1、如果第二位学员犯了第一位学员所犯的错误时,培训师将扣该队10分。培训师将记录该队完成项目的时间。注意事项:1、活动开始后不能再问问题。2、学员之间也不能用任何带有人类智慧的语言表达形式进行沟通。3、不能在迷宫内做任何记号。4、必须双脚同时踩入一个方格内。5、只能按方格的前后左右走,不能走“米”字形。6、每次只能走一格有关讨论:1、在受限制的环境下,你们是怎样进行沟通的?2、当你走错的时候,你会有什么反应?3、是否将信息进行了有效的反馈?4、培训师汇报该项目的成绩、所用的时间以及被扣除的总分。5、可以引用到项目管理的要点。谁是胜利者内容:6人一起拔河道具:备6个座垫和结绳方法:1、6个人围成圆圈
2、,坐在座垫上。2、各自捉住自己的一端,司仪发信号后即可开始拔河,必须坐好3、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最后留下来的得胜。启示:力道的关系很复杂,并非有力气的人一定得胜。All Tied Up借着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:绳子或其它可以绑的东西适合:全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,主持人想些任务要每组去完成。题目例子:调Root Beer Floats给每个人;吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水;ABC Co
3、unts 1-2-3借着找东西培养组中的团队精神一组一个袋子1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。给每组一个袋子。2. 在限定的场所中,寻找二十六个物品,每个物品名字的开头必须是二十六个英文字母的顺序。 谁是胜利者 智慧钥匙此主题相关图片如下:3045分钟 不限 (每个小组) 一把椅子。一把扫帚或拖把(那种手柄拧进拖布或者扫帚头的样式)。一串钥匙。挂在一个直径约25cm的圆环上。圆环的直径尺寸很重要,要求扫帚或拖把的手柄刚好不能插进钥匙环内。然而,拧在扫帚头或拖布里面的那部分手柄却能插进钥匙环。一根长16米的绳子。其他道具。比如:一个花瓶杯子,饼干盒,剪刀,胶带,书和报纸。概述: 这是一个
4、富有挑战性的游戏,可以培养寻找问题答案的能力,并且能培养队员从多角度思考问题的能力。目的: 1让队员观察别人如何解决问题。 2展示如何激发创造性思想。准备:步骤: 1首先选2名志愿者。 2要求两位志愿者立刻离开游戏场地,他们不能听到你们说话,也不能看到你们在干什么。 3布置道具。把椅子放在开阔场地的中心位置,同时把那串带有钥匙环的钥匙放在椅子上。把绳子放在地上,距椅子约2米远,然后以椅子为圆心把绳子围成圆形。圆的直径约为45米。 4让其中一个志愿者过来参加游戏。 5他的任务是从椅子上取走钥匙串。要求不能跨入绳子围成的圆圈中,只能利用扫帚或拖把取走钥匙,并且钥匙不能掉在地面。 6把扫帚或者拖把交
5、给那位志愿者,其余队员观看他如何完成任务。 7志愿者采用的方法明显不妥后(例如试图尽量把扫帚把或者拖布把手插进钥匙环),让他寻找其他办法解决问题,或许他用扫帚头或者拖布钩住椅子腿,把椅子拉到绳子边缘,取下钥匙。 8志愿者解决问题之后,祝贺他,但同时说明那种方法不是你们所期望的。把椅子和钥匙放回原处,让他用其他办法再试一次。 9一直做下去,直到他采用了你们期望的方法。即把拖把或者扫帚的把手拧下来,用较细的一端把钥匙环挑出来。 10之后,让另一个志愿者参加游戏。 11重新摆好道具,要求第二个志愿者按着同样的规则去做。但这次他可以利用所有道具,包括扫帚或者拖把。 12让第二个志愿者一直做下去,直到采
6、用了你们希望的方法为止。或许会占用一些时间,但相信他最终会成功的。 13现在,你可以引导大家就预见性,受到打击后灰心丧气和多角度思考等相关问题展开讨论。讨论问题示例:游戏过程中第一种方法可预知吗?为什么?游戏过程中志愿者有何感受?游戏进行时,其余队员看到了什么?志愿者好不容易想出办法但被告知是错误的时候,他有何感受?给第二个志愿者许多不相关的道具,公平吗?实际工作中有过此类现象吗?如何将游戏和实际工作联系起来变通: 当志愿者绞尽脑汁想办法时,让其他队员写出自己能想到的所有办法,但必须保持沉默。一路声响1小时以上 812人。给每个队员准备一个眼罩。一条长200米至l公里的林间小道。 这个游戏能增
7、进团队信任,最好在一个与世隔绝的树林里进行。这样,队员们不仅能回归自然,还能享受天籁之声。 建立小组成员间的相互信任。 在一个群鸟栖息的茂密树林里选一段林间小径。沿路设置一些障碍,比如一些树枝或者一段干涸的河床(河岸不能太陡),游戏将更加有趣。 1如果有必要,让你的助手主动给队员们准备一顿美餐或者让他们做监护员。 2所有队员都蒙上眼罩,一直蒙着眼睛,直到游戏结束为止。同时你要作为监护员,始终和他们在一起。如果有人遇到困难,随时都能找到你。 3队员蒙好眼罩后,你开始致开场白: 你们组属于古音乐城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后,你们找到了一个能带大家到达迷城遗址的向导
