1、1键盘原理JXARM9-2410教学实验系统的键盘电路由一块74HC273锁存器和74LVCH244缓冲器完成键盘识别。在没有按键的情况下,ROW0-ROW3通过上拉来保持高电平。检测时通过将COL0-COL3中的某一列输入低电平,如果该列没有键按下时,通过74LVCH244读取到的行值应该为高电平,如果该列某行位置有键按下,那么该行读到的值应为低电平。因此,采用轮询方式检测键盘的方法为:循环往各列输入低电平,然后读取行值,如果为高电平,则判断下一列,否则,该行有键按下,此时已经读取到了按键的行值和列值,然后根据行值和列值得到键码。2LED原理JXARM9-2410拥有六位7段数码管。要在某位
2、数码管上显示一个段码表中的字符,需要使用地址空间0x10000006选择位码,并将待显示的数据存储在地址空间0x10000004中。表1 JXARM9-2410教学实验系统段码表字符1234567段码0xc00xf90xa40xb00x990x920x820xf889ABCDEF0x800x900x880x830xc60xa10x860x8e表2 JXARM9-2410教学实验系统位码表位数位码0x3e0x3d0x3b0x370x2f0x1f表3 JXARM9-2410教学实验系统地址空间分配地址空间说明数据宽度读/写(属性)0x10000004数码管数据寄存器8位W0x10000006数码管
3、扫描控制寄存器3计算原理 定义一个操作数栈Opnd,一个操作符栈Optr。 思想是:置操作数栈为空,操作符栈压入元素“#”(它具有最高优先级),依次读入表达式中的每个字符CH,如果CH是操作数,则CH压入操作数栈,如果CH是操作符,那么将CH和操作数栈顶元素进行优先级比较(如X优先级高于+)。 如果优先级大于当前栈顶元素,那么将其压栈,如果优先级小于当前栈顶元素,那么执行op=optr.pop();(取当前栈顶操作符),a=opnd.pop()(取当前栈顶操作数存入临时变量a);b=opnd,pop()(取当前栈顶操作数存入临时变量b);c=计算(a op b);opnd.push(c);如果
4、优先级相等,则当前操作符出栈。 重复上述操作直到表达式处理完毕。 最后操作数栈剩余的操作数就是计算的最终结果。2.2设计思想1.系统结构框图本系统由小键盘模块,处理模块,显示模块组成。其结构框图如图1所示:小键盘模块处理模块显示模块键盘键值待显示数值图1 系统结构框图2系统设计思想 小键盘模块:计算器的输入部分,用于得到用户输入的表达式,该模块调用系统提供的Key_GetKeyPoll();函数,得到当前采集到的键值的ASCII码,并将ASCII码传递到处理模块。处理模块:计算器的核心部分,该模块接收小键盘模块传递的ASCII码值,进行处理,将待显示数值的段码和位码传递到显示模块。显示模块:计
5、算器的显示部分,用于显示计算机的中间数据和最终结果,该模块接收处理模块待显示的数据,将有效数据显示在LED上。完成计算机器的功能。3设计方案 方案一:小键盘模块和显示模块采用上述方法,处理模块采用单栈结构的逆波兰式算法。 方案二:小键盘模块和显示模块采用上述方法,处理模块采用运算符号触发。4用户说明 计算器键盘说明:+CE()=系统采用JXARM9-2410教学实验箱提供的4*4键盘,布局如图,由于数量限制,故只能进行加法和乘法两种算法。 计算器LED显示部分说明: 系统采用JXARM9-2410教学实验箱提供的6位7段数码管,计算式可显示-999999+999999之间的任何数。3 核心程序设计调用按键函数,判断相应按键键值,调用相应的子程序,通过计算将最后结果显示在数码管上,具体流程图如图2。开始调用CH=Key_GetkeyPoll()函数CH=0&CH=0ch=65&=70) if(Flag) Push(Num,&NumTop,num); num = 0; Flag = 0; switch(ch) case 65: /对(的处理(左括号) Push(Sym,&SymT
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