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三国杀武将强弱分析Word格式.docx

1、只是普通包里的武将一般都是知名度最高的,像关羽、张飞之类的人被后来的不太知名武将压倒,很多人感情上接受不了,也是可以理解的。于是加强普通包武将的呼声很高。游戏设计者不是神,平衡性只是相对的,应该说不平衡是一直都有的。好的游戏就是在不断尝试中被不断丰满、修改、发展的。就像世界知名对抗性游戏DOTA,为了追求平衡性,几乎每个月都有新的版本出来,不断修改数据,以求平衡性。但是三国杀不同的方面在于它是牌类游戏,不可能像DOTA那样,哪个人物弱了,就增加他战斗力的1.3%,任何一个改动都只能是大幅度的,所以官方对技能修改持保守态度也是可以理解的。三国里很多人物是多面的,一些偏强的人物设计多个版本,我觉得

2、是很好的思路,比如普通诸葛和卧龙诸葛的设计,我个人非常欣赏。以后对一些名将,如关羽、赵云,是不是可以也设计更多非神的版本,我觉得游戏设计者可以尝试。 我这次写这篇东西,最主要是想分析一下各武将的综合实力,希望对他们数据化,让更多新玩家能一目了然的知道各个英雄的强弱。可能有人会说,武将的强弱不是绝对的,要看现实的情况和玩家的配合,这个我同意。我也不想追求100%的东西,打牌都是看技术、运气的,没有100%的强,但是50%的强,70%的强还是有的。某些武将在8人局里出场率高,胜率高,不是没有原因的。接下来的时间,我会尽可能通过数据、概率分析,以及一些实战经验,来比较各个武将技能的强弱,并给每个武将

3、在8人局里的综合实力进行星级评定。由于忠、反是比重最大的角色,且人物选择更加多样化,而且为达目的最具有献身精神,更容易将武将技能最大化发挥,所以笔者打算首先从作忠反的综合实力开始说。(未完待续)分析方式 三国杀里有一个大致的内在规律,2牌的价值大致等于1血的价值。这在三国杀里很多地方是有体现的,2牌和1血在很多场合可以互换。比如黄盖鞭挞、发动寒冰剑、被刚烈时选择掉血是1血换2牌,发动贯石斧、刘备仁德、被刚烈时选择弃牌是2牌换1血。我的数理分析也大致是建立在这个基础之上的。2牌等于1血是个大致的利益公式,并不是绝对的。比如对手牌少的人来说,2牌价值更大,而对于牌多血少的人来说,多拿两牌往往也是用

4、来丢,价值远不如多1血。武将的不同对于这个等式也有影响。比如甄姬、普通诸葛、陆逊这种一般不缺手牌或不怕缺手牌但又贫血的角色,通常1血价值更高。而甘宁、张飞、许褚、孙权这种用牌能力很强的角色,通常2牌更有价值。 首先,从实战经验来看,一般在8人局里,2轮左右会确立一方优势,2轮之后基本就会有人死掉或者长期处于求桃状态,形成多打少的局面。如果是反占优,忠想反盘就不那么容易了。如果忠占优或忠反双方在前两轮都被削弱,有经验的内通常将不会继续装忠,而是会形成单独一股势力。战局被拖入三方局面模式。或许到三方局面时,才更有三国的味道,很多时候忠的主攻方向未必是反,而内也未必主要保主,反有时为了生存,反倒帮忠

5、,很多时候会联弱抗强,这个时候的输赢,更多不是凭武将实力,而是三方的斡旋,以及一点运气,略显强大的你往往成为另外两方的重点攻击对象,所以到这个时候,武将强弱对战局影响不大。所以,我将重点从前两个回合发生的事情出发,分析各武将实力。同为具有爆发能力的武将,月英跟孙尚香有所不同。在1v1时,孙尚香有一个技能被废掉,但是依然很生猛,爆发能力几乎不亚于黄月英,但是在8人局,我们很难看到孙尚香的爆发,但却对黄月英的爆发心有余悸,主要是二人爆发期不同。不考虑队友配合因素,单就自身爆发能力来说。月英的首轮爆发是比较恐怖的,因为锦囊牌占总牌数的30%,黄月英起手6牌里平均大概有2张左右锦囊,也就是说你第一轮会

