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基于ZigBee多跳组播实验文档格式.docx

1、如果电阻R输出是高电平,三极管导通,集电极的电流能够使得蜂鸣器发声。当输出为低电平,三极管截止,蜂鸣器没有电流通过,不会发声。如果输出为方波,通过控制方波的频率,蜂鸣器也能够产生简单的音乐。2程序流程组播通信寻址使用 16 位多播组 I D完成。 多播组是所有已登记在同一个多播组 ID 下节点的集合。一个多播信息发送给一个特定的目标组,即多播表中该组ID 所列的所有设备。组播数据帧既可以由目标多播组的成员在网络中传播,也可以由非目标多播组成员在网络中传播。数据包发送由数据包的一个地址模式标志指明,确定转发到下一跳的方式。如果原始信息由组的成员创建,就被视为处于 “成员模式” ,按广播方式转发。

2、如果原始信息不是组成员设备创建,就被视为处于 “非成员模式”,按单播方式转发一个组成员。如果一个非成员信息到达目标组的任何成员,不管下一个数据包由哪个设备进行转发,就会立即转换为成员模式类型。实现组播通信,首先,要对组对象进行定义和初始化,将设备加入到特定组中,然后,向特定设备组发送组播消息,最后组内成员接收到消息后,进行相应消息处理。1)组对象初始化组播网络中,设备发出的消息经过组寻址才会发到具有相同组号的组员设备中。组号用来标记设备所属的组,而组寻址需要定义组播地址。(1).在SampleApp.h中定义两者的组ID,以标记设备所属的组。#define SAMPLEAPP_FLASH_GR

3、OUP1 0x0001#define SAMPLEAPP_FLASH_GROUP2 0x0002(2) 在程序SampleApp.c文件的SampleApp_Init函数中定义两个组对象并进行简单初始化,主要包括组的ID和组名字。aps_Group_t SampleApp_Group1;/定义组1和组2对象aps_Group_t SampleApp_Group2;/组1初始化SampleApp_Group1.ID = 0x0001;osal_memcpy( SampleApp_Group1.name, Group 1, 7 );/组2初始化SampleApp_Group2.ID = 0x000

4、2;/osal_memcpy( SampleApp_Group2.name, Group 2(3)组播地址定义。组播通信过程中,网络中节点是通过使用组地址进行网络寻址,并能够向特定分组节点传递消息。组播数据包应该具有设备寻址的地址模式、所属任务的端点号和组号。组1地址定义以及初始化为:/定义组1地址afAddrType_t SampleApp_Flash_DstAddr_Group1; /设置地址模式为组播SampleApp_Flash_DstAddr_Group1.addrMode = (afAddrMode_t)afAddrGroup;SampleApp_Flash_DstAddr_Gro

5、up1.endPoint = SAMPLEAPP_ENDPOINT;/设置组地址为组1 ID号SampleApp_Flash_DstAddr_Group1.addr.shortAddr = SAMPLEAPP_FLASH_GROUP1;2)设备入组/离开组(1).在ZigBee 网络实现组播通信时,设备加入组是通过设备端点加入到工作组中。aps_AddGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, &SampleApp_Group );初始情况下,编者将设备都加入到了组1和组2中:SampleApp_Group1 );SampleApp_Group2); #if defined ( LC

6、D_SUPPORTED ) HalLcdWriteString( GROUP 1+2, HAL_LCD_LINE_6 ); #endif(2).将一个设备从工作组中移除,将该端点依据组ID号将其从组中移除。aps_RemoveGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, SAMPLEAPP_FLASH_GROUP );(3).使用aps_FindGroup函数判断一设备端点SAMPLEAPP_ENDPOINT是否在组ID号为SAMPLEAPP_FLASH_GROUP的组中。grp = aps_FindGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, SAMPLEAPP_FLASH_

