1、游所带来的欢乐。行业分析行业分析桌游种类桌游种类深度策略型深度策略型简单策略型简单策略型欢乐型欢乐型按按难难易易程程度度行业分析行业分析桌游种类桌游种类商业商业战争战争文化文化城市建设城市建设历史历史按难易程度按难易程度流行桌游流行桌游三国杀三国杀卡坦岛卡坦岛 德国心脏病德国心脏病 我是大老板我是大老板 三国杀是时下桌游吧里最热三国杀是时下桌游吧里最热门的一款纸牌类桌面游戏,门的一款纸牌类桌面游戏,是西方桌游是西方桌游BANG的中国山的中国山寨版。每位玩家可以得到一寨版。每位玩家可以得到一张随机分发的身份牌,包括张随机分发的身份牌,包括主公、反贼,忠臣和内奸。主公、反贼,忠臣和内奸。此外,玩家
2、可以扮演关羽、此外,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操、貂蝉、小乔等吕布、曹操、貂蝉、小乔等40个人物,每一个人物都有个人物,每一个人物都有特殊的技能属性。这是一种特殊的技能属性。这是一种斗智类卡牌桌游,因为每个斗智类卡牌桌游,因为每个玩家身份的隐秘,游戏在猜玩家身份的隐秘,游戏在猜测与协作中进行,有时候能测与协作中进行,有时候能制造比较啼笑皆非的局面。制造比较啼笑皆非的局面。所谓的所谓的“不怕虎一样的对手,不怕虎一样的对手,就怕猪一样的队友就怕猪一样的队友”是本游是本游戏的真谛,适合戏的真谛,适合4-10人游戏,人游戏,非常耐玩。非常耐玩。一种建设类桌游,一种建设类桌游,以大航海时代为以大航海时代
3、为背景,卡坦岛是背景,卡坦岛是个资源丰富的岛个资源丰富的岛屿,玩家需要扩屿,玩家需要扩张争取生存空间。张争取生存空间。玩家可以用已经玩家可以用已经获得的资源和游获得的资源和游戏中的每个玩家戏中的每个玩家交易,灵活的交交易,灵活的交易是这个游戏的易是这个游戏的核心策略。而因核心策略。而因为有骰子关系,为有骰子关系,所以也少许依靠所以也少许依靠点运气。点运气。桌游吧里经常听桌游吧里经常听到叮叮叮的铃声,到叮叮叮的铃声,就是这款考验人就是这款考验人反应能力的德国反应能力的德国心脏病了。心脏病了。56张卡牌,张卡牌,5种水种水果,每张纸牌上果,每张纸牌上有有1-5个水果,个水果,每局逐一翻开,每局逐一
4、翻开,只要有一种水果只要有一种水果总数是总数是5个,玩个,玩家就要拍打响铃。家就要拍打响铃。对于玩家的反射对于玩家的反射神经是一个很大神经是一个很大的挑战。的挑战。一种交涉类的一种交涉类的经商游戏,通经商游戏,通过玩家间的合过玩家间的合作与拆台进行,作与拆台进行,非常考验计算非常考验计算与口头交涉能与口头交涉能力,往往为了力,往往为了一笔生意吵得一笔生意吵得面红耳赤,适面红耳赤,适合发泄情绪。合发泄情绪。行业分析行业分析桌游的发展情况桌游的发展情况桌面游戏发源于德国。桌面游戏发源于德国。桌游在国外属于出版桌游在国外属于出版物,拥有成熟的产业物,拥有成熟的产业链和运营模式链和运营模式 。桌游桌游
5、游戏的购买渠道主要游戏的购买渠道主要有这几种:自购,自有这几种:自购,自己或朋友出国带回来;己或朋友出国带回来;代购;网购等。游戏公司:游卡(三游戏公司:游卡(三国杀)、千质(风声)国杀)、千质(风声)等。等。行业分析行业分析桌游吧桌游吧v桌游吧是一个新兴行业,一个朝阳(未来发展前桌游吧是一个新兴行业,一个朝阳(未来发展前景看好的)产业,一个人流性消费的娱乐行业。景看好的)产业,一个人流性消费的娱乐行业。v2007年左右,因为国外桌游购买的昂贵加上不年左右,因为国外桌游购买的昂贵加上不便捷和语言文化的不通,才有了桌游吧的概念,便捷和语言文化的不通,才有了桌游吧的概念,在这样一个场所里,玩家可以
