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杀人游戏规则及技巧.docx

1、杀人游戏攻略【 入 门 篇】【1.常识】 1.1 这个游戏有什么乐趣?打沙包的乐趣在于反应力和眼力,打扑克的乐趣在于算牌和配合。这些游戏都是一局一局来玩的,杀人游戏也是一局一局来玩的。杀人游戏的乐趣,就在于你在每一局中,锻炼和展现出来的 判断力、逻辑思维、团队协作和煽动力。所以,这是个跟智商密切挂钩的游戏。经验当然也很重要。但最重要的,是你要从真真假假的乱局中,火眼金睛,去伪存真,看见事情的真相。它的本质是一个推理游戏,适合那些对侦探故事和悬疑电影感兴趣的同学。如果你的爱好不在于此,那么请慎入。否则,在游戏中,你的鼾声会吵扰到别人的发言。 1.2 怎么样算游戏胜利?游戏里面有三种身份:警察(通

2、常称为“警”)杀手(通常称为“匪”)平民(通常称为“水民”)如果警民合作,找到所有的杀手,并投票枪毙掉,警和水民就胜利了。反之,杀手把警杀光,或者把水民杀光只要任一方被杀光,杀手就胜利了。(你必须明确:警和水民是同一阵营的,水民永远都是要帮助警察的,甚至牺牲自己) 1.3 你是什么身份?这是在每一局开始的时候,抽牌决定的。西安豆瓣通常用扑克牌来抽,默认为:抽到A的是杀手,抽到K的是警察,抽到其他的牌,都是水民。 1.4 游戏怎么进行?很简单,以法官为最高领导,法官说什么,照做就是了。基本流程是这样的: 每个人看清自己抽的牌,确认并牢记自己的身份。 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭眼。 法官宣布

3、“杀手请出来”,杀手悄悄睁眼,互相认个脸熟,确认谁是同伴。 法官宣布“杀手请杀人”,杀手们用眼神、手势等一切不出声的方式,指定一个人杀掉。 法官宣布“杀手闭眼,警察请出来”,警察悄悄睁眼,确认同伴。 法官宣布“警察请验人”,警察一起指定一个人去检验身份。(如果被警察指定检验的人是杀手,法官会给出一个大拇指朝上的手势; 如果他不是杀手,法官会给出一个大拇指朝下的手势) 法官宣布“警察请闭眼”,警察悄悄地缩回去 法官宣布“天亮了,所有人请睁眼”。 全体睁眼,从昨天晚上被杀的人开始,逆时针转圈,轮流发言。 所有人发言完毕后,在法官主持下,开始投票。 得票最多的出局,成为死人(说完遗言后,不能再参与游

4、戏,只能旁观)。 法官宣布“天黑请闭眼”,进入下一轮,依照上述的流程继续。总的来说,就是 “天黑杀人验人天亮发言投票公决再天黑再杀人再验人”这样的循环。 1.5 怎么发言?现在,到了最难的部分了你是个新手,天亮了,轮到你发言了,你该说什么?好吧,如果你实在不知道说什么,有以下几个套话你可以选择: “我是水民。过。” “我没什么线索。过。” “我有点晕,看不清局势。过。” “过。”你肯定注意到了,所有的套话有个共同点“过”如果你的发言结束了,你必须说出这个字,以便下一个人发言。而在你没有说出这个“过”字之前,任何人都没有权利开口。在你发言的时候,任何人都不可以 打断/回答/争论。哪怕你指着某人的

5、鼻子大骂他阴阳人烂屁股,他也只能悄悄地听着,而不能辩驳。刚开始学杀人,你可以先从这些套话开始。至于更好的发言,以及特殊的发言(遗言),根据你身份的不同,有不同的方式,后面再进行详细介绍。 1.6 你的手中握有一票,非常神圣而且,是仅有的一票,只能投一次。所以,请慎重。在所有人发言完毕后,在法官主持下,依照顺序对每一个人投票。还是从死人开始,还是逆时针。比如转到XXX,法官宣布:“认为XXX是杀手的请举手。”这个时候,如果你想XXX被公决出局,那么你就要果断迅速的举手。不能犹豫,不能在看到别人举完后再举,这样的跟票无效。【2.游戏中必须遵守的】 在别人发言时不要干扰。 发言完毕说“过”。 发言不

6、能说出场外因素。比如,你听见谁的衣服动了。 仔细听别人的发言。 服从法官的指示。【3.术语】游戏中有一些常用术语,熟记并理解这些术语的意思,有助于你更明白地听懂别人的发言,从而做出判断。为初学者考虑,这里只介绍一些最基本的术语。作为新手,如果你在游戏中听到陌生的字眼不能理解,你可以要求法官或者别人为你解释。就像我一直所主张的,在游戏的过程中学习,提高的才最快。所以,如果你能把下面这些术语都弄明白,那当然最好。但并不强求,有一个粗略的印象也就够了。 掰:试图打消大家对某个人的怀疑,比如指出这种怀疑毫无根据,或者把大家的注意力转移到别的人。 咬:玩家A在发言时,指出自己的怀疑对象是B,号召大家去票

7、死B,这就叫A咬B。 砸:数个玩家不断重复相同观点,怀疑同一个人,建议票他出局。 认匪:主动承认自己是杀手。 留刀:杀手认匪后,指出他心目中的警察,呼吁他的匪同伴在天黑后去杀掉这个警察。 跳警:某人声称自己是警察,这就叫跳警。(注意:跳警的未必就真是警察) 悍跳:杀手跳警。 扛刀:水民为了保护警察不被杀,通过跳警等方法,吸引匪来杀掉他,而让真正的警察活下来。 内推:警察在没验出杀手的情况下,内部决定推出一个怀疑对象。 保人:一般是跳警的人干的事。比如A跳警后,说B是我们的警同伴,或者说B是我验出来的水民。就叫做A保B。【4.另一些常识】下面这些常识了解就可以了。不要求背诵。 4.1 这个游戏多