7、GROUP );读者可以在按键函数(SampleApp_HandleKeys)中利用这三个函数实现设备入组、退组、以及组间切换。3)向特定组发送消息设备在按键函数中调用SampleApp_SendFlashMessage()函数来发送消息。本例中,为了实现对不同分组函数控制,编者加入了组号“SAMPLEAPP_FLASH_GROUP”参数:SampleApp_SendFlashMessage(uint16 flashTime,uint8 SAMPLEAPP_FLASH_GROUP)该函数中调用AF_DataRequest()函数进行数据收发,下面是向组1设备发送消息的语句: if ( AF_D

8、ataRequest( &SampleApp_Flash_DstAddr_Group1, &SampleApp_epDesc, SAMPLEAPP_FLASH_CLUSTERID, 3, buffer, &SampleApp_TransID, AF_DISCV_ROUTE, AF_DEFAULT_RADIUS ) = afStatus_SUCCESS ) AF_DataRequest()函数中需要定义ZigBee设备完整地址,包括网络地址以及端点地址、源端点描述符、发送端Cluster ID、数据以及数据长度等。4)组设备接收到消息,并进行相应处理节点接收到其他节点设备到来的数据后,应用层任务

9、事件处理函数调用SampleApp_MessageMSGCB()回调函数将进行处理。 回调函数根据到来数据包的Cluster ID判断数据类型,如果Cluster ID为SAMPLEAPP_FLASH_CLUSTERID,设备蜂鸣器和LED会进行相关数据包接收指示操作:SampleApp_MessageMSGCB( afIncomingMSGPacket_t *pkt )switch ( pkt-clusterId ) case SAMPLEAPP_FLASH_CLUSTERID: flashTime = BUILD_UINT16(pkt-cmd.Data1, pkt-cmd.Data2 );

10、HalLedBlink(HAL_LED_4,4,50,(flashTime/4);/蜂鸣器 HalLedBlink(HAL_LED_2, 4, 50, (flashTime / 4) );/LED灯闪这里,编者并没有针对蜂鸣器编写驱动函数,而是直接利用LED4 Blink函数进行操作。与LED灯闪类似,蜂鸣器会响四次,每次周期蜂鸣器响的百分比为50%,每个周期时间为flashTime / 4。这是由于LED灯和蜂鸣器工作都是由于电平使能的。原来芯片引脚到LED4的电平加到蜂鸣器的引脚上。由此,读者可以联想下单片机基本的编程操作方式。3)实验步骤组播实验使用四个节点设备,分别编号为节点1,2,3

11、,4。首先将蜂鸣器接到节点模块上,与原来连接灯LED4的芯片引脚P10相连。节点初始时,节点既加入到组1,又加入到组2中。经过按键选择分组后,节点1为协调器,既在组1,又在组2中。节点2在组1中,节点3在组2中,节点4既在组1,又在组2中。第一步:按照程序说明将源代码目录下的SampleApp.c和SampleApp.h替换SampleApp目录下的同名文件。CoordinatorEB下载到节点1,RouterEB下载到节点2,3,4中。第二步:1) 按下节点1(协调器)的重启键,LCD屏会显示网络号,LED3(黄灯)长亮时说明网络建立成功;2)分别按下节点2,3,4的重启键。等到LED3(黄

12、灯)长亮,并且屏幕上出现设备类型和地址时,说明已与协调器节点建立连接。3)连续按节点2的SW2(右键),直到节点屏幕上出现“GROUP1”字样,代表节点2只加入到组1中。4)连续按节点3的SW2(右键),节点屏幕上出现“GROUP2”字样,代表节点3只加入到组2中。5)节点4不用按键,节点4默认在组1和组2中。第三步:按节点1(协调器)的SW1(上键),节点1屏幕上出现“MSG 2 GROUP1”字样,代表向组1中发送按键消息。这时,节点2和节点4的蜂鸣器会发出“滴滴滴滴”的声音,并且其LED2闪亮四次。第四步:按节点1的SW3(下键),节点1的屏幕上出现“MSG 2 GROUP2”字样,代表