8、。通过翻译费尽周折地解释,那位向导才相信你们的探险是多么重要,并且同意带你们去古城。传说,古城的地面上到处散落着金币和珍贵的宝石,并且宣称如果任何宝物被带出城外,灾难将降临到全城人民的身上。因此,只有大家都答应蒙上眼罩,以后不会再找这条路,向导才同意带路。向导不信任你们的翻译,他不能和大家一起去古城。你们和向导的语言不通,因此不能和他作口头交流。但是,可以发出其他声音或者声响来表达意愿。向导马上就要到了,请大家准备好,确保整个团队安全到达古城!大家还有什么问题吗? 4解答完所有疑问后,拍拍一个队员的肩,示意他摘掉眼罩,跟你走开,不让其他人听到你们说话。告诉这个人他将充当向导,负责带领整个团队安
9、全到达目的地(告诉他终点在哪里)。队员之问不允许说话,但是可以吹口哨、拍手或者采用其他方式同队友进行交流,并且每次交流时只能用手碰一名队员。 5把他带回队伍中,告诉队员们向导来了,准备出发。行进中有可能发生很多事情,因此大家要做好充分准备。 6行程结束后,准备好咖啡或者午餐,给大家接风。如果你的帮手较多,让他们提前出发去准备,如果能野炊,将妙不可言。休息之后,让队员们原路返回,让他们看看走过的路,确认一下沿路的声音都是从何处而来。蒙着眼罩走路时,你们有什么感受?游戏过程中都听到了什么声音?你们信任那位向导吗?整个队伍蒙着眼罩前进时,那些排在队尾的人有何感受?在整个行进过程中,你们之间的信任水平
10、提高了还是下降了?安全:游戏过程中至少安排2位监护员,并且他们要始终保持警惕,防止队员发生不测。因为行进过程中,队员们绝对信任向导,即使他把队伍带到悬崖边,队员们也会径直走过去的。要求向导在游戏过程中不能碰任何人,并且要在开场白中解释一下,这跟宗教信仰有关或者出于健康原因考虑。总之,要发挥你的想象力。南辕北辙1530分钟 (每个队员)一个眼罩。这是一个在队友之间建立信任的绝妙游戏。 1建立小组成员间的相互信任。 2培养团队精神。 1让大家互相结为搭档。 2每组搭档发一个眼罩。 3把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标。 4每组搭档中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他绊倒或撞上某
11、些障碍物。但是他不能给蒙眼睛的搭档指路或做任何暗示告诉他该向哪里走。当蒙住眼睛的搭档觉得到了那个目标停下来时,两个人都停下,取下眼罩,看距离最终目标到底有多远。 5两个搭档转换角色,重复游戏,直到所有人都蒙过眼罩为止,询问他们为什么大多数队员距离最终目标那么远。 6给每组搭档再发一个眼罩。让他们仔细观看前方的目标后,都蒙上眼罩,挽着胳膊或携手一起走向目标。一定要用相机给他们拍些大特写,留作纪念。 7当他们发现两个人的行动并不比单个人好多少时,建议所有队员联合起来尝试一次。让大家仔细观看目标所在地之后,都蒙上眼罩携同向目标进发,队员们感觉到达目标后全部停下。 8当所有队员都停下后,每人都指向自认
12、为目标所在的方向。同时,用另一只手拿下眼罩。 9现在向大家解释为什么这个游戏叫南辕北辙这是因为放在极地的指南针可以指向很多方位作为南方。谈到这个游戏,虽然每个人对目标在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个整体比前面的单个人或一组搭档还是更能接近目标。为什么最终整个团队比单个人或一组搭档更*近目标?保证地上没有障碍物绊倒队员。队员们倒退着走向目标。四足蜈蚣1015分钟 不限,如果参加人数较多时将队员划分成若干个由7人组成的小组。两根长绳(作为游戏开始和结束的标识线)。一个口哨。 你知道蜈蚣长什么样子吧下面将要出场的是一个四腿蜈蚣,这是一种非常罕见的四足动物。 1使各个小组发扬团队精神协同工作。 2让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 l.两根绳子平行放置,相距lO米远。 2把队员划分成若干个小组,每组7人。 3划分小组后,把大家带到场地的起始线后面。 4解释游戏内容。他们的任务是:7人作为一个整体穿越场地,队员身体必须直接接触,并且不能借助外物连接在一起。另外一个重要规则是:任何时候,每组只能有四个点接触地面,这些接触点可以是脚,手,膝盖或后背。如果游戏过程中,哪个队的接触点超过了四个,必须回到起点
copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1