1、 这是人教版20以内进位加法教案,是优秀的数学教案文章,供老师家长们参考学习。人教版20以内进位加法教案第 1 篇 一、教学目标:1)初步学会用“凑十法”来计算20以内的进位加法。能正确计算9加几的进位加法。2)在探索9加几的进位加法的过程中初步渗透转化思想,并能迁移到20以内的进位加法,训练思维的灵活性。二、教学重点:渗透转换思想,应用凑十法,正确计算9和几的进位加法。三、教学难点:凑十法的思考过程。四、教学关键:把9加几转化成10加几。先做9+=10(幻灯片2) 练习(幻灯片3) 1、请问同学们,你们是怎么算出来的呢?试着说说想法。学生有可能出现的几中情况:(1)9和5和起来是14。(2)
2、把5分成1和4,9加1是10,10加4是14。回答是第二种的同学请回答。是想把我们没学过的9加几变成我们学过的10加几来算,对吗?还有其他的分发,这里为什么要把它分成1和4?(3)把9分成4和5,5加5是10,10加4是14。同学回答(3) (4)把9看成是10,10加5是15,15再减多看的1是14。“你也是想把9加几变成10+几来算对吗?那为什么还要减1呢?”(把这种想法和10+几连起来) 2、得出最佳方法。小朋友,你们可真会动脑筋,帮我想了这么多的好方法,那你觉得哪一种方法最好呢?为什么?(1)、(3)(4)这三种方法也很好,不过5和9和起来是多少一下子很难想出来,这时还是要先把它变成1
3、0加几来想比较简单。3、下面接着我们一起来做一做练习:幻灯片第4、5张。4、现在,我们一起看看图片:(第6张幻灯片) 5、同学们做题目1:(第7张) 6、题目2:(第8、9张) 7、练习(第10张) 8、课堂小结(第11张) 人教版20以内进位加法教案第 2 篇 9加几的进位加法是学习20以内进位加法的开始,它是学习了20以内的不进位加法和不退位减法的基础上进行教学的,这节课的教学效果对以后学习8加几、7加几的进位加法起着很重要的作用。这部分内容安排了三个层次,一是体现学生解题方法的多样化,突出“凑十法”的计算方法;二是通过“做一做”第一、二题的练习,借助“凑十法”的思维方法,加深对“凑十法”
4、的理解,掌握“凑十法”的计算方法;三是“做一做”的第三题,巩固“凑十法”的计算方法。教学目标:1、通过对问题情境 的探索,使学生在已有的经验的基础上自己得出计算9加几的各种方法,通过比较,使学生体验比较简便的计算方法;使学生初步理解“凑十法”,初步掌握9加几的进位加法的思维过程,并能正确计算9加几的口算。2、培养学生初步观察、比较、抽象、概括能力和动手操作能力,初步的提出问题、解决问题的能力,发散学生的思维,培养创新意识。3、培养学生合作学习和学数学的意识,在学习中互相带动学习心理水平的提高。教学重点、难点:理解“凑十法”的思维过程。教具准备:课件,两种颜色的小棒18根、口算黑板条、小黑板 学
5、具准备:两种颜色的小棒18根 教学过程:一、激发兴趣,复习铺垫 谈话引入:同学们,今天我们学校开运动会,想不想参加?(想)要想参加必须翻越两座智慧山。你们有信心闯过去吗?(有) 师:看看哪位同学能够迅速的说出正确答案,你就能迅速翻越大山,去参加运动会。好,让我们的小火车开起来吧!(1)、口答:2 4 6 3 5 / / / / / 1 () 1 () 1() 1() 1() (2)、口算:10+5 10+8 10+6 10+2 9+1+2 9+1+5 9+1+3 同学们可真聪明,都顺利地翻越了两座大山。运动会已经开始了,我们快去看看去吧!(出示校园运动会场景图) (设计意图:通过翻山游戏这样一
6、个情境生成问题,让学生感悟到数学源于生活用于生活,体现了数学的应用价值,从而激发了学生的探究欲望。) 二、 自主尝试,探究算法:1、创设情境,教学例1 (1)“小朋友们,看,比赛开始了,运动场上多热闹哇(出示课件一主题图)!请大家仔细看一下,都有哪些比赛项目啊?生:有踢毽子的,有跳绳的,有跑步的。(2)师:同学们观察的可真仔细,这些运动员参加这些比赛很辛苦,于是学校服务队的小朋友们给运动员们准备了许多好喝的饮料,(出示数饮料图)请大家仔细看一看,你发现了什么数学信息?要解决的问题是什么?(指名说),指名让学生完整的说一遍。怎样列式?(板书课题:9+4) 再说一说,你是怎么知道的?(同桌交流的基
