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初二物理:基础知识汇总(1)---沪科版1Word下载.doc

1、v=s/t单位:米/秒 千米/小时 1m/s=3.6Km/h 7、平均速度:物理意义:物体通过某段路程s跟通过这段路程所用时间的比 注意:平均速度不是几个速度的平均值8、匀速直线运动、瞬时速度(略)9、常见的速度值:人步行,1.2m/s;自行车,5m/s;火车,28m/s第三章:声的世界1、声音的产生:声音是由于物体的振动而产生的,振动停止,发声也停止2、 声源:发声的物体叫声源 声音的传播:能传播声音的物质叫介质,声音的传播需要介质 声速:声音在每秒内传播的距离叫声速。声速在固体中传播最快,在液体中次之,在气体中最慢。声速还受到温度的影响3、 回声: 回声是声音在传播过程中遇到障碍物被反射回

2、来而产生的(用途:测海底深度,人与山间距离等) 人耳听到回声的条件:原声和回声的时间间隔不小于0.1秒4、乐音的三个特征:音调:声音的高低。(和发声体振动的频率有关) 频率:物体在1秒内振动的次数响度:指声音的大小。(和发音体的振幅有关振幅:物体在振动时偏离平衡位置的最大距离)音色:不同乐器的音色不同,人的声音的音色因人而异(能区别各种乐器的声音)5、减弱噪音的途径: 在声源处减弱 在传播过程中减弱 在人耳处减弱6、正常人的耳朵能听到的声音频率在20Hz20000Hz之间,低于或高于此频率范围的声音人都听不到。通常把高于20000Hz的声音称为超声;低于20Hz的声音称为次声。次声的特点:来源

3、广,传播远,穿透力强,破坏性强。第四章:多彩的光 1、光的直线传播光源:自身能发光的物体(分为自然光源、人造光源)光线:表示光的传播方向的直线光的直线传播:光在均匀介质中沿直线传播光速:光在不同介质中传播速度不同,在真空中是3108m/s 2、光的反射:光的反射现象:光从一种介质射向另一种介质表面时,有一部分返回原介质的传播现象光的反射定律:反射光线、入射光线与法线在同一平面内;反射光线和入射光线分别位于法线的两侧;反射角等于入射角镜面反射和漫反射:平行光入射到某表面时,反射光还是平行的,这种反射现象叫做镜面反射。平行光经反射后,反射光不再平行,而是射向各个方向,这种反射现象叫漫反射。不论是镜

4、面反射还是漫反射,都遵循光的反射定律实像和虚像:既能用眼睛观察,又能够呈现在光屏上的像叫实像;只能用眼睛观察,而不能在光屏上呈现的像叫虚像平面镜成像的特点:平面镜所成的像是虚像;像与物体的大小相等;像与物体到平面镜的距离相等;像与物体对应点的连线垂直于平面镜;像与物体关于平面镜对称凹面镜与凸面镜对光的作用:凹面镜对光有会聚作用:平行光线经凹面镜反射后会聚于凹面镜的焦点;从焦点射向凹面镜的光线反射后成为平行光线,凸面镜对光有发散作用3、平面镜成像和小孔成像的区别:平面镜成正立的虚像,小孔成倒立的实像平面镜成的像和物到镜面的距离相等,小孔成的像和物到小孔的距离不一定相等平面镜成的像和物体等大,小孔

5、成的像的大小则根据屏幕距小孔距离的远近而变化平面镜是反射成像,小孔是光的直线传播成像4、光的折射光的折射现象:光从一种介质斜射入另一种介质时,光的传播方向一般会发生改变,这种现象叫做光的折射光的折射规律:光在发生折射时,折射光线、入射光线、法线在同一平面内;折射光线和入射光线分别位于法线的两侧;光从空气斜射入其它介质时,折射角小于入射角;折射角随入射角的改变而改变;入射角增大(或减小)时,折射角也随着增大(或减小);光路是可逆的。5、透镜:种类:凸透镜和凹透镜(又叫会聚透镜和发散透镜):作用:凸透镜能使光线会聚,凹透镜能使光线发散6、几个概念: 焦点:跟主光轴平行的光线,通过透镜折射后(或光线

6、的反向延长线)汇聚于主光轴上的一点,这点叫透镜的焦点(用F表示)主光轴:最简单的透镜两个表面都是球面的一部分,通过两个球心的直线叫透镜的主光轴光心:薄透镜的中心叫透镜的光心,经过光心的光线传播方向不变焦距:焦点到透镜光心的距离(用f表示)7、透镜的性质:平行于主光轴的光线经透镜折射后经过焦点(或反向延长线经过焦点),通过光心的光线不改变方向,经过焦点(或延长线经过焦点)的光线经透镜折射后平行于主光轴8、透镜的成像规律:(1)凡实像皆倒立,凡虚像皆正立;凹透镜只生成缩小虚像,凸透镜生成的虚像一定是放大的。对凸透镜来说,物在焦点之内还是焦点之外是生成实像还是虚像的分界点,物在二倍焦距之内还是二倍焦

7、距之外,是生成放大的实像与缩小的实像的分界点(2)对凸透镜:实像倒,位异侧;虚像正,位同侧。1倍焦距分虚实,2倍焦距分大小,物体移向凸透镜,实像变远且变大,虚像变近且且变小。(3)物点发出的光线经透镜折射后,一定经过(或反向延长线经过)像点。据此可画出折射光线。9、神奇的眼睛:放大镜:是一个凸透镜,利用的是物体在透镜一倍焦距以内成正立、放大的虚像显微镜:光学显微镜由两组镜片构成,每组镜片相当于一个凸透镜。物镜得焦距较短,目镜的焦距较长。工作原理:物体先通过物镜成放大的实像,再经目镜成放大的虚像,二次放大,便能看清微小物体望远镜:由目镜和物镜组成,物镜的作用是使远处的物体在焦点附近成实像,目镜的

