1、B.GIFC.JPGD.TIFF5、 由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件 格式是 B 。D.PNG6 GIF图像文件可以用18位表示颜色,因此最多可以表示C种颜色。A.2B.16C.256D.655367、 对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D。A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、 通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、 显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色
2、按照一定比例合成颜色的方 法。A.红色、黄色、蓝色B青色、品红、黄色C红色、绿色、蓝色D. 红色、黄色、绿色10、 PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。A.8B.24C.32D.4811、 既是图像文件格式 ,又是动画文件格式的文件格式是 A 。A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、 数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中C数据的过程A.噪音B.冗长C冗余D. 重复13、 真彩色图像的像素深度是 A位。A.24B.32C.48D.6414、 像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数A.BB.字节C.bitD.Byte15 、奈奎斯特采样定理指出 ,
3、采样频率不低于声音信号 还原成原来的声音。A.频率的2倍B最咼频率,其单位是 CD ,就能够由采样信号C最高频率的4倍D.最咼频率的2倍16、 数字化后的多媒体信息的数据量庞大 ,给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力,多媒体C技术可以缓解这方面的压力。A.数据聚合B.数据存储C数据压缩D. 数据加密17、 在多媒体技术中,研究和处理的主要频率范围为 A的声音信号。A.20Hz20kHzB.300Hz3kHzC.20Hz3kHzD.30Hz2KHz18、 分辨率为352 X 24真彩色,PAL制式的1分钟视频(不含音频数据)所需的 存储容量为 C。A.456.2MB.362.5MB
4、C.380.2MBD.50.7MB19、 数据AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJ使用行程编码(行程长度用1字节存 储)对其进行压缩 ,所需存储量为 B 。A.8BB.10BC.8bD.8 字节20、 在声音数字化过程中 ,将声音信号的幅度取值的数量加以限制 ,用有限个幅 值表示实际采样的幅值的过程称为 B 。A.采样B量化C编码D编辑二、填空题1.多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等 多媒体信息 ,使其建立逻辑连接 ,并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。2.多媒体技术的多样性体现在信息的采集、存储、处理和传输过程中 ,要涉及多种媒体3.音频和视频都是与
5、时间有关的媒体 ,再加上网络处理信息的需求 ,因此 ,在处 理、存储、传输和播放时 ,需要考虑其时间特性。4.多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键 盘、鼠标以外 ,还要具备一些多媒体信息处理的外部设备和接口卡。5.把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化。这个过程包 括采样、量化和编码三个步骤。6.数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声道数等技术指标。7人说话的声音信号频率大约为 300HZ3kHZ这种频率范围内的信号通常称为语音信号。8.奈奎斯特采样定理指出 ,采样频率不低于声音信号最高频率的两倍 ,就能够由 采样信号还原成原来的声
6、音。9.量化位数越多 ,越能细腻地表示声音信号的变化 ,减少量化过程中的失真 ,当然所需的存储容量也越大。10.在不同的应用场合 ,人们需要用不同的描述颜色的量化方法 ,这便是颜色模 型。例如 ,显示器采用RGB模型,打印机采用CMY或CMYK模型。11.图像处理就是将连续图像转换成计算机能够处理的数字图像 ,即图像的数字化过程,这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。12.数字图像的质量与图像的数字化过程有关 ,影响数字图像质量的主要因素有 图像分辨率和像素深度。13.像素深度时指每个像素的颜色所使用的二进制位数 ,单位是位 (bit) 。14.图像的分辨率越高、像素深度越高 ,则数字化后的图
