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3dmax基础教案.docx

1、3dmax基础教案3dmax基础教案一、3D基础 学习目的:操作电脑,学习技能,培养刻苦钻研的精神,提高综合应用能力。 准备工作:在D:My Documents里新建一个文件夹,名称改为自己的名字,在自己的文件夹里新建一个“My 3D”文件夹,每次保存都在这个文件夹里。 操作步骤: 1、启动:双击桌面图标,或在开始菜单中找到“discreet”“3d max”“3d max”; 2、在窗口中作图和修改; 3、作图:选择工具、选择视图、点拖移单击确定。 窗口介绍: 1、菜单:“文件”菜单中的“重设、保存、另存为、打开”命令; 2、工具栏:“选择”、“移动”、“旋转”、“快速渲染”按钮; 3、工作

2、区:四个视图,三个平面和一个透视图; 4、命令面板:“创建”、“修改”.等面板。 创作基础: 1、立体图:长方体、球体、圆柱体、锥体等一般有厚度; 2、平面图:点、线、矩形(长方形)、圆形等一般较单薄; 3、视图、位置和方向 1)视图是指从一定的方向来看物体,从左边看就是左视图,从前面看就是前视图,从顶上看就是顶视图,依此类推,这里的前后左右是以观察者的方向来定的,也可以理解为,将物体和观察者重叠后,在观察者左边,前边、顶上,所看到物体的面呈现的图像。 2)位置是指物体的摆放情况,由于地球有地平面,物体一般也有一个底面,这个面挨着地面,像瓶底、锅底什么的是物体的下面,跟它相反的是顶上的盖,瓶盖

3、、锅盖之类这是物体的上面,摆放物体一般是头朝上、底朝下,但是有时候也可能底朝上,我们就说放反了,或者说物体倒了,这时候物体的底面已经不在下面,而是在左面或者上面了。 3)作图时要注意观察物体底面的位置,因为作图首先绘制物体的底面,然后再绘制高度,底面放在顶视图中物体是直立的,如果放在左视图中,物体将是横卧着,放在前视图中,物体将是直躺着。 练习: 1)记住窗口的各部位名称,和各个单命令; 2)画三个圆柱体在三个不同的视图中; 3)画一个红色的正着的茶壶、一个黄色的横着的,一个蓝色直躺着; 4)画一个球体上面放一个茶壶; 5)以“茶壶”为文件名,保存文件到自己的文件夹。 本节学习了3D Max的

4、界面和作图的位置以及方位,注意观察常见物体的各个面和摆放位置,完成练习后请继续学习下一课。 二、创建和排列物体 (一)创建物体 1、选择工具选择视图拖松移点击,先画底面,然后是高度; 2、物体的位置取决于底面所在的位置,在顶视图是直立的,在前视图是直躺着的,在左视图是横卧着的; 3、观察和分析物体的组成: 1)长方体:由长方形构成,有长、宽和高组成; 2)球体:由圆构成,有半径大小; 3)圆柱:由底面的圆,和高度的长方形构成。 (二)修改物体 1、改变物体的大小、颜色和形状; 2、单击“修改”标签,进入修改面板; 3、可以修改名称、颜色和参数值; 4、名称起一个有意义的名称,可以望文生义; 5

5、、颜色单击颜色块,在颜料盒中选一个,也可以单击“增加自定义颜色”自己配色。 6、修改参数,可以直接输入,也可以单击旁边的增减按钮,一般直接输入,注意所以输入完成后按一下回车键确定。 7、分段数是一个物体是由几部分组成的,如果一段就是整个一块,无法弯曲,一个圆有32段时就很圆滑了。 8、试着将一个长方体的长宽高都改成60,分段都是4段。 (三)移动物体: 1、先在工具栏上选择移动工具选择物体选择移动坐标轴顺方向拖动鼠标。 2、看工具栏图标的形状可以判断它的作用,选择工具都带有一个箭头,单独黑箭头只能选择,十字形双箭头还可以移动,圆圈箭头还可以旋转; 3、当选择工具移动到物体上可以选择时,光标将变

