1、开发者:李平伯、刘建、汪国良。用户及实现软件的单位:项目与其他软件或其他系统的关系:在Windows 7 下运行。项目简述:根据课程设计的要求,简单完成特定的需求功能。13 定义131 专门术语SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。SQL: 一种用于访问查询数据库的语言事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。主键:数据库表中的关键域。值互不相同。外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。132 缩写系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 Structured Query Language(结构化查询语言)。ATM
2、: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。14 参考资料以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料:机票预定系统项目计划任务书 2 机票预定系统项目开发计划 3 需求规格说明书 4 软件工程及其应用 周苏、王文等 天津科学技术出版社 1992/15 软件工程 张海藩 清华大学出版社 1990/116 Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/012 任务概述21运行环境系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentiu
3、m 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。22需求概述航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。3 总体设计31 处
4、理流程下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分析。系统可分为两大部分:一、客户机上的程序,二、服务器上的程序。以下将分别对系统的这两大部分进行流程分析:311 客户机程序流程用户部分:1.名称:登录及注册内容:当用户是第一次登录该系统时,需要注册帐号,填写相关信息方可登录系统。当用户已经有帐号时,可以输入帐号及密码登录。目的:控制进入系统的人员,能够增加系统能够增加系统的安全性和保障用户的个人信息安全。2.名称:修改密码用户成功登录后,可以点击修改密码的相关按钮,输入账户名、旧密码,并且二次输入新密码。方便用户更改自己的密码,增加用户信息安全度。3.名称:查询航班
5、信息及订票。用户登录后,可以先通过按航班信息查询和始发地、目的地查询。在二个查询后或者不通过查询,便可以实现订票的功能。在订票中,用混可以选择系统中的已有的各个飞机,可预定经济舱、商务舱、头等舱。方便用户查询系统中的航班信息,实现机票预定。4.名称:退票如果用户已经预定相关机票,而又有某些特殊的事情,无法赶上飞机,可以在系统中进行退票。方便用户更改或取消订票。管理员部分:登录管理员输入账户名和密码,进行登录方便对航班信息和用户订票的管理增加航班信息如果系统需要添加相关航班某个航班,可以通过增加航班信息来实现更新系统中的航班信息,方便用户的查询操作。查询及删除航班管理员登录后,能够进行查询航班信
6、息的操作,并且可以进行删除相关航班的操作。能够实时的更新系统中的航班信息,方便用户查询。查询用户订票情况管理员登录后,可以点击查询用户订票情况。实时的了解系统中,用户订票情况。312 服务器程序流程数据库的输入输出。32 总体结构和模块外部设计3.3 功能分配各项模块的功能可参照3.1 中的说明。客户机程序主要有三大块:接收数据、网络通信及输出部分。服务器程序主要也是由三大功能:接收网络数据、数据库操作及发送网络数据部分。服务器程序需与已建立的SQL SERVER 数据库互连,其接口将于下面部分阐述。4 接口设计41 外部接口411 用户界面在用户界面部分,根据需求分析的结果,用户需要一个用户
7、友善界面。在界面设计上,应做到简单明了,易于操作,并且要注意到界面的布局,应突出的显示重要以及出错信息。外观上也要做到合理化,考虑到用户多对ado 风格较熟悉,应尽量向这一方向靠拢。在设计语言上,已决定使用 C#进行编程,在界面上可使用C# 所提供的可视化组件。 其中服务器程序界面要做到操作简单,易于管理。在设计上采用下拉式菜单方式,在出错显示上可调用C#库中的错误提示函数。总的来说,系统的用户界面应作到可靠性、简单性、易学习和使用412 软件接口服务器程序可使用C# 提供的对 SQL SERVER 的接口,进行对数据库的所有访问。服务器程序上可使用SQL SERVER 的对数据库的备分命令,
8、以做到对数据的保存。413 硬件接口在输入方面,对于键盘、鼠标的输入,可用C#的标准输入/输出,对输入进行处理。在输出方面,打印机的连接及使用,也可用C#的标准输入/输出对其进行处理。42 内部接口内部接口方面,各模块之间采用方法调用、参数传递、返回值的方式进行信息传递。具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明。接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输。5 数据结构设计51 数据库数据结构设计表一:Adminstrator (管理员的表)列名数据类型允许null值AdNameVarchar(20)PasswordintNoteVarchar(500
9、)表二:LineInfor(飞机相关信息表)AirlineVarchar(50)OriginDestinationLeaveTimeArriveTimeEconomyNumberEconomyFaresBusinessNumberBusinessFaresFirstNumberFirstFares表三:Reserve(用户订票信息表)数据结构UserNameNameSexUserIDUserTelAirLineBookingTime表四:UserInfor(用户信息表)PassWordVarchar(2)52 物理数据结构设计物理数据结构设计主要是设计数据在模块中的表示形式。数据在模块中都是以
10、结构的方式表示。旅客信息:航班信息:机票信息:53 数据结构与程序的关系服务器程序在对定票进行操作时需对数据库数据库数据结构,也就是数据表进行查询和修改:在定票票过程中都需要对数据库中的所有表,进行联合查询、修改。物理数据结构主要用于各模块之间函数的信息传递。6 运行设计61 运行模块的组合客户机程序在有输入时启动接收数据模块,通过各模块之间的调用,读入并对输入进行格式化。在接收数据模块得到充分的数据时,将调用网络传输模块,将数据通过网络送到服务器,并等待接收服务器返回的信息。接收到返回信息后随即调用数据输出模块,对信息进行处理,产生相应的输出。服务器程序的接收网络数据模块必须始终处于活动状态。接收到数据后,调用数据处理/查询模块对数据库进行访问,完成后调用网络发送模块,将信息返回客户机。62 运行控制运行控制将严格按照各模块间函数调用关系来实现。在各事务中心模块中,需对运行控制进行正确的判断,选择正确的运行控制路径。在网络传方面,客户机在发送数据后,将等待服务器的确认收到信号,收到后,再次等待服务器发送回答数据,然后对数据进行确认。服务器在接到数据后发送确认信号,在对数据处理、访问数据库后,将返回信息送回客户机,并等待确认。63 运行时间运行时间适中。7 出错处理设计71 出错输出信息程序在运行时主要会出现两种
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