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ISOS编程规范说明书文档格式.docx

1、5.3 空行和空格的使用 56 表达式与基本语句 66.1 运算表达式 66.2 if 语句 66.2.1 布尔变量与零值比较 66.2.2 整型变量与零值比较 76.2.3 浮点变量与零值比较 76.2.4 对if 语句的补充说明 76.3 Switch语句 77 常量 87.1 为什么要用常量 87.2 定义常量的方法 87.2.1 #define 宏定义 87.2.2 const 常量 97.2.3 枚举 97.3 函数返回值常量定义 97.4 特性开关宏定义 98 注释 98.1 注释的基本概念 108.2 注释的准确性 108.3 变量、常量的注释 108.4 函数的注释 118.5

2、 修改注释 128.6 /* */ 、/*以及/* 129 文件布局 129.1 C以及h文件头要求 129.2 C源代码文件布局要求 139.3 H头文件要求 159.4 H头文件布局 159.5 ip_pub.h 169.6 ip_def.h 169.7 ip_ext.h 179.8 ip_fun.h 179.9 各个H头文件关系 171 引言1.1 编写目的作为一个大型的项目,每个工程师的编程习惯都不相同,所以对编程风格、规范进行统一就显得十分必要。2 概述2.1 目标本文档为统一ISOS平台的编程规范而写作。2.2 适用范围本文档虽然为ISOS平台制作,但可以推广到其他项目组。2.3

3、需求 程序最重要的是正确性,其次是可维护性,最后才是效率; 学习如何写优美的程序与学习如何正确地编写代码同样重要; 让程序尽量简单易懂,即使违背了某些规则也无关紧要; 一个运行正常但没有注释的程序如同一个等待爆炸的定时炸弹,因为早晚会有人修改或升级这个程序; 好风格应该成为一种习惯。如果你在开始写代码时就关心风格问题,如果你花时间去审视和改进它,你将会逐渐养成一种好的编程习惯。一旦这种习惯变成自动的东西,你的潜意识就会帮你照料许多细节问题,甚至你在工作压力下写出的代码也会更好。2.4 局限此文档完成时间比较仓促,需要在后续实践中逐步完善。3 编程规范总原则 本规范具有强制性,一旦制定,必须按照

4、规范执行 规范在未经批准修改之前,必须按照现行规范执行4 标识符标识符的命名要清晰、明了,有明确含义。使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。 标识符应当采用英文单词或其组合,切忌使用汉语拼音来命名。4.1 变量名4.1.1 不同作用域变量的命名 局部变量尽量包含较多的信息; 全局变量以首字母以g_开始命名; 定义类型和宏定义常数以大写字母命名; 变量的作用域越大,它的名字所带有的信息就应该越多。 局部变量: ULONG ulStudentAge; 全局变量: ULONG g_ulSudentAge; 宏定义常数: #define STUDENT_NUM 10 类型定义: t

5、ypedef INT16S int;4.1.2 变量类型的重定义由于变量类型比较多,为了整个项目的统一,对一些常用的变量类型进行重新定义:typedef char CHAR ; /有符号的单字节变量类型typedef unsigned char UCHAR; /无符号的单字节变量类型typedef short int SHORT; /有符号的双字节变量类型typedef unsigned short int USHORT; /无符号的双字节变量类型typedef long LONG; /有符号的四字节变量类型typedef unsigned long ULONG ; /无符号的四字节变量类型t

6、ypedef long long LLONG ; /有符号的八字节变量类型typedef unsigned long long ULLONG; /无符号的八字节变量类型typedef float FLOAT ; /单精度浮点变量类型typedef double DOUBLE ; /双精度浮点变量类型typedef void VOID;typedef int BOOL; / BOOL变量typedef struct volatile int counter; ATOMIC_S; /需要原子操作的变量类型4.1.3 不同类型变量的命名(匈牙利命名法)匈牙利命名法是一种命名约定。匈牙利命名法把变量的

