1、图12、选择菜单命令layer/new/sold(固态层)(快捷键ctrl+y),新建一个固态层,命名为“参考层”设置size下的width为720,height为576,color的颜色为白色,然后点击ok按钮,如图2所示。图23、在工具箱中选择矩形遮罩工具,然后再合成窗口拖出矩形遮罩形状,如图3所示。图34、选择“white solid1”图层,将时间移到0帧位置,展开mask1下的分别打开mask feather和mask expansion前面的码表,设置动画关键帧feather第0帧为(500.0,500.0)pixels , 设置动画关键帧expansion第0帧为180 pixe
2、ls,如图4所示。图45、将时间移到2帧位置,展开mask1下的分别打开mask feather和mask expansion前面的码表,设置动画关键帧feather第0帧为(0.0,0.0)pixels , 设置动画关键帧expansion第0帧为0 pixels,如图5所示。效果图如图6所示。图5图66、导入一张素材在项目窗口里 ,然后从项目窗口拖到时间线窗口,如图7所示。图77、选择菜单命令layer/new/sold(固态层)(快捷键ctrl+y),新建一个固态层,命名为“背景”设置size下的width为720,height为576,color的颜色为黑色,然后点击ok按钮,如图8所
3、示。图88、择菜单命令effects/generate/ramp(渐变),设置 start of ramp的值为0.0,288.0,start color的rgb为43、65、89,end of ramp为(360.0,576.0),end color为白色, ramp shape为linear ramp,ramp scatter为0,blend with original为0.0%,如图9,图10所示。图9图109、在project窗口将,分别将“渐变参考”,“素材”依次拖放到“final”的时间线中,并关闭“参考层”的显示,如图11所示。图1110、选择“素材”图层,执行菜单命令effec
4、ts/simulation/scard dance(卡片)添加一个卡片特效,如图12所示。图1211、将rows&columns设置为independent,设置back layer为chuan29.jip,gradient layer1为参考层,展开zposition选项,打开multiplier前面的码表,设置动画关键帧第0帧为-200,展开yposition选项,打开offset前面的码表,设置动画关键帧第0帧为-20,展开zposition选项,打开multiplier前面的码表,设置动画关键帧第0帧为100,如图13所示。图1312、打开multiplier前面的码表,设置动画关键帧
5、第3帧为0,展开yposition选项,打开offset前面的码表,设置动画关键帧第0帧为0,展开zposition选项,打开multiplier前面的码表,设置动画关键帧第0帧为0,如图14所示。效果图如图15所示。图14图1513、执行菜单命令effects/trapcode/starglow效果,如图16所示。图1614、展开starglow,设置preset为whitey,设置input channel为lightness,展开pre-process选项,打开streak lenght前面的码表,设置动画关键帧第3帧为10,设置动画关键帧第6帧为0,如图17 、18所示。效果图如图19所示。按小键盘0键预览,即可观察本例的最终效果。图17图18图19
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