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多媒体复习题Word文档下载推荐.docx

1、9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512*512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为( )。A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的( )。A 信息量等于数据量与冗余量之和。 B 信息量等于信息熵与数据量之差。C 信息量等于数据量与冗余量之差。 D 信息量等于信息熵与冗余量之和。11.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。A 空间冗余 B 时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余 12.帧频率为25帧秒的电视制式有( )。(1)PAL (2)SECAM (3)NT

2、SC (4)YUV A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 13、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是( ) 。(1)数码照相机 (2)彩色扫描仪 (3)视频信号数字化仪 (4)彩色摄象机A 仅(1) B (1)(2) C(1)(2)(3) D 全部14.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )。 线 订 装 .线A AD变换、采样、压缩、存储、解压缩、DA变换。B 采样、压缩、AD变换、存储、解压缩、DA变换。C 采样、AD变换、压缩、存储、解压缩、DA变换。D 采样、DA变换、压缩、存储、解压缩、AD变换。15.下面哪一种说法是不正确的( )。A

3、电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。C 电子出版物不能长期保存。D 电子出版物检索快。16.衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化 A (1)(3) B (1)(2)(3) C (1)(3)(4) D 全部 17.下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。(1)CD-ROM驱动器。 (2)高质量的音频卡。 (3)高分辨率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡。A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 18、下列采集的波形声音质量最

4、好的是( ) 。(A)单声道、8位量化、22.05 khz采样频率(B)双声道、8位量化、44.1 khz采样频率(C)单声道、16位量化、22.05 khz采样频率(D)双声道、16位量化、44.1 khz采样频率 19.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )。A 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。B 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。C 应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。20.基于内容检索的体系结构可分

5、为哪两个子系统( )。A 特征抽取和查询子系统。 B 多媒体数据管理和调度子系统。C 用户访问和数据库管理子系统。D 多媒体数据查询和用户访问子系统。21.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()视频音频信息的获取技术 多媒体数据压缩编码和解码技术 视频音频数据的实时处理 视频音频数据的输出技术 A B 、 C 、 D 全部 22、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?( )(1) 交互式视频游戏 (2) 有声图书(3) 彩色画报 (4) 彩色电视A仅(1) B(1)(2)C(1)(2)(3) D全部23.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( ) A 数字编码器

6、 B 数字解码器 C 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D 数字到模拟的转换器(D/A转换器) 24.全电视信号主要由( )组成。25、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:A 数字编码器 B 数字解码器 C 模拟到数字的转换器(a/ d转换器)D 数字到模拟的转换器(d/ a转换器) 26.视频卡的种类很多,主要包括( )。(1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频转换卡 27.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为512*512,每一种颜色用8bit表示,则该视频每秒钟的数据量为( )。28.在YUV彩色空间中,数字化后Y:U:V是( )。A

7、4:2:2 B 8:4:2 C 8:4 D 8:4 29.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为256*256 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为( )。30.下列哪种说法是正确的( )。31.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。32.帧频率为25帧秒的电视制式有( )。33、国际上常用的视频制式有:(1)PAL制 (2)NTSC制 (3)SECAM制 (4)MPEGA(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) 34.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )。35.下面哪一种说法是不正确的( )。

8、36.衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。37.下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。38、为什么需要多媒体创作工具?(1) 简化多媒体创作过程。(2) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。(3) 比用多媒体程序设计的功能、效果更强。(4) 需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。A(1) B(1),(2) C(1),(2),(3) D全部39.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )。40.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )。 D 多媒体数据查询和用户访问子系统。一、选择题:(共40分,每题2分)1:D 2:C 3:B 4:D 5:B

