1、A) File/Open B) File/Merge C) File /Import D) File/Xref Objects113ds max的选择区域形状有:A) 1种 B) 2种 C) 3种 D) 4种13下面哪个命令将组彻底分解?A) Explode B) Ungroup C) Detach D) DivideUngroup是撤消当前组,Detach是从组中分离元素。14保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令是:A) Merge B) Replace C) New D) Open17File/Save命令可以保存哪种类型的文件?A) Max B) Dxf
2、 C) Dwg D) 3ds19撤消组的命令是:A) Group/Ungroup B) Group/ExplodeC) Group/Attach D) Group/Detach22下面哪个复制功能需要先给被复制的对象设置动画?A) Mirror B) Array C) Space Tool D) SnapShotSnapShot是快摄工具,需要先设置动画。26Align camera的功能是:A) 高光点 B) 法线对齐 C) 对齐摄像机 D) 对齐28复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:A) Ctrl B) Alt C) Shift D) Insert30Mir
3、ror复制中如果只复制物体,应选哪个参数:A) No Clone B) Instance C) Reference D) Copy31使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?A) Select and Move B) Select and RotateC) Select and Uniform Scale D) Select and Manipulate32不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?A) Teapot B) Box C) Sphere D) GeoSphere33在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:A) Vie
4、ws/Show Dependencies B) Views/Show Transform GizmoC) Views/ Show Background D) Views/Show Key Times38在打开AutoKey按钮的情况下,旋转的基准点是:A) 轴心点 B) 变换坐标系的原点 C) 选择集的中心 D)第一点在3ds max中,有轴心点、第一点和坐标原点等几个重要的点。在这些点中,最重要的点就是轴心点。该点不但与变换相关,还与动画和编辑修改器相关。39在打开AutoKey按钮的情况下,缩放的基准点是:40在打开AutoKey按钮的情况下,移动的基准点是:A) 轴心点 B) 变换坐标系
5、的原点 C) 选择集的中心 D)都没关系41在3ds max中动画时间的最小计量单位是:A) 1帧 B) 1秒 C) 1/2400秒 D) 1/4800秒正确答案是D,即可以将每秒分割成4800分之一份。433ds max中可以使用的声音文件格式为:A) mp3 B) wav C) mid D) raw46下面哪个不是样条线的术语? A)节点 B)样条线 C)线段 D)面正确答案:D)。49样条线上的第一点影响下面哪一类对象?A)放样对象 B)分布对象 C)布尔对象 D)基本对象正确答案是A)。51下列选项中不属于基本几何体的是:A)球体 B)圆柱体 C)立方体 D)多面体正确答案是D)。52
6、Helix是二维建模中的:A)直线 B)椭圆形 C)矩形 D)螺旋线54下面哪个二维图形是多条样条线?A)Arc B)Helix C)Ngon D)Donut55下面哪个二维图形是空间曲线?正确答案是B)。65在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上?A) 第一点 B) 中心点 C) 轴心点 D) 最后一点79. 材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个?A) 6 B) 15 C) 24 D) 3085. 下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?A) Raytrace B) Blend C) Morpher D) Matte/Shadow112.在默认情况下,渐变色(Gradient)贴
7、图的颜色有:116Omin是哪一种灯光?A) 聚光灯 B) 目标聚光灯 C) 泛光灯 D) 目标平行灯1173ds max的标准灯光有几种?A) 2 B) 4 C) 6 D) 81203ds max 9标准灯光的阴影有几种类型?A) 2种 B) 3种 C) 4种 D)5种1.3d max默认的渲染器( B )A、vue B、sanline C、vray D、brazil2.当对一组选择对象驾驭修改命令时,修改命令的同时( C )A、不会影响其它选项B、只会影响于此对象相关的对象 C、会影响所有对象 D、以上答案都不正确5.下列各项中( B )是虚拟物体A、point B、dummy C、tap
