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重写equal 的同时为什么必须重写hashcodeWord格式文档下载.docx

1、2,判断两个对象用equals运算是否相等 如果不相等,认为两个对象也不相等 如果相等,认为两个对象相等=1、 为什么要重载equal方法?答案:因为Object的equal方法默认是两个对象的引用的比较,意思就是指向同一内存,地址则相等,否则不相等;如果你现在需要利用对象里面的值来判断是否相等,则重载equal方法。2、 为什么重载hashCode方法?一般的地方不需要重载hashCode,只有当类需要放在HashTable、HashMap、HashSet等等hash结构的集合时才会重载hashCode,那么为什么要重载hashCode呢?就HashMap来说,好比HashMap就是一个大内

2、存块,里面有很多小内存块,小内存块里面是一系列的对象,可以利用hashCode来查找小内存块hashCode%size(小内存块数量),所以当equal相等时,hashCode必须相等,而且如果是object对象,必须重载hashCode和equal方法。3、 为什么equals()相等,hashCode就一定要相等,而hashCode相等,却不要求equals相等?1、因为是按照hashCode来访问小内存块,所以hashCode必须相等。 2、HashMap获取一个对象是比较key的hashCode相等和equal为true。之所以hashCode相等,却可以equal不等,就比如Obje

3、ctA和ObjectB他们都有属性name,那么hashCode都以name计算,所以hashCode一样,但是两个对象属于不同类型,所以equal为false。4、 为什么需要hashCode?1、 通过hashCode可以很快的查到小内存块。2、 通过hashCode比较比equal方法快,当get时先比较hashCode,如果hashCode不同,直接返回false。以下是一个具体类的实例代码:public class Personprivate String name;private int age;Overridepublic int hashCode() final int pri

4、me = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + (name = null) ? 0 : name.hashCode(); return result;public boolean equals(Object obj) if (this = obj)return true; if (obj = null)return false; if (getClass() != obj.getClass() Person other = (Person) obj; if (age != oth

5、er.age) if (name = null) if (other.name != null) return false; else if (!name.equals(other.name) return true;1. 首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。equals()方法在object类中定义如下:public boolean equals(Object obj) return (this = obj); /=永远是比较两个对象的地址值很 明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们必需清楚,当String 、Ma

6、th、还有Integer、Double。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。比 如在String类中如下:public boolean equals(Object anObject) if (this = anObject) if (anObject instanceof String) String anotherString = (String)anObject;int n = count;if (n = anotherString.count) char v1 = value;char v2 = anotherString.value

7、;int i = offset;int j = anotherString.offset;while (n- != 0) if (v1i+ != v2j+)很明显,这是进行的内容比较,而已经不再是地址的比较。依次类推Double、Integer、Math。等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。当然了基本类型是进行值的比较,这个没有什么好说的。我们还应该注意,Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的:? 对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。 反射性:x.equals(x)必须

8、返回是“true”。 类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。 还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。 任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。以上这五点是重写equals()方法时,必须遵守的准则,如果违反会出现意想不到的结果,请大家一定要遵守。2. 其次是hashcode() 方法,在

9、object类中定义如下:public native int hashCode(); 说 明是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、 Double。等等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。例如在String类中定义的hashcode()方法如下:public int hashCode() int h = hash;if (h = 0) int off = offset;char val = value;int len = count;for (int i = 0; i len; i+) h

10、= 31*h + valoff+;hash = h;return h;解释一下这个程序(String的API中写到):s0*31(n-1) + s1*31(n-2) + . + sn-1使用 int 算法,这里 si 是字符串的第 i 个字符,n 是字符串的长度, 表示求幂。(空字符串的哈希码为 0。)首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元

11、素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。初学者可以这样理解,hashC

12、ode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;

13、2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同 上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。3.这里我们首先要明白一个问题:equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。反 过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcod

14、e()相等,equals()可能相等,也可能不等。解释下第3点的 使用范围,我的理解是在object、String等类中都能使用。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的地址值,而 object类中的equals()方法比较的也是两个对象的地址值,如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也 就相等了;在String类中,equals()返回的是两个对象内容的比较,当两个对象内容相等时,Hashcode()方法根据 String类的重写(第2点里面已经分析了)代码的分析,也可知道hashcode()返回结果也会相等。以此类推,可以

15、知道Integer、 Double等封装类中经过重写的equals()和hashcode()方法也同样适合于这个原则。当然没有经过重写的类,在继承了object类的 equals()和hashcode()方法后,也会遵守这个原则。4.谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析:Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢?在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样

