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LabVIEW软件编程规范Word下载.docx

1、 文件名的命名要求表达出文件的内容,要求文件名的长度不得少于5个字母。6) 将顶层VI与其她源代码区分开来;文件夹通常用来对文件进行分组、分类,因此可以针对不同的调用对子VI进行分组、分类。文件分组的原则就是根据程序中文件的功能、类型以及分级层次来进行的。实际上,磁盘管理真正体现了程序中文件与代码之间的关系。避免在整个程序结构中使用相同的文件名。因为在内存中一次只能有一个给定的名字。如果内存中存在某个文件名的VI,而又试图去载入另外一个具有相同文件的VI,VI会提示您就是否替换已存在的VI。这样会导致整个程序出现难以预料的问题。如果打算备份VI文件的话,请务必确定把她们备份到正常搜索结构之外,

2、以便LabVIEW不会错误的在内存中调用这些VI。 LabVIEW Project为开发人员提供了用于管理文件的工具。随着程序不断壮大,开发人员需要对程序关联文件进行管理,如VI、控件资源、第三方函数库、数据文件以及硬件配置文件。工程师可以利用LabVIEW Project Explorer管理这些文件。图LabVIEW项目上的源代码选项开发者可以利用LabVIEW Project管理所有程序关联文件。默认的项目文件夹为虚拟文件夹,但就是开发者可以将其与系统物理目录进行同步。一旦开发者在LabVIEW Project中添加了一个目录,可以将其转变为“自动更新”,以最大限度地提高文件管理与组织灵

3、活性。自动填加文件夹会将磁盘文件管理与Project中的逻辑分组进行关联。如果可能,最好使用自动更新文件夹来保护LabVIEW项目浏览器中的磁盘框架。(2)命名规则1)变量的命名规则变量的命名规则要求采用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。、 1 7 W 0 R bR即: 变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写): Q3 A1 c3 n& t+ x; E/ M5 z对非通用的变量,在定义时加入注释说明。变量类型见下表:bool(BOOL) 用b开头 bIsParentI8、I16、I32、I64

4、 用n开头 nStepCountU8、U16、U32、U64 用un开头 unSumfloat(FLOAT) 用f开头 fAvgdouble(DOUBLE) 用d开头 dDetaNHANDLE 用h开头hHandlepath 用p开头pDDiskenum 用e开头eMenuwavedata 用w开头 wAnalogDatacluster 用clu开头cluInformationstring 用str开头strNameArray 用A开头AName全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写);对常量命名,要求常量名用

5、大写,常量名用英文表达其意思。2 P) J$ |8 f, a, n6 ; Y7 c+ D! e0 C后缀定义:1D 一维数组2D 二维数组iD i维数组对未提及的变量类型的定义需在日后协商。2)子VI的命名规则1) 子VI参数规范、 参数名称的命名参照变量命名规范。+ Y; u% Z, a, 、 为了提高程序的运行效率,减少参数占用的堆栈,传递大结构的参数,一律采用指针或引用方式传递。3)另外,用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。说明:下面就是一些在软件中常用的反义词组。add / remove begin / end create / destroy insert /

6、delete first / last get / releaseincrement / decrement put / getadd / delete lock / unlock open / closemin / max old / new start / stopnext / previous source / target show / hidesend / receive source / destinationcut / paste up / down(3)注释规范1)子VI的注释对于子VI,应该从“功能”,“参数”,“主要思路”、“调用方法”、“日期”六个方面用如下格式注释: t

7、0 q2 j9 ?, y) 5 i、 对于某些函数,其部分参数为传入值,而部分参数为传出值,所以对参数要详细说明该参数就是入口参数,还就是出口参数,对于某些意义不明确的参数还要做详细说明(例如:以角度作为参数时,要说明该角度参数就是以弧度(PI),还就是以度为单位),对既就是入口又就是出口的变量应该在入口与出口处同时标明。、 在注释中应该详细说明函数的主要实现思路、特别要注明自己的一些想法,如果有必要则应该写明对想法产生的来由。对一些模仿的函数应该注释上函数的出处。、 在注释中详细注明函数的适当调用方法。在注释中要强调调用时的危险方面,可能出错的地方。# j% P$ G3 s: w6 q 、