13、向组2中发送按键消息。这时,节点3和节点4的蜂鸣器会发出“滴滴滴滴”的声音,并且其LED2闪亮四次。4)程序清单清单6.1 按键处理函数/* * 函数名 SampleApp_HandleKeys * 描述 按键处理函数,主要完成组消息发送,组间切换。 * 参数 uint16 flashTime:灯每次闪烁,蜂鸣器每次响的周期* uint8 SAMPLEAPP_FLASH_GROUP 发送消息的组号 * 返回值 无 */void SampleApp_HandleKeys( uint8 shift, uint8 keys ) (void)shift; / Intentionally unrefer

14、enced parameter if ( keys & HAL_KEY_SW_1 )/上键,向组1发送消息SampleApp_SendFlashMessage( SAMPLEAPP_FLASH_DURATION, SAMPLEAPP_FLASH_GROUP1); if ( keys & HAL_KEY_SW_3 )/下键, 向组2发送消息 SampleApp_SendFlashMessage( SAMPLEAPP_FLASH_DURATION, SAMPLEAPP_FLASH_GROUP2); HAL_KEY_SW_2 )/组切换,如果设备当前在1组,则转入到2组。/如果当前在2组,则转入到1

15、组。/如果当前既在1组,又在2组,则只在2组。 aps_Group_t *grp1; grp1 = aps_FindGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, SAMPLEAPP_FLASH_GROUP1 ); /节点是否在1组中if ( grp1 ) /节点在1组,退出1组,加入2组。 aps_RemoveGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, SAMPLEAPP_FLASH_GROUP1 ); aps_AddGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, &SampleApp_Group2 ); #if defined ( LCD_SUPPORTED )GRO

16、UP2 #endif else /节点不在1组中,退出2组,转入到1组。 aps_RemoveGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, SAMPLEAPP_FLASH_GROUP2 );GROUP1清单6.2 节点发送信息函数 * 函数名 SampleApp_SendFlashMessage * 描述 向组中发送消息函数。通过信息中的Cluster ID执行相应操作。灯闪烁、蜂鸣器响的周期void SampleApp_SendFlashMessage( uint16 flashTime,uint8 SAMPLEAPP_FLASH_GROUP) uint8 buffer3; buff

17、er0 = (uint8)(SampleAppFlashCounter+); buffer1 = LO_UINT16( flashTime ); buffer2 = HI_UINT16( flashTime ); if(SAMPLEAPP_FLASH_GROUP=SAMPLEAPP_FLASH_GROUP1)/ma /向组1发消息 #if defined ( LCD_SUPPORTED )MSG 2 GROUP1, HAL_LCD_LINE_4 ); /在屏幕上显示向组1发送消息 else / Error occurred in request to send. /向组2发消息SampleAp

18、p_Flash_DstAddr_Group2, & #if defined ( LCD_SUPPORTED )MSG 2 GROUP2清单6.3节点接收消息回调函数 * 函数名 SampleApp_MessageMSGCB * 描述 信息回调函数,处理来自其他设备的数据,通过信息中的Cluster执行相应操作。 * 参数 afIncomingMSGPacket_t *pkt,来自其他设备的消息包void SampleApp_MessageMSGCB( afIncomingMSGPacket_t *pkt ) uint16 flashTime; switch ( pkt- case SAMPLE

19、APP_PERIODIC_CLUSTERID:/心跳包Cluster ID break;case SAMPLEAPP_FLASH_CLUSTERID: if(pkt-groupId=SAMPLEAPP_FLASH_GROUP1)/接收到组1消息MSG REV G1MSG REV G2/闪灯Cluster ID,设备接收到组内其他设备消息后,蜂鸣器响四下和LED灯闪四/次/闪灯频率 HalLedBlink( HAL_LED_4, 4, 50, (flashTime / 4) );/蜂鸣器 HalLedBlink( HAL_LED_2, 4, 50, (flashTime / 4) );实验结果节

