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斗地主比赛系统122.docx

1、斗地主比赛系统122斗地主任何参与斗主地游戏的玩家,不论是玩积分游戏的斗地主还是比赛游戏的斗地主,玩家每玩一副牌皆可按地主所叫底分与倍数。玩积分游戏中的斗地主每玩一副牌得1点玩家经验值。根据比赛排名可获得不同数量的经验和荣誉值。序号等级荣誉值1斗者1级102斗者2级303斗者3级1004斗者4级2505斗者5级5006斗者6级10007斗者7级25008斗者8级50009斗者9级800010斗者10级1200011斗尊1级 2000012斗尊2级 3200013斗尊3级 5000014斗尊4级 7000015斗尊5级 10000016斗尊6级 14000017斗尊7级 20000018斗尊8级

2、 26000019斗尊9级 33000020斗尊10级 410000所有的斗地主比赛都无法聊天。后继荣誉名称:斗王,斗皇,斗宗,斗圣,斗帝。斗地主分初级区、中级区、高级区、奖励区,4个赛区,根据其此游戏积分等级进行划分。比赛区游戏荣誉等级要求初级区1-10级中级区高级区11级以后奖励区符合相应奖品赛的限制条件即可每个赛区都有2种到3种赛场(如资格选拔赛、积分淘汰赛、联赛淘汰赛等)。常规赛(采用计时积分赛制)每个区显示的都是同一个,只要达到相应玩家等级即可报名比赛,获得金币。游戏中通用规则:1、“断线”和“托管”计分地主托管,输赢得分正常计算。农民托管,最后农民一方失败,2个农民的失分都由托管者

3、承担(多人则均分);如果农民一方胜利,未托管者均分得分,托管者不得分。玩家一次在限时没有没有出牌,则默认不出,并状态转为托管。注:剩下最后1张牌托管或断线,输赢得分正常计算。2、出牌限时规则:(限用于比赛游戏,积分游戏为30秒)当玩家积累2次或积累3次在剩余7秒(不包括7秒)后牌,则将其出牌时间限定在10秒之内,且系统提示:您在本轮已多次缓慢出牌,因而缩短您的出牌时间到10秒。若此于玩家再连续2次或积累5次在剩余5秒(不包括5秒)后出牌,则将其出牌时间限定在5秒之内,且系统提示:您在本轮已多次缓慢出牌,因而缩短您的出牌时间到5秒。3、比赛中途退出:若玩家做为农民在比赛中途退出,则其仍处于比赛状

4、态,不得报名此场正在报名的比赛。且处于比赛的另外两人则看到此玩家的状态为一直托管,比赛若最后农民失败,则另一方农民扣分,地主获得正常比赛积分,若最后农民胜利,则获得全部比赛积分,地主扣除正常比赛积分。若玩家做为地主在比赛中途退出,则其仍处于比赛状态,不得报名此场正在报名的比赛。且处于比赛的另外两人则看到此玩家的状态为一直托管,比赛结果按正常规则处理。比赛制度:1、资格选拔制2、积分淘汰制3、联赛淘汰制4、计时积分制一、资格选拔制应用于初级区、中级区、奖品区的比赛。(1)比赛说明:满60人即迅速开赛,每场比赛在约20分钟以内都会结束。前35名的玩家能获得金币、经验值、荣誉值等奖励。 (2)比赛积

5、分计算: 积分方式:游戏基数*底分*倍数倍数由炸弹的数量成大于决定的。底分即为地主叫的分数。 地主获得或扣除积分:游戏基数*底分*倍数农民获得或扣除积分:游戏基数*底分*倍数/2地主获得或扣除荣誉值:底分*倍数农民获得或扣除荣誉值:底分*倍数/2游戏基数:第1轮1000第2轮1200第3轮1400第4轮1600第5轮1900第6轮2200玩家初始积分为9000。每次出牌每名玩家限时:15秒(若没有出牌,则默认不出,并状态转为托管)“断线”和“托管”计分地主托管,输赢得分正常计算。农民托管,最后农民一方失败,2个农民的失分都由托管者承担(多人则均分);如果农民一方胜利,未托管者均分得分,托管者不

6、得分。注:剩下最后1张牌托管或断线,输赢得分正常计算。(3)比赛流程资格赛:最多六副牌,每副牌的胜败都导致积分的增减,积分不足者淘汰出局,每打完一副牌自动换桌。当只剩35名玩家时或六副牌完结,选拔赛结束。前24名玩家进入决赛。 决赛:进行2轮,每轮2副牌。第1轮结束后同桌最高分晋级,最低分淘汰,第二名与其他桌第二名比较,一半晋级。(4)详细规则:资格选拔中分资格赛和决赛。报名的所有玩家先进行资格赛,当资格赛中淘汰人数达25人时,取前24名进入决赛。1) 资格赛:a. 60至90秒内满60名玩家(不满则用电脑人填补)后立即进行选拔赛。b. 每位玩家最多打6副牌。c. 系统随机分配,每三名玩家为一