8、对日期的注释要求记录从开始写函数到结束函数的测试之间的日期。、 h- E# d5 f、 Z2 q) y对函数注释开始到函数命名之间应该有一组用来标识的特殊字符串。如果算法比较复杂,或算法中的变量定义与位置有关,则要求对变量的定义进行图解。对难以理解的算法能图解尽量图解。2)变量的注释对于变量的注释紧跟在变量的后面说明变量的作用。原则上对于每个变量应该注释,但对于意义非常明显的变量,如:i,j等循环变量可以不注释。3)其她注释在函数内我们不需要注释每一部分代码。但必须在各功能模块的每一主要部分之前添加块注释,注释每一组代码,在循环、流程的各分支等,尽可能多加以注释。其中的循环、条件、选择等位置必

9、须注释。对于前后顺序不能颠倒的情况,建议在注释中增加序号。在其她顺序执行的程序中,必须加一个注释,注明这一段语句所组成的小模块的作用。对于自己的一些比较独特的思想要求在注释中标明。(4) 程序健壮性错误处理就是发现解决程序中出现的问题、战胜无法预料的事情与实现良好编程风格的根本。1、 错误处理基础1) 所有 VI 必须捕获并报告从错误端反馈回来的错误2) 通过错误端间错误簇的传递来捕获错误3) 捕获循环中每个迭代的错误4) 在循环中禁用错误的索引5) 在应用程序使用过程中,使用错误日志文件存储错误信息6) 在无人值守或远程控制的程序,禁用对话框报告错误。7) 避免使用内置错误报告的子8) 对设

10、备错误使用消极代码,对警告使用积极代码编程中要求考虑函数的各种执行情况,尽可能处理所有的流程情况。将函数分为两类:一类为与屏幕的显示无关,(不与用户交换信息的函数)一类为与屏幕的显示相关。(与用户交换信息的函数)对于与屏幕显示无关的函数,函数通过返回值来报告错误。对于与屏幕显示有关的函数,函数要负责向用户发出警告,并进行错误处理。严格的测试:对每一段代码都要求进行严格的测试,特别对一些功能函数要对其各种临界点(比如零值、无穷大的值等)进行测试。尽量做到每一段代码零错误。(5) 可移植性- L、 V9 q( Q! o4 j、 x0 j: v1、高质量的代码要求能够跨平台,所以我们的代码应该考虑到

11、对不同的平台的支持,特别就是对windows98与windowsnt的支持。2# ?# e# R5 ?9 Iz3 U! 22 、对不同的硬件与软件的函数要做不同的处理。(6)模块化为了提高软件的重用性,减少重复开发的工作量。同时也为了提高程序的可读性,方便程序的维护,必须加强软件的模块化工作。模块化应该遵循以下几个基本规范: 1、函数应该作到精而小,函数的代码应该控制在一个适度的规模。要求编写者更加详细的对函数注释,以及设计思想等。2、 某一功能,如果重复实现三遍以上,既应该考虑模块化,将其写成通用函数。并向开发人员发布。并要求将接口文档与实现的功能备案。3、 每一个开发人员要尽可能的利用其她

12、人的现成的模块,减少重复开发。4、 对函数进行模块化时,要考虑函数的层次关系,特别就是在增加新的功能模块时,对原来的函数代码要进行认真的调整,做到相同功能的不同函数没有重复代码,此要求的目的在于便于代码维护。模块化的一些注意事项: 、设计好模块接口,包括:函数接口与变量接口。 (7) 程序备份1、要有备份记录备份时注明备份日期与主要增加的功能2、定时备份根据程序量的多少,可以每天备份一次,也可以半天备份。3、多种介质备份 至少在硬盘上做2个备份,在软盘上做一个备份;在使用她人主机进行备份时,不可放于没有密码保护的ftp服务器上,可以发送到自己的email信箱中进行备份。(8)代码测试、维护1.

13、 单元测试要求至少达到大代码覆盖。2. 单元测试开始要跟踪每一条代码,并观察数据流及变量的变化。3. 清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。4. 代码版本升级要经过严格测试。5. 使用工具软件对代码版本进行维护。6. 正式版本上软件的任何修改都应有详细的文档记录。7. 发现错误立即修改,并且要记录下来。8. 关键的代码在汇编级跟踪。9. 仔细设计并分析测试用例,使测试用例覆盖尽可能多的情况,以提高测试用例的效率。10. 尽可能模拟出程序的各种出错情况,对出错处理代码进行充分的测试。11. 仔细测试代码处理数据、变量的边界情况。12. 保留测试信息,以便分析、总结经验及进行更充分的测试。13. 不应通过“试”来解决问题,应寻找问题的根本原因。14. 对自动消失的错误进行分析,搞清楚错误就是如何消失的。15. 修改错误不仅要治表,更要治本。16. 测试时应设法使很少发生的

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