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火龙果UML实验指导书教材Word文件下载.docx

1、因编者的经验、水平和写作时间限制,书中难免有疏漏、不妥和错误之处,欢迎读者批评指正。祝学习愉快!目 录一 建模工具的使用 4二 建立用况模型 14三 建立领域模型 24四 建立分析模型 28五 建立软件体系结构 31六 建立设计模型 32一 建模工具的使用1.实验目的(1) 熟悉建模工具staruml的环境(2) 使用建模工具建立简单的模型2.实验类型:验证型3.实验学时:24.实验原理和知识点(1) 实验原理:StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。在本次实验中,我们将使用

2、SU建立工程,设计一个pizza饼的模型,创建UML图。SU可以生成反映类结构的代码。(2) 知识点:StarUML、JAVA、UML图、工程、模型5.实验环境(硬件环境、软件环境):(1) 硬件环境:Intel Pentium III 以上CPU,128MB以上内存(2) 软件环境:StarUML 6.实验内容:(1) StarUML安装、启动。(2) 建立新工程和模型(3) 创建UML图(4) 创建类、属性、行为和关系7.实验任务1.综述:StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。 StarUML(简称SU),

3、是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。2.安装:首先,我们必须先安装将要使用的软件。StarUML ,是一个开放源码软件, 遵循GPL协议许可(GNU公共许可证) ,并免费提供下载。3.启动安装以后就可以启动该程序。4.添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。

4、选择“Empty Project”并且按下确定。这里建议你不要勾选设置为默认的做法 复选框。4.选择模型在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。5.添加模型通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以 Add/Design Model 6.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:7.设置profile通过“Model/Profile.”菜单去设置工程所需的profile。这决定了工程所使用的规则和约定。一定要包含JAVA Porfile这一项目。8.保存工程立即就保存工程,这样在出现问题

5、的时候,您就不会丢失信息。 从“File ”菜单,选择“Save” ,并选择一个地方以保存工程。你的StarUML项目现在应该看起来的是这样的:9.创造图表现在,开始真正创造图表,从默认就在屏幕的左边的“Toolbox”选择“类”图标,然后左键单击diagram窗口的某处。这样就使用通用名字创造了一个新的类。双击,将类改名为Circle。10.添加属性右击图中的目标,在弹出菜单中选择“Add”中的“Attribute”(被标示为绿色),为其添加一个属性(或者域),填入期望的名字“_radius”。具体的数据类型,在属性面板(右下侧的窗口) ,由双打字,在类型时段。 在窗体右下边的Propert

6、ies面板中,找到“Type”输入框,输入double作为_radius属性的类型。类的内部数据(域/属性)都是私有的,因为他们是严格由类内部使用的。所以,在Properties面板中将_radius设置为“私有”。11.继续进行设计重复同样的过程,添加所谓的名字叫做Rectangle的类和double型的私有成员_width和_height。12.创造 IShape interface 从toolbox中,选择“Interface”,并点击图表的某处。将其改名为IShape。创建以后,选中它。在顶部工具栏,选择 “Stereotype Display” 下拉按钮,将值改变为“None”。这将

7、改变以往的圆形形状,使其变为成长方形。还是在顶部工具栏,取消选中 Suppress Operations 这将使我们能够看到接口所拥有的方法。 向IShape 接口添加返回值为double的getArea方法。 可以通过右击interface的图标,在弹出菜单中点击红色的“Operation”按钮,然后输入getArea。 设定返回值类型。在“Model Explorer”中展开IShape节点,右击你刚刚创建的getArea方法,并选择“Add Parameter”。在“Properties”框中,将参数的名子变为空,将“DirectionKind”变为“RETURN”,将“Type”变为d

8、boule。 将IShape和getArea的IsAbstract属性框打上勾,他们在图标上的名字将变为斜体。这是UML的标准,表示这是接口或者其他纯虚实体。13.添加类和接口的关系 可以通过从toolbox中选择表示“Realization”的箭头,并从Circle拖拽向IShape,使Circle实现接口IShape。重复同样的过程,为Rectangle添加实现关系。这是添加了Circle 和 Rectangle对于IShape接口的实现关系。 如果想使连接线表现为直角的方式,右击连接线,并选择 Format/Line Style/Rectilinear菜单。你通过这种方式,使箭头重叠在一

9、起,可以使你的图看起来更整洁。14.添加类基于接口的行为 由于Circle和Rectangle类都实现了IShape接口,就必须有同样的行为(方法)。 在“Model Explorer”面板中,复制getArea法(按Ctrl-C或者右键点击并选择Copy菜单),并粘贴到Circle和Rectangle类。 这些实现了的方法在Circle和Rectangle类中都不是抽象的,而是具体的。这是因为他们实际上是执行一些特定行为(例如,为一个圆形和长方形分别计算面积) ,所以不要勾选IsAbstract框。15.你的图现在应该是这样的:16.添加Pizza类 向Pizza添加double型的私有域_

10、price。 添加返回double类型的共有操作getPrice。17.为Pizza类添加IShape 的引用 从toolbox中选择 DirectedAssociation 箭头,点击Pizza类,并向IShape拖拽 。 选中箭头,在右边的“Properties”框上,将name一栏改为“has-a”,“End1.Aggregation” 一栏改为“AGGREGATE”(这个图示说明Pizza和shape对象是“聚合“的关系)。 将“End2.Name”一栏改为_shape 。这样就自动为Pizza添加一个名字为_shape,使用IShape接口的私有域,的所谓_shape型ishape以

11、pizza饼。 将“End2.Visibility”改为私有。 为_shape创建一个“获得者”方法,名字叫做getShape,返回IShape 。这就是创建一个行为,名字是getShape,返回IShape 。18.为pizza类添加构造函数 为Pizza添加构造函数,右击,在弹出的“Add” 菜单中选择“Operation”。从这里,增加一个普通的带有dboule型price参数和IShape类型shape参数的操作 增加一个输入参数,就像之前增加了一个返回型的输出参数一样,你指定的参数的名称,如价格和形状等,以及适当的数据类型。 为Circle增加一个带有double型的radius参数

12、的构造函数。 为Rectangle增加一个带有double型width和height参数的构造函数。19.你的图现在应该是这样的:20.添加Test_Pizza类为了说明UML类图更多的功能,又增加了一个叫做“Test_Pizza”的类,它用作测试目的,并使用到Pizza和IShape类。 两个类之间的关系有多种形式。举例来说,一个类可以实例化另一个类,而不是将其作为一个成员。又或,一类的方法可能需要另一个类作为输入参数,保留一个引用仅仅是为这个方法的执行。 通过从toolbox中选择“Dependency”箭头,从一个类拖向他所以来的类,来添加不通类之间的依赖关系。在这个例子中, Test_

13、Pizza 依赖于Pizza,Circle和Rectangle类,因为它实例化了它们。 从Properties box选择name属性,或者双击图表上的“依赖线”,可以为依赖关系添加标签。特别的是,当一类实例化另一个类,我们会把依赖线叫做“instantiates”。 你可以选中并拖动依赖线的标签,以达到更美观的效果。 依赖关系不会影响代码生成。21.你的图现在应该像本文最开始所示。22.对你的图随意做些修改。你还可以拖动你的类图,并且使箭头以不通的方式展示(使箭头显示为直线,选择一个箭头,右击它,弹出菜单中选择“Line Style”,并选择“Rectilinear” )。你一定要体验这个工具,并去了解它。23.保存项目在“File”菜单中,选择“Save”。 SU的所有资料只有一个单一的项目文件,所以你目前应该只有一个文件生成。24.导出将图表导出为其

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