8、作用相当于一个放大镜(物镜要比目镜长)照相机和投影仪(幻灯机):由一个凸透镜片组成“猫眼”:由凸透镜和凹透镜组成。从门里看,成缩小正立的像,且看到较大面积;从外向里看,凸透镜会聚一点,什么也看不见近视眼:戴凹透镜(看远处的物体吃力,近视眼把物体的像成在了视网膜前)远视眼:戴凸透镜(看近处的物体吃力,远视眼把物体的像成在了视网膜后)10、光的色散:光的色散现象:让一束太阳光通过狭缝从一侧射到三棱镜上,光经过三棱镜折射后形成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等颜色组成的光带,这种现象叫光的色散(在白屏上形成一条彩色的光带,叫光谱)三基色原理:红、绿、蓝是色光的三基色;红、黄、蓝是颜料的三原色物体的颜色:不

9、同物体对不同色光的反射、吸收和透过的情况不同,呈现出不同的颜色;透明体的颜色是由透过的色光决定的,即透过什么光的颜色,物体呈什么色;有色的不透明物体反射与它颜色相同的光,对其余不同颜色的光都吸收;黑色物体吸收各种颜色的光;白色物体反射各种颜色的光11、光年:是长度单位,指光在一年时间内传播的距离 12、眼镜的度数:(1f)100 (f:焦距,单位:米)第五章:熟悉而陌生的力1、力:一个物体对另一个物体的作用,一个力涉及两个物体,施力物体和受力物体 力的相互性:物体间力的作用是相互的,一个物体对另一个物体施加力的作用的同时,也一定会受到另一个物体对它的力的作用力的作用效果:力可以改变物体的运动状

10、态 改变物体的形状。 附注:对于物体运动状态改变的判断,主要有以下几种情况:物体由静止到运动、由运动到静止、由运动快到运动慢、由运动慢到运动快以及速度方向发生改变力的三要素:影响力的作用效果的因素有三个,即力的大小、力的方向和力的作用点,为了形象地把力的三要素表示出来,通常作力的图示,即用一根带有箭头的线段来表示力2、弹力:因物体发生形变而产生的力叫做弹力弹簧测力计是测量力的大小的工具。测力原理:弹簧受得力越大,弹簧的伸长就越长弹簧测力计的使用方法: 首先看清它的量程,也就是它的测量限度,加在弹簧测力计上的力不许超过它的量程 认清它的分度值,以便读取时快速准确 观察指针是否在零位置,若没有需要

11、校零 使用之前,最好轻轻拉动它的挂钩几次,可以避免弹簧被壳卡住 使用时,拉力方向必须与弹簧轴线方向一致,确保测量准确 附注:弹力与弹簧的改变量成正比,即:F1:L1= F2:L2,据此,可计算弹簧伸长的长度或所受的力。 3、重力:由于地球的吸引而使物体受到的力重力的大小:物体的重力跟它的质量成正比。公式:G=mg或m=G/g,其中g=9.8N/kg重力的方向:重力的方向总是竖直向下的,把用细线将物体悬挂起来,线的方向与物体所受重力方向一致,竖直向下也就是跟水平面垂直的方向。重力的作用点:重力的作用点,在物体的重心 4、摩擦力:一个物体在另一个物体的表面上滑动时所受到的阻碍物体相对运动的力摩擦力

12、的方向:与物体的相对运动方向相反,即摩擦力的作用效果总是阻碍物体的相对运动影响滑动摩擦力大小的要素:物体的压力和接触面的粗糙程度,压力越大,接触面越粗糙,则滑动摩擦力越大有益摩擦和有害摩擦,从摩擦力大小因素出发,来探究增大有益摩擦和减小有害摩擦的方法注意:滑动摩擦力不一定阻碍物体的运动,它总是阻碍物体的相对运动第六章:力与运动1、牛顿第一定律:内容:一切物体在没有受到外力作用时,总保持静止或匀速直线运动状态理解:物体在不受到外力作用时,原来运动的物体永远做匀速直线运动,原来静止的永远静止从定律内容可知:运动和静止不需要力来维持,可见,力不是维持物体运动的原因,也不是维持物体静止的原因我们周围的

13、物体不受外力作用是不可能的,实际上物体静止或做匀速直线运动,是受到平衡力作用的结果,此时合力为零 2、惯性:一切物体都具有保持原有运动状态不变的性质,即惯性 惯性的大小:质量大的物体惯性大,质量小的物体惯性小(惯性的大小只与物体的质量有关,与物体的运动与否、速度大小无关) 惯性是物体本身的一种属性,不是一种力应用:若物体在平衡力作用下,保持静止或匀速直线运动状态,利用二力平衡条件,已知一个力的大小、方向,求另一个力平衡力和相互作用力的区别:平衡力作用在同一物体上,相互作用力作用在不同物体上3、力和运动的关系:力是改变物体运动状态的原因,而不是维持物体运动(静止)的原因要是物体运动状态改变,必须对物体施力(非平衡力)物体受到力,运动状态不一定改变,因为可能受到的是平衡力 4、力的作用效果:改变物体的形状改变物体的运动状态(速度大小和运动方向)5、力的合成:合力:如果一个力产生的效果跟几个力产生的效果相同,这个力就叫那几个力的合力二力的合成:求两个力的合力(一般用平行四边形法则求二个力的合力)同一直线上二力的合成:同一直线上方向相同的两个力,合力的大小等于这两个力的大小之和,即F=F1+F2,合力

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