1、3、造型能力、动手能力,空间想象力的进一步培养和提高。三、教学情况分析:1、从学生学习习惯分析:在这几年的教学中,发现该年段学生的自力更生能力有所提高,但娇生惯养的习性,还是养成了他们对事物的依赖感,遇到困难不敢挑战自己,动不动就要请学生、老师、家长帮忙,自己就看着不做,甚至去玩或做其他事情,懒惰成性。2、从学生分析:班:班与班的美术成绩相差很大,在班与班同等的优秀中,有可能这个班的优秀在那个班里是良好,班级的集体素质相差很大,很难拉的平均。生:同一个班中,学生在幼儿园所授教育不同、家长管教不同,也产生不同素质的学生。普遍有这三种学生有的学生想象力丰富、大胆,敢表现自己想法,绘画技能娴熟,但在
2、画面组织上不够理想,在这几年的教学和有目的的兴趣小组的培养,也已经脱离画面的散乱,构图不均,色彩不够丰富等问题;有的学生敢表现自己想表现的内容,但苦于绘画技能落后,在几学年学习绘画技能中,也有所提高;有的学生学习兴趣浓厚,但在课堂气氛中过与活跃,甚至不能自控,想学又不会就出现了爱讲空话的情况。3、从学生掌握知识情况分析:由于有了大部分的以上三种学生学习情况,学生在知识掌握上也层次不均,有的绘画技能好,有的工艺水平高,有的在欣赏能力上分析能力强,能说会道。四、措施:1、多给学生欣赏优秀美术作品,开阔视野,在平时教学中针对不同性质的学生进行的“玩”中各种想象画训练,各种不同美术知识技能渗透,以提高
3、学生作品的表现力,对自己美术能力充满信心。2、学习时,要求学生在绘画创作时直接作画,不再使用黄色构图,以提高绘画进度,培养学生大胆作画的能力和敢画、敢做的决心。3、结合不同班级情况与学生各自不同表现,多让学生采取自己喜欢的方式表达美术带给他们的感觉,经过通过看看、画画、做做等方法表现所见所闻、所感所想的事物,激发丰富的想象力与创造愿望。本册共有20课,共30课时:1、水墨游戏 2课时 2、重重复复1课时 3、曲曲直直1课时 4、平平稳稳2课时 5、感受声音1课时 6、迷你服2课时 7、彩色玻璃窗2课时 8、我的同学2课时 9、家乡的桥和塔2课时 10、我设计的一本书1课时 11、绒线绕绕2课时
4、 12、甜蜜的梦2课时 13、金色的浮雕1课时 14、变幻无穷的形象2课时 15、我们的节日2课时 16、二十二世纪的建筑1课时 17、电脑美术1课时 18、会飞的玩具1课时 19保护珍稀野生动物1课时 20、民间玩具1课时。五、 教学进度表第一课 水墨游戏认知目标:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。能力目标:在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并能用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。情感目标:通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。教学重点:在自主探究的游戏中体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。教学难点:大胆尝试水墨画的多种表
5、现方法,体验创造乐趣。教学准备:教师准备:水墨动画片功夫熊猫,课前收集数幅水墨画家的作品及优秀的儿童水墨画作品或图片,水墨画作画工具。学生准备:宣纸、墨汁、毛笔、水杯、调色盘等。教学过程: 第一课时一、导入:1、师生共同欣赏水墨动画片功夫熊猫,感受中国水墨动画片画法的特别之处。教师请学生谈一谈自己对水墨动画片的感受。学生互相交流发表自己的看法。2、教师介绍:水墨动画片是我们中国人的创举,在全世界有着独一无二的成就。(设计意图:通过水墨动画的欣赏感受中国传统文化的独特魅力,激发学生学习水墨画的兴趣及民族自豪感。)二、自主尝试阶段1、认识水墨画的作画工具,说一说你对水墨画了解多少。2、试一试,画一
6、画,玩一玩,谈一谈自己的新发现。教师添画小游戏3、教师用浓墨和淡墨示范中锋和侧锋用笔,学生观察并讨论:中锋与侧锋用笔各适合表现什么? 学生在宣纸上尝试玩一玩中锋、侧锋用笔。教师指导学生调浓.淡.焦墨. 教师在学生交流的基础上小结:墨有焦 浓 重 淡 清的变化。通过学生的自主尝试,教师的示范,学生的交流,初步感受水墨画的笔、墨、纸的特点。三、欣赏阶段1、欣赏齐白石等画家的作品,感受水墨画不同的表现风格,鼓励学生像画家一样,勇于创新。2、欣赏同龄人的水墨画作品,感受甩、洒、拓、画等不同的水墨表现方法。3、在欣赏中启发学生交流:还有哪些方法可以用来表现水墨画?通过欣赏画家的作品和同龄人的作品,开阔了
7、学生的眼界,开拓了学生的创新思路,激发学生探究、创新的欲望,培养学生的发散性思维。通过小组交流,进一步体验水墨画的多种表现方法,培培养学生勇于尝试、大胆创新与合作探究的能力。四、学生制作,教师巡回指导学生作业:用中锋与侧锋,以及不同浓淡的墨,大胆创造一幅水墨画作品。小喇叭友情提示:动物王国 蔬菜王国 森林王国.的小动物们都等着你们画呢!小动物们也喜欢爱干净的小朋友.教师辅导:学生作画,教师录象学生绘画过程。通过对水墨游戏的再创作,再次感受水墨的魅力,使学生在快乐的游戏中亲近水墨,在自由的涂抹中获得无穷的乐趣。五、评析阶段1、由各小组选出两个代表展示长卷作品。2、教师组织学生进行互相评析,选出自