7、桌。玩家每轮比赛都会有一个新玩家加入。d. 以后每轮结束后,同桌有玩家积分不足本轮游戏基数的25%时被被淘汰,系统自动重新匹配,若没有淘汰者,则将同桌分数最高一名换走,若最高分两人分数相同,则随机换走一个。若玩家此时的比赛积分此时游戏基数*底分*倍数/2,则自动提示: 如果您的积分不足当前基数的25%,您将被淘汰出局。e. 首轮先报名者拥有优先叫地主权,若同桌三人皆没人叫地主,则默认最先报名者为地主,倍数为3。从第二轮开始叫地主规定则与正常斗地主规则一致。f. 第1轮,每位玩家初始积分为900分,游戏基分为1000g. 第2轮,每位玩家游戏基分为1200。系统重新匹配,若有玩家积分为负或其比赛

8、积分不足游戏基数的25%则淘汰。h. 在比赛时,若已淘汰人数已达25名,且系统提示(同下):出局人数已满,本局结束后将等待其他桌结束确定晋级者。比赛结束之后,提示(同下):本局已结束,请稍候,其他桌结束后进行总排名确定晋级者。系统提示同时,已结束的玩家等待未结束比赛的玩家。当所有玩家比赛结束后,系统根据积分高低取总排名前24名晋级决赛。排名25-35的玩家进行奖励。随后晋级24人进入决赛,若第24人积分为负分,仍晋级,进入决赛时的初始积分为1。第三轮结束后淘汰人数仍不到25名,则继续第三轮。(下同)i. 第3轮,每位玩家游戏基分为1400。系统重新匹配,若有玩家积分为负则淘汰。j. 第4轮,每

9、位玩家游戏基分为1600。系统重新匹配,若有玩家积分为负则淘汰。若已淘汰人数已达25名,则前24名晋级决赛。k. 第5轮,每位玩家游戏基分为1900。系统重新匹配,若有玩家积分为负则淘汰。若已淘汰人数已达25名,则前24名晋级决赛。l. 第6轮,每位玩家游戏基分为2200。系统重新匹配,若有玩家积分为负则淘汰。若已淘汰人数已达25名,则前24名晋级决赛。m. 玩家六轮结束后,仍有其它玩家仍未结束,则系统提示:6轮决赛已结束,请稍候,其他桌结束后进行总排名确定决赛晋级者。2) 决赛:决赛前24名晋级决赛,初始积分为玩家决赛最后积分的25%。决赛每轮游戏基数都为100。a. 随机匹配,第一轮两副牌

10、,打完后重新排名。每副牌开始时,提示:决赛第一轮第一局开始b. 每轮同桌积分最高者直接晋级,同桌第二名前四名晋级,剩下的第二名和第三名被淘汰,根据现有积分排名决出13-24名。此时剩下12人(8个同桌第一个,4个同桌第二)若比赛结束则提示:您已率先完成本轮,处于本桌第1名。请等待其他桌结束后重新排名并继续下一轮淘汰。 本局已结束,您处于本桌第2名。请稍候,正在进行本轮排名。c. 开始第二轮决赛,初始积分为上轮的50%,打完后重新排名。同桌积分最高者直接晋级,同桌第二名前两名晋级,剩下的第二名和第三名被淘汰,根据现有积分排名决出12-7名。此时剩下6人(4个同桌第一个,2个同桌第二)d. 开始第

11、三轮决赛,初始积分为上轮的50%,打完后重新排名。同桌积分最高者直接晋级,同桌第二名前两名晋级,剩下的第二名和第三名被淘汰,根据现有积分排名决出6-4名。此时剩下3人(2个同桌第一个,1个同桌第二)e. 开始第三轮决赛,初始积分为上轮的50%,打完后重新排名。同桌积分最高者直接晋级,同桌第二名前两名晋级,剩下的第二名和第三名被淘汰,决出第一、二、三名。(5)比赛奖励视不同比赛类型而定。2、积分淘汰制应用于初级区、中级区、高级区、超级区、奖品区的比赛。(1)比赛说明每场比赛48人左右开赛,共6轮淘汰赛,每轮2副牌,本桌积分最高者晋级,积分第二名与其他桌第二名比较,积分较高的部分选手晋级,淘汰人数