6、学习和当场体验各在这样一个场所里,玩家可以学习和当场体验各类桌游,而不用担心不会玩或买不起这些个因素。类桌游,而不用担心不会玩或买不起这些个因素。从此桌游吧开始慢慢的进入中国的各个地方,为从此桌游吧开始慢慢的进入中国的各个地方,为人们所知。人们所知。v同时它目前是个新兴行业,行业前景非常好,具同时它目前是个新兴行业,行业前景非常好,具有投入小,回报高,入行门槛要求低等特点。一有投入小,回报高,入行门槛要求低等特点。一般投入般投入2030万元就能开个比较好的桌游吧。万元就能开个比较好的桌游吧。v。市场分析市场分析v就南京就南京卫岗地区而言,食品店、小商品店地区而言,食品店、小商品店较多,多,但是
7、但是娱乐场所相所相对较少,尤其是少,尤其是专门的游的游戏店。店。卫岗交通便利,交通便利,拥有南京理工大学和南京有南京理工大学和南京农业大大学两所著名高校,学两所著名高校,还有有许多居民区,并且地多居民区,并且地铁2号号线穿穿过,人流量巨大,人流量巨大,拥有有较稳定客源。定客源。我我们的基本目的基本目标是是抢占占卫岗地区益智休地区益智休闲店市店市场的制高点,在的制高点,在这一一带发展健康、展健康、时尚、益智的游尚、益智的游戏店,把健康游店,把健康游戏的品牌做大做的品牌做大做强。经营条件研究经营条件研究v1经营环境:经营环境:【1】南京卫岗地区居民整体文化水平较高,南京卫岗地区居民整体文化水平较高
8、,对于益智类游戏需求较旺盛;卫岗地区经济水平较高,居民对于益智类游戏需求较旺盛;卫岗地区经济水平较高,居民收入水平高,消费能力强。收入水平高,消费能力强。【2】我们自身财力相对薄弱,人力资源并不需要高知我们自身财力相对薄弱,人力资源并不需要高知识水平人员,可以请在校学生做兼职讲解与指导。识水平人员,可以请在校学生做兼职讲解与指导。2市场研究市场研究:【1】卫岗地区年轻人较多,市场总需求量大,卫岗地区年轻人较多,市场总需求量大,并且桌游消费不算太高,消费者购买力可以承受。并且桌游消费不算太高,消费者购买力可以承受。【2】童卫路有一家桌游店,构成我们的显在竞争对手;童卫路有一家桌游店,构成我们的显
9、在竞争对手;其他如浪淘沙网吧,火舞网吧,螳螂网吧,电玩店则构成了其他如浪淘沙网吧,火舞网吧,螳螂网吧,电玩店则构成了我们的潜在竞争对手。另外,我们可以通过降低价格、提高我们的潜在竞争对手。另外,我们可以通过降低价格、提高服务质量、加大宣传力度来提升自身竞争实力。服务质量、加大宣传力度来提升自身竞争实力。地址:玄武地址:玄武区小卫街区小卫街店面选址店面选址店铺位置店铺位置店铺位置店铺位置君临紫金步行街君临紫金步行街附近有多所高校,中学,以及多个附近有多所高校,中学,以及多个住宅区,交通便利,区位优势明显住宅区,交通便利,区位优势明显我们的主打游戏我们的主打游戏v 三国杀、狼人、风声、富饶之城、三
10、国杀、狼人、风声、富饶之城、UNO乌诺、乌诺、卡卡颂、卡坦岛、僵尸商场、厉鬼传说、冰与火卡卡颂、卡坦岛、僵尸商场、厉鬼传说、冰与火之歌、小白世纪、瘟疫危机、伊利亚特、风声、之歌、小白世纪、瘟疫危机、伊利亚特、风声、砸蛋等砸蛋等 v宣传片宣传片v我们会密切关注桌游行业最新动态,及时更新我们会密切关注桌游行业最新动态,及时更新温馨服务温馨服务v提供饮料与零食提供饮料与零食v免费讲解与教授指导免费讲解与教授指导店面店面同桌桌的你 桌游俱乐部桌游俱乐部店面布局平面图店面布局平面图大门收银台、吧台收银台、吧台游戏展示柜情侣区(6桌)大桌区(6-10人)3桌散桌(3-5人)6桌洗手间散桌布置散桌布置展示区