6、成一个白色的粗十字,变成十字双箭头时可以移动物体,选中的物体颜色变成亮黄色,如果是移动工具,移动方向的坐标轴也会变成亮黄色; 4、每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来越大,越来越远了,跟数轴差不多,通过它可以判断两个物体之间的前后或上下的次序。 5、移动方向,在前视图中可以上下、左右移动物体,这时顺X轴是左右移,顺Y轴是上下移(平面图只有两个轴),在顶视图可以左右、前后移动物体,X轴是左右,Y轴是前后,在左视图中可以前后和上下移动物体,X轴是前后移、Y轴是上下移; 6、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来检查的,先想好物体的当前位置以及需要移动的新位置之间的前后左右关系,然后选择一个合适

7、的视图进行移动,边移动边在透视图中观察。 7、切换视图以后,坐标轴会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动,例如左视图可以上下、前后移动,而不能左右移动,学会看懂透视图中变亮的坐标轴来确定移动后的位置; 8、在移动中单击右键可以取消移动,在另一个视图单击一次右键还可以选择视图。 练习: 1、画三个圆柱,半径为10、高度为60,排成一横排,分别为: 名称 颜色 位置 左 红 左边 中 黄 中间 右 蓝 右边 2、画三个圆柱,半径为10、高度为60,排成一列,分别为: 名称 颜色 位置 前 蓝 前面 中 黄 中间 后 红 后面 3、画一个圆桌子和一个圆凳子; 4、

8、以“桌凳”为文件名,保存文件到自己的文件夹。 本节学习了3D Max创建物体和移动物体,注意观察常见物体的位置和运动方向,完成练习后请继续学习下一课。 三、创建物体和视图技巧 (一)用参数创建物体 在创建面板上选择一种物体类型后,下面的卷展栏中会出现一个“键盘输入”项,单击左边的“”号展开卷展栏,输入数值后单击“创建”按钮,即可创建物体,同时还可以调节下方的参数项目。 我们以创建长方体为例来学习如何使用键盘创建物体: 1、在创建命令面板上选择“长方体”按钮; 2、展开“键盘输入”:单击“”号(再单击一次又会折叠起来); 3、确定底面中心位置:中心位置(0,0,0)即十字中心; 4、输入参数:长

9、50、宽50、高2 5、选择视图:顶视图,在“顶”上单击左键,或者右键在顶视图里单击一下。 6、单击“创建”按钮,观察视图的变化; 7、修改名称为“地板砖”,颜色为淡蓝色。 (二)复制拷贝 拷贝物体是创建物体的复制品,物体的名称后面自动添加序号,每次可以拷贝一个也可以一次拷贝多个物体。 我们以复制地板砖为例来看一下如何拷贝物体: 1、选择移动工具; 2、选中刚才制好的地板砖,再将鼠标移到一个坐标轴上变亮黄; 3、按住Shift键不松手,用鼠标拖动物体顺坐标轴方向移动一段距离; 4、松开鼠标,再松开Shift键,此时弹出一个复制对话框; 5、单击“确定”即可拷贝出一个复制品来。 (三)群组 群组

10、是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动,我们以一个例子来说明: 1、选中多个物体,可以用框选的方法,将所有物体框住选中,也可以按住Ctrl键不松手,逐个单击要选择的物体; 2、单击“组”菜单,选择“组”命令,在弹出的对话框中输入一个名称,物体就组合起来了; 3、试着把两块地板砖群组成一块地板,移动一下改一下颜色。 (四)视图旋转 在视图控制区第二排有一个圆圈形的旋转工具,可以转动视图,这样我们就可以从不同侧面观察物体,抓手工具可以左右或者上下移动视图,从而腾出一些空间来放其他物体,在旋转和移动中随时都可以按右键取消改变。 练习: 创建一个院子,有四面墙和地板,要求如下: 1、地板由四块地