8、少人能玩。一般来说,8人成局(不算法官),2警2匪。少于8人,游戏的乐趣就很低了。人数达到12人,游戏中就可以3警3匪。人数达到16人,游戏就可以4警4匪。 4.2 游戏版本 1.0版本没有警察,只有杀手,又叫生推。 2.0版本有警察有杀手。 3.0版本多了护士(或叫医生)这个角色。 4.0及以上版本,加蝴蝶,或者其他更多的角色。这里介绍的游戏,是最通用的2.0版本。 4.3 遗言2警2匪的局,总共有2条遗言。3警3匪的局,总共有3条遗言。4警4匪的局,总共有4条遗言。以此类推。【 初 级 篇】-下面介绍的是在游戏中每个角色的普遍性玩法。在初级阶段,遵循这种玩法,至少,不会对自己的同伴造成不利

9、的局面,也有利于养成良好的思维模式。但必须说明,这不是唯一的正确玩法,在面临不同的局势,可能有其他更好的选择。局势千变万化,不可能一一例举,都有些什么特殊局面,只能靠你自己不断积累、总结。【1.如果你是警察】 1.1 要藏起来,但是不要怕死你害怕被杀手发现,你害怕被杀。这种想法没错。但是请记住:警察的任务不止是找出杀手,还有引领水民正确的方向所以,如果你始终潜伏,不勇敢站出来说话,你就没办法领导水民。必要的时候,警察要不怕死,勇敢地跳出来。 1.2 你什么时候应该跳警?跳警之前,必须确认你的跳警有意义。下面逐一列出什么是有意义的跳警。 警察们验出了人a.如果你被杀死了,你有遗言你必须跳!没什么

10、说的,不跳是弱智。b. 如果场面上活着的警比匪多那么应该大胆地跳。但是必须保证你的发言有效果,也就是说,能确保水民们相信你。如果你的发言顺序靠前,你就最有必要发言所谓“后警不跳前警跳”优先发言的警察跳警,轮到后面的同伴发言时,可以明里暗里支持你;如果位置靠后的警察发言,就得不到警同伴的支持,也许不会被大家相信。c. 如果活着的匪比警多可以考虑不跳。比如,最明白的情况,只剩下你1个警察,杀手还有2个以上。即使成功跳警、带领大家将一个匪票死,下一晚上你的死也在所难免,终究还是以警察的集体阵亡而失败。所以,不应该跳警。 警察没有验出人那就该仔细考虑了。如果你觉得形式占优,你觉得跳警有助于让水民认清形

11、势,那么就可以跳出来。如果觉得意义不大,最好还是藏匿。如果你被杀死了,你跳警的必要性就更大。至少,你可以给你验出的水民发一张好人证,让大家都相信他,如果这个水民的水平比较高。他会带着这张证,阳光地带领水民们去找出杀手。当然,也不可否认,有时候你把好人证发给一个昏水民,他非但帮不了你,还把大家带向错误的方向 1.3 怎么跳警?最尴尬的是,你跳警了,但是水民都不相信你,甚至以为你是个杀手。这样的跳警不但收不到票死杀手的效果,还把自己推到了危险的境地。所以,我们说,跳警的姿势一定要帅!怎么算帅?至少要做到以下几点: 报出你的验人顺序,发好人证。 指出你为什么会选择验XXX,他值得怀疑的地方,最好是他

12、明显的破绽。 强势的语气和表情,以及一切有利于水民们相信你的言辞和行为(哪怕你跪下来求大家相信也行)。 1.4 你该验谁?作为新手,如果警同伴没死光,这个问题一般都不会需要你思考。但是万一只剩下你了,所有的抉择必须有你独立承担,那么记住以下几个原则: 完成同伴的遗愿。坚决按同伴死前的遗愿去做。 如果A曾经强烈怀疑B,然后A死了,那么有必要验一下B。 如果有人跳警弄死了你的警同伴,那么一定要验他。 如果有人总是跟风,符合他人的意见弄死别人,那么有必要验一下他。【2.如果你是水民】有人觉得水民是最没意思的身份。这是个错误的观点。水民的玩法不比任何一种身份少,而且对局势的走向也有着很关键的作用。而且

13、,水民不能验人,不能掌握确凿无疑的证据,一切判断群靠分析和推论,所以,水民也是最考验和锻炼人的。玩好了水民,这个游戏你才算基本会玩了。 2.1 做一个安分的水民始终记住,你是个水民,你一直是闭着眼睛的,在没有确切的证据时,千万不要强势地去咬某个人。请你设想,万一你咬的是个警察,杀手们必定会蜂拥而上、推波助澜,你就相当于把自己的领路人害死,相当于间接帮助了杀手。 2.2 为警察扛刀一个优秀的水民,不但要做到头脑清醒,跟对队伍,而且,必要的时候,要勇敢地站出来替警察扛刀。扛刀而死的水民是最荣耀的水民,即使你早早出局只能旁观,但你带来了团队的胜利,你就是最大的功臣之一!下面介绍几个最基本的扛刀方法: 判断出杀手,先于警察发言,主动跳警,票死杀手但是请确保你有足够证据,

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