一个数字字符,前面得到的部分数要乘上10再加新读入的数得到新的部分数。当读到小数点,认为数的整数部分已完,要接着处理小数部分。小数部分的数要除以10(或10的幂数)变成十分位,百分位,千分位数等等,与前面部分数相加。在拼数过程中,若

16、遇非数字字符,表示数已拼完,将数压入栈中,并且将变量num恢复为0,准备下一个数。这时对新读入的字符进入+、-、*、/及空格的判断,因此在结束处理数字字符的case后,不能加入break语句。(5)假设以I和O分别表示入栈和出栈操作。栈的初态和终态均为空,入栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列,称可以操作的序列为合法序列,否则称为非法序列。下面所示的序列中哪些是合法的? A. IOIIOIOO B. IOOIOIIO C. IIIOIOIO D. IIIOOIOO通过对的分析,写出一个算法,判定所给的操作序列是否合法。若合法,返回true,否则返回false(假定被判定的操作序列已存

17、入一维数组中)。A和D是合法序列,B和C 是非法序列。设被判定的操作序列已存入一维数组A中。 int Judge(char A) /判断字符数组A中的输入输出序列是否是合法序列。如是,返回true,否则返回false。 i=0; /i为下标。 j=k=0; /j和k分别为I和字母O的的个数。 while(Ai!=0) /当未到字符数组尾就作。 switch(Ai) caseI: j+; break; /入栈次数增1。 caseO: k+; if(kj)printf(“序列非法n”);i+; /不论Ai是I或O,指针i均后移。 if(j!=k) printf(“序列非法n”);return(fa

18、lse); else printf(“序列合法n”);return(true); 算法讨论在入栈出栈序列(即由I和O组成的字符串)的任一位置,入栈次数(I的个数)都必须大于等于出栈次数(即O的个数),否则视作非法序列,立即给出信息,退出算法。整个序列(即读到字符数组中字符串的结束标记0),入栈次数必须等于出栈次数(题目中要求栈的初态和终态都为空),否则视为非法序列。(6)假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素站点(注意不设头指针) ,试编写相应的置空队、判队空 、入队和出队等算法。算法如下:/先定义链队结构:typedef struct queuenodeDatatyp

19、e data;struct queuenode *next;QueueNode; /以上是结点类型的定义queuenode *rear;LinkQueue; /只设一个指向队尾元素的指针(1)置空队void InitQueue( LinkQueue *Q) /置空队:就是使头结点成为队尾元素QueueNode *s;Q-rear = Q-rear-/将队尾指针指向头结点while (Q-rear!=Q-next)/当队列非空,将队中元素逐个出队s=Q-Q-next=s-free(s);/回收结点空间(2)判队空int EmptyQueue( LinkQueue *Q) /判队空/当头结点的ne

20、xt指针指向自己时为空队return Q-next=Q-(3)入队void EnQueue( LinkQueue *Q, Datatype x) /入队/也就是在尾结点处插入元素QueueNode *p=(QueueNode *) malloc (sizeof(QueueNode);/申请新结点p-data=x;next=Q-/初始化新结点并链入Q-rear-rear=p;/将尾指针移至新结点(4)出队Datatype DeQueue( LinkQueue *Q)/出队,把头结点之后的元素摘下Datatype t;QueueNode *p;if(EmptyQueue( Q )Error(Que

21、ue underflow);p=Q- /p指向将要摘下的结点x=p- /保存结点中数据if (p=Q-rear)/当队列中只有一个结点时,p结点出队后,要将队尾指针指向头结点 Q-else/摘下结点pfree(p);/释放被删结点return x;(7)假设以数组Qm存放循环队列中的元素, 同时设置一个标志tag,以tag = 0和tag = 1来区别在队头指针(front)和队尾指针(rear)相等时,队列状态为“空”还是“满”。试编写与此结构相应的插入(enqueue)和删除(dlqueue)算法。【解答】循环队列类定义 #include template class Queue /循环队

22、列的类定义 public: Queue ( int=10 ); Queue ( ) delete Q; void EnQueue ( Type & item ); Type DeQueue ( ); Type GetFront ( ); void MakeEmpty ( ) front = rear = tag = 0; /置空队列 int IsEmpty ( ) const return front = rear & tag = 0; /判队列空否 int IsFull ( ) const return front = rear & tag = 1; /判队列满否 private: int rear, front, tag; /队尾指针、队头指针和队满标志 Type *Q; /存放队列元素的数组 int m; /队列最大可容纳元素个数 构造函数Queue: Queue ( int sz ) : rear (0), front (0), tag(0), m (sz) /建立一个最大具有m个元素的空队列。 Q = new Typem; /创建队列空间 assert ( Q != 0 ); /断言: 动态存储分配成功与否 插入函数 templatevoid Queue : EnQueue ( Type &item ) assert ( ! IsFull ( ) );

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