1、王体方王雁飞专业班级软件2 班实验日期 2012年 5月 18日第一部分:实验分析与设计一、 实验内容描述(问题域描述)1、实验目的 1.1理解套接字(socket)通信的基本原理和机制 1.2理解进程间通信的机制。2、实验要求 分别编写客服端和服务器端代码,建立客户端与服务器端之间正确的socket连结(语言自选,附源代码)二、 实验基本原理与设计(包括实验方案设计,实验手段的确定,试验步骤等)1.实验原理 socket的英文原义是“孔”或“插座”。在这里作为4BDS UNIX的进程通信机制,取后一种意义。socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例。电话的通话双方相当于相互通信的
2、2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。对方假如在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂
3、起电话机相当于关闭socket,撤消连接。一个完整的socket有一个本地唯一的socket号,由操作系统分配。常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 Socket建立为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为:int socket(int domain, int type, int protocol)
4、;domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值0。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。 Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上建立一个Socket意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。 Socket执行体为
5、你管理描述符表。两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。 socket在测量软件中的使用也很广泛2.实验步骤本实验在VS2008下实现,本机ip为169.254.59.194,实验要实现客户端与服务端在8000号端口的通信,具体代码如下:服务端代码using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using Sys
6、tem.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;namespace temp public partial class Form1 : Form Thread LisThread; /线程 Socket LisSocket; /用于监听 Socket newSocket; /用于通信 EndPoint point; string strmes = string.Empty; /用于存放通信的信息 publi
7、c Form1() InitializeComponent(); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) /建立连接 LisThread = new Thread(new ThreadStart(BeginListern);/开线程执行BeginListern方法 LisThread.Start();/线程开始执行 button1.Enabled = false; public void BeginListern() LisSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,Sock
8、etType.Stream,ProtocolType.Tcp);/初始化LisSocket string ip = 169.254.59.194; /本机ip IPAddress ServerIp = IPAddress.Parse(ip); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ServerIp, 8000); LisSocket.Bind(iep); /绑定socket toolStripStatusLabel1.Text = 正在监听: + iep.ToString(); LisSocket.Listen(50); /开始监听 newSocket = LisSo
9、cket.Accept(); /获取连接请求的Socket while (true) try byte byteMessage = new byte100; newSocket.Receive(byteMessage); /接受信息收到信息 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; strmes += 客户端 + DateTime.Now.ToString() + : n +Encoding.Default.GetString(byteMessage).Trim(new char 0 )+rn richTextBox1.Text = st
10、rmes; /显示信息 catch(SocketException ex) MessageBox.Show( ex.ToString(); private void button3_Click(object sender, EventArgs e) /退出 Application.Exit(); private void button2_Click(object sender, EventArgs e) /发送信息 if (richTextBox2.Text != ) byte byteData = Encoding.ASCII.GetBytes(richTextBox2.Text); new
11、Socket.Send(byteData);/发送信息即由服务器往客户端上发信息服务端 n + richTextBox2.Text + richTextBox2.Text = /更新输出成功发送信息 private void button4_Click(object sender, EventArgs e) /清空 richTextBox1.Text = strmes = string.Empty; private void button5_Click(object sender, EventArgs e) /断开连接 try LisSocket.Close();/关闭Socket LisTh
12、read.Abort();/线程停止 LisThread = null; button1.Enabled = true; catch (Exception ex) MessageBox.Show(ex.Message);客户端代码namespace tmpClient public static Socket ClientSocket; /客户端Socket Thread thread; string strev = string.Empty; /存放通信信息 / 往服务器上发送信息 if (ClientSocket.Connected) /判断Socket是否已连接 byte SendMessage = new byte100; SendMessage = Encoding.ASCII.GetBytes(richTextBox2.Text); ClientSocket.Send(Se
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