9、 6:D 7:A 8:C 9:A 10:C 11:B 12:B 13:D 14:C 15:C 16:C 17:C 18:D 19:A 20:A 21: D 22: B 23: C 24: C 25: C 26: D 27: B 28: D 29: B 30: C 31: B 32: B 33: C 34: C 35: C 36: C 37: C 38: B 39: A 40: A二、填空题:1.多媒体计算机的发展趋势将有以下几个方面: _、_、_。2.音频信号采样和量化过程所用的主要硬件是_,在数字音频回放时,再由、_还原。3、为了保证数字化后的音频回放时声音不失真,要考虑两方面因素,即_和_

10、。4.JPEG 编码原理简化框图如图(一)所示_,_,_。5.普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: _,_,_,_。6、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于_的多媒体创作工具;Visual C+、Visual Basic属于基于_的多媒体创作工具。参考答案: 进一步完善计算机支持的协同工作环境(CSCW); 智能多媒体技术; 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中。 模拟到数字的转换器(A/D转换器);数字到模拟的转换器(D/A转换器)。3:采样频率,量化精度 DCT正变换,量化器, 熵编码器5: 视频音频信号的获取技术

11、,多媒体数据压缩编码和解码技术,视频音频数据的实时处理,频音频数据的输出技术6:图标,传统程序语言问答题:1.什么是文语转换系统(TTS)?稳语转换(TTS-TexttoSpeech)是一种智能型的语言合成,它涉及到语言学、语音学、语音信号处理、心理学等多个领域。它综合了多学科的研究成果,将文字转换成声音,解决计算机言语输出问题。清华大学计算机系设计实现的汉语TTS系统Sonic主要由四个模块组成:语言学处理、语音学处理、波形编辑合成和安装程序。2.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术?要点:帧内图像数据压缩技术;帧间图像数据压缩技术。3.多媒体计算机的定义?普通的家用电

12、视和多媒体的异同?计算机综合处理声、文、图信息,具有集成性和交互性。从多媒体的定义,我们可以看出,电视不是多媒体。多媒体和电视都属于大众信息传播工具。它们都大量使用活动画面和声音来表达和传播信息,也使用文字、图片和图形来点缀。当我们谈到电视时,通常是指电视节目,而显示节目的是电视机;当我们谈到多媒体时,应该联想到所指的是多种媒体信息,而显示信息的是计算机。电视有一个特性是线性播放,简单地说就是影视节目是从头到尾播放的,收看者是最活跃的人,却处于被动状态,人被电视牵着鼻子走;多媒体是由计算机参与的,计算机的一个重要特性是具有交互性,就是使用键盘、鼠标、触摸屏、声音、数据手套等,通过计算机程序,人

13、可以控制各种媒体信息的播放。人与计算机之间,人驾驶多媒体,而不是多媒体控制人。所以,电视不是多媒体。人与多媒体之间,人是主动者而多媒体是被动者;在人与电视之间,人是被动者而电视是主动者。4.若信源符号及其概率如下所示,论述霍夫曼编码的具体步骤。过程:略。霍夫曼编码的具体步骤如下:概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不同概率的信息符号;将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序;将n个概率中,最后两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个;将n-1个概率,按大小重新排序;重复,将新排序后的最后两个小概率再相加,相加的和与其余的概率再排序;如此反复重复n-2次,得到

14、只剩两个概率序列;以二进制码元(0,1)赋值,构成霍夫曼码字,编码结束。5.使用多媒体著作工具的目的是什么?目前市场流行的多媒体著作工具可以分成几类?多媒体著作工具是指一套用于创作多媒体应用程序的软件工具,是完成制作一项和多项多媒体应用程序的计算机软件工具。目的是简化多媒体应用程序的创作过程。目前市场流行的多媒体著作工具可以分成:基于流程图如:Authorware、IconAuthor;基于卡片如:Action、Hypercord;基于语言如:ToolBook;基于事件驱动EDHM(EventDriverHypermediaModel)如Ark等。Ark的EDHM系统结构由下述三部分组成:数据

