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趣味游戏项目100个Word格式.docx

1、设置20米距离,骑自行车最慢到终点者获胜。3.注意事项:途中脚不能触地,不能骑到他人的赛道,犯规者立即被淘汰。如果出现其中一个人越线影响了另一个人比赛的状况,越线的人退出比赛,被影响的人在原地继续比赛。团体项目:滚雪球一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,最多2个男生。2、比赛规则:每队5人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手转成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。3、注意事项1)全队人员全部超过终点才算全部到达。2)参赛人员务必手拉手绕过起点、终点的折转

2、标志物才能向前跑,否则算犯规。犯规者务必绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。“过河”游戏一共24支队,每轮4支队伍参赛,每队2人,1男1女。每组男女各一人,男女间距20米,应对面站好,鸣哨后,男生先要模仿大象原地转五圈,即左臂向前伸,右臂位于左臂之下,右手抬起捏住鼻子,原地转五圈后,拿起地上的呼拉圈,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,然后拿起呼拉圈再将其抛出,如此反复,直到“过河”至对面的女生处。女生拿到呼拉圈后,原地转满20个呼拉圈,男生背起女生两人套起呼拉圈回到原地。时间短的队胜利男生抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的潜力之内,双脚始终不能

3、离开圈外,否则重新进行。女生务必转满20个呼拉圈后,方可由男生背回原地,否则重新转。每队人务必在所给定区域内完成,若越线则判犯规一次,增加2秒。女生在转呼啦圈时,呼啦圈掉地那圈不作计算。具体事宜由工作人员讲解,以工作人员演示为准,最终解释权归裁判组所有.跳球接力游戏规则:1、参赛队伍:一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队6人,3男3女比赛开始前每个队伍的男队员和女队员各站在25m的起点和终点。每轮跑道上只能有四个队伍比赛。每位队员务必坐在健身球上面,抓住把柄。这样男生先跳到对面,之后女生跳回来。最后看哪个队的时间最短即为胜者。裁判发令后各队才能开始比赛。各队应在本队所属跑道中比赛,不得越线影响

4、其他队。严禁带球跑,违者记犯规一次。应全程坐在球上跳到终点。若中途有队员从跳球上滑落,在原地重新坐到球上继续跳。若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次,犯规一次,该队加罚两秒。被影响的队伍则由裁判酌情减去相应时间,但最多不应超过5秒。各队应遵守接力赛的规则,换人应在终点线外进行,否则记犯规一次。有3次犯规者取消成绩。其他事宜由裁判现场协商解决。扔沙包一共16支队伍,每个队出8人,4男4女A、B双方分别在5X5m的区域内,由A方先向B方扔沙包,若B方有人被击中,则该人出局,然后剩余的队员拣沙包丢向A方。若B方有人接住沙包,则A方扔沙包的人出局,然后B方队员沙包丢回A方,依次类推,每轮比赛

5、约需3分钟,时间截止时,区域内存活人数多队的胜利。1、沙包如果打不到对方的话,双方队员均不下场。2、双方队员脚不能离开区域,离开区域者判罚出场。50米障碍接力1、游戏人数一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,2男3女跑道的起点站三名队员,终点站两名队员。比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需要首先低头钻过第一根绳子,仰头钻过第二根绳子,跨过障碍栏,绕凳子跑过一圈后到达终点,然后由终点站上的一名选手接过接力棒原路回到,下一个人接上。出发时抢跑三次即取消比赛资格;交接棒时,每队后一名队员须在前一名队员到达接力点时才能接棒,否则则判犯规,犯规一次增加2

6、秒,犯规超过三次取消比赛资格;队员接力次序为:女-男-女-男-女;参赛队员不能越过其运动区域,若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次,犯规一次增加2秒。头不能碰到绳子,碰到一次增加1秒。摸爬滚打一共16支队,每轮四支队伍同时比赛。每队出4人不得少于一个女生当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。时间最短者胜利。如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。踩气球16只队伍。每轮4支

7、队伍参赛,每个队伍三个人,最少一个女生参赛队员每人每只脚捆绑4个气球,在一个5平方米的区域内用脚踩破对方脚上捆绑的气球,直到时间结束,游戏结束。规定3分钟时间内踩气球,留下气球多的队获胜。每个人不允许出圈,出圈算负。只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。裁判发出哨音后方可开始比赛。参赛队员穿运动鞋鞋,以防踩伤其他人。比赛时不能用手推,手抓。跳大绳16支队,每轮4支队伍参赛,每队10人,6男4女。每轮比赛3分钟,在比赛时间内计算各队跳绳的总次数,按跳绳的次数由高到低排序。跳绳的8名队员排成一排,待裁判宣布比赛开始后,跳绳队员按次序依次跳过。若一名队员跳绳失败,无须重新跳过,其后队员可继续进

8、行。比赛成绩按每队3分钟内跳过总次数多少计算,跳过次数最多的参赛队为获胜。每人每次限跳1次,每多跳1次,则倒扣跳绳次数1次;队员次序不能发生错误,若发现次序有误,取消成绩;比赛共取前8名,以跳绳的次数计算成绩,不允许出现并列。当出现并列状况时,由并列的队伍进行加赛,负者获得下一个等级的名次;比赛时,若没跳过则不作计算。跳绳走位为“8”字形方式;如果有其他状况,以裁判委员会为准。拔河比赛16支队伍,每轮进行四组比赛。每个队伍12人,6男6女。各队站好位后,等裁判哨声响起,便开始拔河。若哪一方将红绳子拉过标志线则为胜利。除前4强决赛采用三局两胜制外,其余采用淘汰制。在比赛过程中,有本班队员加入该班

9、一方拔河而使该班拔河人数超过12人的,则该班当局比赛算输;比赛的开始与结束以裁判的哨声为准。趣味游戏项目(二):趣味游戏项目1、瞎子背瘸子目的:沟通配合潜力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。2、“袋鼠跳、糖瓜粘”各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。3、AllTiedUp借着被绑在一齐来完成数件任务人数:不限场地:道具:绳子或其它能够绑的东西

10、适合:全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,应对对方。主持人帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一齐。3.绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一齐的,主持人想些任务要每组去完成。题目例子:调RootBeerFloats给每个人;吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水;4、“天地花开”场地中放置汽球若干,天花板悬挂18个大汽球,每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。-汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。5、熊来了资料:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游

11、戏参加者约束8-15人,分成若干组方法:各组第一个人喊“熊来了”然后第2个人问:“是吗”第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”3号再反问2号“是吗”,而2号也反问1号“是吗”前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一齐欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。注意:正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时能够用“熊来了”“我爱你”做口号,更搞笑。6、猜五官游戏说明:、两人应对面

12、、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;类似游戏能够在吴宗宪我猜我猜我猜猜猜里看到。比如:在闹腾的气氛中,两人对坐,拍手,互问九九乘法表,一方迟疑立刻给予惩罚。7、大话西游之娶媳妇猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果,跑到媳妇

13、处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。-绝对搞笑8、齐心协力每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球,2名接球,限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。-有竞赛效果、真正体9、超级模特大比拼各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。10、动物大连蹲各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所

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