20、点初始化后,都加入到组1和组2中。通过按键选择,三个路由节点中,一个只在组1中,一个只在组2,一个既在组1,又在组2中。协调器通过按键分别向组1和组2中发送消息,组内设备接收到消息后,其灯闪烁并且蜂鸣器发声。1.节点模块及程序下载节点模块安装好蜂鸣器之后,分别编号为节点1,2,3,4。节点实物图如图 所示。最上面的为节点1,下载的程序为协调器。其余三个下载路由器程序,按照自左到右的顺序分别为节点2,3,4。按下节点1的重启键后,节点1会建立一个ZigBee网络,其余节点按下重启键依次加入ZigBee网络。图 节点模块实物图2.节点初始化,协调器并向组1发送消息 节点初始化后,节点1的屏幕第一行

21、上可以看到“ZigBee Coord”,代表节点1类型为协调器。屏幕第二行出现“NW ID:19”代表网络号ID为19。最后一行为“GROUP 1+2”字样,表示节点1既在组1,又在组2中。节点2,3,4分别出现“Router 1”,“Router: 143E”, “Router:287B”,代表加入网络后,节点类型以及协调器分别的16位网络短地址。读者还可以看出三者父地址分别为0,即协调器地址,三者都在组1和组2中。 按下协调器的SW1(上键)后,协调器向组1发送消息,这时屏幕上显示“MSG 2 GROUP1”。由于节点2,3,4全在组1中,它们屏幕上出现“MSG REV G1”,代表组1的

22、设备接收到了消息。这时,节点的LED2灯闪烁,蜂鸣器发声。图 节点初始化,协调器并向组1发送消息3. 节点分组后,协调器向组2发送消息 按下节点2和3的SW2(右键),分别使其只在组1和组2中。然后,按下协调器的SW2(下键),协调器会发送消息到组2中,如图 所示,这时组2中的节点3和节点4接收到消息,屏幕显示“MSG REV G2”。灯LED2闪烁并且蜂鸣器发声。图中节点2中显示的“MSG REV G1”,还是代表上次协调器按下上键时,接收到的组1数据包。图 节点分组后,协调器向组2发送消息4. 节点分组后,协调器向组1发送消息按下协调器的SW1(上键),协调器会发送消息到组1中,如图 所示

23、,这时组1中的节点2和节点3接收到消息,屏幕显示“MSG REV G1”。图中节点3中显示的“MSG REV G2”,还是代表上次协调器按下键时,接收到的组2数据包。图 节点分组后,协调器向组1发送消息思考:多个端点组播问题上文中的实验只使用了一个端点,实际中我们可能需要对多个端点进行分组管理。多个端点的组播问题可以用下面一个例子说明。例如,一个路灯控制系统节点A网络短地址为0x5F5F,具有一个光照传感器和一个路灯控制开关。远程节点需要获取光照传感器数值,并对数据进行分析,然后控制路灯开关。节点的光照传感器和路灯控制开关分别注册在端点10和50上,如果远程节点获取传感器数据,则向节点A发送短

24、地址为0x5F5F,端点号为10的数据包,端点10上建立的数据处理函数进行传感数据获取,而端点50则不会接收到数据包,也不会进行相应操作。如果远程节点控制路灯,则向节点A发送短地址为0x5F5F,端点号为50的数据包,端点50上建立的数据处理函数会控制路灯开关,而端点10不会接收到控制数据。如果网络中多个路灯控制节点,需要实现对特定组的路灯进行光照传感数据获取或路灯控制。这样,程序需要在组播过程中使用两个端点。 要使用两个端点,应该再定义一个端点及端点描述符,并向AF层注册。#define SAMPLEAPP_MY_ENDPOINT 21endPointDesc_t SampleApp_My_epDes

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