7、像效果越逼真 ,图像的 数据量就越大 ,所需的存储容量越大。15.计算机中的数字图像可分为两大类 ,一类是位图图像 ,一类是矢量图形。16.位图与分辨率有关 ,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图 ,则会出现马 赛克现象17.图像文件格式是指图像数据的组织形式 ,常用的图像文件格式有 BMP 、 GIF、JPEG PNG列举三种以上)。18.数据压缩是指对原始数据进行重新编码 ,去除原始数据中冗余数据的过程。19.数据压缩标准有JPEG静态图像压缩标准和MPEG动态图像压缩标准。20.矢量图是用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图 ,与分辨率无关 ,无论放大缩小,都有相同平滑的边缘和清晰的视觉
8、效果。21.图像文件格式是指图像数据的组织形式 ,常用的图像文件格式有 BMP、 GIF、J P E G、PNG (列举三种以上 )。22.根据每一帧图像产生方式 ,可以将动态图像分为视频和动画两类。三、简答题1.什么是多媒体技术 ?多媒体技术的应用领域有哪些 ?答案:利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息 ,使其建立逻辑连接 ,并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。教育领域、电子出版、文化娱乐、现实模拟等。2.简述声音信号的数字化过程以及影响数字音频质量的几个主要因素。声音信号的数字化过程包括采样、量化、编码三个步骤。影响数字音频质量的技术指标有 :采样频率、量化位数、
9、声道数。3.什么是位图图像 ?什么是矢量图形 ?如何获取它们 ?两者有何主要区别 ?在空间和颜色上都离散化的图像称为位图图像。用一组计算机绘图指令来描 述和记录一幅图 ,称为矢量图形。位图通常通过扫描仪、数码相机等设备获得 ,位图与分辨率有关 ,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图 ,则会出现马赛克现象 ;矢量 图通常由计算机图像软件绘制和处理 ,矢量图与分辨率无关 ,无论放大和缩小 ,都有相 同平滑的边缘和清晰的视觉效果。4.什么是数据压缩 ?为什么要对多媒体信息进行数据压缩 ?数据压缩是指对原始数据进行重新编码 ,去除原始数据中冗余数据的过程。在多媒体信息数字化的过程中 ,为了获得满意的音
10、频效果。可能采用更高的采 样频率和量化位数 ;为了获得满意的图像或视频画面 ,可能采用更高的图像分辨率和 像素深度。质量的提高带来的是数据量的急剧怎家 ,给存储和传输造成极大的困难。为保 证一定质量的同时 ,减少数据量 ,数据压缩技术是行之有效的方法。5计算采样频率为22.05kHz、采样精度为16位、双声道、播放时间为2分钟 的数字音频信息所需占用的存储器的容量为多少字节。(22.05k X 16X 2X 2X 60)/8 10.6MB6.幅1024X 76盼辨率的真彩色图像,在不进行任何压缩的情况下,计算这副 图像需要占用的存储空间。1024X 768X 24/8=2.36MB7.一段视频
11、 ,按每秒播放 25 帧的速度 ,能够播放 4分钟。其中每一帧是 640X 480 分辨率的真彩色图像。在数据不压缩的情况下 ,这段视频需要占据多少存储空间 ?一 张容量为 650M 的光盘 ,最多能播放多长时间 ?1 秒视频的数据量为 640 X 480X 24X 25/8=23.04MB4分钟视频的数据量为 23.04 X 4X 605.53GB650M光盘能存储的视频时间650/23.0428秒8设有一段信息为 AAAAAAAACMTTTTTTTTTTTSSSSSSSSSSSS使用行码对其进行数据压缩 ,试计算其压缩比。假设行程长度用 1 字节存储行程编码为 :8(A)+1(C)+1(M
12、)+11(T)+18(S)共需要 2+2+2+2+2=10B原存储容量为 8+1+1+11+18=39B压缩比 =39:10=3.9:19.简述多媒体信息数据压缩的可能性 ,举例说明。多媒体信息的数据量巨大 ,但其中存在大量的数据冗余 ,可以通过数据压缩尽可 能消除这些冗余数据。其信息的冗余主要体现在两个方面 :一是相同或相似的信息的重复 ,二是信息接受者由于条件限制 ,导致一部分信息分量被过滤或者屏蔽。如:视频中 ,相邻两帧的画面几乎相同 ,差异部分很小 ,因此后一帧只需记录与前 一帧的差异即可 ;对人的听觉不能感知的声音可予以忽略。10.10.某电话采样频率为8kHz量化位数为8位,单声道;CD的采样频率是44.1kHz,量化位数为16位,立体声。分别计算一段1分钟的声音分别通过电话、CD进 行数字化后 ,所产生的、未经压缩的数据量。电话声音:(8 X 8X 60)/8=468.8KBCD 声音:(44.1*16*2*60)/8=10584KB 10.6MB感谢您的支持与配合,我们会努力把内容做得更好!
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