1、 方法步骤:a) 建立新部件 b) 建立要求的几何体c) 改变工作部件到装配文件d) 在装配中定位新部件 :在装配工具条中单击add component添加组件 选择要添加的部件时,可以从以下几个地方选择:a) 图形窗口中b) 在add component对话框中的已加载或近期部件列表中选择c) 在装配导航器中d) 单击open,通过浏览添加。 定位方法有a) Absolute origin绝对原点:放置组件到绝对坐标原点上b) Select origin选择原点:放置组件到选择的点处c) By constrains用约束:通过装配约束放置组件,装配约束方法如图:d) Move移动:放置的组件
2、是可移动的。2) 创建组件阵列 单击create component,并选择好要阵列的组件后,有三种阵列方式可选,如图:a) From instance feature从实例特征,要求与被选特征有约束,并且约束相关的特征有实例特征(矩形或圆形阵列)b) Linear线性,要求指定一方向,数目及距离建立线性阵列c) Circle圆形,要求指定一旋转轴,数目及角度建立圆形阵列。3) WAVE技术及装配上下文设计 装配工具条中的几何链接器用于在不同部件之间建立几何数据的相关关系,实现部件之间几何对象的相关复制。 操作步骤如下:a) 设置工件部件,方法有:在装配工具条中使用设置工作部件,或在装配导航器
3、中选择要设置为工作部件的组件,使用右键快捷菜单,转为工作部件;也可以在装配导航器中双击组件名,将其转为工作部件;b) 建立几何链接关系,在装配工具条中使用WAVE几何链接器,类型如下图:c) 设置部件为显示部件,方法有:在装配工具条使用设置显示部件,或在装配导航器中选择要设置为显示部件的组件,使用右键快捷菜单,设为显示部件。(十)工程图设计 进入制图应用的方法:a) 选择stsrt开始/draft制图b) 利用快捷键ctrl+shift+D 进入制图应用后,将打开图纸页对话框,如下图 制图应用的特点:a) 可以通过用光标指示模型的位置添加视图到一图纸b) 当添加投射视图时,它们与父视图自动对准
4、c) 当更新模型时,可自动或人工地更新视图d) 制图注释直接放在图纸上e) 制图注释关联到所选的几何体f) 当更新图纸时,将计算相关的视图边界g) 剖切视图完全关联到模型h) Drawing sheet 图纸页用于定义一视图的集合,每个图纸都可想象为部件中一个分离的页 制图工具如下图:1) 添加基本视图、投影视图2) 创建局部放大视图在已存视图的基础上,对其上的某部分作局部放大,其中已存视图称为父视图3) 创建断开视图断开视图在定义时注意第一、二个锚点一定要在轮廓线上!4) 定义视图边界创建局部视图5) 视图相关编辑在制图编辑工具条上单击视图相关编辑工具,在选定了要编辑的视图后,对话框如图:6) 创建全剖视图7) 创建阶梯剖视图8) 创建半剖视图9) 创建旋转剖视图10) 创建展开剖视图11) 创建局部剖视图12) 创建中心线13) 创建尺寸标注 标注方式如下: 在进行标时会弹出尺寸对话条,如图:14) 创建文本注释 在注释工具条中的注释,可在图纸中建立注释,15) 创建形位公差标注在注释工具条上的特征控制工具,可建立形位公差:16) 标注表面粗糙度符号 标注表面粗糙度时,要事先新建 环境变量“UGII_SURFACE_FINISH”值为”ON”,并重新启动“UGNX”,选择菜单“插入/符号/表面粗糙度”