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android应用开发帮助文档Word格式.docx

1、 -ProgressBar进度条 -ListView可选列表 -MENU菜单控件的使用 -Animation动画效果 -4种动画效果 -动画实现 -JAVA中的实现 -XMl文件中的实现 - Gallery (走马灯式的)移动选择控件 -ImageSwitcher图片显示控件 -ImageButton图片按钮控件 -AlertDialog提示框Handler的使用 -线程 -handler的简单应用 -用handler更新ProgressBar进度条 -handler与线程 -线程之间的数据传递 -Bundle对象(大量复杂数据) -Message对象(少量简单) -建立一个新的线程 -Han

2、dlerThread类SQLite的使用 -SQLiteOpenHelper的方法 注:带有下划线的是一些封装 -代码的编写 的可以直接调用的类,在”帮助文档的链接文件封装的类”文件 -封装的DatabaseHelper类 夹中都有保存可以直接导入调用 -主java文件 -命令行的查询方法文件下载 -文件下载 -步骤 -在注册文件中注册权限 -封装的HttpDownLoad类 -在Activity中的调用 -访问SDCARD -注册权限 -封装的FileUtils类 -在Activity文件中的调用_XML文件的解析 -SAX常用接口 -XMl文件解析实例 -实现ContentHandler接

3、口的类 -在Activity中的调用 XMl文件实例aaa.xml广播机制 -android中的广播机制 -编写BroadcastReveicer类 -创建包含BroadcastReveicer类的java文件 -在onReceive中处理收到短消息的事件 -AndroidManifest.XML注册文件中注册 -代码当中进行注册 -Activity中发送广播WIFI -WIFI网卡的状态 -操作WIFI网卡所需要的部分权限 -改变WIFI网卡的状态Socket编程 -使用基于TCP协议的Socket -使用基于UDP协议的SocketServiceAndroid创建基础:src文件中为包类,

4、其中用于建立activity的java文件res中 drawable中为图片和标签 layout中为布局文件,用于每个activity.java文件的标签布局AndroidManifest中为注册文件,每一个activity的建立都需要在其中注册代码的编写 intent对象(用于在不同activity转换时的监听器设置) 1.Component name 指定activity 2.Action 指定activity的作用 3.Data 传送的数据类型 4.Extras (额外)传送的键值对 创建监听器的关键代码:(在第一个activity中) /创建一个Button监听器 class myBu

5、ttonListener implements OnClickListener public void onClick(View v) / TODO Auto-generated method stub /创建一个intent类 Intent intent = new Intent(); /创建一个键值对 intent.putExtra(nexttext, 跳转成功); /创建关联 intent.setClass(FirstActivity.this, SecondActivity.class); FirstActivity.this.startActivity(intent); 在第一个ac

6、tivity中的转换关键标签上绑定监听器:(例在Button标签)(在onCreate中) /在Button上绑定监听器 myButton.setOnClickListener(new myButtonListener(); 在第二个activity中的应用键值对(数据传递):(在onCreate中) /获取键值对 Intent intent = getIntent(); /获得键值对的值 String text = intent.getStringExtra(在Activity中调用android自带的短信发送功能的关键代码: /调用短信发送功能 /发送号码 Uri uri = Uri.pa

7、rse(smsto:/0800000123 Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,uri); /发送内容 it.putExtra(sms_bodythe SMS text startActivity(it); Activity的方法和生命周期:-onCreate 一个activity启动时运行(第一次)-onStart 当activity处于可见状态时运行-onResume 当activity可以得到用户焦点时(可以被操作)运行-onPause 当activity处于暂停状态时(例如弹出其他activity而原activity未被完全覆盖),可

8、在此保存数据,以便此activity释放时恢复原状-onStop 当activity完全不可见时-onRestart 当activity未被销毁而在此被调用时-onDestory 当activity被销毁时当调用finish();语句时,Activity被销毁。Task 一个包含多个Activity的栈。(栈具有后进先出的结构)。 其中栈的动作只有弹出和压入两个动作,不能进行重新排序。建立一个对话框风格的Activity 要在Activity的注册文件AndroidManifest中注册时在注册语句后加入代码: Activity的布局方法: -LinearLayout的使用方法(线性) 其中带

9、有滚动条的线性布局为ScrollView 滚动条的方向属性:scrollbars 带有滚动条的表格布局为GridView -声明版本和使用的编码LinearLayout -整个LinearLayout的根标签 xmlns:android= -xml的命名空间控制线性布局本身的属性: android:orientation=vertical -布局的方向(水平,垂直)layout_width=fill_parent -宽layout_height= -高 常用标签:!- id 为控件指定相应的IDtext 指定控件中显示的文字,需要注意点是,这里尽量使用string.xmlgrivity -子控

10、件的对齐方式 -top 上 -bottom 下 -center_vertical 垂直方向的居中 -fill_. 垂直方向充满 -center_horizontal 水平方向居中 -fill_. 水平方向充满 -center 居中 -fill 充满 -clip_vertical ._horizontal textSize 指定控件中字体的大小(单位磅 pt)backgroud 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法?backgroud = “drawable/背景图片的名字”width 指定控件的宽度 -fill_parent 充满父控件 -wrap_content 恰好适应内容height 指定控件的高度padding* 指定控件的内边距(上下左右)(单位dip或像素),也就是说控件中的内部控件距外部控件的距离layout_marginLeft -指定控件的外边距,两个相邻控件之间的间隙 sigleLine 设置为真(true),则将控件在同一行当中进行显示(不能完全显示时用.表示), 假(false),时一行不够延续到下一行,内容太时会导致控件的向下延伸layout_weight 可与下一个标签中的weight联合起来界定标签的相对大小 -TableLayout的使用方法(表格)TableLayout xmlns: -同上 andro

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