12、见比赛中提示。 (2)积分计算积分方式:游戏基数*底分*倍数底分是由地主选择决定。倍数由炸弹的数量成大于决定的。地主获得或扣除积分:游戏基数*底分*倍数农民获得或扣除积分:游戏基数*底分*倍数/2地主获得或扣除荣誉值:底分*倍数农民获得或扣除荣誉值:底分*倍数/2游戏基数:第1轮1000/第2轮1200/第3轮1400/第4轮1600/第五轮1900/第六轮2200初始积分为6000分。 每次出牌每名玩家限时:15秒(3)比赛流程共6轮淘汰赛,每轮2副牌。本桌积分最高者晋级,积分第二名与其他桌第二名比较积分,积分排名前一半的玩家晋级。(4)详细规则积分淘汰制分积分赛和淘汰赛。报名的所有玩家先进

13、行资格赛,当资格赛中还剩18人时,取前9名进行下一轮。1) 积分赛a. 60至90秒内满48名玩家(不满则用电脑人填补)后立即进行选拔赛,。b. 每位玩家最多打6副牌。c. 系统随机分配,每三名玩家为一桌。以后每轮结束后,同桌有玩家积分最低高者被淘汰,系统自动重新匹配。d. 若有单独玩家出现时,则进行等待阶段,当其它桌比完后,重新进行匹配。e. 首轮先报名者拥有优先叫地主权,若同桌三人皆没人叫地主,则默认最先报名者为地主,倍数为3。从第二轮开始叫地主规定则与正常斗地主规则一致。f. 第1轮,每位玩家初始积分为6000分,游戏基分为1000。结束后同桌积分最低者淘汰出局,同桌积分第一直接晋级,第

14、二名与其它桌第二再进行比赛。g. 第2轮,游戏基分为1200。结束后同桌积分最低者淘汰出局,同桌积分第一直接晋级,第二名与其它桌第二的玩家再进行比赛。h. 在比赛时,若已淘汰人数已达25名,且系统提示(同下):出局人数已满,本局结束后将等待其他桌结束确定晋级者。i. 比赛结束之后,提示(同下):本局已结束,请稍候,其他桌结束后进行总排名确定晋级者。j. 系统提示同时,已结束的玩家等待未结束比赛的玩家。当所有玩家比赛结束后,系统根据积分高低取总排名前24名晋级决赛。排名25-35的玩家进行奖励。随后晋级24人进入决赛,若第24人积分为负分,仍晋级,进入决赛时的初始积分为1。第三轮结束后淘汰人数仍

15、不到25名,则继续第三轮。(下同)k. 若比赛人数还多余18人,则继续第一轮比赛。规则同上。l. 达到最后只剩下18人时,取排名前9位。晋级淘汰赛。2) 淘汰赛淘汰赛初始积分为积分赛时积分的25%。淘汰赛每轮游戏基数都为100。积分赛剩下的9人,按积分高低进行分桌(1-3名一桌,4-6名一桌,7-9名一桌),进行2轮淘汰赛,每轮3副牌。第一轮3副牌内出现负分、3副牌打完则此轮结束,同桌积分最高者晋级第二轮。已率先完成此轮的一桌,等等其它两桌的玩家。等全部结束后,排出4-9名,进行奖励。第二轮,初始积分为上轮积分的30%。只剩下三人进行比赛,仍是3副牌。3副牌内出现负分、3副牌打完后此轮结束,排

16、出前三名名次。3、联赛淘汰制应用于初级区、中级区、高级区、超级区、奖品区的比赛。(1)比赛说明报名人数满81人即可开赛,每人玩够3副牌后同桌积分最高晋级,剩下两人淘汰。若在3副处于内有负分玩家则同桌最高积分者直接晋级,直到决出前三名结束。(2)积分计算 积分方式:游戏基数*底分*倍数 底分是由地主选择决定。 倍数由炸弹的数量成大于决定的。地主获得或扣除积分:游戏基数*底分*倍数农民获得或扣除积分:游戏基数*底分*倍数/2地主获得或扣除荣誉值:底分*倍数农民获得或扣除荣誉值:底分*倍数/2 游戏基数:首轮为100,以后每轮以30递增。 初始积分为600分。 每次出牌每名玩家限时:15秒(3)比赛

17、流程所有报名者3副牌为一轮,一轮过后,同桌积分最高者晋级,其余两人淘汰。若同桌积分最高有两名,则一起晋级。(另外还有一种方法,荣誉等级高、玩家等级高、经验值高的一方晋级)(4)详细规则a. 报名的所有玩家分成三组,每一组27人。(可以做为一个隐藏字段,从游戏界中玩家是看不出来的,只是后运算时需要)b. 每三人分为一桌,开始第一轮。每打完一副牌按积分高低重新组桌。出现负分或三副牌打完后此轮结束,此时每桌积分最高者晋级,若同桌积分最高有两名,积分荣誉等级高者一起晋级。下轮积分变为此轮积分的30%c. 一轮之后所有晋级者重新按现有积分重新组队,将多余玩家随机分配,保证每组最多只多一名玩家时。d. 以