15、层、文档层及表现层。6.声音卡是根据什么分类的?常用的有哪几种?声音卡是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。7.多媒体数据库基于内容的检索需要解决哪两种关键技术?多媒体特征提取和匹配;相似检索技术。8.论述多媒体数据库基于内容检索的工作过程。基于内容检索的工作过程包括以下几个步骤: 提交查询要求:利用系统人机交互界面输入方式形成一个查询条件。 相似性匹配:将查询特征与数据库中的特征按一定的匹配算法进行匹配。 返回侯选结果:将满足一定相似性的一组侯选结果按相似度大小排列返回给用户。 特征调整:对系统返回的一组初始特征的查询结果,用户通过浏览选择满意的结果,或进行特征调整,形

16、成新的查询,直到查询结果满意为止。基于内容检索的工作过程如图1所示。9衡量数据压缩技术性能的重要指标是什么?(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大;(2)实现压缩的算法要简单要标准化,压缩、解压缩的速度快:(3)恢复效果要好。10音频卡的主要功能是什么?(1)录制与播放(2)编辑与合成(3)MIDI和音乐合成(4)文语转换与语音识别11多媒体创作工具可分成哪几类?(1)基于时间的多媒体创作工具(2)基于图标的多媒体创作工具(3)基于页或卡片的多媒体创作工具(4)基于传统程序语言的多媒体创作工具12预测编码的基本思想是什么?(1)首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;(2)将样

17、本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;(3)对误差值进行编码。13简述三基色原理。(1)自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成,(2)同样绝大多数颜色也可以分解成红(R)、绿(G)、蓝(B)三种色光,这就是色度学中最基本原理三基色原理。(3)当然,三基色的选择不是唯一的,也可选其他三种颜色,但三种颜色必须是相互独立的,即任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成。14MPEG图像的三种类型:1帧、P帧、B帧,若显示的顺序为: 1 2 3 4 5 6 7 I B B P B B P那么,传输的顺序应如何?依据是什么? (1)传输的顺序应如下: 1 4

18、2 3 7 5 6 I P B B P B B (2)理由:MPEG图像有三种类型:I帧、P帧、B帧;I帧为帧内图,P帧为前项预测图可根据I帧进行预测,B帧为双项预测图可根据l帧或P帧进行预测。15简述黑白和彩色全电视信号的组成。 (1)黑白全电视信号主要由图像信号(视频信号)、复合消隐信号和复合同步信号组成。 (2)彩色全电视信号是由色度信号、亮度信号、复合消隐信号和复合同步信号等迭加在一起组成的。16要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?视频音频信号的获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理和特技;视频音频数据的输出技术。17 什么是信息“熵”和熵

19、码?信息“熵”是信源随机变量的平均信息量;熵编码是无失真数据压缩编码,在编码过程中不丢失信息量,熵编码是建立在随机过程的统计特性基础上的。18多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像;用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。19预测编码的基本思想是什么?首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;对误差值进行编码。20.论述JPEG静态图像压缩编码的主要原理和实现技术。答:JPEG静态图像压缩编码主要原及实

20、现技术概述为以下几点:离散余弦变换(DCT) 首先把一幅图像(单色图像的灰度值或彩色图像的亮度分量或色差分量信号)分成88的块按图中的框图进行离散余弦正变换(FDCT)和离散余弦逆变换(IDCT)。量化 为了达到压缩数据的目的,对DCT系数F(u,v)需作量化处理。量化处理是一个多到一的映射它是造成DCT编解码信息损失的根源。在JPEG标准中采用线性均匀量化器。量化定义为,对64个DCT变换系数F(u,v)除以量化步长Q(u,v)后四舍五入取整。 熵编码 为进一步达到压缩数据的目的,需对量化后的DC系数和行程编码后的AC系数进行基于统计特性的熵编码。63个AC系数行程编码和码字,可用两个字节表示。JPEG建议使用两种熵编码方法:Huffman编码和自适应二进制算术编码。熵编码可分成两步进行,首先把DC和AC系数转换成一个中间格式的符号序列,二步是给这些符号赋以变长码字。

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