1、Ctrl+X 专家模式 全屏(开关) Alt+Ctrl+H 暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+F 取回(Fetch)场景 6 冻结所选物体 END 跳到最后一帧 HOME 跳到第一帧 Shift+C 显示/隐藏相机(Cameras) Shift+O 显示/隐藏几何体(Geometry) G 显示/隐藏网格(Grids) Shift+H 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+L 显示/隐藏光源(Lights) Shift+P 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+W 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Alt+0 锁定用户界面(开关)
2、 Ctrl+C 匹配到相机(Camera)视图 M 材质(Material)编辑器 ALT+W 最大化当前视图 (开关) F11 脚本编辑器 Ctrl+N 新的场景 Alt+N 法线(Normal)对齐 - 向下轻推网格 小键盘 + 向上轻推网格 小键盘 Alt+L 或 Ctrl+4 NURBS表面显示方式 Ctrl+1 NURBS调整方格1 Ctrl+2 NURBS调整方格2 Ctrl+3 NURBS调整方格3 Alt+Ctrl+空格 偏移捕捉 Ctrl+O 打开一个MAX文件 Ctrl+P 平移视图 I 交互式平移视图 Ctrl+H 放置高光(Highlight) / 播放/停止动画 Sh
3、ift+Q 快速(Quick)渲染 Ctrl+A 回到上一场景 Shift+A 回到上一视图 Ctrl+Z 撤消场景 Shift+Z 撤消视图 1 刷新所有视图 Shift+E 或 F9 用前一次的参数进行渲染 Shift+R 或 F10 渲染配置 F8 在xy/yz/zx锁定中环改变 F5 约束到X轴 F6 约束到Y轴 F7 约束到Z轴 Ctrl+R 或 V 旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+S 保存(Save)文件 Alt+X 透明显示所选物体(开关) PageUp 选择父物体 PageDown 选择子物体 H 根据名称选择物体 空格 选择锁定(开关) F2 减淡所选物体的面(开关)
4、 Shift+G 显示所有视图网格(Grids)(开关) 3 显示/隐藏命令面板 4 显示/隐藏浮动工具条 Ctrl+I 显示最后一次渲染的图画 Alt+6 显示/隐藏主要工具栏 Shift+F 显示/隐藏安全框 *J 显示/隐藏所选物体的支架 Y/2 显示/隐藏工具条 Shift+Ctrl+P 百分比(Percent)捕捉(开关) S 打开/关闭捕捉(Snap) Alt+空格 循环通过捕捉点 声音(开关) Shift+I 间隔放置物体 Shift+4 改变到光线视图 Ins 循环改变子物体层级 Ctrl+B 子物体选择(开关) Ctrl+T 帖图材质(Texture)修正 + 加大动态坐标
5、- 减小动态坐标 X 激活动态坐标(开关) F12 精确输入转变量 7 全部解冻 5 根据名字显示隐藏的物体 Alt+Shift+Ctrl+B 刷新背景图像(Background) F4 显示几何体外框(开关) Alt+B 视图背景(Background) Shift+B 用方框(Box)快显几何体(开关) 1 打开虚拟现实 数字键盘 2 虚拟视图向下移动 数字键盘 4 虚拟视图向左移动 数字键盘 6 虚拟视图向右移动 数字键盘 8 虚拟视图向中移动 数字键盘 7 虚拟视图放大 数字键盘 9 虚拟视图缩小 数字键盘 F3 实色显示场景中的几何体(开关) Shift+Ctrl+Z 全部视图显示所
6、有物体 *E 视窗缩放到选择物体范围(Extents) Alt+Ctrl+Z 缩放范围 Shift+数字键盘+ 视窗放大两倍 Z 放大镜工具 - 视窗缩小两倍 Ctrl+w 根据框选进行放大 视窗交互式放大 视窗交互式缩小 轨迹视图A 加入(Add)关键帧 下一时间单位 E 编辑(Edit)关键帧模式 F3 编辑区域模式 F2 编辑时间模式 O 展开对象(Object)切换 T 展开轨迹(Track)切换 F5或F 函数(Function)曲线模式 空格 锁定所选物体 向上移动高亮显示 向下移动高亮显示 向左轻移关键帧 向右轻移关键帧 F4 位置区域模式 Ctrl+A 回到上一场景*作 F9
7、用前一次的配置进行渲染 F10 渲染配置 Ctrl+ 向下收拢 Ctrl+ 向上收拢 材质编辑器 Ctrl+Z 撤消场景*作 示意(Schematic)视图Active Shade D 绘制(Draw)区域 R 渲染(Render) 空格 锁定工具栏(泊坞窗) 视频编辑Ctrl+F 加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+I 加入输入(Input)项目 Ctrl+L 加入图层(Layer)项目 Ctrl+O 加入输出(Output)项目 Ctrl+A 加入(Add)新的项目 Ctrl+s 加入场景(Scene)事件 Ctrl+E 编辑(Edit)当前事件 Ctrl+R 执行(Run)序列 C