8、e D、grid6.发射源是以定义的( C )A、一个平面B、一个小直线段C、一个平面和一条与该平面垂直且与他乡教育中心出的小直线段D、一个平面和一条与该平面平行的直线7. 时间控制按钮可被称为( D )A、视口导航控制按钮B、动画控制按钮C、导航控制按钮D、以上都不对8. 按灯光的照射类型分,( A )和泛光灯是常用的两种。A、聚光灯B、光度学灯光C、收光灯 D、水等灯光11. 以下关于parray 粒子阵列的说法,错误的是( B )A、起到的作用是联系目标对象真正意义上的目标对象B、代表他的图标没有任何意义C、位置体积是没有任何意义的D、能够对parray粒子阵列进行渲染12. 以下不属于
9、标准三维空间捕捉的类型是( C )A、Vertex B、Edge C、Polygon D、Pivot13.在3D中最小的计量单位( A )A、一帧 B、一秒 C、1/2400秒 D、1/4800秒14.( C )选项可以使动画在播放时可以像乒乓球一样来回播放A、forward B、reverse C、ping-pong D、direction 15.( D )可以给合到空间扭曲,物体产生空间扭曲效果。可以在编辑修改器中取消绑定。 A.连接工具 B.复制工具 C.变换工具 D.绑定工具16.3ds max的标准灯光有( C )A.3 B.4 C.6 D.717如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对
10、象与其他物体碰撞而改变运动方向,可以使用( D ) A.重力 B.风力 C.拉力 D.导向板19以下说法正确的是( B ) A.在压缩动画时,质量越高,文件越小。 B.在压缩动画时,质量越低,文件越小。 C.在压缩动画时,不论质量这样变化,文件大小始终不变。 D.以上说话都不正确。21.3ds max界面使用颜色暗示的方法来提醒用户当前所在的工作模式。例如、挡自动设置关键帧控钮被按下,它将变成( D )。 A.蓝色 B.黄色 C.绿色 D.红色23( C )可以将Connect对象转换成NURBS。 A.直接转换 B.通过Editable Poly转换 C.通过Editable Patch转换
11、 D.不能转换24能够实现平滑+高亮功能命令的是( A ) A.Smooth+highlights B.Smorth C.Wire frame D.Favets25.在制作不规则散布物体时,可以修改( C )参数值使原对象分布在对象所有表面上A.All Vertices B.All Edge C.All Face D.Face26.3ds max 软件类型( C )A.播放软件B.平面软件C.三维软件D.制图软件30.以下不属于“display卷展栏”中的参数的是( D )A代理对象 B网格显示 C显示比率 D缩放33.不属于几何体的是( D )A球体 B圆柱 C立方体 D多面体34. ( B
12、 )对象是不可渲染的A.粒子 B.虚拟对象 C.二维样条线 D.特效35.下面选项中属于动感模糊控制项的是(A)A.Blur B.Blur offset C.Glossiness Maps D.Bitmap36.( A )可以用于在数量非常多的对象类型场景中选择需要的对象类型,排除不必要麻烦A选择过滤器 B选择范围控制 C选择操作 D移动对象 38.在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是( B )A.M B.N C. L D. W39.渲染输出的默认选项是( D )A跳过已渲染图像 B网络渲染 C逐帧渲染 D以上都不正确41.以下说法正确的是( B )A视图显示用来设置在视图中的粒子以何种方式进
13、行显示的B视图显示与最后的渲染效果有关C粒子数目的百分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示D粒子数目百分比数值通常都不到10042.动力学系统在( )面板中A、modify B、hierarchy C、motion D、vtlities43.在3d max 6中,生成动画最常用的方法是( A )A关键帧 B黑白 C黑 D白44.在渲染效果对话框中选模糊的选项为( B )A、file output B、biur C、film grain D、lens effects判断题:1在3ds max中组(Group) 和选择集的作用是一样的。错误。组内对象的关系要比选择集内对象的关系密切。选择集常用来建模,组常用来制作动画。2在3ds max中自己可以根据需要定义快捷键。正确。定制快捷键使用的是CustomizeCustomize User
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