7、类型 (或者它的预期使用)等信息编码在变量名中。一些常用的匈牙利命名法前缀数据类型 前缀 例子 CHAR c cInChar UCHAR uc ucOutChar SHORT s sReturnValue USHORT us usControlWord LONG l lNumRecs ULONG ul ulLength LLONG ll llNumRecs ULLONG ull ullLengthFLOAT f fStatic DOUBLE d dLengthBOOL bl blFlagTXT_BOX_S st stBox/结构enum TXT_BOX_M em emBox/枚举union P

8、ROT_U un unProto/联合ATOMIC_S at atDataRef/原子4.1.4 指针变量的命名 对于指针的定义,名称大小写根据指针为全局/局部变量来定,但指针名必须以小写的“p”开头。如: ULONG *g_pulDay; /全局指针 ULONG *pulKeyday; /局部指针 ULONG *ppulKeyDay; /指针的指针4.1.5 函数指针变量的命名 对于函数指针变量必须以pfunc开头。 main() ULONG SSP_Max(LONG, LONG); ULONG (*pfuncMax)(); /指向函数的指针申明 LONG a,b,c; pfuncMax =

9、 SSP_Max; /给指向函数的指针赋值 SSP_Scanf(“%d, %d”, &a, &b); c= (*pfuncMax)(a, b); /调用指向的函数 SSP_Printf(“a= %d, b= %d, max = %d”, a, b, c); 模块 KEY.C 中的变量: USHORT g_usKeyNum; ULONG g_ulKeyNumBuff10;4.2 函数名 函数名的命名应象全局变量一样采用首字母大写方式 函数名的开始应以“ 模块名_ ”的格式注明函数所属模块例如: KEY.C模块的函数 VOID KEY_Init(VOID); VOID KEY_StartScan(

10、VOID); VOID KEY_StopScan(VOID);4.3 数据结构 数据结构名称必须以st开头 数据结构必须重新定义为一个以_S结尾,紧接着大写字母表示的名称 typedef struct stTxtBox ULLONG *pullTxt; /文字 ULLONG ullTxtFont; /字体 ULLONG ullSta; /文本框状态模式 ULLONG ulWorkMod; /工作模式TXT_BOX_S;5 排版名字的合理选择可以帮助理解程序。同样,也应该以尽可能一目了然的形式书写语句。这就像保持书桌整洁可以使你容易找到东西一样。5.1 用缩进格式书写代码 函数或过程的开始、结构

11、定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进; 缩进的空格数为4个; 使用空格键,不使用TAB键; 程序块的分界符(和)应各独占一行。例:for(i = 0; i 0) total_score += fScorei; 5.2 长语句 较长的语句(多于80字符)要分成多行书写; 长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首; 划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读; 不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。修改前:MeasData.TransTdir=TransTdir*SetData.Filter+TransTdir*(1-SetData.Filter);修改后

12、:MeasData.TransTdir = TransTdir * SetData.Filter + TransTdir * (1 - SetData.Filter);5.3 空行和空格的使用 相对独立的程序块之间、变量定义之后语句开始以前必须加空行 ; 逗号、分号只在后面加空格 ; 比较操作符、赋值操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符等双目操作符的前后加空格; “!”、“”、“+”、“-”、“&”等单目操作符前后不加空格; -、.前后不加空格。 VOID Func1(LONG lx, LONG ly, LONG lz); / 良好的风格VOID Func1 (LONG lx,LONG ly,LONG lz); / 不良的风格 x = a b ? a : b; x=a= b & c d & c + f = g + h; /复合表达式过于复杂 不要有多用途的复合表达式;d = (a = b + c) + r ; /应拆分为两个语句:a = b + c;d = a + r; 如果代码行中的运算符比较多,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默认的优先级。if(a | b & a & c) /不良的风格if(a | b) & (a & c) /良好的风格注意: 只需记住加减运算的优先级低于乘除运算,其它地方

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