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轻松玩转MFC文档视图快速入门文档格式.docx

1、InitInstance()中通过AddDocTemplate(pDocTemplate)。 CDocTemplate拥有3个成员变量,分别保存着Document、View、Frame的CRuntimeClass指针,另外持有成员变量m_nIDResource,用来指定这个Document显示时候采用的菜单资源。这4份数据都在CAApp:InitInstance()中CDocTemplate的构造函数中指定。在Document中拥有一个回指CDocTemplate的指针(m_pDocTemplate)。 一个文档可以有多个视图,由Document中成员变量CPtrList m_ViewList

2、维护。 CFrameWnd拥有一个成员变量CView* m_pActiveView指向当前活动的View。 CView中拥有一个成员变量CDocument* m_pDocument指向该视图相关的Document。 注解:MFC SDI/MDI程序默认都默认生成了一个文档模版,并将这个文档模版Add到其文档模版的链表中,由于这是MFC默认提供的,因此这个文档模版会被插入到文档模版的第一个位置,而MFC也是通过这个文档模版的特定位置可以确定的。默认情况下,当我们点击File(Open)/ File(New)的时候,这个文档模版会被启用。 除了侯捷先生在深入浅出MFC中列出的以上的深入分析,我们还

3、应该(很大程度上更加重要)掌握以下的关于MFC SDI/MDI的知识: 文档的本质:文档是用来保存数据以及关于数据的处理的,每当MFC SDI/MDI响应File(Open)/ File(New)的时候都会打开一份文档。文档可以拥有多个视图。文档和视图的关系可以这样理解:文档是被视图观察的对象。 视图本质:视图在Windows中就是一个窗口,也就是一个可视化的矩形区域。视图是用来表示文档的数据的。但是每个视图必需依附于一个框架(SDI中是MainFrame,MDI是ChildFrame)。当然你可以自己去Create一个视图,并且去显示它。 框架的本质:框架实际是也是一个Windows窗口。但

4、是在框架上可以放置菜单、工具栏、状态栏等。而视图则放在框架的客户区。因此MFC中我们看到的窗口实际上Frame和View共同作用的结果。 在某一时刻,程序中只有一个活动的文档、框架和视图,即当前的文档、框架、视图。1.2 MFC SDI/MDI各个类之间的互访 在实际项目开发中用的最多就是各个类之间的互访问,这里将网络上和书籍中提到的做了一个总结,也是笔者在实际开发中都用到过的。 访问对象访问位置访问实现应用程序App任何位置 AfxGetApp(); 在要使用应用程序App的文件中加入:extern CAApp theApp,然后直接使用全局的theApp变量。主框架窗口AfxGetMain

5、Wnd();AfxGetApp()-m_pMainWnd;视图框架类中GetActiveView(); /当前的活动视图文档类中GetFirstViewPosition();/可以获取全部视图GetNextView();文档GetDocument();文当模版类中GetFirstDocPosition(); /该文档模版对应全部文档GetNextDoc();GetActiveDocument(); /当前活动文当子框架类(MDI中)主框架类中MDIGetActive();GetActiveFrame();视图类中GetParentFrame();文档模版GetDocTemplate();应用程

6、序App中GetFirstDocTemplatePosition();GetNextDocTemplate(); 说明:1)以上给出的都是方法,实际访问中可能还要进行以下简单的处理,如类型转换,循环遍历等; 2)可能没有列举完所有可能位置的互访问,但可以通过他们的组合得到。2 文档、视图、框架之间的关联 MFC SDI/MDI中的核心就在于文档、视图、框架之间的关联,形成了一个有机的可运作的整体。MFC提供了默认的关联关系,但是在实际的项目开发中很多时候需要动态进行他们的之间的关联。2.1 文档和视图间的关联 使用MFC AppWizard声称MFC SDI/MDI程序,在App类的InitI

7、nstance()方法中有如下代码(假设Project名称均为Test): SDI中CSingleDocTemplate* pDocTemplate;pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CTestDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), / main SDI frame window RUNTIME_CLASS(CTestView); AddDocTemplate(pDocTemplate); MDI中CMultiDocTemplate* pDocTemplate;pDo

8、cTemplate = new CMultiDocTemplate( IDR_TESTTYPE, RUNTIME_CLASS(CChildFrame), / custom MDI child frame这里通过CDocTemplate(无论是SDI中的CSingleDocTemplate还是MDI中的CMultiDocTemplate)的构造函数,将文当、视图和框架(SDI中与主框架,MDI中与自框架)关联在一起了,形成了一个整体。手工实现文档和视图的关联在实际的项目开发时候仅仅依靠MFC AppWizard生成的文当和视图、框架是不够的,因此我们需要掌握手工进行这种关联。手工进行文当和视图的

9、关联可以有以下两种实现方式: 模仿MFC AppWizard实现,使用CDocTemplate的构造函数:在上面的分析中我们可以看到通过CDocTemplate(无论是SDI中的CSingleDocTemplate还是MDI中的CMultiDocTemplate)的构造函数我们可以获得文档、视图和框架的关联。因此可以通过模拟这种方式进行关联。具体实现方法如下:1) 创建新的文档、视图和框架类,方法是使用VC中的Insert MFC Class实现。注意到框架类选择CMDIChildWnd作为基类,文档类选择CDocument作为基类,而视图类则可以根据需要选择CView或其子类(CEditVi

10、ew)等作为基类。2) 为该框架添加菜单资源,方法是在VC资源窗口Menu菜单下添加新的菜单,当然可以通过复制VC提供默认菜单进行修改。3) 在App类的InitInstance()中添加如下类似代码:CMultiDocTemplate* m_pDocTemplate;m_pDocTemplate = new CMultiDocTemplate( IDR_TESTTYPE, /改为你新建的菜单资源ID RUNTIME_CLASS(CTestDoc), /改为你新建的文档类 RUNTIME_CLASS(CChildFrame), /改为你新建的框架类 /改为你新建的视图类 AddDocTempl

11、ate(m_pDocTemplate);4) 为了记录这个文档模版,你可以在App类中添加一个CMultiDocTemplate*类型变量来维持这个文档模版。 上面给出了通过CDocTemplate的构造函数将文档、视图、和框架关联起来,但是有时候我们并不想创建一个新的文档模版,我们只是想给同一个数据提供不同的结果显示,或者说是为同一个文档添加一个新的视图,并提供他们之间的一个切换。我在VC项目开发之单文档多视图实现一文给出了这样的一个实现。还有一种可能就是我们本来不是一个文档视图结构支持的程序,想为视图添加一个文档,更好进行业务逻辑和表示层的一个分离。因此我们给出了第二种视图和文档关联的方法

12、:我们使用CCreateContext类进行他们之间的关联,具体实现为: m_pAnotherView = new CAnotherView(); /new 一个新的视图,可以改为你新建的视图 /获取一个已有的文档,可以是你新建的文档 CDocument* m_pDoc = (CFrameWnd*)m_pMainWnd)- /文档和视图关联CCreateContext context; context.m_pCurrentDoc = m_pDoc; /创建视图 UINT m_IDFORANOTHERVIEW = AFX_IDW_PANE_FIRST + 1; /创建视图的ID号,你可以自己设置 CRect rect; m_pAnotherView-Create(NULL,NULL,WS_CHILD,rect,m_pMainWnd,m_IDFORANOTHERVIEW,&context); 在框架和视图关联的时候进行设置,具体见一下框架和视图关联部分。2.2 框架和视图的关联 在第一部分分析我们知道,框架和视图其实都是windows窗口,不过框架提供了菜单、标题栏、状态栏等资源,而

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