8、trl+N 新(New)的序列 NURBS编辑Alt+N CV 约束法线(Normal)移动 Alt+U CV 约束到U向移动 Alt+V CV 约束到V向移动 Shift+Ctrl+C 显示曲线(Curves) Ctrl+D 显示控制点(Dependents) Ctrl+L 显示格子(Lattices) Alt+L NURBS面显示方式切换 Shift+Ctrl+s 显示表面(Surfaces) Ctrl+T 显示工具箱(Toolbox) Shift+Ctrl+T 显示表面整齐(Trims) Ctrl+H 根据名字选择本物体的子层级 空格 锁定2D 所选物体 Ctrl+ 选择U向的下一点 C
9、trl+ 选择V向的下一点 Ctrl+ 选择U向的前一点 Ctrl+ 选择V向的前一点 H 根据名字选择子物体 Ctrl+s 柔软所选物体 Alt+Shift+Z 转换到Curve CV 层级 Alt+Shift+C 转换到Curve 层级 Alt+Shift+I 转换到Imports 层级 Alt+Shift+P 转换到Point 层级 Alt+Shift+V 转换到Surface CV 层级 Alt+Shift+S 转换到Surface 层级 Alt+Shift+T 转换到上一层级 Ctrl+X 转换降级 FFDAlt+Shift+C 转换到控制点(Control Point)层级 Alt
10、+Shift+L 到格点(Lattice)层级 Alt+Shift+S 到设置体积(Volume)层级 Alt+Shift+T 转换到上层级 打开的UVW贴图Ctrl+E 进入编辑(Edit)UVW模式 Alt+Shift+Ctrl+L 调用*.uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+S 保存UVW为*.uvw格式的文件 Ctrl+B 打断(Break)选择点 Ctrl+D 分离(Detach)边界点 Ctrl+空格 过滤选择面 Alt+Shift+Ctrl+B 水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+V 垂直(Vertical)翻转 Ctrl+F 冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+
11、H 隐藏(Hide)所选材质点 Alt+F 全部解冻(unFreeze) Alt+H 全部取消隐藏(unHide) Alt+Shift+Ctrl+F 从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+Ctrl+V 从面获取选集 空格 锁定所选顶点 Alt+Shift+Ctrl+N 水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+M 垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+J 水平移动 Alt+Shift+Ctrl+K 垂直移动 S 象素捕捉 Alt+Shift+Ctrl+R 平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+I 水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+O 垂直缩放 Q 移动材质点 W 旋转材
12、质点 E 等比例缩放材质点 Alt+Ctrl+W 焊接(Weld)所选的材质点 Ctrl+W 焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+O Unwrap的选项(Options) Alt+Shift+Ctrl+M 更新贴图(Map) Alt+Ctrl+Z 将Unwrap视图扩展到全部显示 Ctrl+Z 框选放大Unwrap视图 Alt+Shift+Ctrl+Z 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 Shift+空格 缩放到Gizmo大小 Z 缩放(Zoom)工具 反应堆(Reactor)Alt+Ctrl+C 建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D 删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+s 编辑状态(State)切换 Ctrl+I 设置最大影响(Influence) Alt+I 设置最小影响(Influence) Alt+Ctrl+V 设置影响值(Value) ActiveShade (Scanline)P 初始化 U 更新 宏编辑器Q 累积计数器
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