给女孩配置下属性。 material,控制材质的命令,输入后,在组件属性栏上会有提示这个命令的用法。在下面这行命令中 set(material, BlueRedYellowGreen,White) 意思是设置material的值,后面是不同的颜色。这里需要说明的是,要想使这里的颜色控制人物模型中的局部或全部,那么就要保证被控制的区域的材质是空的。不然颜色控制会失效,会一直保持被强制赋予的材质。这里,我们把女孩的T恤颜色留空,其他部位强制赋予材质。另外一个条件,就是这里的颜色名称要存在于下面这个模型中 材质列表里。用工具点击下女孩,可以发现,女孩的上衣换颜色了。那么,我想用这个手指工具多控制几个部位呢?比如裤子也可以换?当然可以,不过稍微有点小麻烦,你需要多建一层组件。把T恤拿出来,建立组件。裤子拿出来,建立组件。最后再整体建个组件。右边是属性列表。同理,配置相关属性。大功告成,不过后面女孩的衣服颜色太丑了,希望action不要怪我,哈哈。