16、判定元素是否重复的呢?这就是问题的关键所在,经过一下午的查询求证终于获得了一点启示,和大家分享一下,在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:1),判断两个对象的hashCode是否相等如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕如果相等,转入2)(这一点只是为了提高存储效率而要求的,其实理论上没有也可以,但如果没有,实际使用时效率会大大降低,所以我们这里将其做为必需的。后面会重点讲到这个问题。2),判断两个对象用equals运算是否相等如果不相等,认为两个对象也不相等如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键)为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?不行,因为前

17、面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。比如下面的代码:public static void main(String args)String s1=new String(zhaoxudong);String s2=new String(System.out.println(s1=s2);/falseSystem.out.println(s1.equals(s2);/trueSystem.out.println(s1.hashCode();/s1.hashcode()等于s2.hashcode()Syste

18、m.out.println(s2.hashCode();Set hashset=new HashSet();hashset.add(s1);hashset.add(s2);/*实质上在添加s1,s2时,运用上面说到的两点准则,可以知道hashset认为s1和s2是相等的,是在添加重复元素,所以让s2覆盖了s1;*/Iterator it=hashset.iterator();while(it.hasNext()System.out.println(it.next();最后在while循环的时候只打印出了一个”zhaoxudong”。输出结果为:falsetrue-967303459这是因为St

19、ring类已经重写了equals()方法和hashcode()方法,所以在根据上面的第1.2条原则判定时,hashset认为它们是相等的对象,进行了重复添加。但是看下面的程序:import java.util.*;public class HashSetTestpublic static void main(String args)HashSet hs=new HashSet();hs.add(new Student(1,zhangsan);hs.add(new Student(2,lisihs.add(new Student(3,wangwuIterator it=hs.iterator()

20、;class StudentStudent(int num,String name)this.num=num;this.name=name;public String toString()return num+name; 1:zhangsan3:wangwu2:lisi问题出现了,为什么hashset添加了相等的元素呢,这是不是和hashset的原则违背了呢?回答是:没有因 为在根据hashcode()对两次建立的new Student(1,)对象进行比较时,生成的是不同的哈希码值,所以hashset把他当作不同的对象对待了,当然此时的 equals()方法返回的值也不等(这个不用解释了吧)。

21、那么为什么会生成不同的哈希码值呢?上面我们在比较s1和s2的时候不是生成了同样的哈希码 吗?原因就在于我们自己写的Student类并没有重新自己的hashcode()和equals()方法,所以在比较时,是继承的object类中的 hashcode()方法,呵呵,各位还记得object类中的hashcode()方法比较的是什么吧!它是一个本地方法,比较的是对象 的地址(引用地址),使用new方法创建对象,两次生成的当然是不同的对象了(这个大家都能理解吧。),造成的结果就是两个对象的 hashcode()返回的值不一样。所以根据第一个准则,hashset会把它们当作不同的对象对待,自然也用不着第

22、二个准则进行判定了。那么怎么解决 这个问题呢?答案是:在Student类中重新hashcode()和equals()方法。例如:public int hashCode()return num*name.hashCode();public boolean equals(Object o)Student s=(Student)o;return num=s.num &根据重写的方法,即便两次调用了new Student(1,),我们在获得对象的哈希码时,根据重写的方法hashcode(),获得的哈希码肯定是一样的(这一点应该没有疑问吧)。当然根据equals()方法我们也可判断是相同的。所以在向ha

23、shset集合中添加时把它们当作重复元素看待了。所以运行修改后的程序时,我们会发现运行结果是:可以看到重复元素的问题已经消除。关于在hibernate的pojo类中,重新equals()和hashcode()的问题:1),重点是equals,重写hashCode只是技术要求(为了提高效率)2),为什么要重写equals呢,因为在java的集合框架中,是通过equals来判断两个对象是否相等的3),在hibernate中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的。我们再来谈谈前面提到在向hashset集合中添加元素时,怎样判断对象是否相同的准则,前面说了两条,其实只要重写eq

24、uals()这一条也可以。但 当hashset中元素比较多时,或者是重写的equals()方法比较复杂时,我们只用equals()方法进行比较判断,效率也会非常低,所以引入了 hashcode()这个方法,只是为了提高效率,但是我觉得这是非常有必要的(所以我们在前面以两条准则来进行hashset的元素是否重复的判断)。比如可以这样写:public int hashCode()return 1;/等价于hashcode无效这样做的效果就是在比较哈希码的时候不能进行判断,因为每个对象返回的哈希码都是1,每次都必须要经过比较equals()方法后才能进行判断是否重复,这当然会引起效率的大大降低。我有一个问题,如果像前面提到的在hashset中判断元素是否重复的必要方法是equals()方法(根据网上找到的观点),但是这里并没有涉及到关于哈希表的问题,可是这个集合却叫hashset,这是为什么?我 想,在hashmap,hashtable中的存储操作,依然遵守上面的准则。

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