6、比别人多摸2牌,再加上马太效应,新来的牌里可能又有锦囊可预期的摸牌数比一般人多2.3张左右。而周瑜、甄姬之类的只有1张。但到后期,月英大概每回合摸牌数只比其他人多0.7张左右。爆发能力减弱,所以第一轮月英一旦被乐,损失很大。而孙尚香是靠装备牌,装备牌占总牌数不到20%,前两轮孙尚香只能摸到1.5张左右的装备,而且即便运气好,摸到2张,通常也不在同一位置,所以多数人对孙尚香定位是奶妈。但到后期,装备成型后,每摸一个装备就多2张,而月英摸一个锦囊只摸一张,孙尚香后期的爆发能力比月英还强。而奶妈能力,由于战斗减员和集火因素,反倒退为比较次的位置。1v1之所以两人爆发能力很接近,是因为回合多,孙尚香技

7、能优势逐渐显现。战斗时间拉得越长,孙尚香越厉害。前两轮战斗情况分析 我们先来看看前两轮大概会发生些什么事情。8人局每人起手4张牌,加上两轮每人摸4张,人均8张手牌,一共会摸64张牌,加上五谷丰登、无中生有以及部分武将的额外得牌技能,大体上两轮一共会出现70多张手牌,占总牌数160张(含军争篇)的40%多。一幅牌有3个南蛮入侵,1个万箭齐发。从概率上讲,前两轮大概会出现1.5左右个aoe牌,包括至少1个南蛮,和另外0.5个左右的南蛮或万箭。由于是片杀伤性的牌,其他玩家都要响应,占总牌数仅1/40的aoe牌在8人局中影响是很大的,远比数量相当的决斗或火攻对战局影响更大。尤其是南蛮入侵,由于它的威胁

8、的存在,手上没有杀,会是一件比较危险的事。随着战局的发展,玩家数量减少,aoe牌的影响会降低,1v1里,南蛮的影响不会超过决斗。 杀占总牌数的比例大概为30%,以人均8张牌计算,大概两轮,每人能摸到2.5张左右的杀。如果将8人局视为两两之间的捉对厮杀。每人每回合有2次出杀的机会。但因为还需要防范南蛮,所以杀会略显吃紧,这也是很多老玩家通常在8人局会留杀防守的主要原因(1v1里通常无此必要)。闪占总牌数的比例大概为15%,8张手牌里大概有1.2张闪。如果采取激进战术,每回合都出杀杀临近敌人,在前两轮里,一般人会有一次闪不掉,损失1血。实战中,会有部分玩家留杀防守,受到杀的伤害会减少,但如果算上决

9、斗、火攻、铁索、酒等牌的综合影响,大体上2轮里,人均会有1血左右的指向性损血(非aoe性损血)。实际玩的时候,由于还要考虑武将技能,集火因素,以及距离因素,情况会复杂很多。我这里只是进行一般性概率计算。桃占总牌数约为8%,前两轮大置出现5张左右的桃。平均每方2.5个。 再看1.5张左右的aoe。由于部分玩家留杀防守,以及杀不到敌人的因素,人均手牌留杀不止0.5张,杀用的少,会使闪也相对充盈,以防范万箭,再加上护甲因素,每次aoe,多数人是可以防住的。大体上前两轮1.5张左右的aoe会造成人均0.5点左右的损血。所以在前两轮,人均损血总数在1.5左右。也就是说一方(暂且将内视为忠)总损血量在6血

10、左右。如果能有效集火,对方基本就会有一个人死亡或求桃了(每方2.5个桃)。这也是8人局前两轮重要的原因所在。另外对这些数据的大致了解,会有助于对武将技能矫正作用影响的认识,尤其后面对伤害流武将技能的分析,主要建立在此基础之上。 另外,由于三国杀的出牌限制主要针对“杀”,其他牌早出晚出影响相对弱一些,至少不会造成手牌丢失,而两次杀会造成对方1点左右伤害(1牌换1血,确立1牌优势)。再考虑不想出杀的可能性,以及其他手牌先出优势,大体上每次出牌会确立0.5牌优势。对这个数据的了解主要方便以后对翻面情况、被乐情况(0.5不出牌劣势加丢牌劣势),以及反贼主动收反情况的分析。 为方便说明,以后文章中出现确

