ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:94 ,大小:90.22KB ,
资源ID:15758243      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/15758243.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(混凝土试件抗压强度检验报告Word文档下载推荐.docx)为本站会员(b****3)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

混凝土试件抗压强度检验报告Word文档下载推荐.docx

1、GB/T50081-2002取 样 人张辉萍备 注见 证 人试验结果工程部位地下室后浇带(以下空白)设计强度等级C35S6试件尺寸(mm)100100成型日期试压日期龄期(d)28等效养护龄期-受压面积(mm2)10000破坏荷数(KN)485479482抗压强度(MPa)48.2养护折算系数0.95抗压强度代表值45.8达到强度等级(%)131养护方法标准养护负责人: 审核: 试验:试验单位:中卫市胜金混凝土制造有限公司试验室 (章SJ2011-4172011年06月10日2011年07月08日三层楼面后浇带C35P6SJ2011-418四层楼面后浇带试件尺寸(mm有个数据我们必须要关注到,

2、根据中国互联网络信息中心(CNNIC2009年1月第23次统计报告,中国网民达到2.98亿,其中10-18岁青少年占总网民数的1/3(35.2%,规模已达2011年06月10企鹅俱乐部用户群体:4-12岁青少年注册用户:1200万活跃用户:龄期(d最新动态:2007年,迪士尼以3.5亿美元收购,09年将加多3.5亿,总值7亿美元。StarDoll所属公司:瑞典受压面积(mm用户群体:7-17岁女性2700万800破坏荷数(KN目前盈利:3000万美元/年2008年8月21日TOM集团与其结成战略伙伴,开放中国平台。Gaia OnlineGAIA Interactive Inc10-18岁青少年

3、1500万300万目前盈利:1200万美元/华纳兄弟影业公司为其合作伙伴,并吸引到2000多万美金的风险投资,投资方包括DAG Ventures和Benchmark Capital、Redpoint Ventures%)国内,有近乎20款以18岁以下网民为用户群体的虚拟社区,其中摩尔庄园目前占据着领先的位置。4-12岁儿童上线时间:2008年5月万1000万2009年6月试验:6-14岁儿童线时间:2008年中卫市宏伟建筑安装有限责任公司1日10万于2009年5月2011日起在武汉电视台少儿频道开播而设。并启动由金鹰卡通卫视和卓成教育国际共同举办、奥比岛协办的“英语大赢家”全国青少年口语电视大

4、赛。盒子世界2009年2月120万2011年06月其他还有宠物总动员,皮卡堂,奇山宠物园等儿童游戏社区。儿童网络游戏社区经过几年的发展,也形成了自身的一些特点,例如:用户群体的忠诚度很高GB/T50081-2002儿童网络游戏,至少这几款知名的游戏社区,经过两、三年的考验,一样是发展势头强劲,不见衰退。对于提供儿童网络游戏的公司而言,宣传成本低。一方面,因为游戏数量不多,市场竞争不充分,所以比较低的市场费用投放就可以换取高额的回报。另一方面,学生的群体性特征,导致人传人的效应。所以一款质量高的游戏很容易在小孩之间进行口碑传播。盈利模式尚不明朗。和传统的网络游戏不同,毕竟儿童是没有收入的群体,直接进行收费,感觉还不太合适,那怎么才能把用户数量转化为收入呢?可能都要从游戏的衍生品来考虑,我们也可以看到喜羊羊的形象遍布大街小巷,可爱造型的公仔、玩具应该是更加容易突破的销售方式。作为接触互联网的这一代家长来说,已经不是想方设法不让小孩玩游戏,而是如何进行正确的引导。从几款主流的儿童游戏社区可以看到,游戏也在和学习生活进行着结合,能够真正的寓教于乐,对孩子有个好的引导和激励。 14-26轴地下室构造柱C202011年05月15日2011年06月12日28627226027.325.9130SJ2011-306SJ2011-3102011年07月11日

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1