18、此类推,直到最后只剩下2名或3名或4名玩家。只剩下4、6、8名玩家时,直接按积分高低e. 某组出现多余一名的玩家时,如何保证每人三副牌:若一组出现10人,分别为a-J.,下一轮开始。 第一副牌,三人一桌,a轮空(积分最低者轮空)第二副牌,三人一桌,b轮空(除A最低者轮空)第三副牌,三人一桌,c轮空(除A,B最低者轮空)此时a,b,c都只打了两副牌,abc再进行一副牌。其它晋级者先进行第下轮。f. 到最后剩下4,6、8名玩家时,打完下轮后直接决出1-8名。g. 到最后剩下5,7,9名玩家时,打完下轮后决出4-9名,剩下3晋级的玩家再角逐前三名。4、计时积分制此比赛制度应用于常规赛(即之前所说的永

19、久赛)。(1)比赛说明只要符合游戏荣誉等级限制规则,就可免费报名就会获得600的初始体力值,0点比赛积分。每输一副牌扣掉你相应的体力值,胜利则增加比赛积分,而系统则每隔30分钟根据你现在的积分排名进行一次的颁奖,可获得若干金币,并将现有积分的20%累积到下个半点时段。若您的体力值低于300将不能继续游戏时,当然您可以购买培元丹增加体力继续游戏。最多可持续8小时。游戏积累时间超过2小时、4小时、8小时、12小时后离开,离开时按积分的1%、1%、2%、3%返还金币。1%返还金币数值平衡: 每分钟1副,每副牌得60分(以此递增),30分钟后1800分,积累下一轮540,2小时后退出可获得12金币、4

20、小时后退出可获得25金币、8小时后退出可获得110金币、12小时后退出可获得715金币。每分钟1副,每副牌得120分(以此递增),30分钟后3600分,积累下一轮540,2小时后退出可获得25金币、4小时后退出可获得51金币、8小时后退出可获得221金币、12小时后退出可获得1430金币。玩家玩到10副牌(不论输赢),其积分为原来2倍,积累玩到20副其积分为原来的3倍,以此类推,玩家积分最高到4倍,其后不再增加.玩家打完一副牌后,进行10分钟倒计时,同时给出四个选择:1、继续:选此项则继续下副比赛。2、加体:选此项可直接用金豆购买培元丹,增加体力,但不能超过等级上限。3、休息:玩家可以暂时游戏

21、,体力和积分不受影响。若在10分钟倒计内没有“继续”游戏,则自动退出。休息期间仍享受半小时奖励。4、退出:退出比赛。退出后体力和积分不做保留。另外,玩家在3秒内不作为,则自动视为休息,暂时比赛(2)积分规则玩家初始体力值600、1200、2400、4800、9600(根据不同场)初始积分为0积分方式:游戏基数*底分*倍数 底分是由地主选择决定。 倍数由炸弹的数量成大于决定的。地主获得或扣除积分:游戏基数*底分*倍数农民获得或扣除积分:游戏基数*底分*倍数/2地主获得或扣除荣誉值:底分*倍数农民获得或扣除荣誉值:底分*倍数/2 游戏基数:20、40、80、160、320 (根据不同场)每次出牌每

22、名玩家限时:15秒(3)比赛规则参与人数最为多150人(视服务器承受能力而定)。即进即比,输扣体力值,胜得比赛积分。每30分钟根据当前排名进行奖励,同时保留30%积分,进入下一个30分。每副牌结束自动组桌,组桌规则为现空闲玩家排名接近者排一桌。排名奖励(金币)星月谷风雷阁梦幽林雅音堂梵云崖第1名2030120400800第2-3名101560200400第4-10名6830100200第11-30名561550100第50-70名4573065第71-90名2451530第91-150名123715 发奖励时系统显示排名前十的玩家昵称和积分,例: 16点28分前10排名如下: 名次 昵称 积分 1 河西人狼 5572 2 简单00001 5375 3 乐管 4451 4 c心想事成 4401 5 新手124750618 4286 6 zpy0042 4184 7 jingse2010 3987 8 花si毒 3863 9 蚂蚁爱裸奔 3760 10 几好la 3724 恭喜!您在本时段的比赛中获得第677名,希望您取得更好的成绩。本时段获得奖励:1金币 本时段的比赛结束了,您在本时段获得积分的20%将累计入下一时段。

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