11、布置展示区布置营销策略之主要宣传方式营销策略之主要宣传方式v网络宣传网络宣传 人人、人人、QQ,贴吧,微博等手段贴吧,微博等手段v发传单发传单v举办活动举办活动 与高校社团合作,举办桌游大赛等与高校社团合作,举办桌游大赛等 与周边商店做绑定宣传(以开心小火锅为例)与周边商店做绑定宣传(以开心小火锅为例)依据不同节日举办特色活动(比如说情人节、光依据不同节日举办特色活动(比如说情人节、光棍节等)棍节等)营销策略之前期推广优惠活营销策略之前期推广优惠活动动v星期一星期一 全场全场8折折 v星期二星期二 情侣进场情侣进场 八八折折 v星期三星期三 新游专场新游专场 凡学习新游戏者凡学习新游戏者8折(
12、三国杀除折(三国杀除外)外)v星期四星期四 劲爆促销劲爆促销 5元优惠券与会员卡同时生效元优惠券与会员卡同时生效v即时进店,还可获得免费的会员卡与各种店内优即时进店,还可获得免费的会员卡与各种店内优惠惠 同同桌桌的你的你 如何计费如何计费v收费方式:收费方式:会员:10元元/小时;非会员:小时;15元元/小时小时 会员可以享受会员可以享受20元畅玩;非会员元畅玩;非会员30元畅玩元畅玩v成为会员:成为会员:预存预存50元即可成为会员元即可成为会员v营业时间:营业时间:周一至周五:10:00AM-23:00PM 周六至周日:周六至周日:24小时营业小时营业 (会员可以打电话预约)(会员可以打电话
13、预约)预算及成本回收预算及成本回收 1.店面租金:店面租金:80平方需要平方需要8万一年万一年 2.装修:包括墙面装饰、室内窗帘等装装修:包括墙面装饰、室内窗帘等装 饰约饰约2万万 3.家具:桌椅、柜台、展示架家具:桌椅、柜台、展示架 5万万 4.电器器具:包括灯具、应急照明、电电器器具:包括灯具、应急照明、电脑设备等脑设备等3万万 5.工资支出:工资支出:2名长期服务员年薪名长期服务员年薪6万,万,兼职服务员兼职服务员10元一小时,合计年约元一小时,合计年约10万万 6.水电税:由于大学生创业优惠政策,所以税低,合计水电税:由于大学生创业优惠政策,所以税低,合计约约0.5万万7.桌游用品、电
14、器等折损费年约桌游用品、电器等折损费年约0.5万万盈利之乐观法则盈利之乐观法则v非周末每天累计人次非周末每天累计人次50人,营业人,营业11个小时算,个小时算,每天营业额约每天营业额约550元:周末人次元:周末人次80人,营业人,营业20小时,营业额小时,营业额1600元。月营业额共计元。月营业额共计25000元,元,年营业额年营业额300000元。除去前期投资元。除去前期投资290000元,元,第一年可盈利第一年可盈利10000元。以后每年可盈利元。以后每年可盈利110000元。元。盈利之悲观法则盈利之悲观法则v非周末每天累计人次非周末每天累计人次40人,营业人,营业11个小时算,个小时算,每天营业额约每天营业额约440元:周末人次70人,营业人,营业20小时,营业额小时,营业额1400元。月营业额共计20880元,元,年营业额年营业额250560元。除去前期投资290000,第一年亏本第一年亏本39440元。以后每年可盈利60560元。总结总结v经过我们综合论证,虽然我们的桌游店盈利不是经过我们综合论证,虽然我们的桌游店盈利不是特别多,但是对于我们大学生创业还是很值得尝特别多,但是对于我们大学生创业还是很值得尝试。所以我们认为在卫岗地区开益智类
copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1