7、础上,指名汇报,学生们有的用点数的方法,有的用接着数的方法,也有的用凑十的方法) (3) 师总结,同学们可真会动脑筋,想出这么多好方法,你们真聪明!,这三种方法中你最喜欢哪一种?从情境中提出问题,并解决问题,使学生初步感知“凑十法”,并从中体验出“凑十法”是比较简便的计算方法。2、 直观体会凑十法 (1)师:刚才有的同学用数的方法知道了一共有多少盒饮料,也有的同学用计算的方法得到的,其实有的同学是非常聪明的把9加几换成我们以前学过的10加几。下面请同学们用手中的小棒代替盒子里的饮料摆一摆,像老师这样,左边摆9根,右边摆4根。(小黑板上已摆好)同桌之间边摆边互相说说你的想法。(2)老师找几个学生
8、到前面边摆边说。(3)学生到前面指述后,问:这位小老师说的不错,老师想考考你,为什么要从4里拿出一根呢,2根可以吗,3根可以吗?(哦,是为了凑成10,因为9加几得10,9+1=10你真会思考,掌声!(4)这种方法就叫凑十法。师和学生一起边演示边说。边板书凑十的计算过程。师:9+几得10,(生9+1=10),把4分成1和3,9+1=10,10+3=13。(5)现在像老师这样边摆边说。老师巡视学生摆的情况。(6)学生到前面指述。(包括摆的过程和算式的计算过程) 通过操作,使学生进一步形成“凑十”的表象,再把表象转化为图式,及时内化为计算方法。三、巩固新知,寻找规律 1、 训练掌握凑十法 (1)同学
9、们,你们真棒,9+4你会了,那9+5老师相信也肯定难不住你们。用手中的小棒摆一摆,像老师这样,左边摆9根,右边摆4根,边摆边说。然后把小棒放到一边,做书上89页第1小题。(2)学生到前面指述并填空(小黑板)。(3)做第1小题的右边那道。(指名回答时,其他学生手拿笔自己判,以提高其注意力) 2、 合作探究深化凑十法 (1) 同学们,你们真棒,老师非常喜欢你们的表现。下面开始做第2小题,认真做,你一定会有新发现。(2)请把书合上。 同学们,你们真棒,你们这么爱动脑筋,都可以称的上是小数学家了,真了不起。下面老师要再考考你们这些小数学家了,看谁又快又对的算出老师出的题,(课件展示出的题)并说说你有什
10、么发现。指名说。3、 强化巩固凑十法 (1)同学们表现这么棒,老师特别想和你们玩开火车的游戏,要上火车得有火车票才行,想玩的快快完成做一做的第3题。(2)这个游戏老师玩的很开心,我还想和你们玩一个猜一猜的游戏,你们想玩吗?“已知有9朵小花,师报一个一十几的数,让学生猜老师手里有几朵。”奖励答对的同学一朵小红花。通过提高性的练习,让学生进一步巩固和熟练9加几的计算) 四、全课小结,完善新知 今天我们学习的题目有什么特点?通过今天的学习,你有什么收获?(教师的小结点到为止,不给过多的结论性的东西,不限制学生的算法。人教版20以内进位加法教案第 3 篇 我今天说课的内容是人教版小学数学一年级(上册)
11、第九单元20以内的进位加法中的第一节内容9加几。一、教材分析 本课是在学生已经掌握610的加减法的基础上进一步学习9加几,因此,我紧密地围绕新课标阐述的建议,结合三维目标确立了本课的目标。知识目标:通过有趣的具体活动激发学生的学习兴趣,使学生在活动中领会9加几的计算方法。能力目标:会用凑十法进行计算 情感目标:在活动中使学生感受到学习数学的趣味和快乐,从而获得积极的情感体验。根据以上目标,我确定本节课的教学重点:会用凑十法计算。教学难点:凑十法的理解及运用。二、教学方式,学习方式。根据教材的特点,我采用以学生活动为主导取向的活动建构式的教学方式,学生通过一系列既联系生活实际又具有实践性的活动建构新知,让数学学习真正成为师生互动交流的一个过程展示。一年级学生活泼、好动、喜好新鲜事物,有很强的求知欲。在他们的生活中已有过无意识的20以内的进位加法的.认识,因此,在教学中我努力挖掘学生身边的学习资源,为他们创建一个发现探索的思维空间。同时,我还注意培养学生的评价能力,给学生自评、互评的机会,把评价的权力留给学生。三、教学流程 根据学生的自主认知规律和年龄特征,我利用学生熟悉的实物贯穿整个课堂。我设计了以下几个教学环节。第一
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