11、板砖拼合群组而成,颜色不同; 2、前墙做好后复制一份当后墙; 3、左墙做好后复制一份当右墙; 5、对齐后旋转一下透视图检查一下; 6、注意各面墙的名称和颜色,恰当使用单一视图工具; 7、以“四合院”为文件名,保存文件到自己的文件夹; 8、渲染出作品来。 本节学习了创建和复制组合物体,培养组合集体意识,以及对齐物体的练习,如果你成功地完成练习,请进入下一课学习。 四、扩展物体和视图控制 (一)创建扩展物体 扩展物体比基本物体有更多的变化和造型,设置不同的参数能够表现更多的变化,从而丰富我们的创作,方法如下: 1、在创建面板上单击“标准几何体”旁边的下拉按钮,在弹出的列表中选择“扩展几何体”; 2

12、、在面板中出现多种物体按钮; 3、创建方法跟基本物体类似,也是选择物体、视图、拖、移、点、再移、再点,要多移一次; 4、多面体可以制作宝石,可以选择四面体、八面体、十二面体以及星星等; 5、倒角长方体和圆柱体可以用来制作糖块、桌面等边缘光滑的物体; 6、油箱、胶囊体和纺锤体可以制作出一些类似的物体; 7、环形波可以制作转动的机械齿轮动画; (二)视图控制 1、显示和隐藏 有时候物体之间会相互干扰,这时候就需要暂时隐藏某个物体,方法是选中物体后单击右键,选择“隐藏已选择的”,物体即被隐藏,需要显示时在单击右键选择“取消全部隐藏”; 2、全屏显示 在观察物体的边缘和细节时,需要放大视图,单击视图控

13、制区右下角的“单一/多个”视图可以切换全屏显示; 3、局部放大 当需要观察一个角或几个点时,可以用视图控制区的第二排第一个放大镜“缩放”工具画框来放大局部; 4、全部显示 当物体太多以至于有些不能显示时,使用视图控制区第一排的方块形的“全部显示”来自动调整视图适应物体,旁边的是同时也调整其他视图; 5、用视图工具调整时,随时可以按右键取消变换,如果已经改变,那就要到“视图”菜单中选择“撤销视图改变”。 练习: 制作一个喝茶的场景: 1、地板用倒角长方体来制作,要足够大,倒角为高度的十分之一; 2、桌子用倒角圆柱体来制作,桌面半径120、高15、倒角1.5、边数32; 3、桌面放一个茶壶,罐子用

14、圆管作、茶杯用圆锥(两个半径,上大下小)制作; 4、背景色在“渲染”菜单里的“环境”中的“背景颜色”找一个灰黄色; 5、以“来喝茶”为文件名,保存文件到自己的文件夹。 本节学习了扩展物体的创建方法以及如何有效地使用视图控制工具,如果你成功地完成练习,请进入下一课学习。 五、旋转和缩放工具 (一)、旋转工具 旋转是指物体绕着一条坐标轴或者自身中心转动,从而产生倾斜、角度变化,给人以动态和相交的感觉,工具使用方法如下: 1、选择工具 在工具栏上找到一个圆弧箭头; 2、选择物体 当指针变成白十字时,单击一下选中物体,注意不要移动; 3、选择坐标轴 将旋转指针移向一个坐标轴单击一下,使它变亮变黄; 4

15、、旋转 按住鼠标左键,向上(或向下)拖动鼠标,物体即开始绕选定的轴转动; 5、检查 在旋转过程中注意观察透视图,到达合适角度即可松开鼠标完成旋转; 6、精确旋转 如果知道旋转的角度,在旋转中注意观察状态栏中的坐标轴,里面会有变化的数字,达到后即可松手,更简便的方法后面会学到(在工具上单击右键输入数值); 7、在旋转中可以随时按右键取消旋转,如果已经完成,那么就只能到“编辑”菜单中找“撤销.”命令,快捷键是CtrlZ。 8、物体旋转时是绕着底面的重心来旋转的,这个旋转中心可以调整到物体的中心,以便产生自转的效果,方法以后会学到; 9、练习一下作一个等边三角形,三条边可以复制出来,角度是60?; (二)缩放工具 缩放工具可以改变物体的外形,使一个物体变得不标准,使用方法如下: 1、选择工具 在工具栏上找到一个嵌套方框的图标; 2、注意图标的右下角有一个黑按钮,按住图标不松手就可以出现下拉列表; 3、三个图标依次是等比例缩放、不等比例缩放、

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