1、ANSYS v11.0六面体网格范例六面体网格范例7托架托架BracketMountANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop打开项目打开项目创建新项目File-New Project 指向选择项目键入 File name 为 mount.prj导入几何File-Import Geometry-Acis-mount.sat选择 No 在“Import families,sizes from existing tetin file?#”所有曲线放入 BODY_0_EDGE所有面放入 BODY_0_FACE重命名或改变得到需要的part在坐标轴上选择 Z
2、 轴将变回视角 z 轴指向屏幕也可以选择 View-Back2/23/072ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop初始化块初始化块开始划分块开始划分块Blocking-Create Block-Initialize Blocks保持 Part 为 SOLID(默认)Type=3D Bounding Box选择实体在Select geometry关闭面选择 选择所示的一边的曲线注意:#模型对称,可以做block的镜像对称Apply#2#1#32/23/073ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop移动顶
3、点移动顶点首先找到对称面位置选择 Geometry-Create Point-Parameter along a Curve选择所示曲线,设置 Curve parameter 为 0.5(默认)右键点击模型树上的点右键点击模型树上的点,选择 Show Point Info 和选择新创建的点。#在信息窗口注意点信息(X=2)#2#1#3#4#52/23/074ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop移动顶点移动顶点移动顶点到对称面选择 Blocking-Move Vertex-Set Location设置 Method-Set Position(默认
4、)从上个点的位置打开从上个点的位置打开 Modify X 设为 2选择 Vertices to Set 选择所示的4个顶点Apply#1#2#32/23/075ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop分割并删除块分割并删除块分割块分割块 如下所示分割两个顶点来捕捉边缘外形水平边用来捕捉基线边缘删除如下所示的块删除如下所示的块取消永久删除的选择取消永久删除的选择注意:#块被放入垃圾桶了#1#2继续分割继续分割一条用来捕捉基脚前端两条用来捕捉基脚这样分割可以捕捉托架洞的一侧删除下面所示的块删除下面所示的块2/23/076ANSYS v11.0ANSYS
5、 AI*Environment V11Workshop映射映射 并移动顶点并移动顶点边线映射选择 Associate-Associate Edge to Curve 选择所示的边和线注意:#首先选择边,然后中键点击线 移动顶点到线上保存网格块!#2#1#2#12/23/077ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop创建块创建块创建“楔形”块选择 Create Block-From Vertices保持 Part 为 SOLID设置 Dimension 为 3D(默认)设置 Type 为 Quarter-O-Grid选择6个顶点次序很重要 四分之一
6、0-grid 拓扑会创建全楔形的六面体网格#1#21234562/23/078ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop映射并移动顶点映射并移动顶点边和线映射选择Associate-Associate Edge to Curve 选择所示的所有边 按下中键,所有线显示,再点中键选择 注意:#所有线自动联立将其他边和最近的线映射Move Vertex-Snap Project Vertices然后手动移动单个顶点确保可以捕捉到边角将顶点位于圆弧中段可以保证网格质量较好保存 blocking!#和先前的文件不重复名字#1#22/23/079ANSYS v
7、11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop捕捉洞捕捉洞 分割块设置 Block Select 为 Selected注意:#仅在选择的块上进行分割操作如下分割选中块才可以分割改变包含洞的部件的块的名称右键单击右键单击 Parts-Create Part输入新名字(HOLE)选择 Blocking Material,Change Block 并选择有洞的块Apply2/23/0710ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop捕捉洞捕捉洞将洞的边和相应的线映射注意:#确保选择所有的边以构造一个圆移动顶点#3在洞的周围创建o-g
8、rid选择 Split Block-Ogrid Block-Select Block(s)按下“P”或选择 Select items in a part 图标,从 Select blocks 工具条上 选择洞的部件 打开 Around block(s)改变 Offset 为 0.5Apply#4#2#12/23/0711ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop边缘边缘 O-grid“半个o-grid”拓扑提高托架边缘的网格质量删除如下所示的块打开 Delete permanently选择 Merge Vertices-Merge Vertices-
9、Select vert(s)合并所示顶点.保留 Merge to average 打开状态#3#2#1Snap corner vertices to curveSave blocking!#2/23/0712ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop取消面映射取消面映射在对称面上取消面映射注意:#如果对称面没有几何存在,网格就会映射到最近的面上导致畸形发生选择 Associate-Disassociate From Geometry-Faces-select face(s)并选择所示的面#1#2#3确认,中键点击 Blocking-Faces 在模型
10、树上打开 Face Projection取消选择的面的映射关系2/23/0713ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop计算网格计算网格设置面网格尺寸选择 Mesh Set Global Mesh Size General Parameters设置 Scale Factor 为 0.2Apply选择 Set Surface Mesh Size选择所有(在键盘上按下”a”)面 并设置最大尺寸因子为 1Apply选择 Settings-Meshing-Hexa/Mixed 设置 Default meshing 为为 UniformApply关掉 HOL
11、E的部件洞里面不生网格打开 Pre-Mesh 并 Recompute,当提示的时候#1#22/23/0714ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop检查质量检查质量选择 Pre-Mesh Quality设置 Criterion 为 Determinant 2x2x2Apply选择柱状图上最差的单元在屏幕上显示(关掉 Pre-Mesh)打开相关的线和边如果所有的单元都有问题,那么块可能反向了.进行 Block Checks 并改变 Method 为 Fix Inverted Blocks,Apply重新计算并显示关键柱状图检查 Min angle 和
12、其他因素顶点位置不好也可能导致网格质量差,需要移动到对应的位置上。#12/23/0715ANSYS v11.0ANSYS AI*Environment V11Workshop网格镜像网格镜像达到了需要的网格质量就要保存blocks!#转化网格类型为非结构右键单击右键单击 Pre-Mesh-Convert to Unstruct Mesh关掉 Blocking选择 Edit Mesh-Transform Mesh-Mirror Mesh选择所有单元 “a”打开 Copy打开 Merge Nodes保留 Tolerance Method 为 Automatic将在最小网格单元的1/10的容差内合并网格单元节点设置 Plane Axis(Normal)为 X设置 About Point 为 Selected 并选开始创建的点Apply保存网格File-Mesh-Save Mesh As加载网格,等 并输出到求解器#1#22/23/0716
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