8、己喜欢的作品,说出喜欢的理由,也可为同学的作品提出改进的措施,教师作扼要的点评。让学生在评价中欣赏,在评价中学习,通过评价充分表现自我、展示自我,内化学生的个性品质。六、小结:今天的游戏大家表现得非常积极,各组都画出了好多的好作品,但是今天的游戏并没有结束,下次的美术课上,我们将继续进行更有意思的水墨游戏,如果想在下节课上取得好的成绩,那就可以在课后尝试更多更新的画法,并多作练习。另外,可以从课外书报上搜集大人们的水墨作品,将你认为好的作品图片带来与同学交流。第二课时1、游戏介绍a谈话:上节课的水墨游戏大家玩得非常开心,今天还想玩吗?今天我们继续来玩更有意思、更富有变化的水墨游戏。b揭题:水墨
9、游戏(二)2、游戏活动A听雨声:小朋友,听!是什么声音?原来是小雨点在说话。B示范:a教师示范用笔蘸墨在宣纸上画点。b重点解决墨色的浓淡:再画一个不一样的小雨点。(师:“再加点水,这次点重一点,慢一点。比比看和刚才的小雨点有什么不一样?”)小结:用墨用水多少及用笔轻重会产生不同的效果。C学生练习:在纸上尝试各种点,画好后在实物投影仪上展示,并说说和老师画的点有什么不一样?是怎样画出来的?(教师小结:点可以变的:浓浓淡淡、干干湿湿、大大小小、疏疏密密)D作业形式:“这些各种各样的点组合在一起像什么?你能不能把它们变成一张画呢?”E欣赏:a大师作品:黄宾虹及张大千用点来表现的山水画。比较两幅画的不
10、同。b学生作品:看看小朋友画得多丰富啊!F学生作业:看哪个小组的作品既好又多又有创意。教师巡回辅导,提醒学生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉弄脏教室。G展评:各小组将作品集中展示,大家巡回欣赏,谁的点变化最多?谁的画最美?3、课后拓展 课后可以让学生尝试画各种各样丰富的线条、色块、形象,看能否像大师一样画出更加精美的水墨画来。 搜集画报上画家们画的水墨画作品,并带到学校来与同学们交流。第二课 重重复复教学目标:1、认识平面构成的简单形成重复,了解重复图案的艺术特色,提高审美素养。2、学会设计简单的重复图案,训练抽象构成能力。3、联系生活实际,利用实物中的重复排列,引导学生把课堂知识运用到生
11、活中。教学重难点:让学生掌握重复排列的设计方法。教学课时:1课时教具学具:绘画用具、剪纸用具等一 导入:: 同学们好!今天老师给大家带来了一对新朋友还有他们的兄弟姐妹!首先来介绍这对新朋友,他俩的名字分别叫重重和复复.(展示手中的圆片)他们像双胞胎吗?是不是长的一模一样啊?我们再来看看他们的兄弟姐妹,是不是和他俩长得也一模一样?(展示其他的圆片) 提出问题:同学们,在我们的生活中我们能不能找到和重重复复他们一样的物品或图案呢? 同学回答(火柴纽扣曲别针皮圈硬币象棋纽扣积木扑克牌等等)并提出鼓励二 讲授新课:(一)老师也带大家欣赏一下生活中有重复图案的图片(展示幻灯片和书上的图片)提问:通过欣赏
12、这些图片,大家看看这些美丽的图案是怎么形成的呢?同学回答:小结:这些图案是由一个单独的图形向左右上下重复有规律的排列组成的!(板书)创意实践:请同学上黑板给大家表演排列出有规律的美丽的图案对同学的创意提出评价和建议(二)我们再来欣赏一下重复的图案在生活中的运用(展示多媒体图片)三、学生制作,教师巡回指导看了同学的创意作品,我们今天在班上也来进行个设计比赛好不好? 我们最后比一比哪个小组做的最好?小组做好了选一个代表进行展示,大家来评奖并提出建议四 课堂小结 今天我们的设计比赛非常成功,大家分工合作,既学会了图案的搭配,又为作品都展示了自己的创意!第三课 曲曲直直 认知目标:能够认识生活中的各种
13、曲线和直线,说说曲线、直线给自己的感受。 能力目标:能够用绘画、剪贴等方法表现曲线和直线的画面,培养学生自主探究的能力和创造能力。 情感目标:通过收集不同直线、曲线材料进行创作,培养学生注意观察生活细节的好习惯和热爱生活的情感。引导学生欣赏、观察,使学生认识直线、曲线在画面中的作用,利用身边材料的曲、直特性巧妙创作一幅画。教材分析:本课旨在引导学生通过收集不同的直、曲材料进行创作,培养学生留心生活细节与自主创新意识。教具准备: 教师准备:收集各种曲线、直线物品以及图片、作品等。 学生准备:预习曲曲直直,收集不同的曲线、直线材料,剪刀,胶水等。、同学们,今天的美术上老师给你们带来了几位在绘画中经常给咱们以帮助的好朋友,你们看谁来了?(大屏幕播放直线)你能叫出他们的名字吗?对了,这些直直的线条叫直线,那么直线像什么呢?(学生回答)大家的想像力可真丰富,真佩服你们。、你们
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