11、立X优势或劣势是指这个情况大致相当于多摸X牌,或损失X牌。弱两轮中,武将技能能确立1牌优势,其技能为1星。四血武将由于一血优势,天生具备2星战斗力,而三血武将,天生具备0星战斗力。四血武将战斗力为武将技能之和加2,三血武将战斗力为武将技能星级之和。OL中,大多数武将的战斗力为3星,比如张飞、关羽、赵云、甄姬、周瑜等。最高的是刘备和张辽,为6星。其他较强的比如荀彧5星,司马懿4星,庞德3.5星。笔者将在以后的续篇中逐个分析。如果我的文章分析数据有误,或者大家感觉跟自己玩的时候的经验不符。欢迎讨论和提出意见,但不欢迎人身攻击。刘备三国杀OL里,目前配合能力最强的武将。综合来看,其配合能力可能仅次于

12、林包里的鲁肃。(对林包、一将成名尚未综合分析,只是感觉上)。仁德技可以将任意两张手牌给人使自己长1血。而通常1血等于2牌价值,刘备损血时给2牌发动仁德,相当于自己没有任何损失而给队友2牌的供给。由于在8人局的前两轮里,人均损血大概在1.5血左右,刘备仁德回血价值3星。而由于可以任意给牌,刘备可以将自己手牌进行合理分配使手牌价值更大。只要不被乐,也不用担心因牌多血少而丢牌。为了保持自身生存能力,如果不是碰到很好机会,刘备一般不会把很多手牌扔给队友,毕竟8人局里,配合型英雄出镜率不会像3v3里那么高。1.5血损失会让刘备给出3牌左右,大体上由于非配合理,会产生1牌左右的利益增值。仁德分配价值1星,

13、仁德技能总星级1星。由于三国杀武将里牌输出型武将比例很低,所以更显得刘备技能的独树一帜。 同为6星级武将,张辽侧重于压制能力,刘备则侧重于配合能力,单打独斗不是你的强项,善于利用队友的能力才是仁德的真谛。作主的刘备经常被认为是技术含量最高的主,因为你要熟悉所有的角色,还要判断他们的已有手牌和作战思路。作忠或反时同样如此,而且由于不用过于担心自保,其能力更为突出。在用牌前要想想给谁才能让这个牌发挥更大优势。但不要一看到张飞或月英就把杀或锦囊全部给队友。每回合你只能摸两张,过于大度会让你迅速空城而被集火。在军争篇时代,酒和古锭刀的存在会让没有手牌变得更加危险。另外你要要注意出牌顺序,很可能你所有给

14、出去的牌都会被下家的一个乐全部报销。在自己已经成为集火目标时,不要急于使用锦囊而把防御牌都拱手让人,将锦囊给队友自己留防御牌会让你有更多的生存能力。个别情况下,留两张防御牌防守可能也会比多出1血让你更安全。通常不要只给1牌,这样会让你的技能大打折扣。对于毫无价值的手牌,也不要认为没有用,只要撑过这一轮,下一它就意味着半血。 武将配合上,张飞、甘宁、许褚这种清牌能力强的武将都会是你强力的队友。孙尚香、华佗、张角这种对特殊手牌有极高需求的人与你的配合将更为强劲。3v3里,刘备跟黄月英的强力组合已经成为比较无解的常规站队。8人局里,孙权、刘备的联合也足以发挥当年赤壁孙刘联军的威力。另外,刘备的仁德对敌方诸葛的空城也会是极大威胁。没办法,诸葛看来也就是被刘备差使的命了。武将选择上,由于同为6星的,目前只有刘备和张辽,所以我只在这二人之间作比较。作为反,面对刘备(其实这个不用说,毕竟只有一个刘备)、孙权、张角主,张辽的压制能力更强。而面对CC,由于手牌价值有限,刘备作反可能更能发挥威力。而作为忠,刘备忠跟孙权、张角会有更好的配合。而当CC主时,由于护驾技能的存在,以及刘、曹配合能力的有限,而张辽通常会有自己用不完的闪,张辽会是更合适的人选(护驾技能对于CC的价值高于其他常规主的主公技,这个我会在后面主公篇论及)。 刘备,血量2星,仁德回血价值3星,仁德配合价值1星,综合能力6星。孙权

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